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Mensajes - Kronos

#121
Solo diré una cosa...

A la hora a la que Xuan escribió aquello de: "Yo ya sé lo que pasó..."

No tenia ni puñetera idea de lo que finalmente iba a pasar, pero ni puñetera idea....

Ha sido increíble!!

En el siguiente resumen de la partida os contaré una historia propia del Señor de los Anillos, que leches!! mucho mejor!! jejeje

No quiero destripar nada, tras el resumen ya daré mi opinión personal sobre lo acontecido ;)
#122
Partida R16: Urdemalas (Roma) vs Kronos (Cartago)

Turno 1: El viaje

Toda la tierra media está en peligro, pues una oscura y primitiva fuerza se cierne sobre ellos.

Las alarmas ya se han activado y la misión ha comenzado, el anillo debe ser destruido....


Empieza la comunidad entablando contactos políticos con Rivendel y consiguiendo el control de Dertosa, Tarraco y Emporiae.

Saruman por su parte, lo observa todo desde su torre en Isengard y sabe por donde tendrá que pasar la comunidad, así que inmediatamente empieza los preparativos para impedir el avance de esta, y coloca marcadores en Nice y Narbo.

Afortunadamente la Comunidad tiene aliados en toda la tierra media y consigue gracias a ellos interceptar un mensaje del mismísimo Saruman que está preparando las defensas.

Un Golpe duro para el lado oscuro, pues ha perdido su única y reservada campaña, no obstante, sigue con sus preparativos y coloca marcadores en Mutina y Verona.

Finalmente la comunidad parte hacia Mordor con la idea de destruir el anillo único, Anibal, junto a Gisco y 8+2e parten hacia Narbo.

Las fuerzas del mal, mientras tanto, siguen extendiendo sus dominios y es Nemausus su siguiente captura.

La siguiente etapa conduce a la comunidad por el paso de Caradhras o del cuerno rojo (Anibal se dirige a Druentia), pero unas terribles tormentas provocadas por Saruman causan estragos entre las filas de la comunidad (Las Tribus hostiles que causan la pérdida de 1CU).

Así que, con el paso imposible, se decide probar por otro camino, un camino más oscuro y que encierra un poderoso mal en sus entrañas, el paso de Moria.

Un Balrog esperaba a la comunidad en las profundidades que perderá otros 2Cus cruzando las montañas.

Tras el duro paso, Anibal, Gisco y 5+2e terminan en Mútina.

Mientras, mucho más al sur, Sauron mueve sus fichas en Harad y ordena a Longus que establezca guarniciones en Agrigentum, lilybaeum y Panormus.

Tras guarnicionar la isla, Longus recibe órdenes de partir a Barad-dûr (Roma)

El resto del turno lo aprovecha la comunidad para mejorar sus relaciones políticas (Azaila, Ilerda y Mútina) y sus fuerzas, 2CUs se unen a sus filas.

En el duro invierno de ese año, la población de Verona se ve aislada y rompe sus lazos con las fuerzas oscuras.

Mapa tras refuerzos, justo para comenzar el siguiente turno:



Turno 2: Los enemigos se ven

La comunidad se acerca a Mordor y Anibal se mueve con el ejército a Ariminium, dejando además 1CU en Firmum (Gisco se queda en Mutina)

Sauron, ante el fracaso de Saruman que no ha podido parar a la comunidad, comienza el entrenamiento de su ejército, un ejército que no tendrá parangón en toda la tierra Media. 2CUs más en Roma. (20 en total)

Las pacíficas fuerzas del bien, convencen a las regiones de Ariminium, Firmum y Taurinii para que se unan a su bando.

¡Los orcos se mueven! un enorme ejército de 15Cus al mando de Nero acampan en Praeneste a la espera de acontecimientos.

Como reacción, Anibal recoge el CU de Firmum y termina con 8+2 en Falerii, ante la mismísima Morannon (puerta negra)



Jajaja Sauron rie, se sabe imparable, 2CUs más acaba de reclutar para su ejército en Praeneste, una temible orda espera tras las puertas para ser lanzada.

La comunidad reacciona, de lo contrario estará totalmente perdida, consigue con esfuerzo reclutar 2Cus más para sus fuerzas gracias a los Ligures.

La siguiente maniobra de Sauron es protegerse con un buen escudo político, y extiende la oscuridad a Rhone y Druentia.

Tiempo ahora para Mago, que se dirige a Nueva Cartago con la orden de prepararse para un viaje, de momento no tiene fecha, pero se rumorea que será pronto...

