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Mensajes - aldgard

#121
Respecto al escote, el escote en sí no lo es tanto, tiene un volumen algo exagerado con el claroscuro y la composición incita a mirar hacia el interior del mismo, lo han hecho coincidir con una diagonal mayor tanto en gestualidad corporal como en intersección lo que potencia aún más el efecto. Todas las líneas nos dirigen la mirada hacia ese punto. La curvatura de la gestualidad corporal aumenta aún más el efecto "provocador" pero es mucho menos explicito que la mayoría de los anuncios que nos rodean, solo es un caso de una composición muy dirigida.
#122
Hacia tiempo que no publicaba ninguna partida, entre otras han caído Fate defensores de Grimheim que llevando 1 solo personaje me ha parecido mucho más fácil que con 2 o 3.

Seguimos avanzando con Sherman solitario que no se ni cómo acabé con el Tiger que estaba frente a mi Sherman y su disparo no pudo penetrar, hice foto pero me he dejado el móvil.

Lo mismo con Hispania, algunas partidas 3 ganadas/1 perdidas.

El lago en llamas, partida de prueba para ir aprendiendo.

Alguna a Ironwood con las maderas, consiguiendo vencer a Ferrobot por poco. Logré debilitar bastante sus escuadrones, lo que me permitió pulular bastante a mis anchas para llevarme los Totems. Tuve la suerte de que me tocaron localizaciones con poca presencia y pude meter refuerzos extra en esas zonas, además sus ataques le salieron bastante mal me costaron unas buenas cartas pero los pude barrer.

Y alguna a Swords of the coin con Outriders un puzle bastante entretenido donde tienes que gestionar muy bien lo que haces y cómo y en qué orden lo haces.

Algunas a Command & Colors Edad Antigua, siempre es divertido jugar a esto aunque sea con el método de las 3 cartas o el de Stuka Joe.

Varias a Caltelnuevo 1539, no he conseguido que el bot gane, habrá que probar otros modos.

Algunas a Mistborn, entretenido para pasar un rato.





#123
Puedes usar Google lens y te lo traduce y muestra según lo lees con el móvil.
#124
Quería mirar los archivos por si me interesasen o para hacer mi propio diseño y no deja descargarlos sin iniciar sesión, podrías colgarlos en Thingiverse que no genera ese problema.
#125
Es el link que te han puesto, si deseas tenerlo abre una reclamación de piezas y te lo envían.
Lo tienes a pie de página en su web.
#126
Creo que en pos de mayor jugabilidad se ha priorizado la información sobre el tablero por encima de los accidentes geográficos, están todos presentes pero con un grado de contraste y saturación menores para no reducir legibilidad a la información primordial y que resulte mucho más inteligible.

Si buscas un juego donde los accidentes y atributos geográficos tengan mayor presencia, para mi no hay como los de la serie Conflict of Heroes tanto el que sacó Devir como los que editó Masqueoca. En ellos si que sientes el paisaje y ves las unidades, pero, a veces hay información poco legible (números de casilla en ciertos terrenos)
#127
Si lo quieres en inglés lo tienes en la página oficial original Fate
#128
La escopeta no es un fusil ni un mosquete, para empezar no dispara balas sino cartuchos con perdigones o postas y tiene anima lisa, mientras que el fusil o rifle tienen anima estriada y cañón largo, son 2 palabras que, en origen, representan el mismo tipo de armas siendo galicismo y  anglicismo respectivamente.
#129
Puede que lo encuentres en Devir, antes tenían todos para descarga pero ahora tienes tutoriales, no se si siguen colgando los manuales, depende de los juegos. Al ser de Maldito no se si lo tendrás.

En la BGG tienes un resumen.
#130
Si lo comparáis con Skara Brae ¿Cuál de los 2 consideráis que es más re-jugable?
#131
El otro día me encontré hablando con una IA mientras pensaba que estaba hablando con mi pareja, tardé un rato en darme cuenta, no se cómo se me coló.
#132
¿Tenéis información sobre esto? mire en la BGG y no encontré nada, está en Gamefound en precampaña
#133
Más que una errata me parece un tema de interpretación, dado que armour puede interpretarse como blindados y estos como tanques pero no siempre es así. Muchos no distinguen un cañón de asalto de un tanque o de un obús autopropulsado y el aspecto de todos ellos es bastante similar, un vehículo blindado generalmente con orugas y una especie de chimenea o tubo horizontal en la parte frontal.
Bien es cierto, que si nos ceñimos a los símbolos NATO son distintos pero las siluetas no aportan mucha información al respecto. Creo que en total son 4-6 fichas las que están fuera de la denominación genérica de "tanques" o que no incorporen esta silueta, alguna ficha de artillería autopropulsada y de antiaéreos blindados.
#134
Cita de: wiwor en 05 de Marzo de 2026, 17:45:05
Cita de: cosakait en 04 de Marzo de 2026, 17:04:12
Ya tenemos formulario para solicitar el reemplazo de las erratas:

https://forms.office.com/pages/responsepage.aspx?id=r1zzgqwc90acWkAyZBkAORCWg_7C94VDlNWF_sP8mElUOEMxNlo3U0o0Uk5HN0xWWktSQkZHU1ZUMy4u&goal=0_a16ca6266e-0fbaab7875-437051873&mc_cid=0fbaab7875&route=shorturl

Se esperan para junio

Y no piden ticket o factura de compra del juego? Que raro no?

Antes de que publicasen el formulario, cuando lo reporté en el formulario estándar por faltar piezas o presentar fallos había un campo para adjuntar factura y/o imagen del fallo,
#135
Lo primero, muchas gracias por tu resumen semanal. Lo segundo, creo que hay un error en Drillers, el link lleva a Codenames