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Mensajes - karl

#121
Reseñas escritas / Re: Mythic Battles (Reseña)
22 de Enero de 2013, 14:08:54
Aun no existe el hilo de dudas y por eso lo hago por acá, pero ¿Cómo se usa exactamente el símbolo de "+" que aparece en algunas cartas?

Gracias y saludos.
#122
Cita de: kalala en 12 de Enero de 2013, 20:11:53
Las figuras son un churro, poco estáticas y no parecen gladiadores os recomiendo estas de Italeri, además lleva una cuádriga, dos osos y dos leones ..
http://www.plasticsoldierreview.com/review.aspx?id=719

Tampoco están mal las de Pegasus
http://www.plasticsoldierreview.com/Review.aspx?id=1258
Para el que sepa pintar ( estas son escala 1:32
http://i-am-modelist.com/2012/06/13/the-gladiators/

Estuve revisando las páginas pero veo que no son tiendas ¿verdad?; ¿dónde se pueden consegir esas figuras? Gracias y saludos.
#123
Dudas de Reglas / Re: FIGHTING FORMATIONS (dudas)
11 de Enero de 2013, 14:53:50
Saludos amigos. Tengo la sigiente duda: veo que las cartas de Asset son de dos tipos, ORDEN y REACCIÓN. ¿Las de orden solo las puedo jugar cuando soy jugador activo y las de reacción puedo jugarlas durante cualquier orden, sea mia o del rival?

Otra prgunta. Algunas cartas de reacción; p. ej. Light anti tank rifle, permiten hacer ataques desde algun hex que contenga una unidad fresca. ¿Activar esta unidad consume puntos en el track de iniciativa?

Gracias y saludos
#124
Jugado sólo 1 vez pero me pareció un gran juego. Dos de las cosas que más me gustaron fueron las siguientes: 1. Tiene un árbol de tecnologías intuitivo y muy bien integrado entre sí. Por ejemplo, si desarrollas el gobierno teocrático tendrás bonificaciones por templos y tecnologías asociadas a la religión, pero la religión te limita a dos la cantidad del recurso "ideas", el cual es necesario para otras tecnologías muy interesantes. 2. El tamaño de las ciudades determina los recursos y unidades que se pueden obtener, y el tamaño de cada ciudad depende, a su vez, de que tengas varias ciudades, lo que obliga al jugador a buscar nuevos territorios y por ello a encontrarse con los bárbaros o con otros jugadores. Es fácil de explicar, hubo que recurrir al reglamento un par de veces para aclarar dudas pero nada grave. De nuevo, un gran juego.
#125
Dudas de Reglas / Sword of Rome (Dudas)
01 de Diciembre de 2012, 13:13:03
Gracias Juaninka.  Es decir, que si en el ejército perdedor sólo hay 1 unidad, ésta sólo podría ser eliminada con resultados de 6. Si sólo hay 2, estas serán eliminadas con 5 o 6. Y 3 o más con 4, 5 o 6. Y así para ambos bandos.                                        Pero ahora me surge otra duda respecto del moimiento naval. La edición que yo tengo es la última, donde ya está incluida la expansión del  5o jugador (cartagines).  ¿Me podrían ayudar a entender, por favor, cuáles son las reglas para aplicar jugando a 5?. Sé que parece muy general la pregunta, pero la razón es la siguiente: a partir del numeral 9.6 están las reglas para mov. Naval. El numeral 9.6.3 dice quien puede usar mov naval, y luego de eso, en negrilla aparecen unas reglas que dice "5 jugadores". No sé si esto ultimo es algo que se debe aplicar de manera exclusiva o como un añadido a la regla gral de quienes puede mover por mar. Lo pregunto porque, por ejemplo, en ambos sitios hay reglas para los griegos. Cuando se juega a 5 ¿se aplican ambas o sólo las reglas específicas de los griegos jugando a 5?
#126
Dudas de Reglas / Sword of Rome (Dudas)
01 de Diciembre de 2012, 04:30:07
Saludos amigos besekeros. He estado leyendo el reglamento para una partida que tendré próximamente y tengo una duda con la tabla de bajas en combate. Ya sé que los resultados de los dados que determinan el ganador se usan en la tabla de combate para establecer pérdidas de unidades tanto de ganador como de perdedor. Ahora bien, la tabla muestra que en la primera columna está el resultado de los dados, pero ¿Por qué el resultado de las pérdidas aparece como en una escalera? ¿por qué, para las bajas del perdedor, en la fila del 4 sólo hay un L1, en la fila del 5 hay dos L2 y en la fila del 6 hay 3 L2? El reglamento no aclara nada sobre ese punto de la tabla, y el ejemplo de juego tampoco, de hecho el ejemplo incurre en un error al señalar que con resultados de 1 el perdedor obtiene una baja (creo que así era la tabla de la primera edición) (12.3).
#127
Definitivamente "A few acres of snow".
#128
Tremenda presentación Felipe. En primer lugar, creo que la falsa es la 2. En segundo lugar, muchas gracias por las reglas del RAF; si no hubiera sido por ellas no me hubiera animado con ese juego. Y ahora sí, acá van mis preguntas:

1. Si tuvieras la oportunidad de enfrentarte en un wargame contra un personaje histórico, ¿quien te gustaría que fuera? ¿Por qué?