Al mismo tiempo Anibal ordena a su subordinado Gisco que se reuna con él en Falerii. Allí le ordena partir con 2Cus que debe colocar en Faesulae y Cosa, con la posterior misión de convencer a las poblaciones de unirse a su causa.

Esta vez Sauron no se queda quieto y ordena a Scipio que parta con 1Cu a Firmum.

La oscuridad tentó a Anibal y estuvo cerca de correr a Firmum para detener a Scipio, pero recapacitó, pues necesitaba sus fuerzas para otros fines, y convenció a las poblaciones de Cosa, Faesulae y Falerii de unirse a su causa.

Scipio hizo lo propio en Firmum.

Para finalizar el turno ambos bandos movieron sus tropas, la comunidad se reagrupó de nuevo en Falerii mientras Sauron movió el ejército de Praeneste a Sena.

Esta vez será Pisae la quede aislada tras el duro invierno, mientras que Rhone y Druentia dejarán el lado oscuro por las consecuencias políticas.

Nero será el nuevo proconsul, mientras que Fabio y Paulus ocuparán los cargos de cónsules para el próximo turno.

Mapa justo antes del tercer turno:




Turno 3: El gato y el ratón

Esta vez iniciarán las fuerzas del mal, que empezarán colocando marcadores en Pisae y Verona.

Por su parte, la comunidad realiza la misma acción, colocado marcadores en Iberus y Bilbilis.

Sauron mueve ficha y coloca a Nero con 12 CUs en Firmum, deja a Paulus con 5 en Sena.

Anibal ve una oportunidad y se lanza a por Nero en Firmum, sin embargo, los oscuros Dioses del mal otorgan un 1 a la tirada de intercepción de Paulus, y frente a los 17CUs y la defensa de valor 3 de Paulus, Anibal emprende la retirada de vuelta a Falerii. 

La fuerzas del bien saben que se les ha escapado una buena oportunidad...

Ante la retirada de Anibal, Sauron aprovecha para extender sus dominios de nuevo a Rhone y Druentia.

Mientras, en la comunidad, Mago ha conseguido más apoyo popular para la causa, y 2Cus se unen a sus fuerzas en Cartago Nova.

El mal se extiende y Nero con 3Cus avanza hacia Ariminium, pero esta vez es Anibal el que intercepta, y ante la superioridad de este, es ahora Nero el que retrocede a Firmum.

Situación actual:

Anibal se encuentra en Ariminium con 8+2
En Firmum está Nero Proconsul y Paulus consul con 17 Cus




Tiempo ahora para Hanno, que recluta dos nuevos elefantes en Cartago.

y Sauron realizó la primera masacre...

Con una campaña mueve a Fabio a Falerii, la comunidad estaba traquila, Anibal podía interceptar con 1,2,3 o 4, no obstante, y por seguridad, se ordenó a Gisco huir a Ariminium, cosa que conseguiría con 1,2 o 3. Pues bien, un 5 y un 6 consiguieron un estrepitoso fracaso para las fuerzas del bien, que impotentes, vieron como Fabio masacraba a sus 3 valiosos CUs.

El resto de la campaña lo utilizó Sauron para mover a Nero a Cosa, moviendo algunos Cus en su camino.

La cosa quedó con:

Nero y 1Cu en Cosa
Fabio con 12 en Falerii
Paulus con 13 en Firmum




La moral de la comunidad estaba baja, pues era consciente de la importancia de sus tropas, pero un rayo de luz iluminaría su camino, Gandalf apareció, y haciendo uso de sus poderes, estableción una tregua milagrosa.

Sauron estaba perplejo, sus tropas habian quedado inmóviles y las gentes de Etruria se negaban a pasarse a su bando, malditos sean!....

Así las cosas decidió centrar su mirada en otras tierras más afines a su causa e influenció a Gergovia y Tolosa.

Y llegó la carta para Mago, que con 5CUs partió a Cartago, donde le esperaban para darle nuevas órdenes.

Sauron, fiel a su idea de tener el mayor ejército de la historia, colocó  otro CU en Firmum para terminar el turno.

La última jugada de la comunidad fue conseguir el control de Syracusa, una ciudad muy importante en estos tiempos de tribulaciones.

El fin de turno fue movidito en esta ocasión:

Como desgaste de invierno Fabio sufrió dos bajas, mientras Nero salvó su CU.

Aislada quedó Verona una vez más.

Mientras que como consecuencias políticas: Tolosa, Gergovia, Rhone y Druentia serian eliminadas.

