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Mensajes - Gingko

#121
Cita de: Sevijuanillo en 10 de Agosto de 2019, 13:00:31
Una duda respecto al combate. Tengo dos unidades atacantes, con 4 pasos, y consiguen un impacto y una unidad defensora de 1 paso, consigue dos impactos, al resolver los impactos la defensora queda eliminada, pero como ja obtenido mas impactos los atacantes deben retirarse. ¿Esto es así o por el hecho de haber eliminado a la defensora se quedan los atacantes en la zona?

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Yo diría que los atacantes se quedan.

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#122
Cita de: Sevijuanillo en 08 de Agosto de 2019, 12:20:00
Bueno, me he dado cuenta que en dropbox solo si soy premium puedo compartir el enlace. A ver ahora con Drive:

https://drive.google.com/file/d/1-dyN2xa0UBpHV7ratkaOlt__xAc5eFVi/view?usp=drivesdk

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Muchas gracias!

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#123
Cita de: Exedron en 05 de Agosto de 2019, 10:07:06
Cita de: Gingko en 27 de Mayo de 2019, 10:33:58
Quiero nombrar un par de juegos no mencionados aún.
Por un lado Conflict of Heroes: El Oso Despierta con su expansión en solitario. Se trata de un wargame de hex & counter ambientado en la Operación Barbarroja durante la Segunda Guerra Mundial de peso medio en la escala wargamera. Es una de las mejores (la mejor?) IA jamás creada, basada en un mazo de cartas que se modifica en función del enfrentamiento. La inclusión de unas cartas u otras hacen que la IA sea más ofensiva o defensiva. Las cartas consisten en un listado de órdenes que vas chequeando y se ejecuta la primera que cumpla. Cada turno la IA analiza su posición en el tablero y tus últimos movimientos y actúa en consecuencia. Como toda IA, al principio cuesta un poco interpretar algunas órdenes pero al final de la primera partida ya las ejecutas con soltura. Prefiero este sistema de mazo de cartas para la IA que los diagramas de flujo, que con el tiempo se vuelven previsibles. Varios escenarios y un par de campañas aseguran muchas horas de juego.

El otro juego que creo que voy a tener siempre en mi colección es Space Empires 4X. Sencillo (en serio, gracias a su naturaleza modular), elegante, épico. Me relaja mucho la fase económica: contar el dinero generado, pagar mantenimiento y reinvertirlo en la flota o en tecnologías...
Tengo las dos expansiones pero de momento sólo he jugado los dos escenarios solitarios que trae el base. Aunque la opinión generalizada es que los escenarios de Close Encounters son mejores, me lo paso muy bien con el escenario Alien del base y quiero quemarlo más antes de pasar a los demás.

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Pues mira que yo adquirí hace no demasiado el Space Empires 4x y no te creas que termino de cogerle el punto en solitario. Sí es cierto que únicamente he jugado el escenario de las Doomsday Machine, pero se me hace demasiado sencillo. ¿El de los Aliens está mejor?.
Sí, el de Aliens es como jugar contra un oponente. Con niebla de guerra incluida. Es un escenario bastante más complejo pero merece mucho la pena.

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#124
Cita de: jye14799 en 07 de Agosto de 2019, 00:00:25
Cita de: Exedron en 06 de Agosto de 2019, 19:50:08
Mil gracias por la traducción y gracias, aunque no vaya a leerlo, al autor original.

Una pregunta para los que se hayan atrevido a jugarla: no os parece un poco exagerada la dificultad en el escenario 2?. Sin hacer espoilers, puedes perder la partida en el primer movimiento, no?
Es complicado si. Hay que manejar bien la mano. Conservar cartas de ataque ya que aparecen draconum a menudo.

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Yo tuve la tremenda suerte de esquivar todos los dragones. El día que vuelva a sacar el juego le doy al capítulo 3.

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#125
Sesiones de juego / Re:Reto Semanal Expansiopolis
06 de Agosto de 2019, 10:43:12
Odio Zonas Verdes :(
Se me atragantó en el primer reto.

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#126
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
06 de Agosto de 2019, 10:35:40
Cita de: Golhy en 05 de Agosto de 2019, 23:35:39
Cita de: Ananda en 05 de Agosto de 2019, 18:02:41
  Lo de los Exotrajes no es en absoluto necesario. De hecho, sí, las miniaturas molan, pero aparte de eso vienen unas mini Expansiones o módulos que en solitario...¡no se pueden usar!. Eso me dolió en el alma.
  Del juego no digo nada para no influir negativamente. Hay gente a la que le gusta en solitario, así que malo no será. Pero de la expansión pasa.