2. Estás jugando un wargame cooperativo de 2 Vs. 2. ¿A que personaje histórico te gustaría tener de compañero? ¿Por qué?

3. ¿Conoces el juego de aviones Nighfighter? ¿Tienes alguna opinión sobre él?
#129
Otras Reseñas / Re: SAMURAI BATTLES - ABRIENDO LA CAJA
10 de Octubre de 2012, 04:53:43
Cita de: Zolle en 09 de Octubre de 2012, 06:25:05
Chulo, todo chulo, tus fotos y el juego ¿Qué tal el sistema AOT?

Salud.

Hola Zolle. Aún no he probado ninguno de los 2. Pero después de leer las reglas veo algo más complejo el sistema AOT que el sistema C&C. El primero es un sistema de órdenes que se anotan en tarjetas (como las que se anotan en battleground) y luego se resuelven simultáneamente. Tiene reglas básicas, intermedias, avanzadas y para expertos. En las reglas básicas encuentras lo normal: movimiento, ataque melee, ataque a distancia, emboscadas, incorporar figuras a una unidad, recibir suministros (para unidades que gastan munición), descansar y reconocimiento.

Las reglas intermedias incluyen una fase de moral (Se verifica si la unidad está normal, hesitant, shaken o panicked) y dependiendo de ello se afecta el desempeño de la unidad, hay ataques de flanco, asaltos combinados y retiradas,  entre otras.

Las reglas avanzadas básicamente hacen que el terreno tenga más efectos sobre el combate.

Finalmente, las reglas para expertos incluyen fatiga para las unidades, también afectando su desempeño.

Hay muchas cosas más entre unas reglas y otras, pero eso daría para una reseña mucho más elaborada. Eso sí, si alguien ha jugado ya el sistema en otro juego nos podría decir que tal funciona el sistema.

Por otro lado, el sistema C&C es la base del ya conocido pero añade un nuevo mazo de cartas llamado mazo de cartas de dragón, el cual da habilidades especiales. Sin embargo, para poder usar una carta de dragón hay que pagar su coste en fichas de honor & fortuna (otra novedad).  Por supuesto, hay muchos màs elementos per es lo que puedo decir hasta ahora.
#130
Otras Reseñas / Re: SAMURAI BATTLES - ABRIENDO LA CAJA
09 de Octubre de 2012, 05:58:54
Finalmente cuelgo la segunda parte de este abriendo la caja con las figuras ya armadas. Me hubiera gustado vincularlo a la primera parte del mensaje para que quede agrupado con aquella. Si algún moderador lo puede hacer, agradecido quedo.

AÑADIDO A LA PRIMERA PÁGINA
#131
Otras Reseñas / Re: SAMURAI BATTLES - ABRIENDO LA CAJA
09 de Octubre de 2012, 05:08:25
Cita de: iñaky en 19 de Julio de 2012, 17:31:57
Cuando puedas  ::)... ¿unas impresiones acerca del juego en su aspecto jueguil?  :B
Y más ¿Cómo va de texto en inglés en las cartas de mando?

gracias.

Hola Iñaky. Las cartas tienen el tipo de texto sencillo que tienen el memoir 44, comands & Colors, etc., es decir, con que te aprendas un par de palabras ya sabes qué es lo que hace la carta.

Impresiones aún no te puedo dar porque no lo he estrenado. Y parece ser que no se ha jugado mucho porque en BGG, aunque tiene buena nota, no hay muchos comentarios.
#132
Dudas de Reglas / D-Day Dice (Dudas)
29 de Septiembre de 2012, 05:13:31
Hola amigos, tengo la siguiente pregunta: ¿Los "Regular items" estan abiertos y disponibles para cualquiera? ¿Uno puede ver cuáles hay en cualquier momento? Lo pregunto porque las reglas siempre hablan de "Encontrarlos" y eso me genera cierta confusión.
#133
Traducciones en proceso / Re: VIRGIN QUEEN en castellano
29 de Septiembre de 2012, 02:23:07
Guauuuu que buena noticia.
#134
Otras Reseñas / Re: [Andean Abyss] - Abriendo la caja
14 de Septiembre de 2012, 03:48:58
Me quito el sombrero Hav0k. Ya que estamos en estas ¿podrías adelantarnos alguna sensación general sobre el sistema COIN?
#135
Diez Juegos / Re: 10 posts para releer
13 de Septiembre de 2012, 04:40:55
Cita de: roanoke en 12 de Septiembre de 2012, 23:47:39
1-Tonti-Reseña nº 3. Memoir 44: Da igual la Tonti-reseña que pilles del maestro Koblar; vas a saber de qué va el juego y te vas a partir el culo; todo en el mismo lote. Pero esta del Memoir es impagable. http://www.labsk.net/index.php?topic=33876.0
2-Rick Blaine, Baronet nº 8: El Baronet con más entradas, visitas, respuestas y por supuesto, el más polémico. Tal vez, también, el que menos indiferente te deje. http://www.labsk.net/index.php?topic=53549.0

Sólo me ha quedado tiempo de leer esas dos. Koblar como siempre un maestro. Lo repito, de viejo quiero escribir como él  ;)

Y me había olvidado de ese baronetazgo de Rick Blaine que por fortuna recordaste. Tremendo post.