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Mensajes - Tigrónidas

#121
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 15 de Octubre de 2019, 13:52:18
Parece que ya te has decidido aún así me he acordado de un juego bastante apañado y entretenido con una mecánica bastante chula y que funciona bien, Dungeooner, eso sí el juego tira a facilón.

Estaba por recomendarlo yo, aunque no sé hasta qué punto es un verdadero mazmorreo.

Para los que quieran más detalles, es un juego competitivo en el que cada jugador dirige a un héroe a través de una mazmorra. La mazmorra se va construyendo con cartas, que se colocan sobre la mesa todos los turnos. Cada héroe debe cumplir un número dado de objetivos para ganar la partida, y cada vez que cumple un objetivo sube de nivel. Hay gestión de inventario, equipo con habilidades especiales, aliados, bendiciones, y demás parafernalia de la que puede esperarse.

A medida que cada héroe explora la mazmorra, va acumulando puntos de amenaza. Los puntos de amenaza pueden ser empleados por los demás jugadores para lanzarle cosas malas. Esto hace que haya tensión, porque un jugador con muchos puntos de amenaza acumulados es vulnerable a que le tiren muchas cosas horribles seguidas. Nada como encontrarse al Señor Liche y al duque vampiresco con tres amigos del tirón.

Se juega rápido, pero es poco estratégico. En Castellano salieron dos mazmorras, pero en Inglés hay un montón. Hay normas oficiales y extraoficiales para combinar mazos y para jugar campañas, pero realmente el juego está pensado para jugar un único mazo y jugar partidas aisladas.
#122
De jugón a jugón / Re:El estado de la afición
13 de Octubre de 2019, 03:44:18
Cita de: davinci en 12 de Octubre de 2019, 20:44:47
Pues comparte toda la información de que dispongas. Me será útil para enredar :)

Te aviso de que es un pozo sin fondo... Las BBS datan de cuando la gente no podía conectarse a Internet y empleaban un modem para connectarse directamente al servicio por línea telefónica. Con eso queda todo dicho.

No vas a econtrar contenido en castellano que yo sepa, y específico de juegos de mesa tampoco, pero puedes echarle un ojo a varias BBS que aceptan usuarios nuevos aquí:

http://www.synchro.net/sbbslist.html

Necesitas tener instalado telnet o ssh para contactar con la mayoría. Algunas tienen soporte NNTP así que se pueden usar de forma parecida a como se usaba la Usenet.

La mayoría de las BBS tienen un área (foro) de mensajes local, y luego otras áreas de mensajes que son accesibles para muchas BBS. Por ejemplo, si te metes en telnet://vert.synchro.net y publicas un mensaje en la sección de Dovenet, todos los usuarios que tengan cuentas en una BBS conectada a la Dovenet verán tu mensaje y podrán responderte.
#123
De jugón a jugón / Re:El estado de la afición
12 de Octubre de 2019, 16:29:45
Cita de: davinci en 12 de Octubre de 2019, 12:58:50
Cita de: Lev Mishkin en 12 de Octubre de 2019, 12:00:45
de momento, en twitter, octubre está resultando decepcionante, tanto hype para nada de nada.

El formato de Twitter quizá sea el menos indicado para casi nada. A veces me siento como en aquellos años de salir por lugares exasperantes, sólo porque iba una masa de gente, no porque resultasen adecuados a gusto o sensibilidad personales. Lo que daría por que a la gente le molara usenet y allí se moviese la discusión temática, como antaño. Tendríamos ramificación de hilos para evitar off-topics mierdosos, un seguimiento preciso de lo ya leído, y mucha gente comprometida con una excelsa capacidad para contagiar ilusión y ganas de participar. Todavía no sé por qué ese formato se fue a la porra. Es verdad que no permitía en origen monigotes sonrientes, pero bien podría haber evolucionado para adaptarse a los nuevos y gráficos tiempos. Las modas son un estertor constante y completamente arbitrario que nos subyuga.

