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Mensajes - juakinaki

#121
Me apunto!!!
#122
Una duda, ¿se puede jugar con la primera edición del juego con las reglas de la segunda edición, haciendo los apaños del tema de turno y alguna ajuste menor mas?
#123
Cita de: juakinaki en 15 de Diciembre de 2020, 17:48:51
Ronda 2
juakinaki (PL) vs Horak(LS) (Primera Parte)

El viaje comenzó turbulento para Frodo y Sam, los dos primeros movimientos de la comunidad fueron descubiertos por Sauron con sendos "6". Con la primera loseta subiría la corrupción de la comunidad en 1, con la segunda,  Gandalf el Gris causaría baja. Saruman hizo rápido acto de presencia en Orthanc.
Los pueblo libres, preveían un viaje complicado hasta Mordor,  por lo que se apresuraron en meter a Rohan y Gondor en guerra, donde  tras varios turnos pudo recultar algunas unidades de refuerzo para los asedios que estaban por llegar. Gandalf el Blanco apareció en Fangorn y la sombra mientras tanto, amasaba un poderoso ejercito en los Vados de Isen y otro del mismo calibre aguardaba junto a Osgiliath capitaneado por el ya presente Rey Brujo.

En este impás, los Ents eliminaron a un solitario Saruman en Orthanc, que murió viendo a lo lejos con sus huestes entraban a asediar el Abismo de Helm.

La compañía continuaría avanzando, sin ser descubierta,  con Aragorn como guía hasta Lorien, donde declararía su posición para sanar un poco de corrupción. Luego, Aragorn y Boromir, se separaron de la compañía (Iré solo) para llegar en el ultimo instante a Minas Tirith donde Aragorn sería coronado, mientras en Osgiliath un fuerte ejercito comandado por el rey Brujo estaba preparado para asaltar la ciudad.

Gandalf mientras tanto, se dirigió a Edoras, donde fue reclutando poco a poco tropas hasta formar un buen ejercito.

Comienzan los asedios. Primero fue Minas Tirith acompañado de la locura de Denethor. Mala suerte para la sombra en las diversas tiradas de dados y mucha suerte para los pueblos libres que no solo pudieron contener los ataques, sino que causaron numerosas bajas al ejercito de la sombra. Aún así, los hombres del sur, ya estaban de camino para reforzar al Rey Brujo en Minas Tirith.

La comunidad mientras tanto intentaba llegar desde Lorien a Mordor, pero en su viaje fue descubierta y revelada en Dagorlad, impidiendo llegar a Mordor en ese turno y teniendo que usar un anillo élfico para ocultarse.

Ahora tocaba el turno del Abismo de Helm. El poderoso ejercito de Isengard asedió con bastante éxito el Abismo, no sin sufrir algunas bajas, lo que motivo que el ejercito de Gandalf se desplazara a Oestemnet, obligando seguidamente al ejercito de la sombra a reagruparse en los valles de Isen.

Continuara...

Agradecer públicamente a Horak, su paciencia por aguantar mis preguntas de novato y asesorarme en determinadas cartas aunque fuese perjudicial para el.

Y continuo... (Segunda Parte)

Lo que habia sido hasta el momento un camino plácido para la comunidad, rapidamente torno en tormento. En el siguiente turno, la comunidad llego a Morannon, preparada para intentar a arrojar el anillo a partir del proximo turno. La sombra mientras tanto, seguia aumentando el poder de sus ejercitos. Un fuerte ataque a Minis Tirith dejaban las defensas de la ciudad muy mermadas, aunque aguntando aún con Boromir y Aragorn. Los Pueblos Libres mientras tanto, comenzaron a bajar el marcador politico de los pueblos del Norte, como presagio de que el camino para Frodo y Sam no sería facil.

En el siguiente turno, fue cuando la comunidad se enfrento con la realidad. Dos avances de la comunidad, un 3 y un ojo. Con el 3 Legolas y Merry pasan a mejor vida, con el ojo, la comunidad llega a 8 de corrupción. La sombre juega "Herida de Morgul", que supone un punto más de corrupción a la comunidad, 9 en total, a falta de 3 pasos. Las posibilidades de llegar de la comunidad se desvanencen.

Pero el turno fatidico para los Pueblo Libres no acabará aqui, la sombra juega la carta "Terrible Hechizos" contra Minis Tirith, cuatro impactos, cae Minis Tirith y con ella, Boromir y Aragorn.

