Que nervios! Que nervios! Que poco queda ya...
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#122
Novedades / Actualidad / Re:Phalanx adquiere los derechos de "Hannibal: Rome vs. Carthague" y su expansión
16 de Noviembre de 2015, 14:47:35
Que gran noticia, esperemos que saquen una edición que merezca la pena
#123
Videojuegos / Re:Juegos de mesa para IOS (Iphone-Ipod-Ipad) (LISTADO)
12 de Noviembre de 2015, 14:20:10
No se ai alguien lo ha comentado pero DVG tiene dos juegos en IOS
Phantom Leader:
https://itunes.apple.com/us/app/phantom-leader/id574229507?mt=8
Field commander Rommel:
https://itunes.apple.com/us/app/field-commander-rommel/id936204136?mt=8
Phantom Leader:
https://itunes.apple.com/us/app/phantom-leader/id574229507?mt=8
Field commander Rommel:
https://itunes.apple.com/us/app/field-commander-rommel/id936204136?mt=8
#124
Tiendas físicas en el mundo / Re:Camden Market, Londres.
11 de Noviembre de 2015, 12:54:44
Es muy difícil aguantar una tienda física en un sitio donde lo que aportan las tiendas físicas (espacio para reunirse y jugar) no lo puedes ofrecer por falta de espacio dado que los alquileres de locales en en centro de Londres están a precios estratosféricos. Ahora mismo en el centro casi todo son cosas para turistas y cadenas de ropa/zapatos. Las ventas se han ido al online, me temo. De todas formas cada vez que puedo ir a Londres me paso por Orc's Nest y Forbidden Planet. En la segunda no es que tengan mucha cosa, pero de vez en cuando te llevas sorpresas (encontré en su día un starter del Marvel Dice Masters cuando estaba agotado a nivel mundial). En Orc's Nest siempre puedes encontrar cosas rarunas, como la penúltima vez que fui que me llevé un Starfleet Battles cuando ya era muy difícil de encontrar en España, aunque cada vez menos. Eso sí, mola entrar en una tienda tan cargada de material en tan poco espacio
#125
Novedades / Actualidad / Re:Pequeñas Grandes Galaxias ya disponible por Devir
10 de Noviembre de 2015, 17:46:55
Es pelear contra un robot. Cada una de las tarjetas de los jugadores tienen un reverso y cada reverso es una dificultad para el robot. Yo lo he jugado en fácil y normal y en ambos no me resultó muy difícil ganar.
#126
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Qué juego pillarías en un viaje a USA?
09 de Noviembre de 2015, 21:24:20
Yo buscaría cosas descatalogadas, que es lo que me gusta de ir a tiendas físicas. Cosas que ya no hay en online y de las que quedan unidades ueltas aquí y allí...
#127
Wargames / Re:Wargames indispensables en toda casa.
09 de Noviembre de 2015, 18:10:51
Veo mucha mención al Virgin Queen, pero no al Here I Stand, que tiene cosas mejores y cosas peores que el Virgin Queen, pero no consideraría necesariamente al primero mejor que el segundo
#128
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Wargame de la IIGM
28 de Octubre de 2015, 12:49:19
Motor de cartas y juegazo (aunque complejo) el Totaler Krieg
https://boardgamegeek.com/boardgame/4258/totaler-krieg
https://boardgamegeek.com/boardgame/4258/totaler-krieg
#130
Dudas de Reglas / Re:2GM Tactics (Dudas)
21 de Octubre de 2015, 10:51:23Cita de: vilvoh en 14 de Octubre de 2015, 10:17:09Cita de: Robert Blake en 14 de Octubre de 2015, 09:36:03Cita de: vilvoh en 13 de Octubre de 2015, 16:03:26
Que yo recuerde, tienen que estar las dos al final de un turno en dicha posición.
Aunque, bien mirado, dos paracaidistas en el mismo turno te dejan lista la partida. ¿No?
Si, ese es el problema de ese escenario con una condición de victoria tan inmediata. Dos paracas, despliegas infantería y al final de tu turno has ganado, pudiendo pasar sin hacer nada, a no ser que algún enemigo pueda dispararte. Creo que la única forma que tiene el otro de evitar la victoria inmediata sería llenando su línea de despliegue con tropas. Yo hubiese cambiado la condición de victoria a resistir en esa posición con la tropa hasta el turno siguiente, de manera que el contrario pudiese contratacar.
