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Mensajes - Peperinni

#121
Jornadas / Re:24 horas de sabadell, 15-16 de noviembre 2014
17 de Noviembre de 2014, 11:09:56
No puedo estar más en desacuerdo con FINlos. Sinceramente, con el curro que se pegan, paseándose por ahí con el estandarte para controlarnos, sin poder jugar nada ellos mismos en estas 24 horas, y nos quejamos por si les toca un juego que además tú mismo indicas que no tiene ningún interés para ti? Normalmente estas críticas vienen de gente que en su vida ha organizado nada. Y con lo bonito que es gritar tongo...
#122
Jornadas / Re:24 horas de sabadell, 15-16 de noviembre 2014
16 de Noviembre de 2014, 16:46:00
Cita de: horak en 16 de Noviembre de 2014, 11:41:48
Espectacular el tongo de este año. Como ya eran las diez de la mañana y se pensaban que no nos enterabamos de nada.. Primero Genis y luego el propio narrador- presentador. Sin complejos ;D

Tongooo tongoooo tongooo toooooongo ;D
;D ;D ;D ;D
#123
Jornadas / Re:24 horas de sabadell, 15-16 de noviembre 2014
14 de Noviembre de 2014, 15:39:06
Cita de: sircrowin en 14 de Noviembre de 2014, 13:08:58
Por la noche alguien se anima a un TI3?
Supongo que eso quiere decir que te quedas por la noche...
#124
Jornadas / Re:24 horas de sabadell, 15-16 de noviembre 2014
14 de Noviembre de 2014, 08:53:09
Cita de: Gand-Alf en 14 de Noviembre de 2014, 08:43:32
Yo me apuntaría y se que más gente tambien, como Lonagan y Chuskas. Aunque creo que todos preferimos el VQ.
Yo también me adaptaría a un VQ aún prefiriendo el HIS.
#125
Jornadas / Re:24 horas de sabadell, 15-16 de noviembre 2014
13 de Noviembre de 2014, 23:49:40
Si habláis del HIS, yo le doy agilidad a tope! Qué lástima que no te puedas quedar Pedrote... seguro que no hay manera de convencerte...
#126
Jornadas / Re:24 horas de sabadell, 15-16 de noviembre 2014
13 de Noviembre de 2014, 17:37:10
Cita de: horak en 12 de Noviembre de 2014, 23:56:55
Y por la noche, si oigo cantos de Here I Stand me lo podria plantear.
He oído unos golpes en la puerta de la catedral de Wittenberg...
#127
 
Cita de: xai en 21 de Octubre de 2014, 11:02:41
Cita de: maltzur en 21 de Octubre de 2014, 11:00:40
Que miedo tengo negrooscuro en la partida,  la última vez ni siquiera nos dio un besico antes de hacernos lo que nos hizo

Pues a mí Peperinni....que es el jefazo de esto :( Ya podía haber asignado RANDOM.org otros numeritosss....
:-*
#128
Cita de: byfed en 07 de Noviembre de 2014, 09:20:14
Estamos cerca de acabar la partida de la ronda 3, pero no veo la partida 2 creada por ningún sitio, ni nadie me ha avisado de nada. :-?
Peperinni.. manifiestate!! :-)

Salu2
Ahora crearé la partida y os mandaré un privado para que os metáis.
#129
Cita de: Willynch en 30 de Octubre de 2014, 08:58:43
En nuestra partida llevamos desde 2014-10-26 19:47:26 GMT esperando a Karloslatre....

Es desesperante semanas en empezar, días en mover, deberíamos tomar una solución
Yo para futuros torneos, lo tendría drásticamente claro: jugador que no juegue diariamente (sin causa justificada), a la calle. Y que jueguen sólo los que tengan disponibilidad/ganas. Mejor un torneo de 10 personas con ganas que uno de 32 desesperantemente lento. Pero claro, esto habría que decirlo en las bases. Yo propondría reempezar de nuevo sólo con aquellos que están con ganas. Si no se puede no se puede, nadie está obligado.
#130
Hace un par de días que acabamos nuestar partida, y como el ganador no la postea, pues lo hago yo.

BSK14_RONDA1_PARTIDA8
Here are the results of the game:

Position   Player        Points   Income Space
1st     Red (Melko)           124        23
2nd     Yellow (Peperinni)   121        52
3rd     Green (Willy)           112        56
4th     Purple (Ruloma)   109        42

Congratulations to Red (Melko)!
#131
https://www.dropbox.com/s/dohtpwoqq4md3me/051RdR_BSK.vlog?dl=0

Turno de la facción IV hecho.

Turno de la facción V de Kraden.
#132
Cita de: cesarmagala en 15 de Octubre de 2014, 15:18:23
No seais agonías. La nuestra lleva una semana y hoy acabaremos la fase de canales. Eso es un turno/dia (con un puente por medio). Creo qu es un ritmo razonable.
Es importante que si estáis en la fase de canales, haya algún puente por medio, sinó la gente no puede moverse por los caminos  ;D
#133
La nuestra está pendiente de que el cuarto jugador juegue su turno 7/8 en la fase de raíles. Vaya, que ya estamos terminando cuando veo que hay gente que aún tiene que empezar... Qué extraño, esto no pasa nunca en ningún torneo!
#134
Pues si, y lamentablemente es muy habitual en todo tipo de juegos por foro. Yo ya estoy acostumbrado y me lo tomo con estoicismo.
#135
Cita de: El colono en 07 de Octubre de 2014, 20:25:58
The Virtual Connection CANNOT be used in reverse in this game.
La conexión virtual Liverpool Birkenhead, se usa en la fase de raíles, si se tiene acceso a Liverpool, con una carta de ASTILLERO construir un astillero en Birkenhead siempre y cuando el rail link de Birkenhead a Ellesmere Port estuviera construido (que lo haya construido cualquier jugador). Si no existiese esta excepción, sólo se tendría acceso a construir el astillero en Birkenhead, ya sea jugando carta birkenhead o bien estando en posesión del rail link y jugando astillero o birkenhead. Esto siempre es así, pero marcando la opción "reverse", se podría hacer al revés, y lo usaría un jugador que tuviera acceso a Birkenhead pero no a Liverpool para construir allí un astillero o un puerto.
Cita de: El colono en 07 de Octubre de 2014, 20:25:58
Coal Mine overbuilding in this game is governed by Rules As Written.
Esto significa que sobreconstuir las minas de carbón sigue las normas originales, o sea, que si no hay carbón disponible en el track puedes construir una mina de carbón de nivel superior encima de la de un rival (o la tuya propia). Las reglas modificadas, creo que dicen que sólo se puede hacer esto si en la ciudad donde está dicha mina no hay ningún otro espacio libre para construir mina. Por ejemplo, en Wigan, que hay dos espacios para mina de carbón, sólo se podría sobreconstruir si los dos espacios estuvieran ocupados.