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Mensajes - Azakel

#121
Es curioso... A mi el apartado gráfico es una de las cosas que más me atrae.

Tiene un toque a videojuego retro que me encanta. Yo ya tengo mis años así que puede que sea un tema generacional.

Supongo que muchos pensarán distinto pero me alegro que no lo haya ilustrado otra vez The Mico... Es muy bueno, pero está hasta en la sopa  :P . Han comentado que querían una estética nueva que se diferenciará del resto de juegos de la editorial.

De este no va a haber trilogía pero sí que puede haber más juegos en este nuevo universo.

Lo estaba esperando con muchas ganas, totalmente dentro!  ;D
#122
Cita de: ewok en 06 de Enero de 2019, 19:08:37
Cita de: CaTioN en 06 de Enero de 2019, 15:41:03
Se sabe algo de posibles erratas?

Enviado desde mi Mi MIX 2 mediante Tapatalk

Creo que de momento lo único seguro de este tema es que la errata que había en la versión original ha salido corregida en español.

Con todo el tiempo que han tardado en sacarlo en español si no hubieran pulido las erratas sería para matarlos...   ;D

El mío llega el martes...  8)  ( los reyes se han demorado  >:( )
#123
Tengo Arquitectos así que en este seguramente también entraré... me lo apunto.

Aunque ahora estoy pendiente del Circadians... a ver si también lo sacan o no.

Edito: En la BGG comentan que intentarán sacar el kickstarter en Marzo.
#124
Me lo creo porque dudo que haya nadie tan tonto como para jugar con esto, con todas las movidas que ha generado en el pasado.

Máxime cuando, si lo va a sacar otra editorial, generaría un conflicto y un mal rollo innecesario.

Apoyo la idea de que la presión de AP puede haber desencadenado este anuncio precipitado.

Aunque viendo la falta de pudor en el troleo de SD games... quien sabe.
#125
Yo me lo tomo ya como un KS...  ::)

Por lo menos al hacer la pre-venta me salió por menos de 100â,¬. Lo sé, el que no se consuela...  :P
#126
El tema Mage Wars es un tema delicado y es uno de esos casos en los que una editorial echa por tierra un gran título por una serie de errores en cadena. Dudo que saquen nada más de Mage Wars en español (al menos Devir), lo liquidarán y a otra cosa.

La respuesta de Devir siempre ha sido que una vez reeditaron el material sin erratas lo hicieron llegar a las tiendas para que lo suministraran junto con el juego. Así que la tienda debería saber esto y si no le había llegado el material debería haberlo pedido al distribuidor. Y mal también por Devir por estar dándote largas y no solventarte el problema.

Empiezo a pensar que ni unos ni otros tienen ya el material corregido y te están mareando, así que o te dan una respuesta satisfactoria ya o mejor devuelve el juego.
#127
Cita de: ushikai en 11 de Diciembre de 2018, 17:57:55
Esta semana lo probamos y decidimos si entramos con la editorial para hacer la versión en español (en el mismo Kickstarter)
Arquitectos fue amor a primera vista pero, como es lógico, hay que probarlo.
También queremos antes de anunciar nada solucionar todo el tema del Arquitectos, por desgracia algún envío ha llegado mal o aún no ha llegado y queremos dejar a todos los backers contentos antes de anunciar otro KS.

Gracias por la paciencia ;)

Genial!!! Esperando noticias entonces... Además, sabiendo que te encantan los juegos de trabajadados soy optimista.  ;D

Hablando del Arquitectos, soy un backer encantado... deseando entrar en el siguiente título de la trilogía, Paladines del Reino del Oeste.
#128
Cita de: rgnrk en 09 de Diciembre de 2018, 23:22:11
En cuanto al juego más complicado que está haciendo, creo que se refería al siguiente de la trilogía del oeste (codiseñado por shem phillips y todavía en desarrollo). El Circadians es el próximo en kickstarter y está diseñado sólo por Sam Macdonald).

Cierto. Le han preguntado el peso del Circadians y ha comentado que aproximadamente como el Saqueadores.
#129
Después de Arquitectos del Reino del Oeste lo nuevo de Shem Phillips parece ser un juego de ciencia-ficción de gestión de dados.

En principio la campaña está prevista para el 8 de Enero del año que viene. Estoy contentísimo con el Arquitectos así que por mi parte estaré muy pendiente de este, la pinta al menos es espectacular y ya me tiene hypeado...  ;D

Le he preguntado a Shem si va a haber una versión en español en la campaña de kickstarter. Me ha comentado que es una posibilidad pero aun no está confirmado al 100%. Ójala Ediciones Primigenio pueda entrar en la campaña como con Arquitectos... cruzo los dedos.  ;D

Circadians: First Light




"Description

We were light years from our home, galaxies away, when we first discovered this ancient celestial body — a planet filled with intriguing, intelligent lifeforms, not too unlike our own. Some built kingdoms below the surface of the green seas, while others controlled the desert-filled plains and cliffs. Among them we found scientists, inventors, farmers, traders and fighters. While our presence has been unsettling for some, we have had very few incidents with the locals. Still, we Circadians, Earth's famed explorers, must do what we can to ensure peace. We must respect this world and its hosts. The heads of Moontide passed down orders from above. We are to open negotiations with the three clans, in hopes of gaining their favor, along with our own security while on the planet. We must also collect organic samples for the depository on Moontide. This is new ground for all of us, but we must be brave and resourceful. The future of the Circadians depends on it.

