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Mensajes - ziggystardust

#121
Cita de: estion en 03 de Marzo de 2011, 22:26:35
Yo mismo...
Yo el que más, que fui tan tonto de insinuar que ban a sacar un juego de deporte medieval-fantástico basado en el rune-mundo. Me tenían que haber hecho caso ;P;P
#122
No es del todo así lo del Team Manager, hawckmoon, parece que este mismo mes se sabría algo más y saldría antes de que se acabe el año (esto también se ha dicho en ese foro). Se ve que ha debido haber un cambio de planes (quizá por su solape con el Rune Age éste) pero dudo que lo hayan descartado si hace nada uno mismo del staff de FFG dijo que "todo a su debido tiempo, paciencia". De hecho es raro que se hayan comprometido otras editoriales (Edge) para un juego que finalmente no saliese. Algo tienen que tener, y tarde o temprano saldrá, ésa es mi intuición... y mi deseo  ;D ;D Porque a mí el Rune Age éste me importa bien poco, pero el Team Manager todo lo contrario :D___
#123
Yo creo que el setup del juego completo no es para tanto si se tiene bien organizado, solo hay que poner las cosas en la mesa... Yo por lo menos lo tengo en bandejas, y es abrirlas, coger los personajes, arreglar un par de mazos y listo. Por supuesto he tenido que meterlo en una caja que es como 4 veces la del Arkham básico...
#124
¿Alguien tiene el dato friky de cuántas cartas en total son las 8 expansiones más el basico? Solo curiosidad  :o
A mí me parece genial que sigan expandiéndolo aunque sea con "sobras", de hecho es el único tipo de expansión que veo plausible, porque otra que cambie el sistema de juego ya lo convertiría en una locura si las juntas todas... aunque claro, ahora que lo pienso, el juego va de volverse loco  8)
#125
Cita de: enhac en 21 de Febrero de 2011, 10:48:54
Sí que es.

http://twitter.com/DevirIberia/status/34570716024147968

¡Genial! Gracias por el apunte, desde luego en la lista inicial no estaba porque digo yo que "* Los Colonos de Catan, juego de cartas. Una versión rápida y sencilla para 2-4 jugadores, del Catan clásico. Junio." es el Struggle, ya que Rivals no vale a 3/4 jugadores.
Pues nada, para quien no tenía suficientes Catanes anunciados, ahí lleva otro...
#126
Cita de: Neckus en 20 de Febrero de 2011, 13:19:19
Vaya hombre, entonces es una reedicion del que ya hay de cartas?
Tampoco :(. Es un nuevo juego, básicamente es lo que hicieron con Aventureros al Tren juego de Cartas pero aplicándolo al Catán original: una cosa más sencilla pero con la misma filosofía de juego. Corregidme si me equivoco, que he intentado buscar en la BGG y es un infierno con tanto Catán y ampliación xD.
En cualquier caso se comentó este nuevo juego por aquí hace poco.

Respecto a Rivals, si no me equivoco en Devir comentaron que sí saldría, pero de eso hace demasiado tiempo y me dá que nos quedamos sin él...
#127
Cita de: Neckus en 20 de Febrero de 2011, 12:58:14
Ese Rivals of Catan para junio lo tendre presente  ;D
Ése no es el Rivals of Catan... desgraciadamente :(
De los demás no me interesa casi ninguno, el Magestorm parece tener buenas críticas, pero mi cupo de juegos de fantasía está más que copado...
#128
Reseñas escritas / Re: RUNEWARS (otra?)
20 de Febrero de 2011, 11:49:49
Mi plan fue muy parecido al de Mika pero a 3 jugadores y con pizza...
Me sigue pareciendo un juegazo excepto por la duración, creo que por un año menos no hubiese pasado nada...

A partir de la mitad de la partida el centro del tablero se convirtió en un mar de sangre... así que sigo sin entender muy bien cómo acabar este juego sin que hayan batallas (excepto casos muy excepcionales).