No sé si has visto el grupo es.* de la Usenet últimamente, pero es un campo de nazis, inundación de mensajes, y trolls. Como los Newsmaster no hablan español y el corpus que gestionaba la jerarquía está disuelto desde la década de los 2000, no hay absolutamente ningún control sobre lo que se publica.

Es una lástima. Todavía hay servicios que proporcionan interfaz NNTP pare redes alternativas (no Usenet) que van muy bien.

Si estás interesado en este tipo de asunto, puedes sumergirte también en el mundo de las BBS, que son de las cosas más retro que puedas imaginar. Muchas BBS tienen interfaz NNTP para que puedas publicar y leer mensages usando las mismas herramientas que se usaban con la Usenet.

Hace unos años, hasta había un grupo de la Usenet metido en el tema de los juegos de mesa, ahora que lo pienso.
#124
De jugón a jugón / Re:El estado de la afición
11 de Octubre de 2019, 14:16:42
Voy a ser el tío cursi del hilo.

Para mí, la afición no son los blogs, los foros ni los videos. La afición es quedar con los amigos los fines de semana y mover meeples durante cuatro horas seguidas sobre un tablero, mientras comemos comida basura como una panda de gordos.

Las tiendas de aficiones raras que conozco, esas que hace doce años vendían libros, manga y juegos de rol, la impresión que me da es que están centrándose más en los juegos de mesa de especialista y dejando el resto de las cosas de lado, y por lo que hablo en mi tienda habitual, hay tendencia a que haya más grupos de juego estables.

No soy de podcasts, blogs o videos, por lo menos cuando se habla de juegos de mesa. Solía ver algunos vídeos de juegos de rol que no estaban orientados a vender juegos - los típicos "Consejos para ser un buen master" - que estaban diseñados para generar beneficio pero no te trataban de vender ningún producto milagroso. No creo que haga falta venderle tu alma a Asmodee para generar ingresos, del mismo modo que estos no le vendían su alma a Hasbro...
#125
De jugón a jugón / Re:¿Dónde están los clásicos?
10 de Octubre de 2019, 00:48:09
Cita de: acv en 10 de Octubre de 2019, 00:41:05
Cita de: condemor en 09 de Octubre de 2019, 23:16:52
Diría que de este 1%(creo que sería más si extndemos esto a youtube)Cada uno gasta como 25

Todo el mundo en la BSK se compra 25 juegos al año? 25.000 usuarios x 25 juegos = 625.000 juegos... no creo.

Creo que la idea no es ésa.

Creo que la idea es que el que se compra juegos de autor, de especialista, freakies, o como quieran llamarse, consume 25 veces el VALOR de lo que consume la abuela Pepis.

Te compras un Descent y ya te has gastando más del doble de lo que se gasta Pepis comprando un Virus. Si compras más de un juego al año, resulta que tu impacto en el mercado puede ser un órden de magnitud mayor que el de una única abuela Pepis.

La pregunta es si los cuatro pelagatos que compran Descents y Agrícolas y Pandemics tienen un impacto superior al que tienen todas las abuelas Pepis que compran juegos relleneros veinteureros.
#126
Saludos,

mi grupo de juego ha intentado ya 3 veces batir el escenario Ecos de las Profundidades de Arkham Horror Tercera Edición, sin éxito. Me gustaría saber si alguien tiene alguna estrategia para compartir y derrotar a Cthulu de una vez por todas. O por lo menos hasta que las estrellas vuelvan a estar alineadas.

SPOILERS MÁS ADELANTE.

Las tres veces que hemos jugado nos ha pasado lo mismo. Nuestro grupo se suele concentrar en limpiar fichas de perdición y matar monstruos antes de que se acumulen demasiado. Desgraciadamente, no conseguimos pistas lo bastante deprisa como para evitar el resurgir de Cthulu. Lo que suele acabar pasando es que aparece Cthulu, resolvemos los encuentros especiales que le hacen daño, y perdemos por acumulación de perdición en la ficha del escenario - se nos acaban los titulares, y por tanto, cada ficha de titular en la fase de mitos pone una ficha de perdición al escenario.
#127
De jugón a jugón / Re:¿Dónde están los clásicos?
01 de Octubre de 2019, 14:06:46
Sobre juegos de tablero no sé, pero sobre juegos de rol de papel y lápiz hay bastantes blogs y comunidades dedicados a los juegos de los 80.

