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Mensajes - Draugkin

#121
Siento levantar el tema pero tras pasar un año ¿alguien tiene alguna información sobre la edición del libro en español, o el RPG para móvil?

EDGE ya ha publicado una novela de Android, ¿tendrán la intención de seguir dándonos buenas noticias?
#122
Novedades / Actualidad / Re:Goat Army (Crowdfunding)
19 de Octubre de 2016, 14:21:19
No sé si habréis leído los últimos mensajes de Salva y Jorge, a mi ya me da la risa floja de la frustración y la tomadura de pelo que nos están haciendo.

https://www.kickstarter.com/projects/lacatrinaplayingcard/la-catrina-playing-cards-dead-edition/comments?cursor=14697853#comment-14697852

https://www.kickstarter.com/projects/lacatrinaplayingcard/la-catrina-playing-cards-dead-edition/comments?cursor=14706346#comment-14706345

Lo más "gracioso" por parte de Salva es que nos intente hacer creer que está esperando que su actual campaña tenga éxito para conseguir el dinero para enviar Goat Army a los backers pero ¿y que pasa con el dinero que recaudó en el primer kickstarter de La Catrina? ¿dónde acabó ese dinero? porque ese producto tampoco ha sido entregado a sus patrocinadores. ¿Acaso espera que nos creamos que va a utilizar lo recaudado en este nuevo para hacer los envíos? ¿y creará otra campaña después para poder enviar lo que prometa ahora? ¿y luego otra más? En fin, ridículo.

Hace ya bastantes meses que pienso que esto es una pantomima entre los dos. Que se han quedado el dinero y simplemente están jugando a "victima y culpable" para marearnos y que al final acabemos pasando de todo esto. Y si no es así (por parte de alguno) que entiendan que solo con buenas palabras, lagrimas de cocodrilo y promesas sin pruebas reales de lo que cuentan no nos vamos a creer nada.
#123
Según el Facebook de Maldito, Xia, Scythe, Parade y Arboretum ya han llegado a puerto. ;D
#124
De los creadores de Exploding Kittens llega Bears vs Babies - A card game a KICKSTARTER, y sí, es tan absurdo como suena. Creo que ha comenzado hoy la campaña. Pedían 10.000 dolares y ya han llegado a los 540.000$, y sigue subiendo sin parar.

Básicamente debemos construir el monstruo más grande y poderoso para ser el que más bebés se coma. Partidas de 20 minutos con puteo entre los jugadores y bastante independiente del idioma. (A España hay que añadirle 7$/10$ de envío dependiendo del pledge.)



https://www.kickstarter.com/projects/elanlee/bears-vs-babies-a-card-game
#125
Novedades / Actualidad / Re:Goat Army (Crowdfunding)
18 de Octubre de 2016, 11:17:10
A mi no deja de sorprenderme la actitud de Kickstarter en esto.
No solo dos (que se sepa) de los creadores del juego lanzan poco después otro kickstarter (La Catrina) que supuestamente se envió a los backers en Agosto y aún no le ha llegado a casi nadie sino que ahora, estando en esa situación, crean otro (La Catrina Dead Edition).

Entiendo su política de lavarse las manos y no exigir a los creadores que se den prisa en realizar sus proyectos y mantener a los patrocinadores al día, bla, bla, bla. Eso es razonable y comprensible, pero esta situación es dantesca. Una cosa es una campaña pero ¿permitir que creen un tercer kickstarter teniendo otros dos en semejante estado?
#126
Uff, le tengo muchísimas ganas a Terraforming Mars y estoy a nada de pillarlo en inglés pero creo que es un juego con bastantes posibilidades de ser editado en España. Sin embargo nadie se ha pronunciado sobre el tema.  :'(
#127
Novedades / Actualidad / Re:Adrenaline, de CGE
17 de Octubre de 2016, 15:40:36
Cita de: raik en 17 de Octubre de 2016, 09:24:38 De lo de shooter en 1a persona nanai, es un juego de minis normal y corriente, pero encima le han metido un puntito Eurogame con la gestión de las armas y munición.
Sin entrar a valorar el juego en sí porque no lo he podido probar ni estoy muy informado, ¿cómo pretendían dar la sensación de shooter en 1ª persona a un juego de mesa/minis?
Pregunto desde el desconocimiento porque personalmente no creo que sea posible trasladar la misma sensación o al menos hacerlo fácilmente, y sin embargo mezclar juego de miniaturas normal y corriente con el punto de gestión de armas y munición sí que me parece aproximarlo algo al rollo FPS.

El problema debe estar en lo que has comentado de la velocidad. Un FPS estandar es un juego rápido y sin tregua, pero trasladarlo a un juego de mesa con turnos, etc...
#128
Novedades / Actualidad / Re:NOT ALONE por GDM Games
15 de Octubre de 2016, 02:36:38
Lo he recibido hoy y hecho una simulación de partida a 3 jugadores (la Criatura y 2 Presas) y me ha dado una buenísima impresión. El tema del faroleo de las presas, la parte de deducción de la Criatura, la variabilidad que le dan las cartas de Supervivencia/Caza, parece prometer unas partidas divertidas y con mucha tensión. Me atrevería a decir que a 4/5 jugadores puede ser la mejor opción.
Espero que cuando lo juegue en mi grupo habitual se confirmen mis conjeturas. No va a ser mi juego del año pero sin duda me parece un muy buen juego.