El cargo de proconsul será esta vez para Fabio, mientas Scipio en Firmum y Flaminius en Cosa serán los nuevos cónsules.

Resumen de fuerzas (las que no se ven bien en el mapa)

Mago+Hanno+Gisco + 12+2e en Cartago
Anibal 9+2 en Ariminium

Flaminius 5 en Cosa
Fabius 11 en Falerii
Scipio 14 en Firmum



Turno 4: Empieza la acción

Una campaña de inicio permite a las fuerzas de Mordor obtener el control de Cosa, Falerii y Druentia, lo que devuelve Etruria a sus antiguos amos.

Con la misma carta responde Cartago, que moverá a Mago con 8+2 a liLybaeum, a no, es verdad, que con un modificador de -4, valiendo por tanto el 1,2,3,4 y 5 salió un 6 en el dado...

Eran muchas tiradas falladas, y en este momento el pobre Urdemalas tuvo que aguantar mi queja a ese respecto jejeje.

No hubo más movimientos de campaña.

Y Sauron erre que erre, 2CUs más en Cosa para su impresionante ejército.

Otra artimaña púnica consigue destituir a Fabio del mando y en su lugar coloca al bueno de Longus, al parecer no está muy convencido de las malignas acciones de sus señores jajaja

Rápidamente Sauron tiene que restructurar sus fuerzas, pues tiene una brecha en el centro de su formación peligrosísima con la destitución de Fabio.
Así que deja a Flaminius con 13 en Falerii y a Longus con 5 en Roma.

Y Por fin, la primera batalla de ciertas dimensiones...

Anibal se mueve con 8+2 a Falerii y pese a los intentos de intercepción de las fuerzas de Mordor, la batalla será entre Anibal y Flaminius con 15-15 tras la exitosa carga de los elefantes.

La batalla fue rápida, y un ejemplo de que una victoria púnica puede convertirse en romana cuando se lanzan los dados de bajas.

3 bajas para Roma por 2 para Cartago, una de ellas elefante...

Definitivamente la puerta negra será infranqueable para la comunidad.

Al mismo tiempo, mientras Anibal fijaba a las tropas en el norte, Mago intentó un nuevo desembarco en Sicilia, donde esta vez si, conseguiria llegar sano y salvo.



Sauron veia que pese a su derrota Anibal estaba cada vez más indefenso, y ordenó a Flaminius que atacase con 10Cus.

Anibal optó por una retirada a Ariminium, donde se reagrupó con el factor allí estacionado y observó como flaminius fallaba en la persecución.

El resto del turno es poca cosa:

La comunidad atrae a su bando a Lilybaeum y Agrigentum.

Sauron mueve a Longus con 5CUs a reunirse con Flaminius en Falerii

Mago deja un CU en Agrigentum y termina en Panormus con 6+2

Druentia, Rhone, Tolosa y Gergovia se unirán a Roma

Mientras que Panormus, Numantia y 1CU más en Panormus caeran del lado púnico.

Como mantenimiento:

Faesulae aislada
Y las cuatro: Druentia, Rhone, Tolosa y Gergovia como diferencia de provincias.

Proconsul: Flaminius
Consules: Fabio en Firmum y Scipio en Falerii.



¿Qué sucederá en los siguientes turno?
¿Será posible detener a la horda que espera tras la puerta negra y que no para de crecer y crecer?
#123
Continuación del turno 4

Tras la victoria cartaginesa en Hispania, ambos contendientes buscaron nuevos frentes de batalla,
Roma inició su primera incursión en tierras africanas, siendo Paulus con 5CUs el consul encargado
de llevar a cabo dicha empresa.

Por su parte, Cartago envió una fuerza expedicionaria a Córcega bajo mando de Gisco.

Situación actual del frente:





Turno 5: Máxima expansión Cartaginesa

El turno 5 comienza agridulce para Roma, pues obtiene como cónsules a Marcelo y a Fabius, en principio una combinación excelente, pero dadas las cirscuntancias significaba que no podría sacar de Italia ese ejército consular con el que pretendia presionar en Sicilia.

Marcelo, sin embargo, eran excelentes noticias para poder mantener la cabeza de puente africana y por qué no, una presencia estable en el continente...

La cosa empieza bien, pues Cartago comienza turno intentado expulsar a los CUs romanos que amenzaban el norte de hispania (con la última carta del anterior turno, Roma dejó dos CUs en el norte de hispania, justo cuando mago bajó al sur, y afortunadamente sobrevivieron al desgaste invernal) eso me daba tiempo en Africa.