En inglés principalmente, claro. Pero ahí están.

Uno de los motivos por los que mucha gente juega a sistemas viejos es porque hay mucho material gratis para ellos. Me refiero a gratis de verdad, no a las cosas gratis que te bajas con la mula. También hay mucho material comercial moderno para juegos antiguos, o compatible con juegos antiguos.
#128
Cita de: Milfuegos en 01 de Octubre de 2019, 11:59:05
Sin querer entrar a debate, pero existe un error de base bastante común a la hora de explicar este tipo de juegos. El comunismo es un modelo socio-económico que tiene en su seno distintos modelos de gestión e ideologías (marxismo-leninismo, maoismo, trotskismo, etc) y el capitalismo es el modelo antagónico con sus también distintos modelos de gestión e ideologías (fascismo, liberalismo, socialdemocracia, etc). El autor mezcla y confunde ideologías con modelos económicos.  :(

El fascismo de escuela es un movimiento marcadamente anticapitalista, como sabe cualquiera que trate con fascistas de verdad. Venimos sin querer entrar al debate para eliminar equívocos y metemos otros nuevos. Creo que el único movimiento de tintes fascistas que ha tenido tendencias capitalistas y cierto impacto ha sido el de Pinochet, todos los demás movimientos nazis y fascistas relevantes son marcadamente Keynesianos.

Respecto al juego, debo de estar más aislado del universo jugón de lo que yo pensaba. No tenía ni el Democracy Under Siege ni este en mi radar. Tengo que ponerme las pilas y ver de qué van... si son muy euros y no están pasados de precio suenan al tipo de cosa que le puede gustar a mi madre.
#129
Así, sin tener el material en la mano para juzgar si es sólido o no, yo creo que esta versión está demasiado recargada para mi gusto.

Tampoco me parece mala, ojo.

Lo que sí parece, es que los tipos de loseta se diferencian más los unos de los otros, que hay más contraste de colores. Eso es muy, muy bueno.
#130
No sé, el Scythe tiene muchos detractores precísamente porque los ameritrashers lo compran pensando que es un amerithrash, y luego resulta que es un euro, con lo que fracasa en la mesa de juego.

Vamos, que me parece un buen juego, pero decir que tiene potencial con ciertas garantías con los ameritrashers, lo veo un poco cogido con pinzas.
#131
Cita de: Kveld en 26 de Septiembre de 2019, 20:14:45
Pues visto lo visto, me crea más interés saber que tienen que decir los filósofos austriacos sobre los juegos de mesa que la matraca habitual a la que se dirige el hilo ;)

Tengo la memoria un poco oxidada, pero sobre el tema de la libertad de ideas y la naturaleza de la democracia había chicha en Los Fundamentos de la Libertad de Hayek. Como todos los del estilo, es de los que se tira 300 páginas para definir ideas básicas (¿Qué es la libertad?) y luego otras 300 para divagar sobre ello (Ahora que la hemos definido, ¿merece la pena preservar la libertad?).

No habla sobre los juegos de mesa pero sí sobre la proliferación de ideas y las cosas que matan ideas, aunque puedes imaginar que datando de principios o mediados de siglo, su principal preocupación eran las aplicaciones más industriales del intelecto humano.