The aim of Circadians: First Light is to lead a team of researchers on the planet of Ryh. Players need to manage their crew (dice) to visit various parts of the planet for trade, farming, construction and research. Players score points for negotiating with the locals, harvesting resources for the depository, upgrading their research base, exploring the planet, and collecting gems. The game is played over right rounds. At the end of the final round, the player with the most points wins.

—description from designer"


Descripción

Estábamos a años luz de nuestro hogar, a galaxias de distancia, cuando descubrimos por primera vez este cuerpo celeste ancestral — un planeta lleno de fascinantes e inteligentes formas de vida. Algunos han construido reinos bajo la superficie de los verdes mares, mientras que otros controlan las áridas llanuras y los acantilados. Entre ellos hemos encontrado científicos, inventores, granjeros, comerciantes y guerreros. Aunque nuestra presencia ha sido inquietante para algunos, hemos tenido muy pocos incidentes con los nativos. Aun así, nosotros los Circadianos, famosos exploradores de La Tierra, debemos hacer cuanto podamos por asegurar la paz. Debemos respetar este mundo y sus habitantes. Los líderes de Moontide han dado órdenes al respecto. Debemos iniciar negociaciones con los tres clanes, con la esperanza de ganar su favor, manteniendo nuestra propia seguridad dentro del planeta. También debemos recoger muestras orgánicas para su almacenamiento en Moontide. Esto es nuevo para todos nosotros, pero debemos ser valientes y decisivos. El futuro de los Circadianos depende de ello.

El objetivo de Circadians: First Light es liderar un equipo de investigadores en el planeta Ryh. Los jugadores tendrán que manejar su tripulación (dados) y visitar las diferentes partes del planeta para negociar con los nativos, recolectar recursos para el almacén, actualizar su base de investigación, explorar el planeta, y coleccionar gemas. El juego transcurre en una serie de turnos. Al final del último turno, el jugador con mayor número de puntos será el vencedor.

—descripción del diseñador
#130
Una pregunta. ¿Entráis en todos los temas de Kickstarter del foro para decir que no cuenten con vosotros? Qué agotador ¿no?  :P

Ya en serio... Kickstarter es como es, si no os interesan los plazos habituales de la plataforma pues es obvio que no vais a entrar en ningún proyecto.
#131
Yo tengo la impresión que quitaron a los que entraron con 1$ de la cuenta total de backers.. por eso bajó de 367 a 253 en su momento.

Tambien recuerdo que los alemanes se felicitaban por estar a punto de llegar a los 700 y de repente bajaron a 593 o así... yo creo que finalmente solo cuentan para las traducciones quienes entran con pledge. En el PM los que pasen de 1$ a un pledge contarán y los que no nó se tendrán en cuenta.

PD: Los alemanes ya tienen su pack

#132
En poco más de un día (tras el anuncio de la posible traducción si se llega a 700 backers), se ha pasado de 245 a 367 backers españoles... me he quedado "estupefasto"...  :o ;D

Si mucha gente entra con 1$ esperando a ver en el PM... oye, quizá no sea una locura llegar a los 700, sobre todo teniendo en cuenta que queda todo un año de Late Pledge abierto. Lo mismo hay suerte.
#133
También estoy dentro, a ver si hay suerte y llegamos... lo bueno es que entiendo que también contarán los backers de latinoamérica.
#134
Cita de: closcar en 14 de Noviembre de 2018, 19:25:19
Pero yo aún no lo acabo de entender. En qué consiste el tablero?

El efecto 3D del tablero se consigue de la siguiente manera:

Hay tres tableros que hacen de soportes y generan las diferentes alturas. El primero tiene 100% de las dimensiones del tablero, el segundo un 66% colocándose sobre el otro, y el tercero un 33% siendo la parte más elevada. De este modo tendremos 3 zonas distintas a diferentes alturas.

Por último se colocan sobre cada zona la sección de tablero jugable, que es de doble capa con huecos para las fichas de madera. Cada sección se monta con varias piezas a modo de puzzle.

Todas las secciones y tableros son magnéticos para que queden fijados los unos a los otros.

Espero haberme explicado bien que con el móvil no es tan fácil...  :P
#135
Yo estoy con el deluxe. Tablero de doble capa... nada más que decir señoría...  :P

(Si... Soy de los maniáticos que les fastidia que se muevan los cubitos...  ::) )