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Mensajes - Ami

#121
Cita de: Lipschitzz en 22 de Septiembre de 2011, 14:04:24
Race for the galaxy lo veo más complicado que los demás por la cantidad de iconitos que puede llegar a abrumar. Para mi es muy buen juego pero es de los pocos que he tenido realmente problemas para enganchar a jugadores nuevos, puede que sea porque nunca he intentado lo de la versión para "niños". En cualquier caso no me arriesgaría con él.

No concuerdo con esto. No sé porqué se sigue usando el argumento de los símbolos como una pega a la hora de decidirse por el RftG.
Race for the Galaxy es un señor juegazo. Los símbolos los manejas con gran facilidad después de unas 2 o 3 partidas; es más, te darás cuenta luego de que son muy, pero muy intuitivos y sencillos de interpretar y que se trata de un sistema que sustituye de un modo muy sabio lo que de otra manera serían montones innecesarios de texto.

RftG es, de largo, la mejor adquisisión que he hecho en este año. No le tengas ningún recelo y hazte con él apenas puedas  ;)

Como siempre, muy mi opinión eso sí  8)
#122
...pero volviendo al tema del hilo...

-7 Wonders: 95% de hype + 5% bien merecido= puesto 11

-TtA rebasa al Agricola: grandes juegos ambos, seguirán peleándose ese 3er puesto

-Brass pasa al Dominion: ya era hora!!!

-Race for the Galaxy por debajo de 7W y Dominion: ¡Absurdicias del mundo BGG!

-Troyes: ¡DEBERÍA ESTAR MÁS ARRIBA >:(! Sinceramente me encanta, por muchas pero muchas razones ;D

Eso sí, muy mis opiniones. Saludetes!  8)
#123
Cita de: Gelete en 16 de Septiembre de 2011, 08:43:31
... lo mejor: probar antes de comprar!

Eso quisiera yo, pero como "taste-before-buy" es algo imposible de hacer para mí, quisiera saber qué tal está el Die burguen von Burgund, porque me atrae bastante (he visto las fotos de BGG y leído el reglamento), pero como nunca es lo mismo jugar que imaginar que se juega  :'(

Eso. Saludos y lamento el off-topic
#124
Hola dlt0rre,

Dicen por ahí que los consejos sobran si no han sido solicitados, pero como tú lo has pedido  ::)

No te compres el C de Catán. ¿La razón? Muy sencillo: todo el mundo lo tiene en España así que podrás probarlo, catarlo y catanearlo varias veces aunque no lo tengas.
Lo del Ticket to Ride no te lo recomiendo mucho (y eso que lo tengo y me gusta) porque tú ya tienes juegos más familiares, más "light", más "nice-to-itroduce-newbies", como el Carcassonne, entonces ya puedes probar alguna otra cosa, quizá no tan "heavy" pero sí con más profundidad estratégica y ese tipo de valoraciones... Lo de Stone Age es buena idea, va por ahí; si te gustan los juegos con algo más de interacción (guerras, p. ej.) el Shogun puede venirte bien. También podría recomendarte cosas como:
-Dominion (muy rápido, adictivo y rejugable por las diversas combinaciones de mazos que pueden hacerse)
-Un 7Wonders me parece que se ajusta bien a los gustos de tu grupo (a mi no me encandila, pero es rápido y puede resultar muy divertido)

Y si ya de plano quisieras entrar en terreno firme  ;) pues cosas como Race for the Galaxy, Troyes, Puerto Rico, Power Grid y Le Havre son juegazos.

En fin, muy mis opiniones eso sí.

