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Mensajes - Nperis

#121
Sondeos / Re: ¿Que deck-building os gusta más?
20 de Junio de 2013, 12:16:53
Para mi lo peor del Core Worlds con diferencia, es el pésimo diseño gráfico de las cartas. Feo, anticuado, obsoleto y que anula totalmente el alto nivel de sus imágenes (basta ver los dibujos por ejemplo en http://boardgamegeek.com/thread/805204/the-core-worlds-expansion y comparar con el resultado final de las cartas por culpa de la terrible maquetación que han hecho; al final la imagen es un recuadro enano).

De hecho, y como se puede leer en el foro de la BGG del juego base, antes de publicar el juego se estaba levantando mucha expectación por la calidad de sus imágenes y el alto grado de inmersión que parecían que iba a provocar. Pero cuando se presentó el modelo final de cartas llovieron las críticas por haber arruinado el fantástico trabajo de los ilustradores, hasta el punto que muchas personas dejaron de seguir el juego sólo por este motivo. Los editores dijeron que iban a modificar el diseño de cartas vista la opinión general de los seguidores, pero al final el único cambio que hicieron fue... ¡¡¡Cambiar el borde negro por borde blanco!!! Haciendo las imágenes aún menos inmersivas...

En fin, es la única queja que le reprocho al juego.

#122
Sondeos / Re: ¿Que deck-building os gusta más?
19 de Junio de 2013, 14:40:31
Casi nadie habla ni recomienda el Core Worlds, buenísimo si juegas con la expansión Galactic Orders (sin ella me parece ahora más sosete).

Supongo que será por que no se conoce mucho este juego, y no porque no haya gustado.
#123
Galactic Orders, la expansión del juego Core Worlds (ese gran desconocido por estos lares...). Da una dimensión totalmente nueva al juego, multiplicando profundidad, estrategias e inmersión temática. Ahora el juego me parece soso y limitado si no se juega con la expansión.

Las expansiones del Dixit, para no quemarlo.

La expansión del Pilares de la Tierra.
#124
Wargames / Re: Re: Re: Eran peores antes los wargames?
24 de Abril de 2013, 15:53:45
Cita de: Betote en 24 de Abril de 2013, 12:55:09
Los entreturnos están para algo.

Para dar el biberón y cambiar pañales...  :P
#125
Wargames / Re: Eran peores antes los wargames?
24 de Abril de 2013, 11:00:47
Cita de: Julius L. Fairfax en 24 de Abril de 2013, 01:05:13
En mi opinión la mayor diferencia es que los wargames de antes eran simulaciones primero, juegos después, pensados en su mayoría para jugarlos en múltiples sesiones de juego, largas sesiones de 5 o más horas, donde mientras tu rival movía podía pasar una hora fácilmente, mientras tu pensabas tus opciones, examinabas pilas de fichas y repasabas reglas, algo que ahora (con excepciones muy notables) es simplemente impensable.

Juegos para un mundo sin internet, móviles y whatsapp, sin consolas, ni tablets y con menos prisas y quizás más tiempo libre.

Y eramos jóvenes con menos responsabilidades, y sobretodo... ¡Sin hijos!  ;D

A mi ahora, con un hijo de dos años y medio y un bebé de tres meses, me resulta imposible estar cinco horas seguidas con un juego...

#126
¿Qué os parece...? / Monopoly, ¿qué os parece?
31 de Enero de 2013, 17:28:25
Cita de: red_fcampos en 31 de Enero de 2013, 16:44:23
Probablemente la molestia se debe a que defiendes el Monopoly ante los los eurogames sin haber probado ninguno de ellos excepto el Catan... en todo caso no tomes en cuenta los comentarios mas "agresivos", talibanes hay en todas partes.

¿De verdad se tiene uno que molestar porque alguien defienda lo que le gusta sin haber probado los juegos de "la élite"?

Si hubiera entrado con aires de superioridad y tono despectivo, aún podría entenderlo, pero no veo esto en sus mensajes (aunque es verdad que el titulillo del hilo es bastante "mejorable"  :P). No creo que haya para molestarse, la verdad, y creo que a veces se mira por encima del hombro a quienes no están en la onda de los juegos modernos.

Personalmente, tampoco me gusta el Monopoly y jugaria a cualquier otra cosa antes que este. Pero ya está, no me molesta que quien no conozca muchos juegos le guste y lo defienda.


#127
Cita de: dariorex en 15 de Enero de 2013, 20:55:42
Con tantas páginas y no veo que se haya tratado el tema principal sobre la presencia de las chicas en las mesas de juego: la tensión sexual irresoluble.

Particularmente creo que tantas y tantas partidas de hombres solos han creado un cierto clima homoerótico que en el fondo todos tememos asumir y todos tememos perder.

