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Mensajes - vempi

#121
Cita de: takt en 05 de Agosto de 2015, 21:05:53
¿Cuánto valdrán los dados opcionales para sustituir los tokens, 29,95?

En el caso de que los hicieran, serían un buen montón de dados así a ojo según el texto que nos ha traído funkyboy serían 3 básicos para un héroe + pongamos otros 3 mínimo por los que se consiguen haciendo misiones especiales o por el equipo +6 para el enemigo= 12 dados aproximadamente si los héroes comparten los dados.
Siendo FFG 29,95 me parece ajustadito, sobretodo si son grabados y son de colores diferentes para los enemigos y para cada jugador, eso en el supuesto caso que les de por sacarlos que no lo veo yo muy claro, porque sería como reconocer que han cometido un error con el sistema discos, tal vez con suerte en alguna expansión...Aunque estaríamos en las mismas, no lo veo claro.Como suelo decir en este tipo de opiniones, ojalá me equivoque  ;D
#122
Sondeos / Re:Solo conservarás 50 juegos
05 de Agosto de 2015, 20:25:21
 El titulo del post parece un mandamiento:

-Solo conservarás 50 juegos.
-Honrarás a tus Meeples y tus dados.
-No codiciarás los puntos del vecino.

etc,etc...Palabra de Caylus amén.

En cuanto al tema que nos ocupa, en mi caso no tendría problema ya que intento mantenerme entorno a esa cifra y por el momento lo he conseguido, aunque hace unos años pasaba de límites hasta que me dio por racionalizar mi colección.
#123
Sondeos / Re:¿Cuántos juegos tienes?
05 de Agosto de 2015, 19:40:09

53, me voy manteniendo más o menos en ese número ahora la voy modificando de tanto en tanto, entra 1 sale 1.
#124
Cita de: Carquinyoli en 05 de Agosto de 2015, 09:12:08
Cita de: vempi en 05 de Agosto de 2015, 00:45:20
Me consta ( de haberte leído por ahí) que tienes Wrath of Ashardalon, dirías que tiene semejanzas con este en el aspecto de mejorar a los personajes? y en el tema misiones, van aumentando la dificultad?

Vienes a comentar y te acabo sonsacando xD, mis disculpas por ello, pero me estoy planteando seriamente comprarme ese cuando acabe la campaña del ToEE.  :P

Lo poco que sé sobre este es por lo que has explicado, por la breve ficha de BGG (y allí sólo ves que es igual a los anteriores) y también (y esto es útil) por los comentarios de usuarios en la ficha de BGG.
De tu reseña y sobretodo de la gente que ha comentado en BGG (que han jugado a los demás de la saga), este Temple of Elemental Evil es el que mejor integra el modo campaña. Y si bien sólo puedes subir hasta nivel 2 (igual que en los anteriores), veo que puedes seguir mejorando al personaje comprando tokens (cada vez más caros, lo que me parece bien) que reflejan habilidades que se pueden usar en futuros escenarios.

A parte de esto no te puedo decir mucho más :)

Muchas gracias! Con los datos que me das ya tengo suficiente, seguramente cuando acabe con este si no encuentro fallos garrafales me tiraré a por Ashardalon.

Cita de: sware86 en 05 de Agosto de 2015, 13:11:25
Cita de: Jose-san en 05 de Agosto de 2015, 12:44:10
Cita de: sware86 en 05 de Agosto de 2015, 11:07:54
Yo he jugado a este y al Ashardalon.
De reglas es prácticamente todo igual, diferencia del temple ahora es mover y después la acción.

Esa regla no ha cambiado respecto juegos anteriores. En las reglas del ToEE dice bien claro que puedes moverte antes o después de tu acción.

Página 6, bajo Hero Phase:

"2. Your Hero may move and perform one of the following actions. Your Hero may move before or after performing the action"

Pues es verdad, tienes razón. No sé por qué lo he liado, la carta de resumen supongo que al cambiar me lo dejó algo ambíguo y en los foros también se discutió sobre esta regla de mover.