De hecho, en ese escenario concreto creo recordar que indican que no se puede incluir la carta c47 skytrain que hace algo parecido a la de paracaidistas.
Una opción es colocar antiaéreos. Los antiaéreos disparan a los paracaidistas si están en rango del despliegue
#131
¿Qué os parece...? / Tiny Epic Galaxies, ¿qué os parece?
21 de Octubre de 2015, 10:34:05
Yo he jugado una partida a 4 y fue muy muy interesante. Es la primera y no os puedo dar unas impresiones muy elaboradas, pero ahí van:
* El juego es muy dinámico, hay un recurso (la cultura) que permite copiar activaciones. En nuestra partida había bastante cultura (depende de los planetas que salgan) así que el entreturno digamos que no existe ya que tienes que estar mirando lo que hacen los demás atentamente para decidir si copias o no sus activaciones. Os puedo asegurar que en nuestra partida, con abundancia de cultura, copiábamos y mucho
* A 4, primera partida, con explicación de reglas, se nos fué a dos horas. Creo que podría llevar mucho menos pero al haber tanta cultura (y un planeta que daba acciones gratis) los turnos eran largos largos.
* El juego sí tiene un poco efecto de bola de nieve, pero puede haber soluciones si hay planetas adecuados. En nuestro caso había uno que si ibas retrasado te salía más barato subir de nivel tecnológico
* No me parece muy determinante la suerte. Está muy mitigada por los rerolls (el gratuito y la energía) y por poder copiar activaciones de otros. Si no hago ese movimiento en mi turno, ya lo haré en el de los demás.
Me ha parecido un juego muy interesante de gestión de recursos, con muy poco entreturno, muy ágil y el tener tantos planetas le da mucha rejugabilidad porque una combinación u otra de planetas te cambia enormemente la partida. Para mí, de primera impresión, un 8
* El juego es muy dinámico, hay un recurso (la cultura) que permite copiar activaciones. En nuestra partida había bastante cultura (depende de los planetas que salgan) así que el entreturno digamos que no existe ya que tienes que estar mirando lo que hacen los demás atentamente para decidir si copias o no sus activaciones. Os puedo asegurar que en nuestra partida, con abundancia de cultura, copiábamos y mucho
* A 4, primera partida, con explicación de reglas, se nos fué a dos horas. Creo que podría llevar mucho menos pero al haber tanta cultura (y un planeta que daba acciones gratis) los turnos eran largos largos.
* El juego sí tiene un poco efecto de bola de nieve, pero puede haber soluciones si hay planetas adecuados. En nuestro caso había uno que si ibas retrasado te salía más barato subir de nivel tecnológico
* No me parece muy determinante la suerte. Está muy mitigada por los rerolls (el gratuito y la energía) y por poder copiar activaciones de otros. Si no hago ese movimiento en mi turno, ya lo haré en el de los demás.
Me ha parecido un juego muy interesante de gestión de recursos, con muy poco entreturno, muy ágil y el tener tantos planetas le da mucha rejugabilidad porque una combinación u otra de planetas te cambia enormemente la partida. Para mí, de primera impresión, un 8
#132
Novedades / Actualidad / Re:2GM Tactics, NUEVO WARGAME de la Segunda Guerra Mundial
24 de Septiembre de 2015, 11:13:09
Mío. Gran gran CF, muy bien llevado y la calidad de la producción es espectacular. A ver si luego me gusta el juego y todo
#134
Novedades / Actualidad / Re:STAR TREK: FRONTIERS de WizKids (o un Mage Knight con Klingons)
17 de Agosto de 2015, 10:05:18
A mi me pone muy palote. El Mage Knight es de mis juegos favoritos y me gusta mucho el universo de Star Trek. Creo que además pegan mucho las temáticas, así que será compra segura
#135
Novedades / Actualidad / Re:Mage Knight Board Game: Shades of Tezla Expansion
16 de Agosto de 2015, 22:35:02
Yo esperaré a una reimpresión