Te resumo 600 páginas aquí: **No puedes innovar si tienes una sociedad que se dedica a liquidar ideas  porque le resultan incómodas. Si yo tengo una idea para fabricar casas más robustas y el gobierno me manda a un comisario político y me mete en un campo de reeducación para que haga las casas como llevan haciéndose 200 años, no iremos a ninguna parte. Los gobiernos totalitarios se dedican a forzar a la gente a ceñirse a las ideas de siempre que ellos creen que funcionan, y prohíben ideas que ellos consideran "peligrosas". Al hacer esto, impiden que penetren en el país ideas "malas", pero también ideas con un enorme potencial beneficioso para la sociedad. ¡Abajo los socialistas! ¡Abajo los conservadores! ¡Democracia constitucional para todoooooooos!**

En este contexto, hasta la circulación de ideas horribles puede ser beneficiosa. Por ejemplo, libros que promueven ideologías de odio no deberían ser prohibidos porque aunque prohibirlos limita su capacidad de difundir ideas "perniciosas", también limita la posibilidad de que se lean y discutan abiertamente las cosas malas que lleva dentro. Por eso cosas como que en según qué países te peguen un tiro por tener textos religiosos prohibidos o te metan en la cárcel por leer Mein Kampf sin licencia son tan abominables. Lo que pasa en esos países es que al final la gente no sabe ni qué es el cristianismo ni qué es el nacionalsocialismo, porque no tienen referencias.

#132
El problema de ese juego es que ahora mismo no tengo a nadie que quiera jugarlo. Además, en el mercadillo creo que se va a vender mal.
#133
Cita de: Kveld en 26 de Septiembre de 2019, 16:17:19

No se si me asusta más un mundo donde se censura o un mundo donde no se admite la crítica, aunque me da la impresión de que son dos caras de la misma moneda...

En cualquier caso apelar a la libertad de expresión para defenderse de lo expuesto en estos artículos me parece un argumentario demasiado pobre, matar moscas a cañonazos, casi como reconociendo el tema como algo que se debe tolerar, al mismo nivel que la pornografía, por ejemplo....como alguien ha dicho antes es, dialecticamente, enrrocarse y meterse en las trincheras.

No se, creo que se pueden dar argumentos más sólidos en defensa de los wargames, de la utilización de símbolos nazis en los juegos o del Puerto Rico que el arroparse con la 1ª enmienda...

Una cosa es que se admita la crítica, y otra que se acepte como correcta.

Eres libre de pensar que mi peinado no queda bien con mi traje y me parece bien que me lo digas. Eso no quiere decir que tenga que estar de acuerdo con tu opinión o, como algunos pretenden, ponerme de rodillas e implorar perdón porque no te gusta mi corte de pelo.

En este caso, percibo indicios de que algunos pretenden emplear mis aficiones como plataforma política. No ya por estos enlaces, que son lo de menos. Hay editoriales que directamente llevan sus colores políticos de bandera y pretenden excluir activamente a quienes no están de acuerdo con ellos de la afición, plantar su pendón en la mesa de juego y declarar que la afición ahora pertenece al poder político X.

Resistirse a esto no es rechazar la crítica. Es resistir por la supervivencia sana de la afición.

Se apela a la primera enmienda porque es un derecho que en las democracias modernas casi todo el mundo entiende. Podría sacar de la estantería un libro de filosofía austriaca que explica por qué tenemos que aguantarnos si alguien crea expresiones artísticas que no nos gustan, pero las divagaciones de esta gente ocuparían 300 páginas y nos dormirían a todos. Lo que la gente sí que entenderá es que una persona tiene derecho a no ver una obra artística que no causa daño a nadie censurada por motivos políticos.
#134
Leñe, si me acuerdo del de Exhumación. No sé qué tal sería como juego, pero como idea era una estas que era tan terríblemente mala y poco seria que podía ser hasta memorable.

Para los que no estén puestos, el juego va de un grupo de fascistas españoles que, antes de permitir que los demócratas exhumen a Franco del Valle de los Caídos, se proponen exhumarlo ellos mismos. Para ello tienen que infiltrarse en el Valle en plan Splinter Cell y entrar sin que les pillen. Vamos, una chorrada como una catedral...
#135
Humor / Re:Pronuncie usted bien los nombres de juegos
26 de Septiembre de 2019, 14:43:15
Heroquest 25 Aniversario:
No diga Girokuest Tuentififz aniversary. Diga Estafa.