De hecho, hay algunos que son insolubles (si cuentas la cantidad de cuadraditos, versus la suma de los cuadrados que componen las piezas, no dan el mismo resultado)
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#122
Sesiones de juego / Re: Primera partida de GIGANTEN, y unas fotitos mas...
30 de Mayo de 2011, 18:30:09
Faltaron las extensiones de los archivos. Una foto debe terminar en .jpg, .gif ó .png
#123
De jugón a jugón / Re: 1 Ubongo normal ó 2 Ubongo Duel
29 de Mayo de 2011, 19:47:05
Yo tengo los dos. Y como normalmente juego de a dos, el duelo es el que más exito ha tenido.
Considerando las dos mecánicas, quizás te convienen los dos "duel", aunque pierdes parte de la gracia del juego en grupo, que es pelearse los diamantes (y que sucede en ubongo).
Tengo entendido que en ese sentido es mucho mejor el ubongo extreme (que ya lo conseguiré), puesto que en su lado facil es de una dificultad similar al lado dificil del ubongo, y que no hay que perder tiempo buscando las piezas (no está dentro del tiempo que tienes para resolver el puzzle), ni hay que confundirse con la secuencia 2-1-0 de elección de diamantes.
Considerando las dos mecánicas, quizás te convienen los dos "duel", aunque pierdes parte de la gracia del juego en grupo, que es pelearse los diamantes (y que sucede en ubongo).
Tengo entendido que en ese sentido es mucho mejor el ubongo extreme (que ya lo conseguiré), puesto que en su lado facil es de una dificultad similar al lado dificil del ubongo, y que no hay que perder tiempo buscando las piezas (no está dentro del tiempo que tienes para resolver el puzzle), ni hay que confundirse con la secuencia 2-1-0 de elección de diamantes.
#124
Curiosidades / Re: ¿Mamoneo en la BGG?
26 de Mayo de 2011, 17:22:03
Curioso... no sólo no posee ninguno de los juegos, sino que tampoco los ha jugado...
#125
Dudas de Reglas / Re: NEULAND (Dudas)
26 de Mayo de 2011, 00:05:20
#126
Dudas de Reglas / Re: NEULAND (Dudas)
25 de Mayo de 2011, 14:38:18
Otra diferencia es que las minas se vacían. Una vez que ocupas los materiales, se acaban. Entonces, para obtener más, tienes que construir otra mina.
#127
Dudas de Reglas / Re: NEULAND (Dudas)
23 de Mayo de 2011, 14:28:39Cita de: bartok en 23 de Mayo de 2011, 13:51:31Ninguna. Sólo se colocan tumbados para que visualmente sepas que en el turno anterior quedaron con recursos en sus manos, pero que esos recursos no fueron ocupados.
¿que diferencia hay entre los seguridores tumbados y los que quedan de pie?
CitarNo me queda claro cuando hay que tumbarlosEn tu turno haces el movimiento de mercancías. Si al final de éste, no las ocupas, entonces el monito es tumbado.
Citarsi al principio de tu propio turno siguiente y/o al final de todos los turnos de un ronda de jugadoresNo existe "ronda". El turno está dado por el avance en el marcador de tiempo. Entonces, se tumban cuando se acaba el turno (que no necesariamente cuando terminas de jugar, puesto que podrías jugar de nuevo dependiendo si alcanzaste al totem del tiempo).
Citarque diferencias reales hay cuando uno tiene el seguidor tumbado o de pie, que pasa si sigue tumbado al final de tu turno (pierdes la posibilidad de un producto, o de moverlo y conseguir otro producto en otra ficha)?No pasa nada. No hay diferencias. Lo único que indica es que el meeple tiene en sus manos el recurso que produjo el edificio, pero aún no lo mueve. Eso es importante porque los edificios que producen más escudos, son imposibles de proveer de todos los recursos en un solo turno.
Hice una traducción de las reglas e interpretación de ellas, luego de muchos quebraderos de cabeza con mi grupo de juego, y las colgué en la BGG. Te invito a descargarlo, porque aclara muchos conceptos.
#128
Print & Play / Re: Mapas para Railroad Tycoon: España y Chile.
21 de Mayo de 2011, 16:03:48
¡Eh!¡Eh! ¡quedó top! ¡Felicitaciones! Me tienes que contar cómo fue la partida (yo sólo lo he jugado de a dos, y fue agonizante).
Sobre si lo he jugado con "railes", no. No tengo el juego, asi que no le he probado de esa forma.
Sobre si lo he jugado con "railes", no. No tengo el juego, asi que no le he probado de esa forma.
#129
Sesiones de juego / Re: Citius et Cabronus III. La crónica
18 de Mayo de 2011, 00:59:15
reflautas!
#130
Novedades / Actualidad / Re: Conflict and resolution, nuevo contenido gratuito de Zombie State
09 de Mayo de 2011, 16:26:02
Lo ideal sería sacarle ese fondo...
#131
Novedades / Actualidad / Re: Conflict and resolution, nuevo contenido gratuito de Zombie State
09 de Mayo de 2011, 14:05:32
Gracias!!!
#132
Edad / Re: JUEGOS PARA JUGAR CON LOS PADRES
07 de Mayo de 2011, 01:17:10
con mis padres ha resultado el stone age y el wealth of nations (aunque en realidad jugan lo que lleve
)
)
#133
Sesiones de juego / Re: Citius et Cabronus III. La crónica
06 de Mayo de 2011, 23:11:41
ya vendrá nuestro momento...
#134
Dudas de Reglas / Railways of the World (Dudas)
06 de Mayo de 2011, 17:39:51
ah, ojo con eso de urbanizar: sólo se puede hacer en ciudades GRISES. Si tienen color, no se puede urbanizar. En su reemplazo existen las cartas de nueva industria, que permiten colocar mas cubos, pero no cambiar el color de la ciudad. Esto es especialmente importante porque no te permite alterar su destino.
#135
Dudas de Reglas / Railways of the World (Dudas)
06 de Mayo de 2011, 17:38:10
jaja, si estuvieras en Chile te invitaría a jugar