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Mensajes - JuanMabb

#121
Videojuegos / Re: Carcassonne Iphone Lista de Jugadores
27 de Junio de 2010, 13:41:41
Me apunto a la lista:
juanmabb at gmail.com
#122
Otro que agradece!!!! Muchas gracias!!!
#123
Reseñas escritas / Re: STRONGHOLD (RESEÑA)
08 de Febrero de 2010, 01:53:33
Las mecánicas del juego están muy bien. El gran problema del juego son las reglas y el hecho de que prácticamente a pesar de durar 10 turnos en el turno 6 el juego está decidido.
#124
Kedadas / Re: Gente de Girona para KDD's regulares
18 de Enero de 2010, 17:08:19
Cita de: BUHOnero en 17 de Enero de 2010, 10:54:32
Tuid!!! que jgamos mal al Warhammer!!! jajaja

se ve que solo se puede avanzar la rueda del caos un máximo de dos posiciones por ronda, una vez por tener uno o mas marcadores, y tra vez si eres el que tiene más marcadores, pero no se hace un grio por cada marcador... por eso acabamos bastante rápido...

Hay que repetirlo!!!!
Saludos!

Jugando mal a un juego... ummm me suena, debe ser la tramuntana...
#125
Cita de: aSoso en 14 de Enero de 2010, 10:28:56
Buenas,

Aprovechando que tengo 5 minutos (escasos van ultimamente), explicaré porque de momento no sale al español (al menos por HomoLudicus).
(son este tipo de información que teóricamente como empresa no deberías dar, pero vaya, estamos muy lejos de ser una empresa normal :p (y sinó que se lo pregunten a los inversores :)

En resumen:
- Las ventas esperadas son inferiores a las de un Le Havre.
- El coste es muy superior a un Le Havre, con lo que el PvP debería ser superior.
- Le Havre está muy lejos de ser rentable. Con ventas inferiores a lo previsto. (nota: no os fieis de la posición BGG).
- No me acabó de convencer el juego.

Con ello no descarto su publicación, pero el punto dos debe cambiar bastante. Es un juego que solo cubriendo gastos nos pensariamos su publicación. (por tener los tres de Uwe básicamente). Pero no nos compensa perder dinero. ;p

Adelanto que hay posibilidades de noticias post Nuremberg.
De hecho, espero que varias noticias que os gustarán ;p (bueno, siempre habrá quien se queje porque no sacamos el juego X en vez de Z ;p pero eso ya he comprobado que es inevitable :p



¿Y hacer un paquete de traducción de las cartas? ¿no sale a cuenta? De hecho únicamente habría que hacer poco más que los helpers...
#126
Otras Reseñas / Re: GRIND: Abriendo la caja.
07 de Enero de 2010, 21:36:34
Cita de: Hollyhock en 06 de Enero de 2010, 15:11:34
Al terminar de montar el primer Steamjack te das cuenta de por qué habría sido un error fabricarse esto como Print&Play: las figuras son una maravilla. Un Steamjack grande te llena toda la mano. Es algo que no entiendes al ver las fotos en BGG, por mucho que te den las medidas. Hasta que no los tienes en la mano y puedes sentir "el poder en tus dedos" no te das cuenta que este juego trae diez miniaturazas enormes, ver el juego desplegado es orgásmico. El nivel de detalle que tienen es muy bueno, superior al de piezas plásticas ameritrash al que estamos acostumbrados. No llega al nivel escultural de GW, pero el hecho de que sean figuras de juego y no esculturas las hace manejables, resistentes a golpes o caídas, y todo esto en el rango de precio de 50 euros. Además, no hay necesidad de pintarlas ni de meterlas entre algodones. Aunque hay quien lo ha hecho:

¿Podrías adjuntar una foto con una figura en la mano para tener una relación de proporción?
#127
Kedadas / Re: Gente de Girona para KDD's regulares
05 de Enero de 2010, 17:59:17
Cita de: narcis en 05 de Enero de 2010, 16:15:58
Eso, practica que luego te gano demasiado fácil :P:P.
dime de qué presumes y te diré de qué careces...
#128
Kedadas / Re: Gente de Girona para KDD's regulares
05 de Enero de 2010, 13:34:08
A falta de pan buena son tortas... yo llevo un par de días dándole de nuevo...
#129
Kedadas / Re: Gente de Girona para KDD's regulares
05 de Enero de 2010, 12:59:02
prueba la BSW... así las palizas al dominion no serán tan grandes :P
#130
Kedadas / Re: Gente de Girona para KDD's regulares
04 de Enero de 2010, 22:43:44
Cita de: BUHOnero en 04 de Enero de 2010, 16:21:22
Buenas!!