Que te vaya muy bien!
#125
Novedades / Actualidad / Re: Finalistas Juego del Año 2011
24 de Septiembre de 2011, 05:00:41
Hola,

Mis votos van así:

1º Civilization (Edge)
2º República de Roma (Edge)
3º El señor de los Anilos - juego de cartas (Edge)
4º Las Mansiones de la Locura (Edge)

¡Pero qué digo si ni siquiera están de finalistas!  >:(

¡Rayos, en lugar de eso tenemos que escoger entre "ponle la cola al burro" , "la gallinita ciega", "frutitas de colores" y "el gatito escondido"... además de re-makes re-fritos como FI y... bueno, para qué digo más...  :-X

Pero ya en serio, pienso que Edge ha sacado los mejores juegos del año, sin lugar a dudas.

Muy mi opinión eso sí  ::)
#126
Por cierto... hablando del Eaten by Zombies! he leido bien sus reglas, he visto las fotos en BGG y... ¡Pues me parece enganchador, parece bien intenso y divertido! Lo de que sea imposible sobrevivir me parece bravo bravo (sí, porque el que gana es el último en quedar vivo, pero sino seguro moriría  :D ) Además unos jugadores se pueen convertit en zombies durante la partida y a partir de ese momento jugarán contra los no contaminados ¡¡je je je, pobres diablos!!  ;D
También parece interesante que incluso si no existen jugadores convertidos en zombies, aún así, el juego no es cooperativo, porque todos pueden aumentar la horda de zombies para intentar que sus compañeros sean los primeros en ser devorados y así quedar últimos y ganar.  :o

Habrá que probarlo. Lo que sí es una pena es que no saldrá en español, me temo, pero al parecer las cartas no tienen tanto texto.

En fin, que ganas no me faltaron de probarlo porque bastante falta me está haciendo ya un juego que ofrezca pocas esperanzas de supervivencia, adrenalina y pura maldad je jeje!  ;)
#127
Cita de: salpikaespuma en 06 de Septiembre de 2011, 20:41:34
Si te sirve de algo era la segunda mención especial que iba a comentar en este hilo, precisamente por la sensación que transmite el juego:
http://www.labsk.net/index.php?topic=70697.0

Saludos.

Gracias pero no entendí porque el link lleva a un hilo sobre "juegos roleros" y ninguno de los que veo allí tiene que ver con lo que estábamos hablando aquí: juegos de temática zombie  ??? ???
#128
Cita de: chuskas en 06 de Septiembre de 2011, 21:25:55
Básicamente porque dicha confianza se la ha ganado. Pol tiene un buen historial de promesas cumplidas, y eso pesa, y mucho, en los aficionados.

Peeeeeero... nada dura eternamente, me temo.

¡Totalmente de acuerdo... hay una diferencia enorme entre Homolúdicus y Gabinete L!  ::)

Cita de: Volker en 06 de Septiembre de 2011, 21:56:19
Creo que las críticas no van encaminadas a la tardanza en la salida de la edición española, todos podemos esperar lo que haga falta porque al final nos compraremos la versión española.

Las críticas van principalmente hacia la falta de información.  No hacen falta fechas, imagino que Pol no las va a dar y hace bien, pero sólo una miguita de pan habrá bastado para acallar las dudas de los escépticos.  No creo que sea mucho pedir. 10 meses son muchos meses.

Sí, la verdad es más por la falta de información. También estoy de acuerdo en que lo más seguro es que todos nosotros compraremos la versión española aunque tarde en salir y aun si eso significa comprar una segunda copia para quienes ya lo tienen en otro idioma.  :-X

Cita de: Deinos en 06 de Septiembre de 2011, 20:11:35
Hasta que salga.

Sí, tienes razón, creo que podemos confiar en Homolúdicus. ¡Disculpas por avivar la llama de la hoguera!  :P
#129
De jugón a jugón / Re: Peores adquisiciones
07 de Septiembre de 2011, 00:14:17
Cita de: proxegenetyc en 07 de Septiembre de 2011, 00:06:55
A ver si la pasas, porque ese es uno de los principales problemas a los que me enfrento en mi grupo con este juego.

