Para mi lo peor del Core Worlds con diferencia, es el pésimo diseño gráfico de las cartas. Feo, anticuado, obsoleto y que anula totalmente el alto nivel de sus imágenes (basta ver los dibujos por ejemplo en http://boardgamegeek.com/thread/805204/the-core-worlds-expansion y comparar con el resultado final de las cartas por culpa de la terrible maquetación que han hecho; al final la imagen es un recuadro enano).
De hecho, y como se puede leer en el foro de la BGG del juego base, antes de publicar el juego se estaba levantando mucha expectación por la calidad de sus imágenes y el alto grado de inmersión que parecían que iba a provocar. Pero cuando se presentó el modelo final de cartas llovieron las críticas por haber arruinado el fantástico trabajo de los ilustradores, hasta el punto que muchas personas dejaron de seguir el juego sólo por este motivo. Los editores dijeron que iban a modificar el diseño de cartas vista la opinión general de los seguidores, pero al final el único cambio que hicieron fue... ¡¡¡Cambiar el borde negro por borde blanco!!! Haciendo las imágenes aún menos inmersivas...
En fin, es la única queja que le reprocho al juego.
De hecho, y como se puede leer en el foro de la BGG del juego base, antes de publicar el juego se estaba levantando mucha expectación por la calidad de sus imágenes y el alto grado de inmersión que parecían que iba a provocar. Pero cuando se presentó el modelo final de cartas llovieron las críticas por haber arruinado el fantástico trabajo de los ilustradores, hasta el punto que muchas personas dejaron de seguir el juego sólo por este motivo. Los editores dijeron que iban a modificar el diseño de cartas vista la opinión general de los seguidores, pero al final el único cambio que hicieron fue... ¡¡¡Cambiar el borde negro por borde blanco!!! Haciendo las imágenes aún menos inmersivas...
En fin, es la única queja que le reprocho al juego.



