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Mensajes - Ingwaz

#121
Novedades / Actualidad / Re:Ivion - The Herocrafting Card Game
10 de Septiembre de 2020, 10:12:32
El juevo se ha llevado su Pick of the Week de Tom Vasel.


https://youtu.be/yBesH21Tbno
#122
Cita de: marinodpv en 09 de Septiembre de 2020, 14:27:59
Cita de: Ingwaz en 09 de Septiembre de 2020, 11:31:51
Cita de: marinodpv en 09 de Septiembre de 2020, 11:23:22
¿Se anunció finalmente en castellano? Si es así, ¿Hay forma de entrar al Pledge sin haber participado en el kickstarter?

No. El kickstarter sólo es en inglés y en francés. Si te interesa entrar puedes clickar en Late Pledge en la pág. del Kickstarter hasta el día 22 de septiembre.

Creo que esperaré a una posible edición en castellano. Y te digo que "creo" porque ya me conozco y posiblemente me atrape el hype.

Una edición en castellano estaría genial, pero lo ideal sería que lo sacara la editorial original. Lo digo porque no es la primera vez que una editorial española empieza un producto y no lo termina de traducir. Quizás haya suerte y luego lo traducen, pero ahora mismo no se sabe nada.
#123
Cita de: marinodpv en 09 de Septiembre de 2020, 11:23:22
¿Se anunció finalmente en castellano? Si es así, ¿Hay forma de entrar al Pledge sin haber participado en el kickstarter?

No. El kickstarter sólo es en inglés y en francés. Si te interesa entrar puedes clickar en Late Pledge en la pág. del Kickstarter hasta el día 22 de septiembre.
#124
El código para descargarse el cómic caduca el jueves 17 de septiembre.
#125
El pledge manager cierra el martes 22 de septiembre.
#126
El pledge manager ya está abierto. Nada más completarlo os darán un link y un código para que os podáis descargar el cómic en ComiXology.
#127
Novedades / Actualidad / Re:Tokyo Sidekick - Kickstarter
08 de Septiembre de 2020, 14:32:43
Lo que dice la Jenni de Tokyo Sidekick: A Must Have

A principios de este verano, Tokyo Sidekick llegó a nuestra puerta desde Japanime Games. No sabía absolutamente nada sobre el juego antes de que apareciera. Resulta que es un gran juego, con un gran tablero, en una gran caja. Al desempaquetar todo, quedé bastante impresionada con la amplitud del inventario. Echa un vistazo a la imagen del editor de los componentes básicos del juego sin tablero ni standees.


Mi copia también incluía un comic book con las historias del origen de los héroes, así como standees acrílicos mejorados. Los componentes están bien hechos y me gustan especialmente los standees acrílicos; seguro que los querrás si puedes conseguirlos.




Examinando el reglamento, comencé a comprender bien el Tokyo Sidekick. Es un juego cooperativo diseñado por Yusuke Emi donde 1-4 jugadores asumen el papel de héroes y compinches que luchan contra villanos, supervillanos y amenazas, mientras navegan por el tablero central para lidiar con los incidentes a medida que van surgiendo. Hay muchas cosas que los jugadores deben administrar a la vez, y eso es parte de la diversión. Se parece mucho a jugar Pandemic, si los personajes que interpretamos en Pandemic fueran más agradables y fáciles de identificar.


Joder con la Jenni...menuda casa tiene la jodía...

Los turnos pasan de un jugador a otro y durante el turno del jugador activo deben hacer todo lo posible utilizando su variedad de acciones seleccionables (acciones que se pagan con cartas de energía de su mazo) para frustrar el mal y manejar los incidentes críticos que se han revelado. No encontramos que haya mucho AP durante los turnos. Al final del turno de cada jugador, durante la End Phase, se añaden nuevos incidentes al tablero, el jugador vuelve a robar su mano y se evalúan las circunstancias para determinar si ocurrirán pasos adicionales agrupados bajo algo llamado "Crime Time". Si ocurre, se activan los efectos especiales en las cartas enemigas, se destruyen los pueblos en el mapa, se vuelven críticos un subconjunto de incidentes en el tablero (si los dejas sin resolver durante demasiado tiempo en el tablero, pierdes el juego automáticamente), se revelan nuevos enemigos desde el mazo enemigo y se colocan en el tablero, y se añaden nuevos incidentes a la fila de incidentes (que se añadirán al tablero en futuros tuenos).