Así las cosas, Marcelo se desplaza a Saldae donde deja 1CU y marcha a Tupusuctu donde termina con 6CUs



Roma seguia esperanzada en que cartago siguiese distrayendo recursos en hispania, pues aún quedaba un factor romano en Ilerda, o quien sabe, en que Cartago no tuviese cartas de 3 jejeje, era lo más optimista que podíamos esperar.
Desde el alto mando romano, sin embargo,  se esperaba un ataque cartaginés con caracter inminete y con gran superioridad en tropas, por lo que a Marcelo se le ordenó la misión de sobrevivir...

A las 7:00 AM se divisaron grandes formaciones de polvo en el horizonte, Cartago se aproximaba con su ejército Africano...

La proporción de fuerzas era de 12 a 9 favorable a Cartago, pero Roma contaba con un excelente General al mando de sus tropas, había por tanto esperanzas...

Pero Cartago estaba herida y sus hombres desesperados, con una brutalidad digna de admiración el éjercito púnico inicia la contienda con un doble envolvimiento que sorprende a las tropas romanas, y con solo una carta, Bargerald se mete en el cuerpo a todo el éjercito romano de África.

El cuartel general romano se queda patidifuso ante la celeridad de los acontecimientos, Marcelo devuélveme mis legiones, se oyó desde el Senado...

Tras esto, el turno quedó marcado por una intensa actividad política, primero Cartago recuperó el control de Western Numida y luego se ensañó con las islas, Córcega quedó a punto de caramelo para su anexión, mientras que Syracusa cayó rendida ante la demostración del poder de Baal en las tierras Africanas.

Roma por su parte recuperó primero las pérdidas políticas tras la derrota de Marcelo, para posteriormente realizar algunos reclutaminentos y finalizar con una acción diplomática en Sicilia, consiguiendo una revuelta en la isla que resultaria clave para el devenir de la contienda....



Turno 6: Africanus hace su llegada

Tras los refuerzos, Roma consigue reunir un ejército propio de Mordor y 22 CUs en Rhegium esperan ansiosos su entrada en combate....

Sin más demora, Roma inicia el turno con la primera campaña que le ha tocado en toda la partida y Africanus parte con 10 CUs al encuentro de Hasdrubal en Agrigentum...

El púnico no consigue interceptar y con una proporción de 14 a 11 favorable a Roma comienza la batalla por el control de Sicilia...

Africanus prepara sus tropas e inicia con un movimiento frontal, pero Asdrubal, veterano ya en la guerra, contrarresta su movimiento y toma la iniciativa de inmediato, tras esto, manda a la caballeria por el flanco derecho, y una vez más, las tropas romanas se ven sorprendidas por la superioridad de la caballeria Africana.

Desesperado, Africanus ordena a sus reservas acudir en apoyo del flanco, pues está en riesgo de ser sobrepasado y rodeado, afortunadamente consigue estabilizar el frente, y nuevamente con la iniciativa, pasa al ataque frontal.

Asdrubal ve como su caballeria ha sido momentaneamente parada, pero es consciente que Africanus ha tenido que movilizar sus reservas, si consigue aguantar por el centro puede llevarse la victoria. El problema es que su situación no es mejor y debe movilizar también a sus reservas para sostener el frente...

La batalla está en tablas, ambos ejércitos han movilizado ya a sus reservas y no queda espacio para la estrategia, solo los Dioses pueden decantar la contienda a un lado o a otro, y cuando Asdrubal pugnaba por conseguir la victoria, la fortuna le es esquiva y no consigue la iniciativa...

Impotente, ve como su caballeria sigue atascada en el flanco al tiempo que el centro de su ejército se hunde irremediablemente...

Con lágrimas en los ojos ordena la retirada, y espera poder vengarse algún día, algún día...

El ejército púnico se retira a Syracusa, y mientras, Roma continua su campaña....

Con el segundo movimiento los Consules Longus y Paulus desembarcan en Carales, donde dejan 1CU y parten en busca de Gisco, al cual sorprenden desprevenido y capturan para mayor gloria de la ciudad eterna.

Solo una tormenta en alta mar que ha causado 3 bajas al bando romano ha empañado su excelente campaña.

Situación tras la campaña:



Pero la guinda del pastel estaba por llegar...

Para mayor desgracia del pobre Bargerald, Asdrubal y sus restantes 3 factores se hunden en el mar cuando intentaban regresar a Cartago...

Con esto, Cartago solo tenía 2 Generales!! por lo que hispania era indefendible, o actuaba al norte contra Nero, o al sur contra el posible desembarco de Africanus...