Te cojo la palabra, pero el viernes creo que para mi imposible, con el grupo que jugamos me hecho de las 3:30 hasta las 19:30, suficiente para ese día (además mi mujer también quiere disfrutarme un poco!!!! jajaja) pero para el sábado me parece buena opción, aunque solo sea para estrenar mi Warhammer (y ya te aviso que si jugamos al Warhammer no creo que mi mujer se anime... aún así seríamos tres, quedando una plaza libre).

Durante la semana te confirmo como se presenta el fin de semana, pero cuenta con quedar el sábado.

Nos vemos!

A este paso no te quedarán días libres :P:P:P
#131
Cita de: sole en 31 de Diciembre de 2009, 21:26:23
El raíles simpre tienes el tablero entero para jugar mientras que ower grid no se juega en todo el tablero cuando hay menos de 6 jugadores, con lo que el espacio disponible siempre es el mismo en relación para el power grid.

En Power Grid NUNCA se juega con todo el tablero!!! ni tan siquiera a 6...
#132
Cita de: damosan en 31 de Diciembre de 2009, 02:24:58
   Supongo que estos componentes por separado tambien saldrian caros, por una tirada menor y porque habria que pagar derechos y autor y cosas asi ( supongo )...asique al final saldrias igual...si compras un juego por 30 euros en Aleman y luego te tienes que gastar 15 en las cartas en castellano...para eso  uno se compra por  43  el juego en castellano (aproximadamente). Porque yo creo que EDGE si se plantea imaginate vender solo los mazos de un juego que solo se vende en ingles seguramente le salga mejor producir el juego en castellano y añadirlo a su catalago. Pero ya te digo que yo no soy experto en esto...asique no estoy seguro de cuanta razon puedo tener.

Es cierto lo que dices, pero imagina Homoludicus si tardan mucho en sacar el Loyang y la gente se lo pide en inglés. Si sacasen las cartas en castellano algunos picarían (yo entre ellos). Los moldes, traducciones,... ya los tienen hechos. Sin ir más lejos hay gente que está pidiendo traducción de las cartas del TS para pedirlas a Arts Cow...
#133
El otro día me preguntaba el motivo por el que las editoriales de juegos traducidos no aprovechaban mejor la inversión que realizan. Me explico. La mayoría de juegos dependientes del idioma, se deben a cartas, piezas,... en otros idiomas (por ejemplo el Loyang, el Agricola, Pandemic,...) Conociendo que una parte del mercado ya dispone de los mismos, ¿Se ha planteado alguien el vender estos componentes por separado? ¿No se ampliaría el mercado y se amortizaría la inversión? Desde luego que si alguien sacara las cartas del Loyang en castellano yo las compraría... Si compramos hasta los animales de madera...
#134
Otras Reseñas / Re: ¿FUNKENSCHLAG O FABRIKMANAGER?
29 de Diciembre de 2009, 17:37:20
Cita de: awi en 29 de Diciembre de 2009, 15:09:05
Por otro lado el juego puede crear bastante análisis-parálisis sobre todo en los jugadores que inicien el turno a la hora de coger las losetas del mercado.

¿los que inicien? en todo caso los que terminen el turno. Los que inicien deben bajar lo que no interesa a nadie!!!! y así penalizar a los demás.
#135
Otras Reseñas / Re: ¿FUNKENSCHLAG O FABRIKMANAGER?
09 de Diciembre de 2009, 12:32:31
Pues yo creo que el FabrikManager está orientado a 2-4 jugadores y el Funkes a partir de 4. Vamos que son juegos complementarios. Una partida a dos al Funkes es de lo peor que hay, pocos juegos he visto que funcionen tan mal a 2. El Fabrik funciona muy bien a dos. Uno es largo y el otro no. Lo dicho complementarios.

Por cierto si al que va primero en el Funkes no soys capaces de pararle... La gracia del Funkes es no ir primero y como dice Gelete saber el momento de dar el paso adelante.
El Fabrik no es un juego de 5 ni mucho menos, pero tampoco es un top20.