Pfff. Vaya chasco entonces, no? A mí las minis no me llaman, pero sí los módulos. Así que... con la expansión ahorro pa la cartera. Graciass por la info.

Por cierto, juego casi exclusivamente en solitario y ahora le estoy dando al Ghost Stories. Es un vicio, pero vaya frustración... veo imposible ganar incluso en modo fácil! En fin, seguiré dándole a ver qué pasa
La expansión nueva (que está en proceso de fabricación y de la cual Maldito todavía no ha anunciado nada) añade un nuevo bot y lo hace compatible con los módulos anteriores.

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#127
Sesiones de juego / Re:Reto Semanal Expansiopolis
04 de Agosto de 2019, 20:34:35
51 puntitos!

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#128
Sesiones de juego / Re:Reto Semanal Expansiopolis
31 de Julio de 2019, 19:06:26
Sí, son 15

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#129
Yo te recomiendo Escape the Dark Castle. Sencillo, rápido, difícil de ganar y divertido.

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#130
Sesiones de juego / Re:Reto Semanal Expansiopolis
30 de Julio de 2019, 11:47:18
Cita de: juanikoct en 30 de Julio de 2019, 10:27:26
Cita de: Gingko en 30 de Julio de 2019, 07:25:10
Yo creo que cualquier área comercial que haga esquina puntúa no teniendo que estar obligatoriamente en los extremos.

Edito: Danny Devine confirma en la bgg que todas las esquinas exteriores valen. Lo que no valdría serían esquinas interiores provocadas por agujeros en nuestra ciudad.


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O sea los limites de la ciudad por decirlo de alguna forma?


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#131
Sesiones de juego / Re:Reto Semanal Expansiopolis
30 de Julio de 2019, 07:25:10
Yo creo que cualquier área comercial que haga esquina puntúa no teniendo que estar obligatoriamente en los extremos.

Edito: Danny Devine confirma en la bgg que todas las esquinas exteriores valen. Lo que no valdría serían esquinas interiores provocadas por agujeros en nuestra ciudad.


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#132
Estaría bien una lista de qué counters pertenecen a cada juego, Teruel y Peñarroya. Los de Peñarroya tienen la franja roja de la cara de un paso más corta, pero y las unidades de un solo paso?

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#133
Estoy preparando el escenario Hemingway y me ha surgido alguna duda.

Si no pone ningún número en la parte inferior de la carta se interpreta que está en el mazo inicial?


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#134
Sesiones de juego / Re:Reto Semanal Expansiopolis
29 de Julio de 2019, 10:45:16
Cita de: juanikoct en 29 de Julio de 2019, 10:25:54
He cambiado alguna norma y demas, si veis algo raro o algo que no os cuadre decirmelo please

Si quereis participar  teneis que seguir estas reglas para que os cuente la puntuacion:
Para que la puntuación sea válida se necesita seguir estas pequeñas normas:
Se puntúa el grupo más grande de bloques de cada tipo de zona
Se puntúan las carreteras en negativo
La hora del cierre del reto es el domingo a las 23.59, pasada esa hora no se admite más puntuaciones.
Para que vuestra puntuación sea válida tiene que ir acompañado de una foto, es fácil equivocarse y aquí entre todos le echamos un ojo.


Esto no es regla pero ayuda mucho, las observaciones de las puntuaciones me dan la vida, pero para bordarlo ponerme la puntuacion que es que este bien.
Por ejemplo un usuario pone que ha hecho 18 puntos, otro le contesta que esta mal esa puntuacion pues el objetivo X no le salen esos puntos.
Si se pone la puntuacion final corregida me viene genial!!


Y los ganadores de la semana son:
zhuf +8 puntos
Luistechno +5
webivanet +5

Enhorabuena chicos!!
Al siguiente reto, a darle duro.

Por cierto la semana que viene a lo mejor hay alguna sorpresa, estoy estudiandolo xD
Sólo puntúan los 3 primeros? Pensaba que con el método de puntuación propuesto todo el mundo iba a puntuar, cada uno según su mejor resultado. Entiendo que es más trabajo pero se podría montar. Ideas?

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#135
Sesiones de juego / Re:Reto Semanal Expansiopolis
29 de Julio de 2019, 06:54:32
Cita de: CuthbertGrau en 29 de Julio de 2019, 01:06:02
Hola!
17 puntos clavados a la primera! :)



Ohhhh, lástima que estás fuera de tiempo.

Hahahahahaa es broma

Por cierto, no has puntuado bien mini marts. Tiene que haber exactamente 1 zona comercial entre 2 zonas residenciales.

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