Si, estamos preparando una actualizacion.
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#122
Wargames / Re:Teruel, turning point of the Spanish Civil War
23 de Abril de 2020, 18:43:47
Hola
En español esta agotado, en ingles con cartas en español por separado vamos a poner algunos como addon de otra campaña (Mar Rojo):
http://kck.st/3bnaNh9
En español esta agotado, en ingles con cartas en español por separado vamos a poner algunos como addon de otra campaña (Mar Rojo):
http://kck.st/3bnaNh9
#123
Novedades / Actualidad / Re:MAR ROJO, el mejor wargame naval de cartas sobre la guerra civil (20 abril)
23 de Abril de 2020, 18:26:16
Gracias a todos/
Las reglas se pueden descargar aqui
(no esta incluido el solo mode aun).
Y un video breve de un par de turnos:
https://www.youtube.com/watch?v=snmQgq146xk
Las reglas se pueden descargar aqui
(no esta incluido el solo mode aun).
Y un video breve de un par de turnos:
https://www.youtube.com/watch?v=snmQgq146xk
#124
Novedades / Actualidad / Re:MAR ROJO, el mejor wargame naval de cartas sobre la guerra civil (20 abril)
20 de Abril de 2020, 19:05:12Cita de: brujah en 20 de Abril de 2020, 17:38:38
He entrado en la campaña a cotillear y no he visto el reglamento por ningún lado. Sería posible que lo compartieseis?
Si, esa es la tercera actualizacion (excepto si se logra fundar antes que puede ranstocar un poco los planes).
#125
Novedades / Actualidad / Re:MAR ROJO, el mejor wargame naval de cartas sobre la guerra civil (20 abril)
20 de Abril de 2020, 19:04:18Cita de: Anshir en 20 de Abril de 2020, 17:58:42
Hola, lo primero es desearos suerte con el lanzamiento. Mira que me he estado resistiendo a escribir, pero oye, lo siento pero no me he podido resistir. Entiendo que es un lanzamiento y que existe cierta liberta comercial y la subjetividad propia de un foro. Pero tratándose de publicidad propia (por que tiene todo el aspecto de serlo), ¿no sería si no mejor, si más ético, o bien identificaros claramente como promotores del juego o bien no lanzar aseveraciones como "el mejor"?. Claro está que mejor y peor son términos subjetivos en este mundillo, y no tengo la menor duda que en vuestra opinión así será, pero a mi personalmente este tipo de afirmaciones me parecen un poco contraproducentes.
Vaya, creo que no se ha explicado entonces bien. Lo de mejor es una broma (pretendidamente inocente), igual que lo que hemos incluido en la campana de "no se realizaran envios a la base secreta nazi en la Antartida".
Resulta que es el "mejor" simplemente porque no hay otro juego de cartas exclusivamente sobre la guerra civil. Era eso unicamente, no hay ninguna otra pretension.
#126
Novedades / Actualidad / MAR ROJO, el mejor wargame naval de cartas sobre la guerra civil (20 abril)
20 de Abril de 2020, 14:27:03
Buenas a todos
Ya està en KS el mejor wargame naval de cartas de la guerra civil: MAR ROJO.
http://kck.st/3bnaNh9
Un sencillo y rà pido juego de cartas sobre la Guerra Civil en el frente naval. En el cada jugador se pone al mando de una flota (en base a escenarios historicos o mediante un sistema de creacion de flotas) y combate contra su rival, tratando de hundir el mayor numero posible de barcos enemigos mientras pone a salvo sus mercantes.

https://www.youtube.com/watch?v=U992XsqEEzE
El sistema de juego trata de reflejar las distintas caracterisctas y habilidades de los distintos barcos; por ejemplo los destructores son buenos como escoltas y los cruceros trataran de combatir a distancia con su artilleria principal.
Por turno cada jugador emplea una carta para activar sus unidades navales o aéreas, mientras su rival puede interrumpir con alguna de sus cartas.
El juego representa los principales buques de la época, como el crucero Canarias o el acorazado Jaime I, pero también incluye otros menos conocidos como el crucero auxiliar Mar Cantabrico o el bou Nabarra.

https://www.facebook.com/MAR-ROJO-the-Spanish-Civil-War-at-Sea-1822721351164216/
Ya està en KS el mejor wargame naval de cartas de la guerra civil: MAR ROJO.
http://kck.st/3bnaNh9
Un sencillo y rà pido juego de cartas sobre la Guerra Civil en el frente naval. En el cada jugador se pone al mando de una flota (en base a escenarios historicos o mediante un sistema de creacion de flotas) y combate contra su rival, tratando de hundir el mayor numero posible de barcos enemigos mientras pone a salvo sus mercantes.