Comprobado en el reglamento dice antes o después.

En el movimiento también nos encontramos con esto en la pág.8:

"If the token doesn't have a damage number, the Hero
suffers no effect. Otherwise, the Hero takes the damage
indicated. Then remove the token from the board. If
your hero was in the middle of his or her move, you may
continue moving them normally."


Es decir que podemos movernos, llevar a cabo la acción para desactivar trampa y continuar el movimiento, también creo que hay alguna excepción en misiones en las que puedes mover,recoger un objeto y seguir el movimiento.
#125
 Hype!!!! :o :o :o :o :o me he quedado sin palabras, muchísimas gracias por la noticia.
#126
 Yo todo lo que sea tamaño Magic lo enfundo con Ultra Pro, conocidas como "las fundas chinas de 100 a 1 Leuro, me las quitan de las manos joigan"más que nada porque suficiente pasta me gasto ya en juegos y estas cumplen su cometido a la perfección, en cuanto a las pequeñas si que uso Mayday porque donde las compro son las más baratas.

Se que no te saco de la duda, pero es una alternativa.  :P
#127
Cita de: Carquinyoli en 04 de Agosto de 2015, 11:07:45
O sea, el cuarto en la saga D&D Adventure System (junto con Ravenloft, Ashardalon y Drizzt), no?
Parece que han hecho especial hincapié en el modo campaña.

Así es Sr.Carquinyoli el cuarto de la saga, debo confesar que no he jugado los anteriores aunque no por falta de ganas simplemente me daba la sensación de que la gestión de personaje es muy pobre en los anteriores (en este tampoco es una gran maravilla, pero ahí está), en definitiva que la gestión y el modo campaña me acabaron de convencer.
Me consta ( de haberte leído por ahí) que tienes Wrath of Ashardalon, dirías que tiene semejanzas con este en el aspecto de mejorar a los personajes? y en el tema misiones, van aumentando la dificultad?

Vienes a comentar y te acabo sonsacando xD, mis disculpas por ello, pero me estoy planteando seriamente comprarme ese cuando acabe la campaña del ToEE.  :P
#128
 Muchísimas gracias por la reseña esperaba una con ansia jejeje, la verdad es que me he quedado... chof!, tal como dices supone un aumento en la preparación y no es una experiencia muy notable pero por otro lado está ese 20% que supone una mejoría, empiezo a temer que para tener una experiencia del todo satisfactoria tengamos que comprar expansiones venideras para añadir ese 20% de cada una hasta tener un juego redondo o simplemente esperar alguna que añada todas las mejoras anteriores y haga un juego notable. Creo que de momento esperaré a ver que nos depara el futuro.  :-\
#129
 Gracias por la reseña!pero el juego es a partir de 3 jugadores, no de 2.  ;)
#130
Cita de: calvo en 04 de Agosto de 2015, 01:40:18

Hay también unos vídeos sobre autorreconocimiento en urracas interesantes.

Me lo apunto, muchísimas gracias!!!  :)
#131
Cita de: calvo en 04 de Agosto de 2015, 01:03:11
Cita de: Bru en 03 de Agosto de 2015, 22:57:18
Cita de: calvo en 03 de Agosto de 2015, 22:05:07
A lo mejor estamos entremezclando los conceptos "tecnología" y "ciencia".

La tecnología es solo la aplicación práctica de la ciencia.  No existe tecnología sin pensamiento científico.  I.







Spoiler

Vayan por delante las disculpas por el spoiler, porque no busca ningún tipo de efecto beligerante ni frentista, pretende ser un adorno, pero si resulta ofensivo o de mal gusto lo retiro inmediatamente.

Jajaja buenísimo Calvo, los orangutanes desde pequeños ya usan hojas a modo de paraguas, otros animales usan piedras a modo de mortero y cuidadito con los cuervos:

#132
Cita de: funkyboy en 04 de Agosto de 2015, 00:51:55
No, pero es que no se trata de tirar y ver que sale. Según lo explicado los toquens se pueden (una vez tirados) girar, apilar, puedes girar los del otro, así es difícil jugar solitario o manejar uno mismo al contrincante.
Veremos el sistema como funciona.