Claro, la subiré en esta semana!
#130
De jugón a jugón / Re: Peores adquisiciones
06 de Septiembre de 2011, 23:41:21
Decepciones en este año? ninguna gracias a Dios!
Pero si conviene irse enterando de las horrorosas experiencias de los compañeros para ni aproximarse a ellos (no a los compas, sino a los juegos  ::) )

Lo que sí un poco decepcionado del 7 wonders (no que me parezca malo pero el hype hizo que esperara más de él)

En general las peores adquisisiones* que he hecho desde que empecé en este business han sido:

-Arkham Horror (pero sé que se resolverá aplicando mi casi-lista variante Master)
-Pandemic (ve poquísima mesa porque en mi grupo somos muy competitivos).
-Caylus -a riesgo de ser crucificado- (no ve mucha mesa porque la mayoría lo sienten muy árido, muy frío y seco... no sé si me explico :-\ ).
-Doom (no ve mucha mesa porque lo consideran un juego imposible de ganar)

*perores adquisisiones no significa necesariamente que sean malos juegos (yo no lo creo) sino juegos que no ven mesa... que es lo más importante de comprar juegos ¿no? que vean mesa...

Saludos fanáticos!  ;)
#131
Autores / Re: Knizia, ¿héroe o villano?
06 de Septiembre de 2011, 23:02:16
¡¡¡DESENTERANDO CADÁVERES!!!


Veo que después de las acaloradas discusiones sobre gustos y colores, sobre números de ventas y números al servicio del diseño de juegos, habeis abandonado este hilo. Yo lo desentierro para dar mi opinión personal. En algunos puntos estoy muy, pero muy de acuerdo con Brackder y Kalamidad, pero en otros me inclino por darles la razón a ACV, Arrancapinos y perezron.

Pienso, como los primeros señalan, que sí es necesario que existan ciertos criterios universales o cánones para juzgar la validez, calidad, etc. de las producciones humanas, sean estas tangibles (como los juegos) o intangibles (ideas). Esto es parte del famoso contrato social de que habla Rousseau: las convenciones sociales nos ayudan a convivir ((claro que estas no siempre concuerdan con nuestra personal escala de valores)).

Pienso, con gran convicción, que lo que hace que para nosotros algo sea bueno o malo, bello o feo, admirable o detestable, etc., son simplemente nuestros valores. Existen 2 principales tipos de valores: 1) valores predominantemente materiales; y 2) valores de tipo espiritual. Es interesante el hecho de que comunmente exista una corelación negativa entre ambos tipos de valores; es decir, cuando  los primeros (materiales) ocupan altas posiciones en nuestra escala jerárquica; los espirituales ocupan las bajas; y viceversa. Una cosa sí está clara: ninguna persona posee únicamente un tipo de valores, pero lo que sí ocurre es que los organizamos jerárquicamente en nuestras vidas de un modo particular y diferente, unos de otros.

En un mundo con predominio de valores materialistas no es de sorprenderse que se considere bueno un producto que vende mucho. Para quienes ordenamos nuestros valores priorizando aquellos de tipo espiritual, esto no ocurre así. Yo, por señalar mi propio caso, no tengo TV en mi casa desde hace... no sé, muchos años, y no me hace falta para nada ¿Creo yo que la TV es buena porque es algo tan vendido, tan "popular"? Por supuesto que no, y si no lo creo así es únicamente porque en mi personal escala de valores las cosas no son buenas por su aceptación social, sino por cuanta bondad, verdad y utilidad puedan aportar a mi vida.

Así que el decidir si algo es bueno o malo en realidad más que ser algo subjetivo es una determinación que se deriva de una particular jerarquía de valores, que difiere de otra.