https://www.youtube.com/watch?v=U992XsqEEzE
El sistema de juego trata de reflejar las distintas caracterisctas y habilidades de los distintos barcos; por ejemplo los destructores son buenos como escoltas y los cruceros trataran de combatir a distancia con su artilleria principal.
Por turno cada jugador emplea una carta para activar sus unidades navales o aéreas, mientras su rival puede interrumpir con alguna de sus cartas.
El juego representa los principales buques de la época, como el crucero Canarias o el acorazado Jaime I, pero también incluye otros menos conocidos como el crucero auxiliar Mar Cantabrico o el bou Nabarra.

https://www.facebook.com/MAR-ROJO-the-Spanish-Civil-War-at-Sea-1822721351164216/
#127
Wargames / Re:MAR ROJO, el juego de cartas sobre la Guerra Civil en el Mar
19 de Abril de 2020, 21:11:42
A mi me ha funcionado...
#128
Wargames / Re:MAR ROJO, el juego de cartas sobre la Guerra Civil en el Mar
19 de Abril de 2020, 02:16:02
Por si alguien quiere echar un vistazo a la pagina del prelanzamiento:
https://www.kickstarter.com/projects/1142868457/mar-rojo-the-spanish-civil-war-at-sea
https://www.kickstarter.com/projects/1142868457/mar-rojo-the-spanish-civil-war-at-sea
#129
Wargames / Re:MAR ROJO, el juego de cartas sobre la Guerra Civil en el Mar
12 de Abril de 2020, 20:42:50
Y aqui un pequeno informe del escenario de la batalla de Cabo Palos, que hisoricamente acabo con el hundimiento del crucero Baleares.
En este caso, al ser un escenario historico, ambas escuadras vienen predeterminadas:
Escuadra Republicana: cruceros Libertad y Mendez Nunez; destructores Lepanto, Alsedo, Ciscar, Ferrandiz, Ulloa y Gravina.

Escuadra Nacional: cruceros Canarias, Baleares y Cervera; destructores Velasco, Huesca y Teruel, mercanes Olite y Ebro.

El objetivo es sencillo, hundir (o no) cruceros y/o mercantes.
Despliegue de ambas flotas:

La cosa comienza bien para el republicano, en su mano tiene la carta DESCUBIERTA con lo que consigue identificar a la mayor parte de la flota nacional. este, por su parte trata de ocultar sus cruceros y mercantes.
Et voilà , el jugador republicano juega su carta de activacion de destructores, que sumada a la de Cabo de Palos, resulta en 6 impactos en el Cervera, que es hundido.

Aunque en el fuego de retorno el Lepanto se va al fondo no hay tiempo para mas (es un escenario bastante corto).
Victoria de la flota republicana.

En este caso, al ser un escenario historico, ambas escuadras vienen predeterminadas:
Escuadra Republicana: cruceros Libertad y Mendez Nunez; destructores Lepanto, Alsedo, Ciscar, Ferrandiz, Ulloa y Gravina.

Escuadra Nacional: cruceros Canarias, Baleares y Cervera; destructores Velasco, Huesca y Teruel, mercanes Olite y Ebro.

El objetivo es sencillo, hundir (o no) cruceros y/o mercantes.
Despliegue de ambas flotas:

La cosa comienza bien para el republicano, en su mano tiene la carta DESCUBIERTA con lo que consigue identificar a la mayor parte de la flota nacional. este, por su parte trata de ocultar sus cruceros y mercantes.
Et voilà , el jugador republicano juega su carta de activacion de destructores, que sumada a la de Cabo de Palos, resulta en 6 impactos en el Cervera, que es hundido.

Aunque en el fuego de retorno el Lepanto se va al fondo no hay tiempo para mas (es un escenario bastante corto).
Victoria de la flota republicana.

#130
Wargames / MAR ROJO, el juego de cartas sobre la Guerra Civil en el Mar
25 de Marzo de 2020, 18:34:41
Buenas tardes a todos
Os traigo MAR ROJO, un sencillo y rà pido juego de cartas sobre la Guerra Civil en el frente naval. En el cada jugador se pone al mando de una flota (en base a escenarios historicos o mediante un sistema de creacion de flotas) y combate contra su rival, tratando de hundir el mayor numero posible de barcos enemigos mientras pone a salvo sus mercantes.

https://www.youtube.com/watch?v=U992XsqEEzE
El sistema de juego trata de reflejar las distintas caracterisctas y habilidades de los distintos barcos; por ejemplo los destructores son buenos como escoltas y los cruceros trataran de combatir a distancia con su artilleria principal.
Por turno cada jugador emplea una carta para activar sus unidades navales o aéreas, mientras su rival puede interrumpir con alguna de sus cartas.