¿Alguna otra opinión?
#129
Cita de: eloiaf en 14 de Octubre de 2016, 20:38:52
Bueno, pues ya lo tengo entre manos y por ahora solo puedo decir que me encanta el acabado del juego en general. Tanto diseño como impresión y calidad de materiales están a un nivel muy alto.

Pero ahora me surge una duda que me ha extrañado bastante. De los tres paquetes de cartas que van dentro de la caja, dos de ellos son exactamente iguales. Por un lado está el paquete que contiene los granjeros, cartas de fin de partida, Traidor, Prisionero, etc... y luego los otros dos con las cartas de acciones: bayoneta, mortero... ¿Esto tiene que ser así? Es que entonces hay un montón de cartas de cada tipo.
Son 22 tipos de cartas en un total de 154 cartas de acción (en el juego base sin contar los granjeros, Paz, silbato y prensa, ni la expansión) por lo que tienes que tener 7 cartas de cada tipo (7 bayoneta, 7 mortero, 7 traición, 7 prisionero de guerra, etc...
#130
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy: Season 2
14 de Octubre de 2016, 00:00:10
#131
Novedades / Actualidad / Re:The Hackers Guild (KS)
11 de Octubre de 2016, 15:19:19
Una review de UndeadVikingVideos.


https://www.youtube.com/watch?v=WIvrnBn_3Uo
#132
Cita de: Nixitro en 09 de Octubre de 2016, 15:14:34
Según kicktraq el proyecto ya ha entrado en pérdidas, aún estás a tiempo de cambiar la estrategia para la financiación y que salga o de simplemente cancelar, hacer un par de cambios y petarlo en la segunda vuelta.


¿Cómo se puede ver eso? Gracias de hantebrazo.
#133
Novedades / Actualidad / Re:NOT ALONE por GDM Games
07 de Octubre de 2016, 18:05:21
Cita de: HANJEL en 07 de Octubre de 2016, 17:32:14
¿No saldrá en castellano, verdad?

Perdón. Quizás se me escapó el detalle más importante. Lo puse en el titulo pero no lo dejé claro después.

En España y en español saldrá editado por GDM Games.
#134
Novedades / Actualidad / NOT ALONE por GDM Games
07 de Octubre de 2016, 15:17:35
Pues acabo de descubrir este juego de cartas y faroleo mientras bicheaba las novedades en una conocida tienda web, que empieza por Za y termina con mi cartera vacía, y me ha llamado la atención. GDM Games nos lo trae en español.

Buscando por el foro sólo vi una pequeña mención. Parece ser que se presentó en la GenCon y va a hacer lo propio en Essen. Me sorprende ver que en la web ponen la fecha de entrega el 11/10/2016, antes de Essen.

Al turrón:



Un juego de Ghislain MASSON
Jugadores: 2-7 Duración: 30-45' Edad: 10+



Estamos en el siglo 25 y ya hace mucho que la humanidad partió a las estrellas. Los humanos han viajado hasta los confines de la galaxia y aún no se han encontrado otras formas de vida inteligentes.

Buscando en los archivos centrales de la Tierra, descubres que un planeta llamado Artemia ha sido eliminado de los mapas oficiales y no hay ningún dato disponible. Intrigado, decides montar una expedición.

Las lecturas iniciales de la superficie de Artemia revelan que es un planeta de clase M, habitable por la raza humana y rico en fauna y flora variada. Al entrar en la atmósfera del planeta, un fuerte campo magnético interfiere con tus ordenadores de abordo. Después de enviar un SOS, el capitán ordena la evacuación de la nave antes del inevitable choque.

Sano y salvo, empiezas a explorar los alrededores cuando escuchas a tu capitán gritando desesperado. A lo lejos, puedes distinguir la silueta de algo observándote. No estáis solos...




OBJETIVO DEL JUEGO

NOT ALONE es un juego de cartas asimétrico, con un jugador (La Criatura) jugando contra el resto (Las Presas).
Si juegas como Presa, exploras Artemia usando las cartas de Lugar. Usando éstas y tus cartas de Supervivencia, tu objetivo es evitar ser cazado por la Criatura mientras llega la ayuda.
Si juegas como la Criatura, tu objetivo es cazar a los supervivientes del naufragio espacial y asimilarlos en el ecosistema del planeta. Usando tus cartas de Caza y los poderes de Artemia, atacarás de forma repetida a las Presas para agotar su voluntad y ligarlos inevitablemente al planeta.

_____

Lo que más ha llamado mi atención es que sea un juego de cartas de "todos contra 1". En mi corta experiencia en el mundo lúdico nunca lo había visto y me ha resultado muy interesante.
El manual está en español en la BGG pero me parece poco claro, aunque visto por encima no parece estar mal. Seguramente pique y por 20â,¬ que cuesta el juego me lo lleve a casa.
#135
Acabo de releerme el tema entero y me ha dado un hype de la hostia (otra vez).  ;D

Una lástima el retraso, aunque entiendo los motivos. Ahora, una pregunta ¿habéis pensado que lanzar el kickstarter justo después de Navidades también podría ser perjudicial? Por los gastos que haya tenido la gente durante esas fechas y que prefieran no meterse en el proyecto. Yo personalmente voy a reservar la pasta pero ya me entendéis.

PD: Felicitaros por el gran trabajo pre-campaña que se ve que estáis haciendo. Sorprendido con que hayáis enviado protos a youtubers extranjeros.