Alguien hablaba de Magic y a mi, todos esos torneos en semisótanos, a horas lúgubres, esos encuentros fugaces con los desconocidos de siempre, cada uno con sus pequeños tics y manías, pequeñas y sensuales coreografías de las extremidades, a la hora de barajar, mover las cartas en la mano, bajarlas a la mesa, esos pequeños mohines de temor, dolor, triunfo y victoria, que a veces crees acompañados de imperceptibles gemidos, la pasión de la derrota y la victoria en media hora antes de empezar un nuevo encuentro con el mismo fin... el apretón-abrazo de manos sudorosas justo al terminar cada round, antes de separarse. el veraddero pacto entre caballeros es el silencio sobre todo eso.

Y luego te imaginas todo eso con el eterno femenino eternizándose en el análisis parálisis de cada turno, y tú, pensando tu jugada mientras observas como, que sé yo, Austercita mantiene un meeple en vilo, y te sientes meeple, y no quieres separarte de sus dedos, bajar al mundo real. Y de pronto es tu turno y, evidentemente, la cagas, porque en ese momento ella ha robado y las comisuras de sus labios se contraen levísimamente para ocultar que ha topdeckeado de manera brutal, pero el efecto, en cualquier caso, ese pequeño gesto es devastador en ti incluso antes de que esa carta aterrice en la mesa, porque ya has perdido la partida dsede muchos siglos atrás, concretamente desde que el primer homo-sapiens se quedó mirando a una femme-sapiiens y no se fijó que venía un mamut a la carrera.

en resumen, creo que todos estamos a gusto y aceptamos este brockeback mountain que es el mundo de los juegos y que realmente las chicas no entran porque romperian ese status quo con un simple parpadeo. sheffield george, ahora sabras que pensar cada vez que me quedo mirandote en medio de una partida y te explicaras mi fracaso ultimo en aquel desdichado tzolkin en gen x. 

Brutal!!!   :D

Han valido la pena las cuarenta páginas sí tenían que culminar así...
#128
Cita de: Von Bek en 12 de Enero de 2013, 22:02:38

No he insultado a nadie hasta ahora personalmente, si no, señálamelo, por favor, pero no utilices el ad hominem conmigo. Si alguien se da por aludido porque digo que unas opiniones me parecen un completo dislate, sinceramente, es su problema. Creo que somos mayorcitos para entender que las opiniones no son la persona y para andarnos con buenismos a la hora de señalar lo que son disparates que sirven para justificar conductas sociales nocivas.

¿Ad hominem en mi comentario? ¿dónde? En ningún momento he hecho referencia a tu persona ni a nada propio de ti. Me he limitado a las formas y contenido de tu comentario. No hay ad hominem por ningún lado.

No has insultado a nadie personalmente (solo faltaría!), pero la forma de referirte a los que no coinciden con tu opinión es claramente despectiva:

Cita de: Von Bek en 12 de Enero de 2013, 15:54:54
Después de leerme el hilo completo, no sabía si entrar a comentar o no, ya que debería quedar claro para cualquiera mínimamente inteligente.

Cita de: Von Bek en 12 de Enero de 2013, 15:54:54
Así que, independientemente de las diferencias de personalidad, lo que sigue habiendo, y mucho, es una mentalidad rancia detrás de la educación de ambos sexos que luego se intenta justificar a posteriori con presuntos argumentos biologicistas que harían que la mayoría de antropólogos (físicos y culturales) que he conocido me hubiesen dado una paliza en un callejón oscuro si se los hubiese explicado.

Cita de: Von Bek en 12 de Enero de 2013, 18:33:32
Gand-Alf, otra cosa no pero tu comprensión lectora deja que desear.

No se cómo habrá hablado Gandalf en otros hilos, pero en este lo ha hecho con corrección y respeto, y sólo se ha defendido (y con la misma corrección) de los que no se dirigían a él en los mismos términos. No veo por qué hay que pararle los pies precisamente a él.
#129
Vuelvo al hilo para ver como va el tema y estoy flipando por triplicado....

Primero por ver como en apenas unas horas el hilo ha crecido en diez páginas. Segundo, por ver que a Gand-Alf, la única persona que estaba presentando argumentos (se puede estar de acuerdo con él o no, pero por lo menos presenta hechos verificados y con lógica argumental), se la estaba machacando con opiniones vacías, sin ningún tipo de sustento, con un insoportable tufillo de superioridad moral y cuya única fuerza es parecer guay y mega-progre. Y tercero, por ver que estos comentarios provenían precisamente de los moderadores.

Alucinado estoy.

Y luego aparece Von Bek y eleva el nivel a la enésima potencia, entrando como una apisonadora con un tono agresivo y perdonavidas, sin presentar ni un solo argumento, tan sólo dedicando adjetivos tipo "machismo", "rancismo", "mínimamente inteligente" y otras lindezas... En fin.

