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Mensajes - lomoon

#121
Tal y como están las cosas lo que menos conviene es una actividad de supervivencia zombie, en un crucero, encerrado, etc... algún gracioso le da por hacer una broma, de las que ya imaginamos... y se lía. Y lo digo por experiencia, que las multitudes descontroladas, a un estímulo de pánico pueden ser muy muy peligrosos.
#122
De jugón a jugón / Re:Descent. Cuando disponible?
26 de Mayo de 2016, 00:38:35
Estupendo... para mi cumple :)
#123
De jugón a jugón / Descent. Cuando disponible?
26 de Mayo de 2016, 00:25:16
Hola! se sabe más o menos cuando volverá a estar disponible Descent? Hay fecha?

Saludos
#124
Pues yo me lo voy a hacer  ;D

Con un juego de ajedrez majo más las piezas extras que puedes comprar sueltas... Dremel, masilla para madera, tinte, goma laca... y proyecto de manualidades para el veranito.
#125
Estoy un poco desubicado con este juego. A falta de ver alguna reseña en video pregunto:

¿Es un juego de mesa o es más parecido a un SH Detective Asesor, a un Érase una vez?
¿Es un juego ligero o tiene su enjundia?

Es que veo una caja bastante grande y pesada y me desconcierta.
#126
Yo creo que hicieron un CF Legacy y les salió algo mal.
#127
Lo más seguro es que el "nuevo proyecto" Peká Studio no haga nada en un futuro, suena a como a cuando un negocio pone el cartel de Nos Trasladamos o Cerrado Temporalmente y nunca más se supo... esa especie de vergüenza que te impide reconocer que has fallado, el querer quedarse siempre por encima del cliente y evitar dar explicaciones.
#128
Y para los que tenemos la anterior versión, podremos optar a esas mejoras?

Saludos!
#129
El juego base no lo tocáis no? Ocurrirá como con Onus que la versión KS estaba mejorada respecto a la de Verkami?

Saludos.
#130
Sencillamente espectacular. Tan solo una cosa. Tras las experiencias vividas con varios CF me he planteado limitar mis aportaciones en estas plataformas. Limitar no es eliminar completamente y vuestro juego me interesa mucho, pero, y sin ánimo de resultar molesto, decís que es vuestro primer juego, ¿os veis capaces de afrontar una campaña multitudinaria y por la pinta que tiene el juego, bastante exitosa?

Es posible que paguen justos por pecadores pero a estas alturas me planteo las aportaciones a proyectos de esta envergadura.

Saludos y perdonar el tono, si he sido un poco incisivo es precisamente porque lo que habéis comentado me interesa mucho y está soberbiamente ejecutado.

:)

#131
Cita de: rascayu en 05 de Marzo de 2016, 11:32:07
A mí esta experiencia me ha recordado a "Pesadilla en la cocina" y me explico. Todos soñamos con montar un bar, un restaurante o diseñar y vender nuestro juego de mesa.

Hay gente valiente como los chicos de Peká, como el fundador de la extinta Homoludicus o el compañero creador de Náufragos que se lanzan a la aventura pero acaban por retirarse.
Y es una lástima porque en esos casos hay mucha ilusión, muchas horas de trabajo quitadas a los que más quieres, buenas ideas, buen producto, apoyo por parte de la comunidad... entonces ¿por qué fracasan?

Yo creo que el problema es la falta de experiencia. Sobre el papel todo es muy bonito, la gente es buena, todos hacen su papel a la perfección y nadie falla; pero a la hora de la verdad, ¿cómo resuelves un problema cuando el que te fabrica los componentes es un cabrón? Él cobra por su trabajo pero tú no cobras hasta que vendes el producto. ¿Qué pasa cuando los costes de distribución o almacenaje se disparan por un error o una huelga o porque sube el papel y el combustible? ¿Cómo ofrecer calidad abaratando costes?

En fin, sólo quería invitaros a las reflexiones que yo me hago de por qué un producto que "se vende solo" acaba en fracaso. Por si algún día me animo, evitar tropezarme en las piedras que ya he visto en otros.

A la gente de Peká le invito a que se esfuerce y siga adelante aunque sea con otro nombre; la experiencia es una dura maestra, pero sus enseñanzas nos curten y nos hacen mucho más capaces.

Perdonad si os he aburrido con esta reflexión.

Saludos.

Para todos esos problemas que mencionas o bien se tiene el don innato de los negocios o se estudia en una escuela. Para todo lo demás, educación, trato con los clientes, etc... se tiene o no se tiene y ellos no lo tenían.
#132
El editor y las explicaciones no creo que vean la luz, más que nada porque me da que la editorial vio sus mejores tiempos en el pasado y no creo que saquen nada. Hablando simple y llanamente, Peká desaparecerá. No tengo pruebas de ello pero ese silencio es totalmente injustificado si tienes una empresa a la que quieres cuidar.

Y mirar que me da totalmente igual que desaparezca.
#133
No me ha dado tiempo añadir los 11 de las cajitas... en enero podré sumarlo o me tengo que quedar con la cantidad aportada al finalizar la campaña?
#134
Qué es eso de las cajitas? Hay algo nuevo? donde aparece?

La verdad es que KS me está costando un horror... es la primera vez que estoy siguiendo una campaña ahí y no me hago nada nada... Los tiempos que corren y cómo pueden tener una web tan sumamente mala!
- Los Pledges no tienen título descriptivo con lo que te obligas a leer todo de nuevo por si se ha añadido uno nuevo
- El sistema de aportaciones para mear y no echar gota.
- El rollo bilingue no es real, son dos webs diferentes con lo que la actualización en una de las 2 (suele ser la española) es casi nula.
-No existe una gráfica o barra de progreso que te haga ver a golpe de ojo cómo va la campaña.

Seré un tiquismiquis pero es que es un horror de veras...
#135
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 03 de Noviembre de 2015, 11:14:25
Lo has hecho bien, sólo puedes elegir una recompensa, por eso si pones 85$ yo internamente gestiono el pack del juego y los 2 tapetes  :D

Estupendo... gracias!