Ante esta situación, los pueblo libres deciden tirar por la heroica, meten a el Norte en guerra y comienzan a reclutar. A su vez, el mas potente ejercito de los los pueblo libres capitaneado por Gandalf, recupera el Abismo de Helm.

En el siguiente turno, la comunidad no avanzará, las posibililidades de que el anillo corrompa a Frodo son muchas, asi que prefieren centrar sus esfuerzos en lo militar. Al final del turno, se incrementaría un punto de corrupción por no avanzar la comunidad, 10 en total.
En el apartado belico, el ejercito de los pueblo libres abandono el Abismo de Helm, atacando al ejercito de las sombras en los vados de Isen, que tras el primer ataque se retiro a Orthanc.
Un pequeño grupo de valerosos norteños, se dirigieron hacia el Monte Gundaban, donde consiguieron poner bajo asedio el baluarte. Otro pequeño grupo llegaba hasta Agmar, sin tropas de la sombra. Mientras tanto, en el sur,  Gondor se reagrupa en Pelargir, reclutando , y comenzando su viaje hacia Far Harad.
La sombra mientas tanto, con sus poderosos ejercitos, se hace con Edoras y pone rumbo a unos desguarnecidos Dol Amroth y Abismo de Helm.

Ultimo turno.

Los Pueblo Libres consiguen asediar con exito el Monte Gundaban, tras un par de intentos con el pequeño ejercito(2/1/1) matan las dos orcos que protegen el baluarte. En el sur, el ejercito procedente de Dol Amroth alcanza Far Harad. Los pueblo libres tienen 4 puntos de victoría pero aparece el "Daño de Isildur". La sombra saca un "1" que la comunidad tienen que asginarse si o si, Gollum no puede reducir el Daño de Isildur. 11 de corrupción. La comunidad no tiene dados ni anillos elficos para intentar jugarsela a la suerte e intentar avanzar sin ser corrompidos, por lo que al final de la ronda de acciones, la comunidad avanza uno en el track de corrupción por no avanzar ese turno. 12 de corrución. La sombra gana la partida.

Emocinante partida, con un gran final que he disfrutado mucho. Agradecer de nuevo a Horak, su paciencia por mis dudas de novato.

#124
Reseñas escritas / Re:DungeonQuest ( Reseña )
22 de Diciembre de 2020, 16:58:18
Hola!

Compre un dungeonquest de segunda mano hace muchos años, cuando me inicie en esto de los juegos de mesa. Resulta que el que me lo vendió no incluyó los heroes para Runebound/Runewars/Descent.

Ahora me he pillado un Runewars y me gustaría tener esas 6 cartas de héroes. Si alguien las tiene y las quiere vender o sabe cómo conseguirla, que me mande un privado porfavor.  No se si es el sitio indicado para poner esto, sino lo es, lo siento.
#125
Hola! Me he pillado el juego a buen precio y lo he probado este fin de semana, con un par de partidas. Las dos partidas se han resuelto muy rápido. Tres turnos la primera, un turno la segunda. Partidas a cuatro jugadores con las facciones recomendadas: Lazax, Sol,  JolNar y Letnev. Lo cual me ha parecido muy roto.

Voy a centrarme en la segunda por ser la más exagerada. Se roba carta de influencia, aparece Alto el fuego, se establecen las siguientes alianzas Lazax- Sol y Jol-Nar-Letnev. Empieza Sol, sacan 10 unidades en una casilla adyacente al Palacio donde tienen las otras 10 unidades. Jol-Nar mueven tropas  a la fortaleza de abajo a la derecha (no recuerdo el nombre). Letnev ataca al jugador Sol en el Palacio (dejando algunas tropas en su fortaleza inicial). Lazax desplieguan en una casilla con influencia. Resultado de la batalla, gana Letnev. 4 fortalezas para la Alianza. Fin del turno 1, fin de la partida.

A ver, hay varios errores tácticos. Los lazax, que juegan después de Letnev, tienen que ir a muerte por alguna de las fortalezas que dejan desguarnecidas Letnev o JolNar. Y quizás Sol, debe procurar fortalecer más al principio su fortaleza, teniendo en cuenta que la otra Alianza mueven ambos 4 casillas. Pero a pesar de todos estos errores, creo que es muy roto que se pueda ganar en un turno con tan solo un error de los Lazax. Se también que el tema de que haya alianzas tan pronto afecta mucho, pero no se, no hemos podido disfrutar del juego. Han sido sendas partidas iguales. Me ha dado la impresión de estar jugando al ajedrez y hacer el jaque pastor.