Sin embargo, la falta de más campañas impidió que se pudiera aprovechar la terrible brecha abierta en las defensas Cartaginesas, no obstante, el botin de Sicilia, más la posibilidad de asediar syracusa sin molestias, eran grandes recompensas también jeje.

El turno continuó con la recuperación de la provincia de Sicilia y la toma de Syracusa por parte de Africanus, además las tribus Celtíberas se rebelaron para terminar con un turno nefasto para las fuerzas púnicas.

Este turno Bargerald tuvo una mano de cartas malísima y el dado tampoco le ayudó :(
Situación del frente tras los refuerzos del turno 7:



Turno 7: Africanus se gana su nombre

En este turno cada bando llevará el frente a una zona geográfica diferente, Roma intentará presionar en África, y para ello ya ha desembarcado fuerzas y actuado sobre la población local. Por su parte, Cartago ha enviado al recuperado Asrdubal al norte de Hispania ¿pretenderá cruzar los alpes?

Situación actual:



Será cartago quien inicie las hostilidades...

Asdrubal ataca a Nero en Emporiae, con una proporción de 15 a 13 a favor de Roma, confia sin duda, en la habilidad de su General...

Pero aún le queda un as en la manga al bueno de Asdrubal, que tras su derrota en Sicilia ya no se fia de nadie XD, una carta de aliados desertan dejan la situación en un 14 a 14.

Batalla durísima la que se vivió en Emporiae, Asdrubal envió su caballeria por el flanco izquierdo mientras Nero desgastaba al ejérctio púnico con continuos probes, tras varias horas de intensa lucha, la caballeria de Asdrubal estaba agotada y la infanteria ligera de ambos bandos también, entonces entro en acción la táctica que tan buenos frutos les habia dado en África unos años antes, y Asdrubal lanzó un poderosísimo doble envolvimiento con todo lo que le quedaba de fuerzas.

Si bien es cierto que el ejército romano tuvo aún tiempo para presionar el centro cartagines con ataque frontales, el destino de la batalla estaba decidido y Asdrubal obtuvo su victoria y su venganza frente a las tropas romanas...

6 Cus romanas se perdieron por solo 1 del cartagines, Nero estaba en retirada y la amenaza de un cruce alpino por parte de Cartago tomaba fuerza...

Turno ahora para Roma, que juega su segunda y última campaña de la partida.

Con ella retira a Nero hasta Taurinii, Mueve a Varro a Vescera y desembarca con Africano en Hippo para terminar en Cirta.

La batalla por África queda desencadenada...

Situación actual:



Cartago reacciona rápida y habilmente, y Mago desembarca en Saldae para con 10 CUs atacar a Africanus en Cirta...

La batalla se presenta con un favorable 18 a 13 para Cartago, que aún se defiende como gato panza arriba, pero Roma ha actuado una vez más con subterfugios, y los aliados númidas abandonan a su suerte a sus vecinos Cartagineses, quedando la cosa 14 a 13 para Cartago.

La subsiguiente batalla fue un ejemplo de bravura púnica y desprecio divino de sus Dioses, pues tras un primer ataque por el flanco, Africanus obtendria la iniciativa y vería como los Dioses se burlaban de los púnicos con las siguientes tiradas: 3, 6, 6, 5, 5. Como bien dijo Bargerald, ni con el mísmiso Annibal.

Esta victoria romana no se saldó con grandes bajas, pues solo 3 CUs púnicas quedaron destruidas, pero allanaba el camino para el desenlace definitivo.

Poco después tendría lugar la última batalla:

Situación militar:



Situación política:



Finalmente, Africanus ya con los númidas de su parte, atacó al ejército Cartagines en Saldae, que pese a una gran defensa por su parte veia como la victoria se le volvia a escapar de los dedos por poquísimo...

Así, Africanus consiguió la victoria definitiva, y los hombres de Cartago decidieron que era hora de pedir la paz.

Tras el triunfo de Africanus por las calles de la capital, se proclama vencedora de la contienda a Roma.

Ha sido un placer Bargerald, siento de verás la mala suerte con Anibal y tus dos últimos turnos con manos de cartas paupérrimas.

Me he divertido de lo lindo con tus comentarios jajaja y será un placer repetir cuando quieras ;)
#124
Partida Bargerald-Kronos

Turno 1: Comienza la Guerra.

El primer turno de la partida fue muy típico y sin apenas percances, solo digno de remarcar la combinación de los guias nativos + una carta de refuerzos en la galia que tenia el púnico, todo un éxito para colocar al bueno de Anibal con todas las fuerzas posibles en Italia.

