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Mensajes - Expio

#121
Cita de: gixmo en 06 de Febrero de 2013, 08:26:12
no se de que me hablas.... acaso ves ese juego en mi coleccion???  ;D ;D ;D

Expio.... que bajo has caido... si es que estos de Oviedo....

Pero bueno... si el Talisman es un euro puro y duro, es de la GW y por tanto britanico :D
#122
Yo la de Reaper no la tengo aun.

De las pequeñas tengo "la marcha de la reina helada" que trae objetos guapos, muchas misiones para el warlock, muchos enemigos, mas heroes y nuevos finales. Tambien la del "estanque sagrado" expansion de buen rollo que se basa en lso alineamientos y te trae caballos y un nuevo sistema de recompensas y objeto mágicos.

La Dungeon es el lugar clasico de entrar-patear-subir de nivel. Para meterse chutes rapidos de nivel si tienes suerte y no te matan a ti, ademas que si vences a su enemigo del final puedes pillar tesoros y poderte teleportar a distintas zonas del mundo, incluso meterte en la corona de mando.

Ademas de unas cuantas de fans y remasterizaciones de antiguas expansiones.

Todo enriquece el juego, no lo transforma en un euro pero le añade mucha variedad.
#123
El libro de aventuras no es basico precisamente, solo te dan un gancho y las aventuras se generan aleatoriamente, al poco tiempo estas buscando algo más elaborado.

Las dos campañas grandes son una maldita pasada, sobretodo la de los muertos vivientes y pueden rivalizar con sus hermanas de rol puro.

Lo bueno del Warhammer Quest es que es bastante flexible y te permite cosas como adaptar aventuras de otros sistemas.

Un ejemplo: http://www.heroquest.es/index.php?topic=7674.0

Yo hasta hace poco estaba adaptando las aventuras clasicas del dungeons, pero por cuestiones de tiempo y trabajo ahora no puedo... pero ganas tengo de retomarlo.
#124
Y la dungeon tambien es basica.

A mi me encanta el Talisman, es un juego lleno de estrategia y toma de decisiones ligero.

¿Voy por la zona exterior para encontrarme pocos eventos o me meto en el medio para intentar subir rapidamente de nivel?

¿Guardo este hechizo o lo suelto cuando más duela?

¿Me meto en la Dungeon ahora o espero a subir un par de niveles?

¿Me cambio de alineamiento? En la dungeon puedes encontrar muchos objetos para personajes neutrales o malvados...

¿Ahorro para comprarme un caballo de batalla o mejor uno de monta para ir más deprisa?

¿Me adentro en el centro para pillar una misión o espero a que aparezca la laguna de las visiones o algún evento me de un talisman?

¿Si hago una misión me pillo una recompensa o un Talisman?

¿Guardo los dados cargados y el hechizo para modificar tiradas? Si voy con ellos dos y subo un par de niveles puedo ganar por 8+ al señor de la dungeon y teleportarme a la corona...

Me gusta mucho su aletoriaedad que hace que cada vez que juegues se te genera una partida distinta, ves como se va creando un mundo ante tus ojos y tu personaje vive una historia.

El que considero un juego guiado es el Arkham. Me gusta mucho pero me da siemrpe la impresión que el juego juega por ti. Siempre te obliga a tomar la decisión más obvia ya que si no lo haces todo se va al garete.
#125
Cita de: Gand-Alf en 31 de Enero de 2013, 10:05:01
Yo estoy leyendo ahora la trilogía de "La Primera Ley" y debo reconocer que están bastante entretenidos y eso que a mi la literatura fantástica me parece en general muy mala. Aún así George R. R. Martin escribe mucho mejor y sus tramas y personajes están mucho más desarrollados.

Yo al reves. Canción de Hielo y Fuego lo dejé a la mitad del segundo libro, los de "la primera ley" me los ventilo en una par de sesiones.

Muy recomendables, trama muy original que aunque parezca que es lo de siempre en realidad el autor esta jugando contigo, el mundo es absorvente, los personajes extremadamente carismaticos y me encanta el estilo narrativo del autor.

Es un pequeño "tapado", no es demasiado famoso pero parece que vende bien ya que sacan al poco tiempo las entragas de la saga (y cada vez más caras)



#126
A buscar de color amarillo o naranja para el Dune...  :B
#127
Me mola el efecto "mente enjambre" Esto ya se habia hablado en el foro de Laarmada (wargames y miniaturas) aunque alli la propuesta (y la que apoyo) es usar la mitologia española para darle "personalidad"

Trasgos asturianos desvaratando tanques nacionales, busgosus trabajando con los maquis como guias, lloberus desencadenando el caos entre las tropas, Franco montado en un cCuelebre, un concilio de bruxas manejando los hilos de ambos bandos,... etc.
#128
Reglamentos / Re: BABYLON 5: CALL TO ARMS (Reglamento)
27 de Enero de 2013, 23:15:19
http://www.labsk.net/index.php?topic=94318.10

Es solo una explicación muy por encima de una partida y no entro a contar las reglas.
#129
Reglamentos / Re: BABYLON 5: CALL TO ARMS (Reglamento)
26 de Enero de 2013, 15:25:27
Yo lo he jugado hace poco en su versión modificada de Star Wars y es un pasada de reglamento. Sencillo en su base pero lleno de posibilidades y con multitud de ampliaciones, incluso para luchar con primigenios en el espacio.
#130
Se me han puesto los dientes largos. ¿Alguien sabe si va a ser publicado en español?
#131
http://boardgamegeek.com/filepage/53008/rewritten-acolas
http://boardgamegeek.com/filepage/44624/a-century-of-lights-and-shadows-dune-express-total

A century of lights and Shadows. Hombre, es mio y es un PNP que hice hace siglos que tenia que revisar algun dia.

Vendria a ser un Virgin Queen ultra light con dados de seis caras, una mezcla entre el yahtzee y el risk express. Hay batallas terrestres y maritimas, colonizaciones, guerra religiosa, eventos, un poco de diplomacia,... etc.

Y hay gente que lo ha usado en sus clases del colegio como entretenimiento para los crios.

#132
Talleres / Re: Escenografia de mazmorras low cost
16 de Enero de 2013, 14:56:13



Madera de balsa o tablillas de los chinos, un dominó de madera de un euro, pegamento y muuucho cuidado.
#133
http://whquest.blogspot.com.es/

Recomiendo encarecidamente el Warhammer Quest. Es la evolución del Hero Quest hipervitaminada y mineralizada.

Es facil de fabricar, solo necesitas imprimir las baldosas, los dos libros de reglas (tranquilo, las reglas no son naaaada complicadas) y si tienes minis mejor. Incluso permite rolear y puedes meter cualquier numero de jugadores que el juego se autoadapta para subir el nivel de dificultad.
#134
Curiosidades / Re: Jugador inicial más raro
15 de Enero de 2013, 00:19:50
Wargame Saga, que es de escaramuzas entre vikingos. Comienza el jugador con la barba más larga.
#135
Pues a mi la del Caylus me gusta la antigua, la que tiene la portada en plan anuncio de Vermú con solera. La deluxe es demasiado fria.

Uno de mis rediseños preferidos es el de Gloria a Roma, la versión española es una verdadera gozada visual. Lastima que en la expansión no usen el mismo dibujante y te encuentres a la chica del culo en pompa con un ojo perdido por un lado de la cara.

El TTA se hubiese merecido un buen rediseño como el propio Gloria a Roma, habria quedado más visual.

Yo incluso le habria metido una cita historica a algunas cartas para quitarle frialdad.