Lo mejor, como siempre, el final, pues ya en el 5º año y viendo cómo iba cada uno alguien dijo "En el 6º año se va a montar la de dios". Y efectivamente se montó, ganando yo pero por muy poco (básicamente, si mi última carta de orden hubiese tenido un número más alto, mi pareja hubiese actuado primero y me hubiese ganado).

También a destacar la impresionante planificación de toma de decisiones que implica el juego: no es lo mismo lo que necesitas ahora que lo que neceistarás luego y eso se paga muy caro...

Otro aspecto que me gusta mucho es variabilidad de situaciones que se pueden dar, tanto por lo diferente que es en cada partida el tablero como por lo que pueda hacer cada jugador.

Lo dicho, una compra totalmente recomendada (aún cuando es demasiado caro) para todo aquél que tenga la paciencia de aguantar las más de 4 horas que pueden durar las partidas a más de dos jugadores... de hecho, yo lo sigo prefierendo a dos.
#129
Pues a mí las de Zinco me parecen feísimas y de un plástico muy cutre, lo cual para la época era normal (para eso lo compré), y espero que el plástico de las nuevas mejore (sin contar las dos ésas que lógicamente mejorarán) porque, si no es así, será suficiente razón para mí para que no me lo compre.
#130
Reseñas escritas / Re: Space Hulk: Death Angel (Reseña)
17 de Febrero de 2011, 16:20:37
Azar+excesiva dificultad es su único problema, porque todo lo demás del juego me encanta (incluso el precio). Habría que encontrar alguna variante que ajuste más el azar en pro de hacerlo más fácil, se me ocurre meterle mano al tema de repetir tiradas...
O eso, o que saquen una miniexpansión...
#131
Cita de: Marasaurio en 10 de Febrero de 2011, 12:13:50
El BL es imposible de reeditar en las circunstancias actuales. Es más, DOW vendió la licencia a FFG porque hasta las expansiones eran inasumibles como negocio.
Ya, pero incluso el Battle of Westeros se ajusta a mi argumento interior...
#132
Sí, el Battlelore son 80 eurazos, pero con del orden de 4 veces más miniaturas... Por eso digo, es que no hay color, el Mansions a 80â,¬ es pasarse de la raya, y por supuesto van a cruzarla... porque saben que caeremos  :) Bueno, yo en este caso no, creo que con el Arkham tengo suficiente...
#133
Cita de: Marasaurio en 09 de Febrero de 2011, 11:12:11 Algún juego de FFG tiene problemas de combado? Por saberlo...
Parece que el Horus Heresy, aunque en general no suele haber problema con ningún otro que yo sepa... Yo temo un poco por mis hexagonillos del Runewars, los veo muy proclives a combarse :S
#134
Cita de: condemor en 04 de Febrero de 2011, 01:50:32 ( si alguien sabe donde echar el currículum pal curro de probador de juegos que me lo haga saber).
Curiosamente en la página de FFG anuncian mucho que buscan gente para contratar :P. Pero yo creo que no das el perfil, ellos prefieren juegos rollo "guerra fría" a juegos tipo "guerra de guerrillas", ¡Que no quieres más que los pobres esqueletos se peleen todo el rato sin cuartel! No te dan penilla hombre, con lo desnutridos que están y encima sacarlos de su base a pasar hambre 8)
#135
Yo creo que os equivocáis al pensar que algunas razas están descompensadas. A veces se nos olvida que esta gente se dedica a esto profesionalmente (Y en concreto Corey es todo un profesional  :D), y que prueban los juegos mil y una vez antes de sacarlos al mercado.
Seguramente en nuestros grupos de juego alguna raza despunte, pero creo que eso es más propio de la dinámica de juego que alcance el grupo (tácticas que se copian, conceptos que se malinterpretan etc), que del juego en sí.
Normalmente las conversaciones de "tal raza está sobrevalorada" siempre continúan en los foros con "pues yo pienso lo contrario", como está pasando aquí xD. Recuerdo que en BGG en Caos en el Viejo Mundo mucha gente decía que tal o cual dios era mejor, y luego hicieron unas estadísticas y las victorias estaban completamente repartidas entre los cuatro dioses...
Pero vamos, que toda opinión cuenta, como siempre  :)