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Mensajes - Blackbear-Alfred Garcia

#121
El de Europa tiene una ventaja respecto al de America: tiene un tablero de doble cara. Una cara para partidas más cortas y ligeras, y el otro pàra partidas más extensas. Las mecánicas son practicamente iguales, aunque el de America tiene una cosa que no tiene el Europa, que se puede hacer una acción fuera de turno. Personalmente esta regla no me acaba de convencer, ya que hace que el ladrón sea practicamente inutil, ya que casi nunca tienes muchas cartas.
#122
Hace cierto tiempo que en las distribuidoras no disponen de "Climbers". La tirada del juego creo que fue más bien corta, y seguramente está descatalogado. Desde ñuego, hace meses que no l localizamos por ningún sitio :-)
#123
Es que tener las dos ruedas montadas a la vez no es necesario. Las dos flechas se puedesn combinar con las dos ruedas, así que con un conector hay bastante. ¿Que habría sido mejor que pusieran dos? Pues si, habría sido mejor, aunque no es estrictamente necesario :-)
#124
Cita de: Sagres en 27 de Junio de 2012, 09:16:44
Confirmo! El mio trae también las 4 piezas... Edición Homoludicus

Que edición tenéis, pgclisto? Blackbear-Alfred Garcia?

La edición de Homoludicus tambien.
#125
Cita de: pacocodrilo en 18 de Junio de 2012, 15:26:15
Hola a todo el mundo!
Despues de unas cuantas partidas nos han surgido un par de dudas:

1-El movimiento normal de peones puede ser en L?

2-Se pueden hacer hacer hasta 3 acciones.Por ejemplo se puede mover una casilla,entregar una carta de tesoro y mover una casilla,en el mismo turno?

Gracias,un saludo!!!


1. Si, el movimiento puede ser en L. Lo único que no está permitido es mover en diagonal directamente, a menos que seas el personaje del Explorador o uses la habilidad del píloto

2. Tambien afirmativo. Puedes combinar tipos de acciones en el  orden que desees.
#126
 :D Ya te he avisado que habría opiniones contrastadas

A mi me cuesta etiquetar de "insufrible" a un juego  ;)
#127
Vas a tener quien te diga que es un rollazo y quien te diga que está bien. Los juegos dependen mucho del grupo al que vaya dirigido. En mi casa hemos jugado mucho a Isla Prohibida y es un juego que gusta. Un Pandemic sencillo. Hay disposiciones de isla que dificultan bastante la victoria final. Personalmente creo que el juego vale la pena si buscas:

- un juego fácil de explicar
- un juego de duración contenida (30-40 minutos)
- un juego de cooperaciíon (con el peligro del efecto lider, que personalmente solucionamos prohibiendo dar consejos cuando no estás en tu turno. Cada jugador debe tomar sus propias decisiones. Si a alguien no le gustan, ya tendrá su turno para hacer lo que crea conveniente)

Un saludo
#128
Cita de: freddy en 13 de Junio de 2012, 15:16:22
Por el precio que tiene, podian haber puesto 2, llamadme tiquismiquis si quereis.

Ahi no te digo que no, pero en realidad no sería útil :-)
#129
Trae uno solo, que se va cambiando a una u otra rueda según el número de jugadores y el tipo de partida. Como no vas a hacer dos partidas simultaneas, con uno es suficiente :-)
#130
Cita de: Wkr en 09 de Junio de 2012, 21:11:28
¿Y ser tienda y distribuidora?

Pues eso sería una competencia bastante desleal hacia tus clientes, ya que como distribuidora venderías a tiendas a las que luego harías la competencia directa.  :)
#131
Cita de: Wkr en 09 de Junio de 2012, 20:33:57
Blackbear, ¿y compensa el 30% del precio que eleva el precio del juego ese distribuidor?
¿cuál sería la diferencia si 4 tiendas se pusieran de acuerdo y pidieran directamente al editor/fabricante?
12 villas para 4 tiendas toca a 3 villas por tienda.
¿sería posible?

Tienes el mismo problema de los portes, a menos que las tiendas sean de la misma ciudad y tengan a alguien que pueda hacer el reparto entre ellas. es decir, si me junto con tres tiendas más para hacer un pedido, y cuando me llega tengo que preparar paquetes y enviarlos a las otras tiendas y pagar portes, lo que me he ahorrado por un lado lo pierdo por el otro.

Además los fabricantes no venden con un 30% al distribuidor y si venden a la tienda le hacen más descuento porque se saltan al distribuidor. Además, el distribuidor no se lleva un 30%. No se exactamente qué cifra se llevan, pero pon que sea un 10% ó un 15%. O sea, un juego el fabricante me hace un 30%. Si lo pido a una distribuidora, también me hace un 30%. Lo que pasa es que a la distribuidora pues le han hecho un 50% o un 45%, y ese margen es su beneficio. Al fabricante no le interesa saltarse a las distribuidoras, ya que estas le compran en cantidades mayores.

Nosotros hacemos pedidos directos a Devir, por ejemplo, y no nos hace más descuento que el que nos haría El Viejo Tercio (que tambien distribuye material de Devir) pero tiendas más pequeñas o menos especializadas les puede interesar pasar por un distribuidor por el tema que te he comentado antes. En cambio, de Ludonova hacemos pedido por medio de Viejo Tercio, y accedemos de ese modo también a GMT, MMP, Worthington Games, etc...
#132
Cita de: Heiko en 09 de Junio de 2012, 18:34:00
Y se me ocurre preguntar ¿Por qué las tiendas no comoran directamente a la editorial sin el distribuidor? ¿No se podría mejorar el margen de la tienda a la vez que se reduce el precio para el comprador final?


Muy fácil. No todas las tiendas tienen el número de ventas suficiente como para pedir directamente al fabricante, ya que el fabricante para servirte sin portes le has de hacer una cantidd mínima (igual que pasa con las tiendas online, pero con cantidades superiores, normalmente con pedidos que superen 300 ó 400 euros)
Entonces, para muchas tiendas pedir 12 ejemplares de La Villa (por poner un ejemplo), es prácticamente un suicidio comercial. En cambio, en un distribuidor igual puedes hacer 3 La Villa, 5 Catan, 4 Aventureros al Tren, etc, y diversificar para tener diferentes productos y alcanzar el mínimo para hacer el pedido sin portes.

Para eso existen los distribuidores y su papel es importante para los pequeños comercios
#133
Las tiendas ya tenemos las cartas corregidas para entregar con los juegos, y creo que dijeron que a partir de ahora Devir enviará los juegos a las tiendas con las cartas corregidas ya en el interior de las cajas. La minúscula errata del tablero no va a ser corregida, imagino, hasta que se haga una nueva reimpresión
#134
Cita de: fitipaldi80 en 05 de Junio de 2012, 20:58:48
Alguna opinión más sobre este jueguillo??

Un juego agradable de jugar: ágil, sencillo de reglamento, de duración ajustada, visualmente bonito. Algunos rasgos comunes con Agricola en cuanto a mecánica, pero más ligero y de despliegue mucho más rápido.

Seguramente no es un juego al que los jugones califiquen como "¡JUEGAZO!!", pero funciona muy bien.

Agricola: animales en la granja
#135
Cita de: forofo27 en 02 de Junio de 2012, 10:35:00
creo que españa  :D. En serio, debe ser un pais con una tirada muy importante, o quiza sea alemania que le gusta hacerse de rogar.

Según la información, España no es, forofo27. No digas que lo crees, que parece que Homoludicus no es el problema y con tu comentario puede saltar más de uno.