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Mensajes - ega

#121
De jugón a jugón / ESCENARIOS EN EL THUNDERSTONE
17 de Diciembre de 2011, 14:25:27
He hecho un par de partidas al Thunderstone de dos y tres jugadores y varias en solitario, pero siempre con los heroes, monstruos, u objetos de la aldea que recomienda el juego para aprender a jugar. y al intentar hacerlo a suerte para jugarlo en solitario veo que me han salido  heroes demasiado potentes, así como monstruos mas debiles, y armas demasiado poderosas, por lo que pienso que vosotros que habeis jugado bastantes veces y dominais el sistema. tendreis, unas partidas predeterminadas y competitivas que hos abreis apuntado, por lo que  me gustaria que me indicarais algunos escenarios prederminados que  resulten competitivos, tanto en solitario como con jugadores, que no se mate tan facilmente a los monstruos, ni tampoco que resulten imposibles, simplemente indicarme, que heroes  habeis cojido, monstruos, y las 8 cartas de aldea

Me voy a hacer con las dos primeras expansiones la de los Elementos, y la siguiente la de la Puerta  que estan en castellano. Si teneis combinaciones resultones, y nos los decís, creo que todos los interesados hos lo agradeceran

un saludo  a todos

ega
#122
Novedades / Actualidad / Re: Mage Knight Board Game
16 de Diciembre de 2011, 10:00:03
Puff estupendo, estamos antes uno de los mejores juegos y de peso de  Essen junto con el Eclipse.

Espero que alguien enrrollado como vosotros, traduzca alguno de ellos.

Yo ya me hice con el Eclipse y ahora le daré una ojeada en profundidad a este Mage Knight que promete mucho, tanto o más que el Runewars

ega
#123
De jugón a jugón / Re: Películas que inspiran a jugar
09 de Diciembre de 2011, 22:00:44
Me extraña que entre tus diez preferidas, no hayas incluido, aunque sea la 11

- STARSHIP TROOPERS  en relación a la 2ª edición del clásico de Avalon Hill del mismo nombre

ega
#124
Hola!

Muy buena reseña,  el juego me parece una evolución del Doom, y hay solo una cosa que me tira para atrás, y es la dificultad del juego.

Me gustaria  saber si llega  a la dificultad que tiene Doom,  porque si es así ya descarto este Gears of Wars,  ya que el Doom, acabamos  aburridos de no ganar ninguna vez, siempre los alienígenas te daban caña, y con estos antecedentes, no estamos como para jugar, una vez y otra y otra y no poder superar los escenarios

un saludo

enric
#125
Lo razonable es que  gmt hubiera esperado  muchos meses  antes de anunciar una nueva expansión y concretamente de este juego, en si largo, y al que no era necesario complicarle el credo. con razas, cuando tiene reglas opcionales, y escenarios como para tenernos entretenidos  una temporada larga

Enfin otro que pasa de esta y cualquier expansión, sobre un juego, que es de porsí completo, y que su autor se empeña en  que no lo sea, y lo peor que una partida de cuatro horas, quieran convertirla en una de ocho o en un Twlight Imperium sin fin

ega
#126
Reglamentos / Re: No retreat
04 de Diciembre de 2011, 18:29:22
Gracias por esta traducción que nos has regalado a todos, la verdad es que no creia que se hubiera traducido tan pronto.

Tiene una presencia muy bonita,  si detectamos  algun termino traducido  a mejorar  ya te lo harémos  saber

un saludo, y un brindis a tu salud

ega
#127
Aunque la estética del juego podria pasar perfectamente por el de la saga Banda de Heroes,  o Conflict of Heroes , por suerte no tiene nada que ver con la casa Look and Load, por lo durillo de  sus reglas

Visto fisicamente el juego y sabiendo que viene de Worthington Games, espero que acierte, y que a traves de una saga más sencilla,  nos regale un juego que esté a la altura y salvando las diferencias, de su saga táctica que empezó con Clash of Continents, siguió con Hold the Line, y últimamente está aplicando las mismas o parecidas reglas en la serie Napoleon 100 dias, para mi que hagan juegos así,  de jugar máximo  una o dos horas por partida, y que se olviden de juegos más complicados. como conflicto de Heroes,  porque el camino está muy trillado ya.

Nada esperaros  un poco y para antes de Navidad lo tiene el Viejo Tercio, Planeton Games, o cualquier proveedor habitual que tengais, la distribución de WG en España es  buena

Respecto al juego en si hasta que no vea con detalle sus reglas no voy a opinar, esteticamente parece estar muy bien conseguido,  habrá que ver la calidad y grosor del tablero y las fichas, que no pase como el 100 dias de WG que salvo las figuras, esteticamente deja mucho de desear en sus mapas, y el juego tampoco vale el material que compras, Por el mismo precio, podrian haber hecho mapas de grosor, y uno por cara, y no delgados y aprovechar las dos caras, y además partido por la mitad... a pesar de todo .... el juego es un acierto.

ega
#128
Mejor juego de los nombrados Dominant Species

Y en relación al Sr. Wallace:

Ya le vale...  es un señor que viene del mundo del eurogame,  y  que ahora se le ha dado por hacer  juegos como A few acress,  con pinta de enfrentamiento entre dos bandos, igual como sus juegos de Waterloo, Gettisbourg y  Bull Rull

Tampoco se le puede llamar simulación a esto, sino un juego de enfrentamiento entre dos bandos en plan light, buscando el todo público , un enfrentamiento entre dos barajas, en lo que el tema puede ser cualquiera, y si ... por lo menos estuviera bien resuelto el equilibrio entre bandos !!!



ega
#129
Estoy deacuerdo con NIKO:

A few accres of snow, no es un wargame. en otras circunstancias el juego valdrá la pena, como un card-building.