Pero como no todo es color de rosas en este juego XD, sufrió unas epidemias en su campamento que pese a no provocar grandes pérdidas, era sin duda un signo de mal augurio.

Turno 2: La muerte de un gran Lider.

Salta la banca en el turno 2, pues un valiente (quizás temerario) Anibal, se adentra en Etruria a través del paso de Pisae y llega al puerto de Cosa con 2 elefantes y 5 Infantes.

Fabio, de guardia en Falerii, no duda ni un instante en aprovechar la aventura de Anibal en Etruria para intentar eliminarlo a las primeras de cambio.
Tras una batalla más corta de lo esperado Anibal es derrotado, y sin lugar donde huir es eliminado del juego.

Destacar en este punto que el bueno de Bargelard creyó que podia huir a través del paso de montaña, una dura lección la que aprendió :(

Turno 3: Las tornas se giran.

El ejército romano se sabe ahora en superioridad pese a lo temprano de la contienda, su objetivo será movilizarse cuanto antes para intentar presionar en otros frentes.
Los consules rezan a los Dioses para tener alguna campaña, pero esta no llega y el turno transcurre mientras dos enormes ejércitos romanos cruzan los alpes en busca de hispania.

Cartago por su parte presiona en las islas e intenta parapetarse para lo que se le viene encima.

Turno 4: Portazo en las narices.

El turno 4 comenzaba prometedor para las hordas romanas, sin embargo, un audaz Mago consigue rechazar a la fuerza invasora y expulsarlas de hispania, Cartago se sigue reforzando mientras Roma no ve por donde meterle el diente..... El turno sigue en juego....

Situación actual en el norte:



Situación en el sur:

#125
Bargerald y yo ya hemos empezado en ACTS.

Bargerald interpretando el papel de Cartago y yo el de Roma, a ver si se deja convencer para representar lo que una vez fue.... XD

Xuan ya ha confirmado su papel como director de orquesta.

De modo que el telón ya está subido y el espectáculo en marcha ;)
#126
R1. Kronos vs Bargerald, partida creada en ACTS, moderador XUAN.

Xuan, te he puesto como moderador, espero que te venga bien ;)  (Lordspain tiene más trabajo durante esta ronda jejeje)

Cuando puedas pásate por ACTS y realizas el sorteo ;)

Un saludo!
#127
Cita de: XUAN en 01 de Enero de 2016, 13:56:54
Cita de: Kronos en 31 de Diciembre de 2015, 16:30:01
Han llegado a mis oídos tambores de guerra desde el mediterráneo.
(Muchas gracias de nuevo Xuan)

Mis huestes parten en auxilio de Roma o Cartago (ya vamos viendo a que sombra me cobijo XD )

Un nuevo contendiente se apunta a la aventura, si es posible ;)

Un saludo!!

Era imposible el no contar contigo, después del peazo AAR que nos ofrecistes a todos.
;)

Jajaja, pues tengo que hacer algún otro pero con menos errores jejeje

A ver el sorteo que tal, espero no caer contra ti, porque si no tendré que demostrarte que el 3-0 que tienes a tu favor contra mí fue solo un espejismo fruto de lo amistoso de los encuentros. Jajajajaja.
#128
Torneos y Ligas / Re:II Torneo Hannibal Rome Vs Carthage 2016
31 de Diciembre de 2015, 16:30:01
Han llegado a mis oídos tambores de guerra desde el mediterráneo.
(Muchas gracias de nuevo Xuan)

Mis huestes parten en auxilio de Roma o Cartago (ya vamos viendo a que sombra me cobijo XD )

Un nuevo contendiente se apunta a la aventura, si es posible ;)

Un saludo!!
#129
Juegos por software / Re:Hannibal Rome vs Carthage por ACTS
11 de Septiembre de 2015, 22:33:58
¿Pero esto que eeeees?, ¿ninguna solicitud de una partida al hannibal por acts desde hace un año?

No Puede ser!!

Me presento voluntario para corregir este atropello  8)

Pues eso, si alguien se anima, jugamos una partidilla  ::)
#130
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
30 de Abril de 2015, 10:28:42
Que interesante!!

Voy a dar mi opinion si se me permite  ;)

La versión corta: Estoy de acuerdo con LordSpain y con Xerof

La versión larga:

Según aprecio por los comentarios y así mismo puedo constatar con la lectura de las reglas, estas no están redactadas de forma que deje claro el tema al 100%. (Algo normal con tantos detalles a tener en cuenta)

Según a que puntos te acojas parece que puede llegar a considerarse una ronda más, o no, asi las cosas, es posible que tengamos que acudir a la búsqueda de la simulación, (como muy bien a comentado Xerof en uno de sus posts) no obstante, voy a intentar defender mi opinión acudiendo a las reglas.

