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Mensajes - Ottokan

#121
Gracias por el chivatazo, no he podido evitar pedirlo también  8), y eso que estoy absorto con que si entrar o no en el kickstarter del 7th continent y no miro otra cosa.
#122
Gracias ;D, me gustaría haber jugado a tiempo la que me quedaba, pero al final el reto del alien me ha tomado todo el tiempo del que disponía para jugar el fin de semana. Si para tu cálculo te hace falta haber jugado justo las 10 partidas, me lo dices y cuando saque un rato la juego. Un saludo y muchas gracias por este divertido reto que me ha descubierto un juego muy entretenido y muy recomendable como es el one deck dungeon.
#123
Aunque me quedaba solo un intento, he jugado dos partidas a la tercera película y no he podido pasarla. Las siete vidas del alien (ni que fuera un gato) han sido demasiadas, aunque la última estuve a punto. Así que doy por finalizado el reto con un fracaso estrepitoso. Para mi era nuevo esto de jugar a dos manos, así que probaré de nuevo el juego en este modo, pero con las reglas oficiales con las cartas drone que correspondan y seleccionando otros personajes. Un saludo y gracias por haber amenizado el verano con un reto divertido y muuuuy difícil.
#124
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - One Deck Dungeon
28 de Septiembre de 2017, 20:15:35
Me falta una partida por jugar pero como acabé con todos los enemigos di mi reto por terminado. ¿Es necesario jugar la última?. Es que voy muy mal de tiempo y quería intentar terminar los otros retos en los que estoy metido.
#125
Aunque este reto no me ha ido precisamente bien, a ver si este fin de semana puedo rematarlo.
#126
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Tetrarchia
28 de Septiembre de 2017, 20:11:26
Este fin de semana creo que podré sacar un rato para jugar un par de partidas. ¿Sigue en reto en marcha o tiene fecha de "caducidad"?
#127
Sesiones de juego / Re:Solitary Retords
18 de Septiembre de 2017, 09:23:45
Cita de: Ananda en 17 de Septiembre de 2017, 23:21:39
Cita de: GAMBITO en 17 de Septiembre de 2017, 22:38:04
Cita de: principevaca en 17 de Septiembre de 2017, 22:20:53
El One Deck Dungeon 1.5 ya acabó jajaja sólo eramos 2. :D

Presente el otro implicado. Doy fe jejje

  Ya hombre, fui testigo. Me referia al otro, en el que sí participo

Yo es que llevo un días muy liado y no he podido jugar a nada en las últimas 2-3 semanas. A ver si antes de que acabe el mes saco algo de tiempo y acabo alguno de los retos en los que estoy metido.
#128
Al fin conseguí pasarla, al cuarto intento, y salió la niña de Rajoy  :o. Si no me da por buscar un listado de cartas ni me entero de que me faltaba esa, con la cantidad de cartas que hay es lamentable que el manual no traiga una lista. Acabaron con 5 puntos de vida cada personaje, para un total de 10, aunque a estas alturas es lo de menos. Aunque estoy fuera al menos me queda la honra de acabar pasando las misiones.  ;D
#129
Acabo de detectar un error importante; no tenía metida la carta de la niña en el mazo del objetivo 2. Ya me vale...
#130
Cita de: principevaca en 24 de Agosto de 2017, 20:37:27
Yo no recuerdo haber utilizado más de un coordinate por turno, pero no estoy 100% seguro. Así que si lo creéis oportuno vuelvo a jugar todos los escenarios y ya está.

Anda ya, en absoluto creo que sea necesario. No creo que apenas haya sido influyente en nada. Es que le estoy dando vueltas porque o se me escapa algo, o ha coincidido así por azar, o soy mucho más malo de lo que pensaba  :'(
#131
Cita de: principevaca en 24 de Agosto de 2017, 19:50:05
Si, ronda de turno completa por personaje y sin cartas Drone.

Eso de 1 sólo coordinate por turno no lo tenia presente. Yo no lo he hecho porque creo que nunca me han venido dos pero por favor, que alguien me comfirme si sólo se puede hacer un coordinate por turno o más de uno.

Si, viene en la página 12 del reglamento, dice que en el turno de un jugador cada otro de los personajes puede jugar una carta de coordinar. De todos modos es lo mejor influyente, pero es que no se me ocurren muchas más cosas dudosas que pueda estar haciendo mal.
#132
Por tercera vez pierdo en la misión 2. La verdad es que estoy extrañado con facilidad que en general habéis ganado las partidas, ya que creo saber jugar a tipo de juegos pero sin embargo el mazo del Hive no me ha dado ninguna oportunidad. Hacéis una ronda de juego completa para cada personaje, ¿verdad? (Añadir carta de Hive, jugar cartas, recibir strikes y robar cartas), y luego el siguiente lo mismo. A ver si me va a pasar como mi primera partida al Eldritch, que yo hacía una secuencia de turno completa para cada personaje (robo de carta de mitos incluida) de forma individual, y claro así al doble de ritmo era imposible. Además jugamos sin cartas drone y solo se puede ayudar con un coordinar en cada turno del otro, ¿Cierto?. A ver si a la cuarta hay suerte...
#133
Segunda derrota al escenario dos. Ufff, se me ha complicado la partida de mala manera, aunque estuve muy cerca de ganar. La construcción del mazo aquí se me hace complicada al haber pocas cartas que curen y ninguna, al menos que haya visto hasta ahora, que sirva para eliminar cartas del mazo y "limpiarlo" de cartas básicas. Ya he gastado los dos comodines, así que con 3 partidas y aún en el escenario 2 no creo que llegue muy lejos en el reto.
#134
Primer intento a la misión 2 y derrota. Como hace mucho que no lo juego y no recuerdo las misiones, he pagado la novatada. Eso sí, al menos he aprendido un par de cosas; una de ellas es no escanear una localización sin tener 3 de ataque en la recámara con alguno de los dos personajes por si sale el simpático alien "chupacaras".
#135
Terminada mi primera partida a la misión 1. Primera vez que juego a dos manos y, aunque el juego se hace mucho menos ágil, te hace pensar bastante más. Hacía tiempo que no jugaba y la partida, con sus más y sus menos, parecía controlada hasta que casi al final me ha salido en el mismo turno el hazard con la bomba y el evento que te hace llevar un enemigo a la zona de combate. Tras consultarlo en internet pude confirmar mis peores presagios y la bomba, que se mueve como un enemigo, automáticamente explotó y los tres strikes para cada uno fueron demasiado para el pobre weyland. Cuando todo parecía perdido el mercenario pudo acabar con el bichito, pero acabó con 3 puntos de vida. Me quedo con la sensación de alegría de ganar cuando todo parecía perdido, aunque también es algo agridulce porque en un momento se truncó una partida que llevaba con muy buena puntuación. En cuanto pueda voy a la misión 2.