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Mensajes - siloe

#121
Sondeos / Re:Juegos que siguen envejeciendo
29 de Abril de 2022, 10:14:45
Cita de: Serwi en 28 de Abril de 2022, 22:37:14
- Catán --> Crónica de una muerte anunciado de todo jugón.

Me parece un post muy chulo, saldrán cosas interesantes aquí. Aun así, me gustaría romper una lanza a favor de Catán. Se lo trata injustamente como si no fuera más que una cosa de profanos, como un juego que, forzosamente, no puede gustar al 'experto'.

Y sin embargo a mí me sigue pareciendo un juegazo. Lo jugábamos mucho en casa hace quince años porque nos gustaba a nosotros, y ahora también, porque a los niños les encanta y es posiblemente el juego que más disfrutamos todos juntos. Es vistoso e inteligente, sencillo y complejo; da sensación de desarrollo, mantiene la incertidumbre gracias al dado, te exige estar atento a los demás, te lleva continuamente a tomar decisiones interesantes, permite una interacción muy alta, termina con finales igualados, la duración está muy bien medida para lo que ofrece, y es igual de entretenido para gente de 8 años y para gente de 50. No es fácil que un juego tan sencillo consiga todo esto, ni cuando lo publicaron en los 90s, ni tampoco ahora en 2022.
#122
Cita de: BioJuanmi en 14 de Abril de 2022, 16:18:02
Si bien es cierto que el juego tiene un pequeño girito para suplir la ausencia de las "jubilaciones" del anterior, esta mecánica de abandonar tu personajes y coger otro me parece esencial para disfrutar de "la experiencia Gloomhaven". De hecho siempre he dicho que Gloomhaven comienza tras jubilar a tu primer personaje y salir de tu zona de confort, sobre todo si no consultas nada y sólo te guías por el símbolo de la caja. Esa sorpresa del personaje nuevo es una sensación mágica, estar perdido y comenzar a jugar de nuevo, saber adaptarte y buscar esas combinaciones con tu compañero.

¡Esos spoilers!
#123
Parece que os referís a una época dorada de los juegos de mesa que, al menos yo, no acabo de identificar. Hace 30 años era difícil conocer nada más allá de los Risk y los Pictionary, y si acaso la Fuga de Colditz que podías encontrar en la tienda de juguetes de tu barrio. Hoy estamos al tanto de todo, tenemos más variedad que nunca, conocemos qué hacen unos y otros, y lo más importante, tenemos acceso a todo lo que se hace.

Por supuesto que somos cada vez más exigentes. Yo no quiero un juego sin un diseño gráfico cuidado, porque tengo acceso a otros 300 proyectos que me gusten más. No quiero un juego que no tenga unas reglas bien redactadas, porque tengo acceso a otros 300 proyectos que me gusten más.

¿La queja es que si alguien quiere hacer algo muy diferente no va a poder encontrar financiación para ello? Pues normal que no la encuentre, y que no pueda establecerse en los circuitos comerciales. Pero es que si haces algo tan único, lo más probable es que no esperes vivir de ello, ni en el ámbito de los juegos de mesa, ni en el de la música, ni en el de la repostería, ni en el de la investigación científica.
Sin embargo, eso no te impide compartirlo. Hace treinta años era imposible, de hecho. Ahora sí puedes darlo a conocer y trabar relación con personas interesadas o que hacen cosas parecidas. Los proyectos personales tienen ahora más salida que nunca.

Cuando os leo escribir con nostalgia de épocas pasadas, pienso en lo que había hace treinta años y no acabo de entenderos. Ese apogeo al que os referís debió durar un suspiro. ¿Quizás lo que echáis de menos es el momento en que os adentrasteis en este mundillo, el sentimiento de descubrimiento, de inmersión en algo nuevo?

Estoy convencido de que, si ha habido una época dorada de los juegos de mesa, de variedad, de difusión, de posibilidades de compartir, conocer y desarrollar nuevos proyectos, tanto los más mainstream como los más indies, es ésta.
#124
Cita de: Quimérico en 07 de Abril de 2022, 17:20:15
(...) y encima no te gustan que estos sean muy largos y complejos hacerte con El Imperio del Sol no tiene mucho sentido (...)

Me encantísima el tablero del Imperio del Sol. Estoy deseando jugar sobre un mapa tan grande y detallado como ése, pero el juego es demasiado largo y complejo como para hincarle el diente. ¿Se os ocurre algún otro con un mapa equivalente, realista, pero que sea más accesible?
No vale el Risk...