Uno de los puntos que más me llama la atención es aquel que considera que una retirada fallida no cuenta como ronda y creo que aquí estaría la clave:

¿Qué necesitamos para intentar huir del combate?

1º Necesitamos una tirada para ganar la iniciativa.
2º Una vez que tengo la iniciativa y estoy en mi ronda decido no tirar cartas y en su lugar tiro para huir.

Independientemente de si fallo mi segunda tirada o de si mi adversario logra interrumpir la misma con su tirada, no se contabiliza como ronda de combate.

Por tanto, pese a estar en mi ronda (una nueva) y a decidir no tirar cartas (en su lugar vuelvo a tirar el dado) no se cuenta como ronda.

La única direfencia entre el éxito y el fallo de la huida es el resultado del dado, no hay más tiradas de dados ni más cartas implicadas en un caso o en otro (ni menos).

Con esto, si consideramos que la huida exitosa no cuenta como ronda de combate, queda todo mucho más coherente, pues solo cuenta como ronda aquella en la que al menos haya una carta de combate implicada, ganamos simplicidad (solo contamos las cartas del vencedor) y ganamos en simulación (solo hay bajas si hay enfrentamiento).

Por otra parte está el caso de perder la batalla por quedarse sin cartas de ataque, en este caso tendríamos una ronda más que cartas se han jugado, pero considero que esto no tiene nada que ver con el caso anterior y solo se trata de una excepción de las reglas para un punto concreto de las mimas. (creo que estos dos aspectos se han mezclado produciendo confusión.)

En mi opinión, las reglas estarian más decantadas a que el éxito en la huida no cuenta como ronda de combate.

Ea, para seguir con el debate jajaja
#131
Brutal partida, muy emocionante e interesante.

Felicidades a ambos, y gracias por los aars.  ;)

El torneo os está quedando genial, muy buena idea e iniciativa.

(Yo ya tengo mi candidato para el título jajaja  :-X)
#132
Cita de: Amilca en 26 de Febrero de 2015, 00:27:58
Muchas gracias por la reseña, es un placer leer y ver una partida de craks, tengo que aprender mucho todavía...

Gracias a ti por tu comentario  ;).
En este juego hay que aprender mucho, de hecho, casi en cada partida se aprende algo, sobre todo si juegas con grandes jugadores (que no es mi caso ni de lejos, por lo menos aún  :P)

Cita de: XUAN en 06 de Marzo de 2015, 14:01:15
Cita de: Rubeus en 06 de Marzo de 2015, 12:53:37
Cita de: XUAN en 05 de Marzo de 2015, 19:06:44
Cita de: Rubeus en 05 de Marzo de 2015, 17:38:38
¡Enhorabuena por el AAR, Kronos! Me ha encantado  :D
Como ya te han dicho, estaría bien tenerlo en un sólo archivo, en un .PDF por ejemplo.

Además, ganarle al veterano LordSpain tiene su mérito, ya que en este juego es toda una eminencia (me compré el juego "por culpa" de sus AARs y es una de mis joyas  8) ).
Es lo bonito de este juego: la suerte también juega su papel, aunque no es determinante.
A ver si tengo tiempo libre y refresco memoria para lanzar un reto a alguien...

¡Saludos!

Más que retos, hoy en día ya hablamos de torneos.
:o
http://labsk.net/index.php?topic=138905.0

Sí, pero ese torneo ya está empezado, ¿no?  :-\

Yo me refería a echar una simple partidita con alguien, en plan tranqui por PBEM, usando ACTS y Vassal... Lo que pasa es que en este juego, la faceta de las batallas es un poco coñazo si se juega vía PBEM, ¿verdad?  ???
El torneo ya va concluyendo los cuartos de final.

Hay que tener constancia.
Comprometerse a consultar el ACTS varias veces al día (especialmente cuando haya batalla
Usar whatsapp puede ayudar mucho a mejorar la rapidez de respuesta.
Tener un mapa impreso siempre a mano (por si no te puedes conectar al ordenador y consultarlo en vassal).
Y tener buena memoria (para recordar como está el tablero en un momento dado que no puedas consultarlo directamente).
Kronos y yo estamos jugando ahora mismo y llevamos un ritmo de juego muy bueno; en 15 días aproximadamente acabamos partida.