Lo que más me gusta de este juego son las descripciones detalladas y la historia de fondo de cada héroe y compañero. Chamaru es mi compañero absolutamente favorito para incluir en mi equipo. ¡Mira su perfil adorable!


Hay incluso un mapa mental al final del reglamento que muestra las intrincadas conexiones entre cada héroe y compañero del juego. El arte también es precioso. A veces dudo un poco cuando se lanza un nuevo juego de Japanime porque nunca sé si el arte va a traspasar los límites un poco más allá del género familiar (lo que siempre es una pena cuando sucede porque el juego suele ser sólido). Estoy feliz de informar que si bien el juego no va a ganar ningún premio feminista por empoderar la representación, no es nada demasiado arriesgado; los preadolescentes y adolescentes pueden jugar a esto sin escandalizarse. Otra cosa que disfruto realmente de Tokyo Sidekick es la lección gratuita de geografía de Tokio. Todas las ubicaciones del tablero son barrios de Tokio, como Otsuka, Waseda o Shinjuku. Si pensabas que Pandemic era bueno para enseñarte geografía mundial, este juego es realmente bueno para enseñarte las áreas de Tokio mientras te mueves entre ellas.

El reglamento es muy detallado y está bien escrito. No tuvimos ningún problema para entender las instrucciones y no nos quedaron preguntas sin respuesta después de leerlo.

La gran cantidad de combinaciones de héroes y compañeros y la variedad de enemigos en el mazo enemigo hacen que el juego sea muy rejugable. Hemos jugado un puñado de veces y aún no hemos logrado una victoria, pero nunca nos cansamos de intentarlo. La primera vez que jugamos no nos mantuvimos al tanto de los incidentes y luego, después de eso, intentamos gestionar mejor nuestros incidentes, pero nos invadieron los villanos. Estoy segura de que existe una estrategia inteligente para conseguir una victoria en Tokyo Sidekick, pero todavía no nos hemos topado con ella. Lo que es otra ventaja del juego en lo que a mí respecta; aquí no hay una victoria fácil. Vas a tener que colaborar estrechamente con los colegas y poner vuestras cabezas realmente juntas para vencer esto.

Este es un juego para definitivamente poner en la lista de compras, si aún no lo ha pedido. El Kickstarter para Tokyo Sidekick acaba de cerrar la primera semana de septiembre, pero Japanime ya ha comenzado a realizar pe-orders en su sitio web para la versión retail del juego. Si tienes preadolescentes, creo especialmente que esto es imprescindible. Toda la familia puede trabajar junta para salvar Tokio y en el proceso aprender geografía japonesa.

Editorial: Japanime Games
Jugadores: 1-4
Tiempo de reproducción real (en comparación con lo indicado en la caja): aproximadamente 75 minutos.
Tipo de juego: construcción de mazos, cooperativo, manejo de manos
Calificación:

Escala de calificación de la Jenni:

OUI: Volvería a jugar este juego; este juego está bien. Probablemente no compraría este juego yo misma, pero lo jugaría con quienes lo poseen y si alguien me lo regalara, me lo quedaría.
OUI OUI: Volvería a jugar este juego; este juego es bueno. Compraría este juego.
OUI OUI OUI: AMO ESTE JUEGO. DEBO TENER ESTE JUEGO.
NON: No volvería a jugar este juego. Devolvería este juego o lo regalaría si me lo regalaran.