Este foro mola mucho, sobretodo por la gente que lo formáis. Sé que yo no participo mucho, pero os leo a diario porque presentáis temas interesantes y sabéis hablar con nivel, respeto y buen rollo. Pero por eso me sorprende este hilo, porque pudiendo ser un tema interesantísimo sobre el cual reflexionar, se ha convertido en un duelo foro-coches.
#130
Cita de: Matasiete en 10 de Enero de 2013, 17:21:09
Perdón si alguien le parezco sexista, pero no hablo de mis gustos sino de los de una niña.

Creo que en este hilo estamos todos demasiado preocupados por no parecer sexistas...  :P
#131
Cita de: Pedrote en 10 de Enero de 2013, 15:40:09
Definir temáticas como "masculinas" o "femeninas" es un atraso, incluso aunque de hecho haya temas que por educación atraigan normalmente más a unos o a otras.

Cita de: Royo1974 en 10 de Enero de 2013, 16:51:14
¿Juegos de temática femenina?...Los juegos no tienen distinciones de sexo...

Temita delicado de tratar, el de este hilo...  ;D

Lo de "temáticas masculinas o femeninas" yo no veo que sea tan escandaloso ni retrógrado, porque es simplemente una forma de hablar en referencia al porcentaje del sexo que atraerá cada tema. Por ejemplo y sobre otro tipo de juegos, para la Nintendo DS encontramos títulos como "Imagina ser mamá" o "Imagina ser diseñadora". Decir que son de "temática femenina" creo que expresa bastante bien la idea que atraerá sobretodo a niñas. Evidentemente el juego es asexual, pero la proporción del público al que le interesará estará sin duda inclinado hacia un sexo en concreto.

Nos guste o no, hombres y mujeres somos diferentes; Ni mejor ni peor, diferentes. Tenemos diferente condición física, diferente tipo de atención, metabolismo, equilibrio hormonal. Tenemos diferentes miedos, inseguridades y apetencias.  En consecuencia, nos atraen y estimulan cosas diferentes. Esto no es malo ni machista, es simplemente biología. Es verdad que luego la educación y la sociedad condicionarán mucho, pero hay una base fuerte. Fijaos como juegan los bebés y niños pequeñitos (de menos de año y medio) y veréis cosas curiosas (como que a los niños les atrae mucho el color rosa y es la tradición que luego se lo apartará, o que ante un mismo juguete niños y niñas juegan de forma diferente).

Por eso, si en un buscador o en una clasificación viera "Juegos para niñas" y  Juegos para niños" no lo vería machista, sino una forma de hacerme fácil de encontrar ciertos juegos. Es muy probable que si suelto a mi hijo y a mi hija en mitad de esa juguetería cada uno irá a la sección que indique el rótulo, aunque ninguno sabe leer.

Un saludo.
#132
Cita de: xai en 08 de Enero de 2013, 15:13:27
Estoy de acuerdo, Nperis, pero es justo matizar que en las tiendas online también hay un valor añadido, puesto que, y es sólo un ejemplo, igual un tío se desvive por traerte el juego que le pides y no tiene en stock y otro ni te contesta al e-mail. En esos casos, claramente me voy al primero aunque valga 5â,¬ más en dicha tienda (y lo he hecho). Es como todo, las físicas molan si molan, y si no pues no. Muchas veces te toca cerca de casa una y no saben asesorarte, y acabas recorriendo 2 km de maravillosas calles madrileñas para ir a otra que te han dicho que está mejor. Y luego es cierta que lo está, o igual no. Y bueno, andas 2 kilómetros... 6 kilómetros... o ya pegas el salto y te vas a la feria mundial permanente (Internet), que digo yo que también tendrá que ganarse el pan gente de otras ciudades, sobre todo si son buena gente que también se desvive por el hobby.
En mi caso he comprado en un sinnúmero de tiendas físicas (que me encantan, de hecho cuando vivía en Madrid llevaba a mi hija todas las semanas por la Ruta del Cómic a que viera todas esas cosas tan chulas), y ahora por vivir a una cantidad absurda de kilómetros de las tiendas que tienen los juegos que me gustan, pues compro online.
Tienda física = ¿valor añadido por tendero genial? No es lo que he visto en 20 años. He visto, como digo, gente estupenda y gente que no, independientemente de su fisicidad :)

Totalmente de acuerdo en todo, xai. Solo recalcar que tiendas físicas y online ofrecen un valor añadido diferente. Las online apuestan por disponer de un amplio stock, precios más bajos y un plazo de entrega rápido. Y como el trato con el cliente suele ser limitado, también se han de esforzar al máximo por ser exquisitos en esos momentos (por ejemplo, cuando hay problemas con la entrega). Para otras personas, como es tu caso, tienen también el importante valor añadido de que no importa la distancia física a la que se encuentre el cliente. Esto último puede ser decisivo para optar por ellas.