El juego representa los principales buques de la época, como el crucero Canarias o el acorazado Jaime I, pero también incluye otros menos conocidos como el crucero auxiliar Mar Cantabrico o el bou Nabarra.


https://www.facebook.com/MAR-ROJO-the-Spanish-Civil-War-at-Sea-1822721351164216/
Os traigo MAR ROJO, un sencillo y rà pido juego de cartas sobre la Guerra Civil en el frente naval. En el cada jugador se pone al mando de una flota (en base a escenarios historicos o mediante un sistema de creacion de flotas) y combate contra su rival, tratando de hundir el mayor numero posible de barcos enemigos mientras pone a salvo sus mercantes.

https://www.youtube.com/watch?v=U992XsqEEzE
El sistema de juego trata de reflejar las distintas caracterisctas y habilidades de los distintos barcos; por ejemplo los destructores son buenos como escoltas y los cruceros trataran de combatir a distancia con su artilleria principal.
Por turno cada jugador emplea una carta para activar sus unidades navales o aéreas, mientras su rival puede interrumpir con alguna de sus cartas.

El juego representa los principales buques de la época, como el crucero Canarias o el acorazado Jaime I, pero también incluye otros menos conocidos como el crucero auxiliar Mar Cantabrico o el bou Nabarra.


https://www.facebook.com/MAR-ROJO-the-Spanish-Civil-War-at-Sea-1822721351164216/
#131
Wargames / Re:Teruel, turning point of the Spanish Civil War
27 de Octubre de 2019, 13:59:12
No, no hay. Estamos desarrollando el de XYZ, y si sale bien lo pasaremos a Teruel.
#132
Wargames / Re:Teruel, turning point of the Spanish Civil War
01 de Octubre de 2019, 22:23:55
Si, puede darse el caso. En principio el juego iba con puntos de victoria de toda la vida (las áreas con las rosetas de los colores de ambos bandos) pero luego lo quitamos por el metajuego que se montaba.
Aunque creo que es buena idea crear un pdf con esas otras condiciones de victoria.
Históricamente Teruel cayó en el turno 4, aunque pudo ser liberada el 1 de enero cuando la 40 división abandono inopinadamente el frente (seguro que sacaron una carta de generalinvierno). Fue una de las cosas raras de la guerra...
Aunque creo que es buena idea crear un pdf con esas otras condiciones de victoria.
Históricamente Teruel cayó en el turno 4, aunque pudo ser liberada el 1 de enero cuando la 40 división abandono inopinadamente el frente (seguro que sacaron una carta de generalinvierno). Fue una de las cosas raras de la guerra...
#133
Wargames / Re:Teruel, turning point of the Spanish Civil War
01 de Octubre de 2019, 15:10:47Cita de: Acier Rouge en 26 de Septiembre de 2019, 21:06:11
Gracias Iván, seguramente fue un fallo de despliegue, era la primera vez... Entonces, según entiendo, para que los nacionales ganen, JAMÁS en toda la partida los republicanos han ocupado los tres espacios de Teruel, ¿no? Caso de que se llegue a final de la partida, si los republicanos controlan todos los sectores de Teruel, ¿victoria Rep? Todo el resto de posibilidades son tablas. ¿No hace eso que muchas partidas terminen en tablas?
Si, las condiciones de victoria son un poco.... "dacronianas" (para los de la LOGSE: chungas), casi o todo o nada. Pero... es que Teruel fue asi. Queriamos reflejar como fue la batalla y como se comportan los jugadores en relación a como se comportaron los ejércitos en la realidad. En ocasiones, en juegos con puntos de victoria, se desarrolla todo un metajuego en consecución de esos puntos de victoria, lo cual puede ser divertido pero no es simulación. Pasa algo similar con las tablas de combate y sus modificadores; esa fichita de ingenieros de valor 1-2 que la metemos en un combate para que pase de un 3-2 a un 2-1, es forzar el metajuego pero de simulación suele tener poco.
#134
Wargames / Re:Teruel, turning point of the Spanish Civil War
25 de Septiembre de 2019, 19:19:09
Hola. Si Teruel cae el primer turno es que el jugador nacional ha hecho algo mal o el republicano ha tenido mucha suerte. Prueba a desplegar con un piquete en la zona de Corbalan. De primeras no es necesario guarnicionar el Muletón, quizás puedas dedicar un regimiento a proteger los arrabales de Teruel. Y si el republicano ataca directamente la ciudad el primer turno es posible que se pueda colar una brigada de refuerzo en el casco urbano. Generalmente al Republicano le sale más rentable cerrar el cerco con la 11 división y montar el ataque de la ciudad en el turno 2 o 3.
Para que el jugador nacional gane la partida debe de mantener al menos una zona de Teruel bajo control a lo largo de la partida, de otra manera solo puede aspirar a un empate (resultado histórico).
Para que el jugador nacional gane la partida debe de mantener al menos una zona de Teruel bajo control a lo largo de la partida, de otra manera solo puede aspirar a un empate (resultado histórico).
#135
Wargames / Re:Teruel, turning point of the Spanish Civil War
01 de Septiembre de 2019, 18:19:10
Es del escenario introductorio, A casa por Navidad. A finales del 36 la XIII era independiente, no actuaba bajo un CG de división.