Mal diseño de mapa, en todo caso funcional,  las cartas lo único que se salva.

Lo peor:  En estos momentos ... y  si se conoce la estrategia ganadora, no vale la pena  continuar con el,
ya que ...   sigue  desequilibrado ostensiblemente.

ega
#130
Hola Ilógico:

Como va lo del reglamento del Space... pues resulta que de momento no tengo contrincantes para en concreto este juego y me tengo que conformar en jugar en solitario

Por esto te insisto tanto,  necesito las reglas en solitario como agua, ya que en ingles me quedo encallado, en unas cuantas dudas importantes

un saludo, de todas formas estoy jugando a juegos alternativos y no me corre ninguna prisa

ega
#131
Reseñas escritas / Re: Ninjato (Reseña)
18 de Noviembre de 2011, 22:21:33
Estupendo y gracias por esta traducción

ega
#132
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
18 de Noviembre de 2011, 16:59:20
Ok negrooscuro..

lo voy a tener tres meses y...

puerta

ega
#133
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
17 de Noviembre de 2011, 19:45:21
Pues  pruebalo, solo tienes una carta militar de 7 al principio,  va el francés a empezar su escala militar, pero el ingles tambien y se va a armar antes el ingles ,  te aseguro que el francés solo se puede asegurar una localización de principio y a Boston, lo tiene más crudo que al ingles Halifax, y... te diré lo que voy a hacer en la primera acción del primer turno como ingles, pues comprar una carta militar de 7 ó voy a ser más chulo que el francés y compraré la carta de asedio de 8, antes que el frances

El ingles tiene que ir a piñon fijo, Halifax, Louisbourg y Quebec,  que el francés hace mejor estrategia que hasta ahora, pues mejor para el,  solo retrasa este avance imparable , que el inglés hará en cuanto crea que es el momento oportuno.

el ingles tiene muchas cartas militares de principio de barco, o no pensabas en ellas? y tambien que primero va el ingles? has pensado que la iniciativa es esencial al principio o no, coje lo que  quieras pero para cojer Boston  el frances  lo vas a tener crudo y como el frances pierda de principio su carta militar de 7, si pierde un asedio, por supuesto,  va a necesitar 7 de pasta para volver a comprarla, o no has pensado en ello.

empieza atacando, empieza y veras lo que ocurre, hombre como ingles me puedo equivocar, y que el frances lo haga al 100 por 100 bien, elemento suerte tambien...

nada, nada, que quieres romper la estrategia del ingles, no creo, en todo caso retrasarla un poq....uillo!!!

ega
#134
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
17 de Noviembre de 2011, 17:32:43
Estas afirmaciones no son atrevidas son vividas,  no es cuestión de estadística sino cuestión que  con seguridad cada dos/tres turnos el ingles puede comprar una carta  militar de valor 7, es un ritmo que el francés no puede permitirse,   es que como ingles no tienes que dejar crecer al frances militarmente,  por la cual  si el ingles lo quiere,  en el juego  nunca se  llegará a esta proporción de 28 a 25.

Yo cuando asedié Quebec,  tuve que poner todas mis cartas militares en juego,  ya habia comprado 5 de 7, y tenia  la más fuerte la de 8,  fue un asedio largo, de  jugar  casi todo el mazo militar,  al frances en toda la partida te confirmo que no le dió tiempo a comprar una tercera carta militar de valor 7,  no tuvo dinero. El problema es que el trader francés, solo le proporciona dinero en cuanto lo tienes y puedes hacerlo servir y te aseguro, que es a un ritmo demasiado lento como para poder coger al ingles, y equipararse en la compra de cartas militares

Si tu desde el principio como ingles aprietas militarmente, te aseguro que el francés no te puede igualar, si te armas como te he dicho. Y si pierdes un asedio en Halifax o Louisbourg no importa vuelves a la próxima estarás mejor armado, y además el que pierde el asedio y a su elección pierde una carta que vuelve al mazo imperial, muy poco castigo para el perdedor

Al final,  supere el asedio en dos a mi favor, y además todavia me quedaba otra carta militar de valor uno, para apoyar este asedio

I MIENTRAS TANTO QUE ESTRATEGIA HA SEGUIDO EL FRANCES SINO LA DE DEFENDERSE,  jugar pàra ir a remolque del ingles pues la verdad no tiene gracia

ega
#135
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
16 de Noviembre de 2011, 18:35:15
Todo es cuestión de tiempo. Si el ingles elige la estrategia militar, un 70/80 por ciento de estrategia francesa irá a remolque del ingles,  entonces si es así, que estrategia le queda al francés? pues bien poca, sus posibilidades de desarrollar su propia estrategia para ganar abran mermado considerablemente, y conseguir colocar todos sus cubos o towns, antes que el ingles capture Quebec es dificil que ocurra por no decir imposible, el francés lo tiene negro

Prefiero  aparcar el juego  y jugar a otros juegos, antes de jugar más a este ,  hasta que el francés tenga más posibilidades de ganar, ya que  con esta estrategia ganadora, el francés lo tiene chungo

Estas estrategias que proponeis no me parecen mal, pero falta que resulten, y para mi no son suficientes, y creo que tendría  que haber en contraposición una estrategia ganadora para el francés, para poder conquistar Boston o New York, mientras no exista creo que el francés siempre estará en desventaja, y QUITARLE LA INICIATIVA AL INGLES  y como veo que esto no ocurre  pues, no vale la pena continuar

Y sino quereis decirle al juego  que esta roto, pues decirle que está descompensado y bastante

ega