Lo que yo recordaba es que el servicio y asesoramiento que te puede ofrecer un buen vendedor especializado (y no uno de esas tiendas que lamentablemente te has encontrado) a veces no lo valoramos suficiente porque no se mide en "euros de descuento". Evidentemente, si una tienda física no te ofrece este valor añadido, es más cara que una online y encima has de desplazarte tú a buscar el producto, pues como que no tiene mucho sentido comprar en ella. Por ley de mercado debería terminar desapareciendo, si no es capaz de compensarlo con ninguna otra ventaja.

Un saludo.
#133
Cita de: Mazinger Gijon en 05 de Enero de 2013, 21:47:38



Siguiendo en la línea que apunta el comic anterior, creo que un problema que hace que muchos migren de las tiendas físicas a las online (por tiendas físicas me refiero sólo a las especializadas, no a otras tipo Interkits, Poly, Abacus...) es la poca importancia que se le suele dar al valor añadido que aporta un vendedor que domine su producto. En demasiadas ocasiones la única variable que se tiene en cuenta es la cantidad de euros que pagaremos, y si se consideran otras características de la tienda suelen ser también de índole monetaria: si dan puntos como descuento para futuras compras, si venden juegos "viejos" al 3x2, etc.

Es evidente que un buen vendedor que sepa asesorarnos y dirigirnos al juego más adecuado para nosotros contribuirá a que disfrutemos más de nuestra compra, pero pagar por esa aportación intangible ya no suele gustar tanto. Y eso se debe a que apenas valoramos el trabajo que ha realizado ese vendedor especializado, a pesar de que quizás, de no habernos asesorado, el valor del producto que habríamos adquirido habría terminado por ser cero. Por ejemplo, supongamos que buscamos un juego para jugar en familia con los niños, que sea vistoso, de dificultad baja y que las partidas no duren más de una hora, y hemos visto uno por Internet a 36 â,¬ que encaja con estos criterios. Quizás si entramos en una tienda especializada y preguntamos por él, resulte que aunque en la caja ponga duración una hora realmente las partidas raramente bajan de hora y media, y que en realidad su única gracia es estar basado en unos dibujos animados de moda. Y que quizás disfrutaremos más con otro juego familiar que vale 40 â,¬, que no conocíamos, que además es para seis jugadores y con una mecánica parecida a los juegos clásicos de baraja española, con lo que igual convencemos al abuelo para que se anime a jugar. Es posible que el juego inicial hubiera terminado olvidado en el altillo, con lo que su valor sería cero y la idea de que los juegos de mesa son un aburrimiento. Seguramente el segundo juego lo podríamos haber comprado también por Internet más barato que en la tienda física, ¿pero habríamos sabido nosotros mismos que este era el que más encajaría con nuestras necesidades?


No quiero decir que siempre es mejor la tienda física que la online, cada una tiene su target. Y es lógico que un jugón que compra mucho, que previamente a la compra lee diferentes reseñas, que posee un bagaje lúdico importante y criterio propio, busque las tiendas que le puedan ofrecer un buen precio, porque el valor añadido del vendedor ya se lo puede dar él mismo. Pero a mi me da mucha rabia que alguien exprima la aportación de las tiendas físicas (mareando una hora al vendedor para que le enseñe y explique mil juegos, mirando los que tiene abiertos, jugando gratis en las jornadas que organicen, ...) para luego decir aquello de "ya me lo pensaré" e ir al Internet a comprar online el que nos ha recomendado el vendedor y así ahorrarnos 4 â,¬. Creo que es una falta de consideración al tiempo y recursos que nos ha dedicado la tienda física. Es como cuando le piden al amigo informático que les arregle gratis el ordenador y comentan aquello de "no pasa nada, si a él le gusta"  (sí, yo soy informático...   :P).


Un saludo a todos.
#134
Personalmente lo que más me frena a la hora de comprar un juego es el tamaño de su caja. Para mi tiene más importancia incluso que su precio, porque si un juego es caro pero me atrae muchísimo me espero un tiempo y ahorro. En cambio, el espacio disponible en mi casa es limitado, y por mucho que espere no se hace más grande...

Con estas condiciones, me resistí (con éxito ;D) a comprar Rune Wars. Sólo me he vuelto a plantear su compra ahora que lo han sacado en una caja de tamaño razonable.


#135
Reseñas escritas / Re: Android: Netrunner (reseña)
03 de Octubre de 2012, 15:15:52
Y dale! Qué manía de no poner tres copias de cada carta en la caja base, como si no cupieran...

Ganarian muchos compradores, entre ellos yo, sólo por ese detalle qué no les implicaría apenas coste.