Dicho esto (y pido disculpas por alargarme tanto -espero esto le sirva a alguien-), diré que los pocos juegos de Knizia que he probado hasta ahora me gustan entre bastante y más o menos. En una escala del 1 al 5 (donde 1 es "muy aburrido" y 5 "me la paso genial", los calificaría así:
-A través del Desierto  (3.5)
-Tigris & Éufrates        (5)
-Exploradores             (3.5)
-Battle line                  (4)

Apenas he probado -y tengo- esos, pero además quisiera tener (ordenados desde 5 -must have- al 1 (no gracias), los siguientes:
-Modern Art  (5)
-Ra              (4.5)
-Samurai      (4.5)
-Amun Re     (3.5)
-Taj Mahal     (4)
-Palazzo        (3.5)

En definitiva, pienso que un diseñador de juegos del que tengo 4 juegos que disfruto jugando y del que quiero por lo menos 2 o 3 más es un GRAN DISEÑADOR. Todo lo que se ha escrito en este hilo sobre Knizia y sus "negritos" y demás, son PURAS ESPECULACIONES.  :o :o :o

Saludetes  ;D
#132
Cita de: lagunero en 05 de Septiembre de 2011, 19:58:56
... en cuanto salga en español volveré a comprarlo para poder jugarlo con más gente y porque seguro que lo hacen más bonito.

¡Qué seguridad y optimismo! Sería genial, no lo niego, pero ¿será que mejoran su estética? porque en verdad no son muy bonitas las cartas... Aunque si a Pol le gusta mucho el juego... claro que es más un asunto de propiedad intelectual y no de gustos ¿no?

Cita de: burgales en 03 de Septiembre de 2011, 22:43:27
... "me cansé" de esperar (realmente es que soy muy impaciente)

El primer post de este hilo tiene como fecha 15 de mayo de 2010 ¡Tan impaciente no eres burgales!  :P

Cita de: chuskas en 03 de Septiembre de 2011, 22:17:18
Yo te copiaré en el plazo límite; navidad está bien...

Sí, la verdad Navidad parece un plazo ya prudente. Vale la copia  ::)

¿Alguien más desea poner hasta cuando esperará la versión española?
#133
Sí...
Cita de: devas en 06 de Septiembre de 2011, 15:24:43
Puff, lo que tiene que leer uno.

Lo jugamos y nos pareció un timo...... un truño como un puño.
Las dos personas que conozco que lo compraron, se lo quitaron de encima en cuanto pudieron.

Salu2


no parece muy animador el comentario, la verdad. ¿Será que existe en el mercado algo como lo que yo planteo? (estoy pensando seriamente en inventarlo, si no)
:-X
#134
Cita de: chuskas en 29 de Agosto de 2011, 14:08:33
Exactamente, que más de uno está debatiéndose entre dar un voto de confianza más a Pol y esperar o pasarse directamente a la última edición en inglés...

...que además está re-bonita, con unos player mats súper chulos y cubos de tamaño mejorado para facilitar su manipulación! :B

mmm... no sé, yo aún le doy mi voto de confianza a Pol, pero a estas alturas ya es un voto con límite de tiempo: si no lo sacan como máximo para esta navidad me lo conseguiré en inglés y punto.

... y vosotros ¿hasta cuando esperaréis camaradas?  ???
#135
Reseñas escritas / Re: King of Tokyo (Reseña)
03 de Septiembre de 2011, 21:38:01
Si, la verdad parece caro este juego... muuuuy caro para ser un filler que podría quemarse tan rápido. Estoy segurísimo que fillers los hay mejores por mucho menor precio (p.ej. Bang o Dixit).

Cita de: salpikaespuma en 30 de Mayo de 2011, 16:17:24
Estoy de acuerdo con que es caro, pero por lo menos tiene cartón, que el Race for the Galaxy por muy buen juego que sea es una clavada igual o más que esta.

Y en esto sí que estoy en pleno desacuerdo!  >:(  El RftG no necesita tener más cartón, ni cubitos, ni chorradas: ¡ES UN JUEGAZO! Y aunque tenga el 1% del "peso" de cosas como Descent o Arkham Horror, para mí tiene 1000% de peso más que aquellos.

;)