Felicidades @delcampo por haber logrado lanzar tu juego que tiene una pinta magnifica. Me uno a la petición de alguna review para no comprar a ciegas
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#122
Diseñando un juego de mesa / Re:Martian Slayers: Diario de diseño [PnP]
09 de Julio de 2018, 12:59:10
Enhorabuena por este proyecto que tiene muy buena pinta.
Deseando que lo termines para probarlo!
Deseando que lo termines para probarlo!
#123
De jugón a jugón / Re:Harto de jugones con juegos de kickstarter
09 de Julio de 2018, 12:41:46
Yo como jugón sigo comprando en "tiendas tradicionales" pero eso no me impide que hayan caído en varios KS o Verkamis que me llaman la atención y que las reglas las vea interesantes. No me dejo deslumbrar tanto por la estética sino por la experiencia de juego que me da.
Creo que ambas plataformas o sistemas son complementarios y tienen "su publico"
Creo que ambas plataformas o sistemas son complementarios y tienen "su publico"
#125
BSK / Re:El perturbador misterio del Baronet 2.0 # 43.
09 de Julio de 2018, 12:21:48
Muy bueno el relato. Me ha encantado!
#126
Dudas de Reglas / Re:Formula D (Dudas)
04 de Julio de 2018, 11:53:59Cita de: jan2151981 en 01 de Julio de 2018, 08:30:08
Muy buenas otra vez, al pasarte una curva sin hacer las paradas el reglamento dice :
(Al pasarse una curva el coche no puede cambiar
de carril, tiene que continuar su movimiento en el
carril en el que abandona la curva.)
Es correcto lo de la imagen?
coche azul tiene una flecha en su casilla para poder ir recto o cambiar de carril, pero puede hacerlo si no hace las paradas?
No, no es correcto y tú mismo te das la respuesta
. Cuando sobrepases una curva un piloto debe realizar el movimiento en el mismo carril que abandona la curva. Por tanto en este caso (sobrepasar una curva), la dirección de las flechas no se tiene en cuenta.Cita de: jan2151981 en 26 de Junio de 2018, 12:22:02No, pero te lo envío por privado
Gracias!! Ese manual esta para descargar?
#127
Dudas de Reglas / Re:Formula D (Dudas)
25 de Junio de 2018, 12:19:27Cita de: jan2151981 en 20 de Junio de 2018, 14:58:42
Gracias, luego el tema de zig zag y adelantar no me queda muy claro.
No veo el dibujo del usuario Seda, en el que lo explica con alonso y restos de carroceria.
Por ejemplo:
Se puede adelantar a un vehiculo sin cambiar de carril antes y esquivar un resto en el mismo carril en el que as adelantado?
El tema del zig zag es sencillo: En rectas, no puedes volver al mismo carril desde el que inicias el movimiento. Luego hay dos excepciones, puedes moverte a otro carril (incluso volver al carril inicial) si es necesario pero sólo para evitar a otro coche o esquivar un resto. Te dejo un ejemplo del Reglamento que usamos para nuestro campeonato.

#128
Dudas de Reglas / Re:Zombicide (Dudas)
25 de Junio de 2018, 12:09:24Cita de: Prideone en 23 de Junio de 2018, 16:25:54
Buenas gente!!!!
Tengo dos dudas:
1) Si estoy en una zona de edificio que da directamente a una calle que cruzando la calle hay otro edificio de solo una habitación con dos aberturas de puertas abiertas y del otro lado hay calle. Mi linea de visión seria lo siguiente: ¿Edificio (donde estoy) - Calle - Edificio (solo una zona y tiene dos aberturas) - Calle?
¿Porque lo menciono? porque dentro del edificio solo una zona de visión, y en este ejemplo da a la calle directa que posee una habitación de solo una zona con dos puestas en serie el cual la linea de visión seria recta. Esto me paso en la misión dos estando en el edificio del tablero "3C" y en teoría podría ver la primera habitacion del modulo "4B".
2) para dejar claro sobre el intercambiar objetos como acción:
a- Puedo darle cualquier cantidad de objetos a otro superviviente (en la misma zona claro esta) sin recibir nada a cambio?
b- Puedo enviar un objeto y recibir dos???
c- Puedo solo recibir sin dar y yo gastar una acción??
Gracias!!!!
Buenas!!