#126
Ronda 2
juakinaki (PL) vs Horak(LS) (Primera Parte)

El viaje comenzó turbulento para Frodo y Sam, los dos primeros movimientos de la comunidad fueron descubiertos por Sauron con sendos "6". Con la primera loseta subiría la corrupción de la comunidad en 1, con la segunda,  Gandalf el Gris causaría baja. Saruman hizo rápido acto de presencia en Orthanc.
Los pueblo libres, preveían un viaje complicado hasta Mordor,  por lo que se apresuraron en meter a Rohan y Gondor en guerra, donde  tras varios turnos pudo recultar algunas unidades de refuerzo para los asedios que estaban por llegar. Gandalf el Blanco apareció en Fangorn y la sombra mientras tanto, amasaba un poderoso ejercito en los Vados de Isen y otro del mismo calibre aguardaba junto a Osgiliath capitaneado por el ya presente Rey Brujo.

En este impás, los Ents eliminaron a un solitario Saruman en Orthanc, que murió viendo a lo lejos con sus huestes entraban a asediar el Abismo de Helm.

La compañía continuaría avanzando, sin ser descubierta,  con Aragorn como guía hasta Lorien, donde declararía su posición para sanar un poco de corrupción. Luego, Aragorn y Boromir, se separaron de la compañía (Iré solo) para llegar en el ultimo instante a Minas Tirith donde Aragorn sería coronado, mientras en Osgiliath un fuerte ejercito comandado por el rey Brujo estaba preparado para asaltar la ciudad.

Gandalf mientras tanto, se dirigió a Edoras, donde fue reclutando poco a poco tropas hasta formar un buen ejercito.

Comienzan los asedios. Primero fue Minas Tirith acompañado de la locura de Denethor. Mala suerte para la sombra en las diversas tiradas de dados y mucha suerte para los pueblos libres que no solo pudieron contener los ataques, sino que causaron numerosas bajas al ejercito de la sombra. Aún así, los hombres del sur, ya estaban de camino para reforzar al Rey Brujo en Minas Tirith.

La comunidad mientras tanto intentaba llegar desde Lorien a Mordor, pero en su viaje fue descubierta y revelada en Dagorlad, impidiendo llegar a Mordor en ese turno y teniendo que usar un anillo élfico para ocultarse.

Ahora tocaba el turno del Abismo de Helm. El poderoso ejercito de Isengard asedió con bastante éxito el Abismo, no sin sufrir algunas bajas, lo que motivo que el ejercito de Gandalf se desplazara a Oestemnet, obligando seguidamente al ejercito de la sombra a reagruparse en los valles de Isen.

Continuara...

Agradecer públicamente a Horak, su paciencia por aguantar mis preguntas de novato y asesorarme en determinadas cartas aunque fuese perjudicial para el.




#127
Las noticias que yo tengo son que Devir ya esta enviando a las tiendas. Yo lo tengo reservado y me ha dicho el de la tienda que lo tendré en casa en proximos dias.
#128
Cita de: Tigre en 26 de Noviembre de 2020, 10:11:09
Cita de: juakinaki en 26 de Noviembre de 2020, 10:03:41
Hola!

Se que llego tarde, pero por si lo que sea, se cae alguien, que sepais que me gustaría participar. Estare atento para el proximo año.

llegas como Gandalf, ni pronto ni tarde, en el momento oportuno ¡¡¡¡¡

hay una plaza libre justo por baja de uno de los participantes, te meto?

Jajajaja

Maravilloso, contad con mi espada!!
#129
Cita de: adri_corr en 26 de Noviembre de 2020, 11:57:16
Nosotros a cuatro (dos investigadores cada uno) siempre estamos ahí ahí y se decide por dados normalmente..

¿Vais a cerrar portales o a sellarlos? ¿O llevais una estragía hibrida? Es que yo con dos investigadores, la opción de cerrarlos todos es practicamente imposible, en el turno 4 tengo ya 3 o 4 portarles abiertos,y de ahi para arriba. Y luego el combate con el primegenio con dos investigadores, lo tengo crudo. Tengo que ir a sellarlos si o si.