(Esto me ha recordado a una vez que, de Interrail por Inglaterra, pedí una cerveza en un pub. El barman me preguntó cómo la quería y yo, escarmentado por un brebaje amargo, tibio y turbio como un charco que había probado unos días antes, contesté que la quería muy fría y no demasiado amarga. El tipo me sirvió una cocacola...)
#125
A mí sí me parece que con el tutorial puede hacerse uno una idea suficiente del juego, y saber si le va a gustar o no.
A mí me ha parecido un juego bastante lento en la gestión de las cartas, y que el AP, por minimo que sea, arruina la inmersión, la idea de estar en medio de una pelea. Estamos en una pelea pero espera, deja que estudie bien qué cartas de entre las diez que tengo voy a sacar ahora porque si no luego tal y cual. El ritmo es parecido al de un juego de Rosenberg... Le falta agilidad en mi opinión.
Por eso lo tengo aparcado después de 6 escenarios.
¿Pensáis que mejora en ese sentido? ¿Se hace más ágil?
#126
Me pasa igual, me cuesta comprar y aún más vender. Tengo ahí SpaceCorp y Jaws of the Lion castigados, esperando tiempos más propicios (es decir, a jugarlos con mis hijos), porque no me han convencido en solitario y tampoco me animo a venderlos.
#127
BSK / Re:Recién llegada
06 de Abril de 2022, 12:28:57
Bienvenida al foro, María. Estamos igual con los niños y la dedicación a los juegos más infantiles. Zombie Kids, Pillado, Magic Maze... Menudo panorama! Que disfrutes mucho del foro, un saludo.
#128
Sin duda, uno se siente menos perdedor cuando no hay ganador. Pero también hay un sentimiento de proyecto común. La recompensa repartida sabe mejor, y la derrota, cuando se comparte, es más fácil de superar. Pocos enfados y decepciones he visto en partidas cooperativas. Y en las competitivas suele haber más de uno que acaba frustrado. A mí me cuesta disfrutar de una victoria si mis amigos o mis hijos se sienten frustrados. El logro compartido es la gracia del cooperativo. Así lo vivimos nosotros, al menos.
#129
Y según la última gráfica, si la he interpretado bien, en los juegos cooperativos se disfruta un poquito más la victoria que en los competitivos, y se encaja mucho mejor la derrota. Esto es algo que vemos continuamente en casa tanto con adultos como con niños, así que no me sorprende. La victoria en una partida ajustada de Pandemic, por poner un ejemplo, con el esfuerzo de todo el mundo para encontrar una jugada ganadora en momentos límite, es mucho más satisfactoria que la que obtiene uno sobre el resto de jugadores en juegos competitivos convencionales. La derrota, por su parte, se afronta de una manera más constructiva, y solemos tener más ganas de repetir partidas tras perder en el caso de cooperativos que en el caso de juegos competitivos.
(Todo esto, lo que veo con mi gente; no intento generalizar).
#130
¡Lo tuyo no es spam, sino información confiable! Y tus reseñas son muy útiles. En concreto, la tuya ha sido la mejor que he leído sobre La Misión, junto a esta otra, en inglés, de un tipo muy concienzudo cuando habla de juegos. Un poco relamido quizás, pero me gusta cómo escribe. Por si queréis echarle un vistazo:
https://spacebiff.com/2020/10/05/the-mission/
#131
Cita de: IronArthur en 23 de Marzo de 2022, 16:13:20
Pues se me habia puesto no se pq en la mente, ya que nunca lo he probado ni mirado nada, el gloomhaven jaws of the lion, que tiene ese libro con anillas que tanto me gustan en juegos.

y ya que ha salido en castellano pues me he ido a mirar en wallapop que no suelo hacerlo. y va y me encuentro uno en perfecto estado con inserto por 15â,¬ a 10km de mi casa.... ya reservado, lo he intentaqdo hasta ofreciendo mas dinero pero lo enviaba hoy mismo... joder que rabiaaaaaa

creo que es el primer chollo en juegos de mesa que veo cerca mio que lo unico que suele haber es magia borras y parchis.

me voy a llorar a la esquina.

¿Por 15 pavos? ¿Y con inserto? Eso no puede ser legal... Seguro que venía con mocos de covid pegados. ¡Te has librado de algo chungo!
#132
BSK / Re:Hola a todo el mundo
21 de Marzo de 2022, 21:08:00
Ojalá tuviera yo en la cabeza algo que peinar... También cuarenta y pico. Bienvenidos, Pino13 y Lunnipingüino!
#133
Buenos días! Acabo de encargar un Seize the Bean en español. Culpa del enamoramiento severo que he tenido tras ver la reseña de Ananda (en su web) y varios vídeos. Probablemente va a sustituir mis ganas de Dune: Imperium (gestión de mazo+colocación trabajadores), pero el diseño artístico me ha conquistado. Espero sacarlo mucho solo y en familia. Con un poco de suerte llega a tiempo para mi cumpleaños, y lo estrenamos con café y tarta.
#134
Creo recordar que todo lo que va ganando el personaje se guarda en su cajita de cartón: su tablerito base, la hoja con sus datos, las cartas de equipo, las cartas de acción que usa, las cartas de acción futuras, las cartas de acción obsoletas, los modificadores de ataque, los modificadores de ataque que no usa... Y es una caja bastante pequeña.
No he usado inserto, ni excel, ni apps. Las Fauces del León a palo seco, como ves...
#135
BSK / Re:Premio Agarrao 2022
18 de Marzo de 2022, 13:23:46
Cita de: Lunnipingüino en 18 de Marzo de 2022, 02:01:47
Hola!

Acabo de presentarme en la comunidad, y me ha llamado poderosamente la atención este hilo  8)

Estoy a tiempo de entrar en la pugna?

Un saludo.
Rober.

Hola Rober! ¿Has comprado algo en lo que va de año?