Paso a responderte:
1) Sí, tienes linea de visión en el ejemplo que pones, pero solo hasta la primera sala del edificio de enfrente. Lo pone en todos los Reglamentos. Da igual que la visión no sea recta al 100% si hay una abertura, pero dentro de un edificio solo se cuenta 1 espacio de visión
Código [Seleccionar]
Dentro de un edificio, un Actor ve todas las Zonas que compartan una abertura con la Zona en la que se encuentra este. Si hay una abertura, las paredes no bloquean la línea de visión entre dos Zonas. No obstante, el campo de visión de un Actor está limitado a una distancia de una Zona.[/i]2) Sí, en las tres opciones (a, b y c). La acción te dice que podréis intercambiar objetos pero no pone limitaciones a cuantos tienen que ser. Perfectamente puedes gastar una acción para que otro jugador te de un objeto en tu turno y reorganizar tu inventario.
#129
Dudas de Reglas / Re:Formula D (Dudas)
20 de Junio de 2018, 12:44:30Cita de: jan2151981 en 20 de Junio de 2018, 05:31:42
Muy buenas, me surge una duda con el rebufo.
Al coger un rebufo y terminar en una curva (1 pdf menos) cuenta como parada?
Todo lo que sea entrar en una curva cuenta como parada. Da igual que sea por rebufo o por la tirada del dado.
#130
Novedades / Actualidad / Re: Tudor, de GDM Games en Verkami
18 de Junio de 2018, 11:59:44
Yo me he metido también. Tiene buena pinta el juego y con todos los extra desbloqueados
#131
¿Qué os parece...? / Re:Galaxy Trucker, ¿qué os parece?
06 de Junio de 2018, 13:35:34
El Galaxy Trucker es un juego sencillo y de risas aseguradas que a mi me encanta. Ideal para jugar con jugones y no jugones pues es fácil, sencillo y rápido de explicar, y si algo sale mal con tu primera nave seguro que para la segunda ya le has pillado el truco. No hay que frustrarse.
Desde luego si eres competitivo este no es tu juego porque lo normal es que la nave acabe destrozada o llegue al final bastante dañada. El juego está bien si sabes reírte de los demás y de ti mismo cuando un meteorito gigante haga que la mitad de tu nave o tu tripulación acabe flotando por el espacio.
Desde luego si eres competitivo este no es tu juego porque lo normal es que la nave acabe destrozada o llegue al final bastante dañada. El juego está bien si sabes reírte de los demás y de ti mismo cuando un meteorito gigante haga que la mitad de tu nave o tu tripulación acabe flotando por el espacio.
#132
Novedades / Actualidad / Re:Tudor, el nuevo título de GDM Games llegará a plataforma Verkami
06 de Junio de 2018, 12:38:43
Yo he entrado en el Verkami de los Tudor aunque a falta de un mes solo han llegado a la mitad de la recaudación y quizá no salga.
#133
BSK / Re:Alguien conoce a RubeStark de Soria?
11 de Abril de 2018, 17:09:20
Yo te recomiendo que inicies en el juzgado una demanda de reclamación de cantidad para iniciar así un proceso monitorio y recuperar el dinero. Hasta cantidades de 2000 â,¬ no necesitas abogado ni procurador y suele ser bastante efectivo cuando necesitas reclamar cantidades pequeñas.
El juzgado se encargará de identificarle a través de la cuenta del banco y enviarle copia de tu demanda por si quiere personarse. En caso de que no devuelva el dinero o no comparezca, se le embarga la cantidad y listo.
Yo cuando lo he usado siempre me ha ido bien!
El juzgado se encargará de identificarle a través de la cuenta del banco y enviarle copia de tu demanda por si quiere personarse. En caso de que no devuelva el dinero o no comparezca, se le embarga la cantidad y listo.
Yo cuando lo he usado siempre me ha ido bien!
#134
Divulgación lúdica / Re:Diplomacy: pedagogía para universitarios
11 de Abril de 2018, 16:50:49
En nuestro grupo de amigos dejamos de jugarlo porque los cuchillos de la traición volaban en cada partida y luego eso generaba piques y no era plan...
#135
Novedades / Actualidad / Re:Zombicide invader: Kickstarter
11 de Abril de 2018, 16:42:56Cita de: Paranoiak en 11 de Abril de 2018, 16:00:37
¿No es un poco sin vergüenzas que te vendan ya directamente la expansión por separado en vez de sacar todo el producto en una misma caja, en la misma campaña?
Pues sí, pero como es un producto que tiene tirón, así sacan más dinero
