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Mensajes - Trencavel_82

#121
Yo le tenía ganas pero con los vídeos que vi y tal, me echó algo para atrás... lo veía muy repetitivo y para este tipo de juegos van mejor los roles ocultos. Además lo del jugador neutral no lo veo mucho tampoco...

A ver qué comenta la gente, porque estaba sobreproducido, y por 25â,¬ es cierto que aunque sea por el material ya merece la pena jejeje.
#122
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
15 de Diciembre de 2020, 21:20:50
Bueno, al final con el descuento de una tienda, y por 63,70â,¬ nuevo, ha sido una compra casi obligada...

Si es que la carne es débil, ya decía yo que a ver cuánto tardaba en caer. Menos mal que tengo amigos wargameros duros.
#123
¿Qué os parece...? / Re:El nuevo Polis
15 de Diciembre de 2020, 21:17:08
Ya la he preordenado en una tienda para la nueva tirada... El problema es que también he pedido el Imperio del Sol  :-X
#124
¿Qué os parece...? / Re:El nuevo Polis
14 de Diciembre de 2020, 21:40:42
Cita de: acv en 14 de Diciembre de 2020, 18:15:56
Cita de: Zaranthir en 14 de Diciembre de 2020, 15:42:16
Cita de: Trencavel_82 en 14 de Diciembre de 2020, 15:32:59
Y entre este y la primera edición? A por cual iríais?

La sobreproducción no es problema. No lo veo nada cara para lo que trae y como lo trae.
¿Al precio que tiene? Yo me compraría este sin dudarlo. Además no se lo grande que será la tirada pero no me extrañaría que se agotase en unos pocos meses.

Esta en marcha ya un segundo tiraje...

Exacto. Les he escrito a Devir y me han dicho que, como muy tarde, se espera para finales de Enero.
#125
¿Qué os parece...? / Re:El nuevo Polis
14 de Diciembre de 2020, 15:58:35
Gracias. Al parecer lo van a reponer, pero no sé sabe por cuánto tiempo...

Gracias.
#126
¿Qué os parece...? / Re:El nuevo Polis
14 de Diciembre de 2020, 15:32:59
Y entre este y la primera edición? A por cual iríais?

La sobreproducción no es problema. No lo veo nada cara para lo que trae y como lo trae.
#127
¿Qué os parece...? / Re:El nuevo Polis
11 de Diciembre de 2020, 15:29:45
Tras estas semanas, ¿Qué tal la nueva edición? ¿Los pocos cambios mejoran la experiencia?.

Puede estar sobreproducido, pero en este caso no lo veo nada malo. Por unos 40â,¬ no es caro para lo que trae y tal y cómo está el panorama últimamente.

Lo único que no le gusta nada es la portada. No por la imagen en si, sino porque creo que no le pega a este tipo de juego.
#128
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
11 de Diciembre de 2020, 15:23:44
Yo tengo dudas de pillarlo. Me encanta, pero a 2 duros ya tengo muchos: Senderos de Gloria, Cruzada y Revolución, Nevsky... Y suelo jugar a más gente, más excepcionalmente a 2.

A ver cuánto me dura el autocontrol 😅
#129
Quizá alguna R de más o menos. Fuera de eso, era una simple reimpresión sin cambios.
#130
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
27 de Noviembre de 2020, 17:35:37
Cita de: Acier Rouge en 27 de Noviembre de 2020, 15:21:45
Es por áreas (aunque bueno, es un criterio gráfico, áreas es lo mismo que puntos como malla matemática). Mejor que el Hammer sin duda: el cuello de botella Edimburgo Glasgow es el eterno problema para un juego que, temáticamente, mola mucho. Que el Juilus Caesar tendría que jugarlo más. Es un poco más complejo, pero el Julius es mucho Julius. Mejor que el Richard III creo que sí.

Muchas gracias, tengo el Hammer y tenía dudas con el Julius. Casi que pongo en el radar este que parece varía más...
#131
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
26 de Noviembre de 2020, 20:48:13
Cita de: Acier Rouge en 22 de Noviembre de 2020, 23:44:14
This War Without an Enemy

El título lleva a engaño pues cualquier bando de esta guerra, desde nuestro continental punto de vista, es un claro y antiguo enemigo. Los tiros van más por el caracter civil de esta guerra: sí, los ingleses también las tuvieron, y no pocas.

Juego de Scott Moore, un tipo muy simpático que nos acompañó en las Bellota Con III y con el que se puede bromear sin problemas sobre banderitas y otros trapos: un tipo inteligente de 10, por tanto. El juego, estéticamente, es muy llamativo. Personalmente me encanta las ilustraciones de bloques y reglamento, y con el mapa tengo un sentimiento encontrado: bonito, pero paleta de colores demasiado fantasiosa. Parece que van a salir orcos del Warcraft.

El juego usa los mimbres de los "columbia" de toda la vida, pero con cosas que lo convierten en una experiencia un paso por delante de los canónicos de dicha casa. La narrativa de eventos es importante, y los hay ciertamente poderosos, personalizados para ambos bandos, lo que recuerda ligeramente a un cdg serio tipo PoG. Las batallas tienen decisiones más allá de la retirada y los automatismos del Hammer of the Scots y su familia, con la caballería como protagonista: primero se enzarza con la contraria hasta que un bando se desbanda o huye. Luego hay que tirar para controlarla, porque puede que aun victoriosa, no vuelva a participar por el descontrol y la persecución (esto le da un sabor histórico total, pues ocurrió bastante en la guerra). La infantería debe decidir en cada ronda si dispara sus mosquetes con modificador negativo o se enzarza a las picas a plena potencia. Finalmente asedios duros en los que si no llevas artillería, mejor esperar a que el hambre haga su trabajo.

Bloques regionales con problemas para abandonar sus zonas, mamoneo francés, irlandés y escocés, golpes de mano, movimiento naval... Muy, muy logrado y divertido.

Los parlamentaristas empiezan con un ejército de mercaderes, hombres de negocios y curas que da pena verles, y con la muralla de Londres sin los bricks puestos. Carlitos se pone lirondo, claro, porque la flor y nata de la aristocracia monárquica da hostias como panes. Sin embargo, su caballería es mucho de hacer el Stuart antes de Gettysburg, y a veces salen a por setas. Luego ya vienen los covenant oliendo a haggis y, sobre todo, el New Model Army, y ahí el de los cañones, puritano recalcitrante por otro lado, puede empezar a devolverlas. Lo importante, como todo en la vida, es decapitar a un rey al final de la partida.

No la hemos finalizado, pero he de decir que me ha dejado mejor sabor que los bloques clásicos.





Tras un choque inconcluso, aunque me he llevado la peor parte, he subido al ejército parlamentario a aliviar el asedio del puerto Hull, que proporciona el control del Mar del Norte.





Mientras el ejército monárquico subía por las Midlands he conseguido tomar York y decir TRES VECES a Sergio lo de: "No le diré a mi tío que he perdido la ciudad más grande del norte de Inglaterra". Cabeza a la cesta.





La flor y nata de la caballería noble saca una nefasta tirada y sale por patas: todo en vano, puesto que mi infantería está a punto de sucumbir.





Pero la foto es bonita, ¡qué diantres!





El ejército realista está muy tocado y pronto llegarán mis escoceses. Además, el riesgo sobre londres es mínimo.





En error al jugar una carta hace que el complot realista se frustre en Plymouth.





Todo abierto.

Pues me llama mucho este juego. ¿Más recomendable que Hammer of the Scots/Julius Caesar?. Por lo que veo es punto a punto como el segundo, ¿no?
#132
Y otra cosa a añadir: para un juego de negociación se suele necesitar un número medianamente alto de jugadores para que funcionen bien.
#133
Aunque lo ideal es 5 o 6, y aparte de los ya mencionados como República de Roma, puedes echarle un ojo a Fief.
#134
Cita de: Pibolete en 17 de Noviembre de 2020, 21:14:49
Después de muchos días sin poder dormir, tres visitas a la imprenta, 8 euros abajo, algo de prozac y los recuerdos de una no-novia de hace 20 años, ya está el misterio resuelto.

Los descargables de Maldito están bien si se imprimen respetando el formato y no yendo a lo loco.

Así que mi plan esta noche es seguir con Battlestar Galactica y hacer manualidades. Es lo que todo juego de 100 eurazos requiere.

De nuevo, muchas gracias Trencavel_82!!

Nada hombre, ¡qué menos!.

Espero haber colaborado para paliar un poco tu desilusión  ;D
#135
Cita de: Gelete en 16 de Noviembre de 2020, 23:41:41
Espero que no te la levantase Álamo...

Los vicios son libres. Hay un mundo oscuro ahí fuera...