Fuente: https://boardgamegeek.com/thread/2498960/what-jenni-said-about-tokyo-sidekick-must-have
#128
Novedades / Actualidad / Re:Ivion - The Herocrafting Card Game
08 de Septiembre de 2020, 10:47:37
Han conlado en Twitch la partida Archimago vs. Invocador. La partida comienza a partir del minuto 15.

https://www.twitch.tv/videos/734277894?t=0h0m1s

También han creado un concurso para que los backers creen una carta de rasgo. Los diseñadores elegirán las más interesantes, y después pondrán en marcha una votación. Crearán un arte para la carta y después la darán como exclusiva de Kickstarter.
#129
Novedades / Actualidad / Re:Ivion - The Herocrafting Card Game
07 de Septiembre de 2020, 12:09:42
#130
Novedades / Actualidad / Re:Ivion - The Herocrafting Card Game
05 de Septiembre de 2020, 21:06:21
Aquí están los chavales que han diseñado el juego, con los primeros protos:


Quien quiera ver el unboxing del primer prototipo, han colgado un vídeo en la siguiente actualización:

https://www.kickstarter.com/projects/ivionherocrafter/ivion-the-herocrafting-card-game/posts/2946040
#131
Novedades / Actualidad / Re:Tokyo Sidekick - Kickstarter
05 de Septiembre de 2020, 12:14:32
El pledge manager ya está en marcha.

Late pledge, por aquí: https://japanimegames.pledgemanager.com/projects/tokyo-sidekick/participate/
#132
El PM cierra el 25 de septiembre

Más fotos de minis:






#133
Novedades / Actualidad / Re:Ivion - The Herocrafting Card Game
05 de Septiembre de 2020, 01:00:31
Vídeo tutorial/partida:

https://youtu.be/ozpObGbLYBE
#134
Novedades / Actualidad / Ivion - The Herocrafting Card Game
04 de Septiembre de 2020, 15:13:15

Ivion está en Kickstarter en busca de financiación. Digamos que es la nueva edición de un juego duelista del que Tom Vasel habló muy bien en su reseña. En su opinión, lo que impedía que este juego fuera excelente era que no viniera con mazos preconstruidos, que no tuviera un tablero de verdad, los standees, y el inserto. Comentaba que necesitaba una segunda edición. Los chicos han tomado nota, y añadido todas esas recomendaciones. Ahora hay tablero, viene con mazos preconstrudios, minis, e inserto Gametrayz. Por otra parte el diseño gráfico y el arte del juego también ha cambiado respecto a la primera edición, y ahora es toda una delicia. El responsable del diseño gráfico ha sido el mismo autor que el de Fog of Love, que también ha sido el director de arte. Echádle un vistazo al juego porque está brutal. En la web del Kickstarter podéis bajaros el manual, el aprende a jugar, el manual de la primera edición (hay cambios sustanciales), e incluso imprimiros un print&play. También está disponible para que podáis jugarlo en TTS.

Enlace: https://www.kickstarter.com/projects/ivionherocrafter/ivion-the-herocrafting-card-game?ref=user_menu

Reseña de la versión 1.0 del juego de Tom Vasel:

https://youtu.be/SnOgL02Zigo























#135
Vampire Wednesday: A Closer Look At The Art

En este episodio muestran los cambios que acaban de implementar en el diseño gráfico sin renunciar a la línea inicial. Para mí han sido todo un acierto. Han cambiado los colores de los marcos, y ahora tienen mayor contraste. La caja del texto ahora se integra con los iconos de las disciplinas, por lo que ya no tiene la sensación de estar "pegado". Los iconos de ataque también han recibido cambios sútiles. Han añadido el nombre del ilustrador de cada carta. También han reducido el tamaño de la pestaña izquierda que aparece en las ilustraciones de las cartas de librería. Estoy muy contento con los cambios. En mi opinión el resultado es un diseño sencillo, funcional, y elegante. Las cartas comienzan a mostrarse después del minuto 10:50.

https://youtu.be/omRc6hzTkao