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Mensajes - sanyudo

#121
Yo tengo este artefacto y me viene perfecto.  ;)
Lo que no sé es el radio de cada uno de los 3 tipos de corte que ofrece. Y hasta 210 gr, se supone.
#122
Cita de: Punch en 15 de Marzo de 2017, 12:41:35
Claro. Es que yo no pretendo acabar con el capitalismo sino ser un poco más feliz.
Yo no digo que comprar traiga la felicidad, pero se puede comprar y seguir siendo feliz. A menos que sea el hecho de comprar lo que te cause infelicidad.
#123
No sé yo si hacer tanta crítica al consumismo capitalista voraz es un poco irónico. ¿Alguien se piensa que las editoriales sacan los juegos de mesa para enriquecer nuestras almas y convertirnos en mejores personas? Hace tiempo que todos los que estamos en este foro decidimos formar parte del modo de vida fomentado por el capitalismo -en mayor o menor medida. Pero que decidas ahorrarte 4 duros, examinando detenidamente lo que comprar y resistiendo la tentación no te convierte en "no-capitalista". Simplemente te convierte en alguien menos impulsivo.

Los juegos de mesa, de cartas y de rol hace muchos años que pasaron por ese aro. Lo que ocurre es que todo se percibe en función de la repercusión. Ahora se centra en los juegos de mesa. Magic lleva años exigiendo la venta de órganos para subsistir. Y también me viene a la mente White Wolf y su manera de comercializar Mundo de Tinieblas con miles de expansiones, manuales de clanes y juegos alternativos en la misma línea. O Warhammer, que aquí ya entramos en el contrabando de órganos vitales. Esto no es de ayer.

Reafirmo. La causa de la obsesión por la novedad no es el capitalismo, es el auge de popularidad de este ocio.
Sí, hay juegos que llevan existiendo porrón de años. Pero si en su día no me interesaban ... ¿Por qué me van a llamar la atención ahora? Por supuesto hay gente que no se puede encasillar en esta definición, y que gracias a un juego más moderno pueden descubrir uno más antiguo que le guste. Pero en la mayoría de casos, prestarán atención a lo nuevo porque lo viejo ya estaba disponible antes y no les interesó.
#124
Decidido pues. Dejo de buscar Gloomhavens por internet, y me apunto a ese KickStarter mágico. :)
#125
Cita de: Delaware en 05 de Marzo de 2017, 12:40:43
Cita de: sanyudo en 02 de Marzo de 2017, 14:40:53
Primero... También discrepo en lo de que libros o películas son para uno o dos usos. Quizás los preservativos... Pero mi VHS de Jurassic Park o mis ediciones de bolsillo de It o Apocalipsis han tenido más usos que cualquiera de los juegos de la estantería.

Segundo... Para mí la explicación es mucho más corta. En los últimos años hemos entrado muchos nuevos aficionados al hobby, y yo veo normal interesarse más por lo que está ocurriendo ahora que por lo que ha ocurrido antes de compartir afición.

Explora un poco lo que había antes de que entraras, lo mismo encuentras algún buen juego.
No he dicho lo contrario.
#126
Primero... También discrepo en lo de que libros o películas son para uno o dos usos. Quizás los preservativos... Pero mi VHS de Jurassic Park o mis ediciones de bolsillo de It o Apocalipsis han tenido más usos que cualquiera de los juegos de la estantería.

Segundo... Para mí la explicación es mucho más corta. En los últimos años hemos entrado muchos nuevos aficionados al hobby, y yo veo normal interesarse más por lo que está ocurriendo ahora que por lo que ha ocurrido antes de compartir afición.
#127
Cita de: edkofuzz en 23 de Febrero de 2017, 10:09:27
Cita de: HANJEL en 23 de Febrero de 2017, 08:41:18
Cuanto juego basado en pelis viejunas... ¿Eso dice algo de los jugadores?

En cualquier caso, me llama la atención.

Yo creo que más bien dice algo de las pelis actuales...
+10.000
#128
Sondeos / Re:¿Papi jugón = Hij@ jugón?
25 de Febrero de 2017, 01:37:09
Luego en mi caso, que me gustan los juegos de mesa y también jugar al PC, consola y móvil... ¿El crío me va a tirar por el alpinismo?
#129
Valladolid / Re:I Mathtrade en Valladolid
21 de Febrero de 2017, 23:08:14
Cita de: luisdelasanta en 21 de Febrero de 2017, 10:15:41
Hola,

Tengo que entregar o recibir con:

- Orphebus
- Xquadra
- Norrin Radd
- Sanyudo
- Joor (2 cambios)

Estaría muy bien intentar juntar varios cambios a la vez para no hacer más kilómetros que Contador.