Cierto, no había caído en eso xD, me da que ese sistema va a alargar bastante el tiempo de juego.
#133
Cita de: skur78 en 04 de Agosto de 2015, 00:38:10
Cita de: funkyboy en 04 de Agosto de 2015, 00:34:49
Una cosa. Si los combates se hacen lanzando, girando, apilando tokens, como se combatira contra pnjs???

Imagino que como siempre, el jugador de tu derecha o izquierda hará de pnj.

  Es posible que los tokens de héroe tengan un color y los de pnj otro con lo cual podrías tirarlos tu mismo todos a la vez(seria lo ideal), si son iguales tiras tus tokens y luego los del pnj o viceversa, en el caso de que juegues solo, si juegas con más gente pues lo de siempre tal como comenta skur78.
#134
Cita de: Jack and Oz en 03 de Agosto de 2015, 23:38:05
Yo propondría otro debate anexo: Ciencia... ¿por qué pasamos tanto tiempo calificando unos estudios u otros como científicos o no?  ;D
Éste a su vez derivaría en: ¿Produce la palabra "ciencia" un pequeño orgasmo en parte de la población mundial que lo escucha/lee?  ;D
No, en serio, provengo de una rama no científica, Historia. Y, hablando exclusivamente de mi ámbito, me cansa mucho tanto escuchar una y otra vez a una parte de la profesión (sin oficio ni beneficio) tildando nuestra especialidad como ciencia (es imposible aplicar el método científico, pero como dá caché y legitima y todo eso, pues eso...) como estar continuamente dividiendo entre conocimientos de la Humanidad científicos y no científicos. No debería hacerse una "neoquema de brujas". Todo conocimiento es útil al ser humano, y todo conocimiento ha de ser perseguible como meta. Y sí, la psicología puede ser una ciencia, pero depende de la rama o escuela que sigas y de la metodología asociada. Los franceses tiran mucho por Freud, dificilmente calificable como científico y hoy ampliamente superado. Y muchos en todo el mundo están tirando hacia la neurociencia, con trabajo en laboratorios y todo. Y el conductismo funciona del carajo... (porque somos animales).
Fuente de yahoo respuestas: mi hermano es psicólogo.
¡Votadme positivo!

Te entiendo perfectamente, lo mío es la historia del arte y cuando escucho a alguien decir que la cocina es arte me petan los oídos.
#135
Cita de: Gand-Alf en 03 de Agosto de 2015, 21:00:18
Uf menuda mezcla de cosas. Estudiando el arte griego podemos saber algunas cosas, todas relacionadas con cosas que hacían los griegos, pero nada que nos haga avanzar sobre el funcionamiento del mundo que nos rodea o que nos permitan anticipar un fenómeno.

Los avances en la arquitectura o en técnicas que inventaron o las leyes de la naturaleza que descubrieron en la antigüedad son los logros que consiguieron sin la ayuda del método científico. O digamos que lo aplicaban sin darse cuenta, si las cosas funcionaban de determinado modo, llegaba un momento en que las creencias que tuvieran acababan teniendo que ceder a la realidad.

Eso no es así exactamente, en la Grecia clásica no todos se limitaban a divagar sin más o a descubrir las cosas sin querer Eratóstenes midió el radio del globo y dio a conocer que era esférico, aunque a día de hoy sabemos que la Tierra no es exactamente esférica mal encaminado no iba o Arquímedes con su tornillo y su polea que a día de hoy se siguen usando, hay muchos ejemplos de grandes investigadores de la antigüedad.

En cuanto al arte, es una gran fuente de conocimiento para entender el pasado de la humanidad pero no es ciencia ahí estamos todos de acuerdo, otra cosa es que algunos artistas se hayan servido de la ciencia para llevar a cabo sus obras.