Saludos
#130
Cita de: luisjaenero en 26 de Noviembre de 2020, 11:12:56
Cita de: juakinaki en 26 de Noviembre de 2020, 09:13:44
Tengo una duda, cuando vas a una localización como la Tienda de Curiosidades y en vez de coger carta de encuentro haces lo de comprar objeto unicos, ¿es correcto no comprar ninguno? Yo entiendo que sí, que es como ir a la tienda y ver lo que hay y si no te gusta (o no tienes dinero) no lo compras. Lo digo, porque es clave para el desarrollo de la partida. Si pones a un investigador con 10 dolares ahi, 3 o 4 turnos, te llevas con mucha probabilidad dos simbolos arcanos y además le pegas un palo bueno al mazo de objetos unico porque van al descarte dos de tres o incluso los 3. Y al rato vuelves con otro, y lo mismo.

Yo jugúe asi ayer y gane la partida a Chutulu con dos investigadores  (de milagro, eso si, terror a 10 y controlando los monstruos), sellando 6 portales. Eso si, le dí bastante caña a los objetos unicos, con la Tienda de Curiosidades y luego tambien con la Logia del Crepusculo de Plata.

La respuesta es no. Si usas la tienda de curiosidades (o cualquier otra tienda) tienes que comprar uno de los objetos robados y los otros 2 se ponen bajo el mazo (no se descartan). Además, no se puede usar las tiendas si no tienes como mínimo 1$ (2$ si es la tienda de curiosidades porque no hay nada que cueste menos de 2$), excepto que tengas un personaje que permita comprar sin dinero (hay 1 ó investigadores creo que lo permiten).

La regla general es que no se puede utilizar ninguna localización sino puedes realmente resolver su efecto.

Gracias por tu respuesta. Tiene todo el sentido del mundo para evitar justo lo que comentas de farmear simbolos arcanos. Aunque temáticamente no encaje muy bien eso de tener que comprar por fuerza. De todos modos, el farmeo como bien dices con los investigadores que compran sin dinero o con investigadores que ya tengan mucha pasta (con anticipos u otros) se puede realizar tambien, aunque es cierto que es menos potente.

Bueno, siempre nos quedará la logia del crepùsculo de plata para farmear  ;D. Yo juego en solitario con dos investigadores y es bastante dificil conseguir ganar,  asi que intento buscar buenas estrategías.
#131
Cita de: adri_corr en 26 de Noviembre de 2020, 10:01:03
Hombre es como ir a un puticlub y pedir un abrazo pero, por poder, lo puedes hacer 😊

jajajaja, es más como ir al puticlub y que no te guste ninguna de las muchachas. Es que claro, para mi el objeto único de más valor es el Simbolo Arcano, el resto entre los que te pueden tocar como pertenencia de los investigadores o le que vas cogiendo por ahi,  tampoco los veo determinantes (salvo honrosas excepciones de las que no hay tantas cartas).



#132
Hola!

Se que llego tarde, pero por si lo que sea, se cae alguien, que sepais que me gustaría participar. Estare atento para el proximo año.
#133
Tengo una duda, cuando vas a una localización como la Tienda de Curiosidades y en vez de coger carta de encuentro haces lo de comprar objeto unicos, ¿es correcto no comprar ninguno? Yo entiendo que sí, que es como ir a la tienda y ver lo que hay y si no te gusta (o no tienes dinero) no lo compras. Lo digo, porque es clave para el desarrollo de la partida. Si pones a un investigador con 10 dolares ahi, 3 o 4 turnos, te llevas con mucha probabilidad dos simbolos arcanos y además le pegas un palo bueno al mazo de objetos unico porque van al descarte dos de tres o incluso los 3. Y al rato vuelves con otro, y lo mismo.

Yo jugúe asi ayer y gane la partida a Chutulu con dos investigadores  (de milagro, eso si, terror a 10 y controlando los monstruos), sellando 6 portales. Eso si, le dí bastante caña a los objetos unicos, con la Tienda de Curiosidades y luego tambien con la Logia del Crepusculo de Plata.
#134
Buenas a todos,

Perdon por reflotar el tema. Tengo una duda de compatiblidad entre ambas versiones. ¿Es posible jugar con la aplicacion con la primera edición? o la pregunta inversa ¿Se puede jugar de master con la segunda? Quiero comprarme el juego, pero quiero que me valga para ambas cosas, para jugar con la app o para cuando quiera hacer de master.

Descent, que sufrio una modernización de este estilo, permite ambas cosas, solo tienes que retirar o añadir determiandas cartas y cambiar unas pocas reglas.
#135
Perdon por reflotar el tema, la expansion está imposible de encontrar y se que en su momento circularon por ahí una versión print&play de las cartas. Si alguien las tiene y me las hace llegar, le estaré agradecido.