Cita de: mazmaz en 07 de Enero de 2016, 11:44:43
Otras dos variantes que se me ocurren:
Que se ganen o pierdan 1/2/3 monedas con los granjeros blancos en vez de siempre 1, creciendo con la 2ª y 3ª pila de eventos, porque siendo tan insignificante se le suele olvidar hasta al que tiene que cobrarlo, y tampoco hay mucho incentivo para romper los empates.
Que el evento de peregrinación impida jugar monjes amarillos además de no poder conseguirlos.
¿Os parecen buenas ideas o ya es complicarlo demasiado?
La variante que propones del moje creo que no supone ninguna complicación, en cuanto a las reglas se refiere, y si que "fastidiaría" bastante a la hora de colocar los trabajadores.








) y tengo una duda con el texto de la introducción, a ver si me podéis ayudar. El texto en inglés es el siguiente:










