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Mensajes - Gañán Biónico

#121
Cita de: hiruma en 16 de Septiembre de 2022, 13:02:28
Cita de: Gañán Biónico en 10 de Septiembre de 2022, 21:52:54
Buenas

Me ha entrado un hype tremendo con este juego. Lo vi en su dia antes de que saliera en KS, pero no le presté demasiada atención ya que no participo nunca en KS.

El caso es que me he puesto a seguirle un poco la pista y me ha llamado MUCHO la atención. Ese look noventero a lo "Cruzada Estelar" me ha puesto berraco.

Me gusta mucho la temática Sci-fi, pero aparte de Imperial Assault, no tengo ningún crawler de esta temática para jugar en solitario.

He visto que hay dos versiones. La primera (Core Space) ambientada en una estación o complejo espacial, y una segunda versión (Core Space: First Born) ambientada en una especie de mundo alienígena.


¿Alguien los tiene o los ha probado?

¿Cuál me recomendáis de los dos?

¿Son complejos de reglas?

¿Son muy dependientes del idioma?

¿Es un juego tipo crawler a todos los efectos o es más bien un juego de miniaturas tipo "Legion" o "Runewars" con aspecto de crawler?


Gracias.

A ver, por partes. Tengo ambos, aunque sólo he probado el Core Space. También tengo el Firefly Adventures (he jugado un par de veces).

Se trata de juegos cooperativos/solitarios. Aunque hay ciertos elementos que permiten "ir a tu bola" en las misiones. 

Primero de todo. Son muy dependientes del idioma. De Core Space existen bastantes cosas traducidas en el canal de Telegram de Core Space ARUOK. De Core Space First Born, que yo sepa no hay nada traducido.

Complejidad de reglas. Pues depende de a qué le llames complejo. En ese sentido, son más complejos de reglas que Firefly Adventures. Pero están bastante bien paridas. Ambos tienen reglas similares, aunque no iguales.

Ninguno de los dos es un juego crawler. Las misiones/escenarios se montan al principio y la/s tripulaciones de los jugadores buscan completar el objetivo de la misión. Explorar se explora, pero todo está montado antes de empezar (en un 3D bastante chulo y visual).

Tanto Core Space como Core Space FB se pueden jugar en solitario. Aunque el segundo está especialmente preparado para ello. Core Space tendría una ambientación que recordaría a Firefly y con la caja base pueden jugar 1-2 jugadores. Mientras que CE FB es más de exploración de instalaciones y ruinas alienígenas y la caja básica es para 1 jugador (aunque puede ajustarse a más). 

Ambos tienen numerosas expansiones. Aunque la caja básica de cualquiera de ellos da para bastante.

Nota importante: Todo y que se puede jugar una partida única, el juego brilla en campaña. La evolución de los personajes está bastante lograda.

Y una consideración FUNDAMENTAL: Montar el escenario 3D son unos 15-20 minutos y se recoge en unos 10 minutos más. Si eso te condiciona, olvídate. No es un juego para ti. Si no te importa y lo consideras parte del hobby, pues adelante.

En fin, me dejo bastantes cosas. Pero lo recomiendo totalmente.
Aunque sólo es mi opinión.

Espero que te hayan servido de algo mis comentarios.


Hola

Muchas gracias por responder  ;)

Bueno, me hago una idea de lo que pueden ofrecer. Entiendo pues que ambos juegos son una mezcla de crawler con juego de miniaturas cuyas misiones consisten en escaramuzas, en las cuales has de intentar cumplir unos objetivos, aunque realmente tienes total libertad para hacer lo que te apetezca, ¿es así?

Por otro lado, a parte del manual, lo único que he visto que lleva texto son las cartas de eventos, aunque tampoco hay muchas, ¿no?
¿El nivel del inglés es muy exigente o con un nivel intermedio es suficiente para entender tantos los eventos como el reglamento?
#122
Cita de: DonFalcone en 13 de Septiembre de 2022, 10:37:46
Cita de: Gañán Biónico en 13 de Septiembre de 2022, 10:12:15
En vista de que FFG no tiene intención ninguna de reimprimir la expansión "Enlaces Atómicos" para Fallout, querría saber si merece la pena el juego en solitario sin dicha expansión o mejor pasar de él.

Un saludo.
Creo que esto es más bien para jugar con dos personajes, tanto si es en solitario o no, de forma cooperativa. Porque el fallo del juego es que se mezclan las cartas de misión en el mismo mazo y cada jugador podía hacer lo de otro personaje sin haber iniciado la misión ellos mismos (o algo así creo recordar).
En resumen, creo que para jugar en solitario no hace falta.


Gracias por tu respuesta.

Bueno, ya sé que no es una expansión necesaria para jugarlo en solitario, ya que el juego por sí solo ya tiene modo solitario.

A lo que me refiero es a sí el juego merece la pena aún sin la expansión, ya que tengo entendido que el modo solitario del juego no es muy allá, y que la expansíon lo mejora completamente.
#123
En vista de que FFG no tiene intención ninguna de reimprimir la expansión "Enlaces Atómicos" para Fallout, querría saber si merece la pena el juego en solitario sin dicha expansión o mejor pasar de él.

Un saludo.
#124
Buenas

Me ha entrado un hype tremendo con este juego. Lo vi en su dia antes de que saliera en KS, pero no le presté demasiada atención ya que no participo nunca en KS.

El caso es que me he puesto a seguirle un poco la pista y me ha llamado MUCHO la atención. Ese look noventero a lo "Cruzada Estelar" me ha puesto berraco.

Me gusta mucho la temática Sci-fi, pero aparte de Imperial Assault, no tengo ningún crawler de esta temática para jugar en solitario.

He visto que hay dos versiones. La primera (Core Space) ambientada en una estación o complejo espacial, y una segunda versión (Core Space: First Born) ambientada en una especie de mundo alienígena.


¿Alguien los tiene o los ha probado?

¿Cuál me recomendáis de los dos?

¿Son complejos de reglas?

¿Son muy dependientes del idioma?

¿Es un juego tipo crawler a todos los efectos o es más bien un juego de miniaturas tipo "Legion" o "Runewars" con aspecto de crawler?


Gracias.
#125
¿Qué os parece...? / Re:Destinies, ¿que os parece?
07 de Septiembre de 2022, 19:14:50
Cita de: MorteX en 06 de Septiembre de 2022, 19:20:55
Cita de: Gañán Biónico en 06 de Septiembre de 2022, 19:17:20
Cita de: MorteX en 06 de Septiembre de 2022, 19:05:53
Gente una duda, si compro el juego en inglés podre usar la aplicación en español? Las información de las cartas y el resto del juego en inglés es muy complejo?

Las cartas no tienen ningún texto narrativo y suelen ser bastante breves, a excepción de las de los personajes, que si tienen algo de ambientación. Pero bueno, tampoco es que tenga demasiada relevancia a la hora de jugar.
Y en cuanto al manual, pues prácticamente no te va a hacer falta, porque con la propia APP aprendes a jugar. De todos modos, es un manual bastante sencillo.

Con un inglés básico tirando a medio creo que se puede entender perfectamente.

Por cierto, gran juego Destinies. La campaña del juego base está bien, pero la de "Mar de Arena" me ha encantado. Muchísimo mejor que la del juego base. Ahora estoy pendiente de jugar la de "Mitos & Folklore", a ver que tal.

Un saludo

La aplicación tiene la opción de escoger el idioma? O me lo va detectar automáticamente de los códigos qr de las cartas?

Muchas gracias por responder.

Claro, dentro de la APP puedes seleccionar el idioma.
#126
¿Qué os parece...? / Re:Destinies, ¿que os parece?
06 de Septiembre de 2022, 19:17:20
Cita de: MorteX en 06 de Septiembre de 2022, 19:05:53
Gente una duda, si compro el juego en inglés podre usar la aplicación en español? Las información de las cartas y el resto del juego en inglés es muy complejo?

Las cartas no tienen ningún texto narrativo y suelen ser bastante breves, a excepción de las de los personajes, que si tienen algo de ambientación. Pero bueno, tampoco es que tenga demasiada relevancia a la hora de jugar.
Y en cuanto al manual, pues prácticamente no te va a hacer falta, porque con la propia APP aprendes a jugar. De todos modos, es un manual bastante sencillo.

Con un inglés básico tirando a medio creo que se puede entender perfectamente.

Por cierto, gran juego Destinies. La campaña del juego base está bien, pero la de "Mar de Arena" me ha encantado. Muchísimo mejor que la del juego base. Ahora estoy pendiente de jugar la de "Mitos & Folklore", a ver que tal.

Un saludo
#127
Cita de: azzameen en 01 de Septiembre de 2022, 01:01:36
Hola, primero, perdón por el reflote, lo segundo, acabo de conseguir el juego + la expansión, y como de esta última no he encontrado cartas "corregidas", pues le he dado al escaner y al photoshop.

Adjunto PDF con los cambios que he ido viendo en este post. Cualquier cosa, no dudeis en decirmelo y lo intento corregir de la mejor forma que pueda.

https://www.mediafire.com/file/244rh3osfjotta4/Correcci%25C3%25B3n_cartas_FOS.pdf/file

Un saludo!!!

Muchísimas gracias por el aporte.

Yo llevaba tiempo pensando en hacer algo de esto, pero entre que no sé maquetar y que soy muy vago pues ahí ha quedado la cosa  ;D

Un saludo
#128
Los que habéis comprado el juego en amazon.es con envío "Prime", pero gestionado y enviado desde amazon.uk ¿habéis tenido que pagar aduanas?
#129
Cita de: raiderovicent en 26 de Julio de 2022, 08:30:26
Cita de: Gañán Biónico en 25 de Julio de 2022, 19:13:18
Tras mucho meditarlo, he puesto en venta el Skull Tales ¡A Toda Vela!.

Después de un par de partidas, me he dado cuenta de que no es un juego hecho para mi. Demasiadas minireglas y cosas a tener en cuenta para mi gusto y demasiadas fases con alguna bastante larga y compleja (travesía). De hecho, esta fase me la he saltado al jugarlo porque ya solo ponerme con el bloque de reglas me da una pereza tremenda.

Quizás sea un juego que, una vez le das un tiempo y lo juegas mucho más, acabe por convencerte y gustarte mucho (o quizás no), pero a dia de hoy hay mucha oferta lúdica y el tiempo es muy limitado para darle a todo, asi que hay que elegir. Además, no sé porqué pero la sensación de disfrute que me ha dejado al jugarlo no ha sido la misma que si me han dejado otros juegos que he probado.
Así como Imperial Assault, Descent 2 Edición, Terminator Genisys, Fireteam Zero o Zombicide me engancharon la primera vez que los probé y supe que me iban a gustar mucho, no ha sido este el caso con Skull Tales ¡A Toda Vela!

No sé, es un juego que me gustaría que me gustase, ya que la temática pirata siempre me ha encantado, pero creo que es un juego demasiado complejo y poco apetecible de sacar a mesa, al menos para mí. Tengo otros juegos del mismo tipo que me aportan la misma o incluso más diversión, siendo mucho más sencillos y accesibles.

Yo también le di puerta, la fase de travesia era un dolor de reglas, que a pesar de leerme el nuevo compendio hecho por la comunidad, no terminó de quedarme claro como funcionaba y desisti.

A lo largo del tiempo me doy cuenta de que si hay algo que no entiendo no creo que sea porque yo no soy capaz, pienso que diseñan mecánicas muy enrevesadas y dificiles de explicar en un manual


No sé, hay mucha gente que habla estupendamente de este juego, y muy posiblemente sea un gran juego... pero para quien esté dispuesto a profundizar en él y a echarle muchas horas.

A mi es que me gusta la sencillez, y este juego de sencillo tiene poco. Lo veo demasiado complejo para mi gusto. No lo veo un juego para todo el mundo, ni mucho menos.

Si tienes una ludoteca con 10 o 12 juegos solamente y un par de crawlers pues a lo mejor te metes de lleno en un juego como Skull Tales. Pero cuando tienes 80 juegos y 15 crawlers pues la cosa cambia bastante.

Y esa es, por suerte o desgracia, una de las consecuencias que origina la inmensa oferta y variedad de opciones que hay. Habiendo juegos que te aportan lo mismo pero con manuales de 20 páginas pues para que te vas a complicar la vida con un juego cuyo manual tiene 80 páginas.
#130
Tras mucho meditarlo, he puesto en venta el Skull Tales ¡A Toda Vela!.

Después de un par de partidas, me he dado cuenta de que no es un juego hecho para mi. Demasiadas minireglas y cosas a tener en cuenta para mi gusto y demasiadas fases con alguna bastante larga y compleja (travesía). De hecho, esta fase me la he saltado al jugarlo porque ya solo ponerme con el bloque de reglas me da una pereza tremenda.

Quizás sea un juego que, una vez le das un tiempo y lo juegas mucho más, acabe por convencerte y gustarte mucho (o quizás no), pero a dia de hoy hay mucha oferta lúdica y el tiempo es muy limitado para darle a todo, asi que hay que elegir. Además, no sé porqué pero la sensación de disfrute que me ha dejado al jugarlo no ha sido la misma que si me han dejado otros juegos que he probado.
Así como Imperial Assault, Descent 2 Edición, Terminator Genisys, Fireteam Zero o Zombicide me engancharon la primera vez que los probé y supe que me iban a gustar mucho, no ha sido este el caso con Skull Tales ¡A Toda Vela!

No sé, es un juego que me gustaría que me gustase, ya que la temática pirata siempre me ha encantado, pero creo que es un juego demasiado complejo y poco apetecible de sacar a mesa, al menos para mí. Tengo otros juegos del mismo tipo que me aportan la misma o incluso más diversión, siendo mucho más sencillos y accesibles.
#131
Cita de: Quimérico en 23 de Junio de 2022, 01:52:36
Cita de: SPQR en 22 de Junio de 2022, 22:53:30

Para mi un error. Entiendo que se quiera premiar a los mecenas con elementos exclusivos, pero Childs...

Pues a mí siempre me ha parecido una gilipollez eso del material exclusivo. Es normal que haya elementos que se le regale a los mecenas y los demás tenga que pagarlo, pero ¿por qué hacerlos exclusivos? En un kickstarter hay gente que no ha podido entrar por múltiples razones y se la condena luego a bucear por la segunda mano a ver si hay suerte y no topa con demasiados especuladores.
Y que conste que soy uno de los afortunados que tiene el material exclusivo de este juego, pero me sigue pareciendo muy mal y, como dice el compañero, todo un error que se les va a volver en su contra.


No podría estar más deacuerdo.

Mira que me dan por culo estas cosas de las "exclusividades" (en todos los ámbitos, no solo en los juegos de mesa).

The Thing siempre ha sido una de mis películas de ciencia ficción/cine fantástico favoritas (de hecho, John Carpenter es mi director de cine favorito) pero viendo este detalle de los personajes le van a dar mucho por el culo al juego.

Me parece totalmente absurdo e incomprensible que no incluyan a TODOS los personajes de la película en un juego como este. Para un purista es un detalle que puede hacer que pases olímpicamente del juego (como es mi caso).
#132
Una duda que tengo...

En el juego no vienen todos los personajes de la película, ¿verdad? He visto que faltan Childs, Palmer, Copper y Fuchs.

Tampoco he visto que vengan en la "expansión" de las miniaturas  ???
#133
Pues yo te voy a recomendar otro estupendo juego (o al menos a mi me lo parece) que es Destinies.

Un juego sumamente inmersivo, narrativo y en mi opinión, bastante rejugable, ya que tienes tantos caminos y puntos de encuentro por explorar que necesitarás de varias partidas a la misma aventura para poder desvelarlos todos. Es más, yo hace unos pocos meses que jugué a la primera aventura y ya no me acuerdo de prácticamente nada, y me dejé prácticamente la mitad de las localizaciones sin explorar.

El juego base trae 5 aventuras, y después hay dos expansiones (Mar de Arena y Mitos & Folklore) con 3 aventuras más cada una. Por otro lado, la propia APP trae un editor para que los usuarios se monten sus propias aventuras, asi que con el tiempo seguro que salen muchas más. Además, la editorial (LuckyDuck Games) da buen soporte a sus juegos y están subiendo actualizaciones y correcciones contínuamente, asi que imagino que con el tiempo sacarán más aventuras oficiales, porque el juego les está funcionando muy bien.

Y lo mejor de este juego es el precio... 45â,¬ el juego base y 25â,¬ cada expansión, lo que me parece un precio cojonudo teniendo en cuenta la cantidad de contenido que trae y la excelente calidad de los materiales, además de todas las horas de juego que ofrece (que son muchas).
#134
Cita de: marjualeon en 14 de Junio de 2022, 18:52:53
Por cierto. Está ya agotadísima esta expansión ¿verdad?

Eso parece. Lo que no entiendo es como en muchas tiendas que no tenían ni si quiera pre-venta ya aparecía directamente como agotada...

De todos modos, yo me imagino que volverá a haber stock no tardando mucho. Porque una de dos: o estos de FFG han sacado una tirada de solo 300 copias, o cada usuario se ha comprado 10 copias, porque no entiendo que se haya agotado tan rápido en todos lados, incluso antes de llegar a las tiendas  ???
#135
Cita de: darleth en 09 de Junio de 2022, 21:02:39
Tengo una duda con las heridas sufridas por los personajes cuando le atacan las máquinas y sacan más de una calavera.
En las reglas (página 18) dice:
"place 1 Wound token in an empty Wound slot on your Character Board"

NO dice que se coloca un token de herida por cada daño. Dice directamente coloca 1 token de herida.

Así que, partiendo de que no haya ninguna cobertura...

¿Alguien me puede confirmar si se recibe 1 herida por ataque (dando igual la cantidad de daño causado) o 1 herida por cada daño que causa el enemigo en su ataque?, gracias...


Yo aplico una herida por cada calavera.

Si lo piensas bien, es igual que cuando generas heridas a un jefe. Por cada impacto obtenido, le aplicas una herida.