Aparte de esto sigo teniendo disponible el Air Show si alguien lo quiere xD
Te mando un privado.
#130
BSK / Re:¿Qué está ocurriendo con nuestro Mercadillo?
21 de Febrero de 2017, 14:08:42
Pues yo prefiero el cambio a la venta, porque creo que es la mejor manera de seguir probando juegos sin que ninguna de las partes tenga que rebajar su valor. Y suelo ser bastante específico en lo que busco, aunque abierto a propuestas. De hecho, si no fuera por eso, no me habría hecho con alguna cosa interesante que al final a acabado en la estantería.

Pero esto es como con las ofertas de trabajo: Como no fijes unos baremos, escribe todo el mundo ofreciendo los juegos que "todo el mundo tiene" (como se ha dicho por arriba) o incluso intercambios muy por debajo del valor del juego que estás ofreciendo.
#131
Cajón de sastre / Re:La desvergüenza de los regateadores
16 de Febrero de 2017, 20:14:16
Que en el mensaje se ponga que "no se regatea" te puede dar una sutil pista de que el vendedor no está interesado en regatear. Leyendo las señales corporales y eso... Pero yo creo que la gente lo sigue intentando (yo lo he hecho alguna vez) por el mismo motivo por el que todo el mundo envía un CV a una oferta de trabajo en la que piden nivel de inglés alto, cuando lo único que saben del idioma es "jelou" y "gudbai". También pasa al ligar.

Nos venimos arriba muy pronto con nuestras habilidades negociadoras, lingüísticas y hasta seductoras. :P
#132
Cajón de sastre / Re:La desvergüenza de los regateadores
16 de Febrero de 2017, 13:03:00
Yo habitualmente intercambio y procuro que sea por cosas de un valor similar, tomando siempre como referencia el PVP de la editorial y no páginas de precios, ya que estos últimos están sujetos a ofertas temporales. Que me he encontrado con gente que esto último no lo entiende, pero ese es otro tema. Pero como digo, esto para intercambios.

El caso es que, cuando hago de comprador, no dudo en regatear cuando veo el precio poco rebajado... Pero claro, esa es mi percepción, al vendedor le puede parecer que ya lo ha rebajado demasiado. También creo que no suelo comportarme de manera desagradable con nadie, menos por privado, pero si alguna vez me he puesto en contacto con alguno de vosotros y os ha ofendido el regateo, pido disculpas.

Sobre lo de los precios de segunda mano, yo soy de los que opina que cada uno es completamente libre de poner el precio que quiera... y ya será otra cosa si lo vende. Que parece que hay algunos que quieren promover que la segunda mano lleve una rebaja del 50% por decreto ley. Absurdo. Si no te encaja el precio, lo compras de primera mano. Nadie te obliga a comprar. No hace falta que te indignes con nadie.
#133
Valladolid / Re:I Mathtrade en Valladolid
13 de Febrero de 2017, 08:35:15
¿He aprobado 1º de Mathtrade? :)
¡Que contenta se va a poner mi madre!
#134
No es una mecánica que busque darle sencillez al juego, si no creo que más bien tiene por objetivo darle un poco de realismo y dar pie a situaciones como las de The Walking Dead (cómic o serie) en las que algunos supervivientes se salvan gracias la amputación.

Siempre que se quiera más profundidad, el juego se hace más complejo. No hay otra.
#135
Doble post, pero es que el tema es distinto y han pasado ya unas pocas horas.
Al hilo de modificar el juego, en la BGG acabo de ver una modificación bien interesante:

La variante de Hershel
Cuando un Superviviente saque un resultado de Mordido, en lugar de matarlo en ese instante y propagar la infección, se hace lo siguiente:

  • Coloca un contador de zombie en la Carta del Superviviente. Este contador cuenta como una herida para el máximo de heridas. El Superviviente ha sido "Mordido".
  • Un Superviviente Mordido no puede moverse, pero sí usar dados de acción.
  • Un Superviviente Mordido muere automáticamente al final del turno del jugador. En tal caso, se propaga la infección normalmente.
  • Si usas una medicina sobre el Superviviente Mordido, retira el contador de zombie de su carta. Coloca un Superviviente Indefenso sobre la Carta del Superviviente. El Superviviente ha sido "Amputado".
  • Un Superviviente Amputado aumenta el valor de dado necesario para Ataque y Búsqueda en 1, permanentemente, hasta un máximo de 6.