Varias cosillas, en primer lugar, gracias Rubeus por tu comentario  ;)

Luego comentar que al bueno de LordSpain le gané gracias a una suerte espectacular, es un jugador que está un par de peldaños por encima de mis habilidades en este juego (aunque despues de las terribles palizas que me ha dado Xuan, se puede quedar en peldaño y medio jajaja)

En cuanto a la memoria del mapa es vital, por lo menos en casos como el mio, donde no tengo mapa impreso y el 90% de los turnos los hago desde el movil, ya se empieza uno a saber de memoria el mapa con los nombres de las ciudades y todo jajaja

Y el cálculo de 15 días para terminar la partida entre Xuan y yo, ha sido perfecto, pero para ganarme 3 veces jajaja, pero no me quejo, he aprendido de lo lindo  ;)

Por fin he tenido tiempo y buena conexión a internet a un mismo tiempo, siento el retraso jeje, aqui os dejo el link a dropbox donde podeis descargaros un rar con todo el Aar, pesa 300 mgs y son 248 imagenes en jpg. Que a nadie se le ocurra descomprimir el fichero salvo en una carpeta para ese fin, que si no va a flipar con la cantidad de archivos que va a soltar jajaja

https://www.dropbox.com/s/5jxfcq3c3wsw3hr/aar.rar?dl=0

y si quieres un reto en acts Rubeus, te recojo el guante cuando quieras ;)

Un saludo!!

P.D. Xuan, pienso vengarme, no se como ni cuando, pero ten por seguro que me vengaré muajajaja
#133
Cita de: Leibstandarte en 03 de Febrero de 2015, 13:48:20
Sergio?

jijiji en la partida en Vassal, yo soy caos  ;D
#134
Cita de: Lipschitzz en 31 de Enero de 2015, 18:05:46
Muy emocianante la partida. Muchas gracias por compartirla con nosotros.

Está claro que la batalla entre el Africano y Mago fue determinante.

Las... jeje, porque la que ganó en el turno anterior en Thevestis con 16 cartas cada uno era aún peor y encima la suerte de que sufriera 6 bajas y se tuviese que pirar, ahí si que me la jugué jajaja


Cita de: merino11 en 31 de Enero de 2015, 18:22:19
Mil gracias por el AAR tan currado. Muy bueno (para cuando uno del sword of rome o del successors? Estaría bien)

Una pena que Roma se rindiera sin intentar recuperar Cerdeña dándole un correctivo a Hasdrubal por ejemplo. Tal vez las cartas en la mano del romano no dabsn para mas. En fin, y como han dicho por ahí arriba el descalabro de Scipion fue un duro reves. Una pena para los espectadores que nos hemos quedado sin el turno 9 y casi la totalidad del 8.

A ver si algún día me animo y juego a alguno de esos, que aún no los he probado O_O.

Hombre, tras la eliminación de Scipio Aníbal aún tenia que volver a hispania, coger refuerzos y entrar en Italia con una situación muy desfavorable, de hecho, al cruzar los alpes con un 6 en el dado se enfrentó contra Fabius con un 16-11 desfavorable en cartas y para más inri, el bueno de LordSpain se equivocó en el reparto de cartas y tuvimos que volver a repartir, asegurando él mismo, que su anterior mano era de las mejores que había visto nunca.

Por tanto, Aníbal podría haber muerto y con él la victoria Cartaginesa.

Luego, volviendo a lo que fué y no a lo que pudo ser, comentarte que en efecto Roma se rinde porque se queda sin cartas de valor 3, no podía ganar ya de ninguna manera.

Cita de: XUAN en 02 de Febrero de 2015, 20:41:49
Me ha gustado muchísimo.
Vaya tela de horas que le has dedicado.
Muy bonito.

Me alegro mucho y horas pues.... (si lo se no lo hago así jajajaja)

Cita de: Leibstandarte en 02 de Febrero de 2015, 23:37:54
Ha sido genial, Kronos! Vaya currazo te has pegado tío.
Mis más sinceras felicitaciones a los dos por esa emocionante partida. Yo la sufría en silencio (como el anuncio)  :P
BRAVO!!!!!

jejeje, me alegro mucho que te gustase.

Esto.... ¿no teniamos por ahí una partida a medias en Vassal tú y yo? jajajaja
#135
Cita de: ignigogm en 31 de Enero de 2015, 12:49:49
Apasionante y muy entretenido.
Podrías subir un archivo con el Aar completo?
Gracias a ambos

A ver si saco un rato de buena conexión a internet, que no suelo disfrutar muchas veces de esta jejeje,
puñetero internet movil..... XD