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Mensajes - Cinedeaqui

#121
Cita de: Cristian23zgz en 04 de Septiembre de 2012, 11:53:07
Acabo de adquirir este juego, me encanta la temática, el diseño (bueno tu diseño jeje) y por lo que comentáis de la mecánica a mi jugona le chiflará...

Pero tengo un problema, y es que mi nivel de inglés es el de certificado Magic. Claro que para las cartas me da, pero para las reglas...Les he echado un vistazo y la verdad, no me llega jejej...

Alguien las tiene en castellano o alguna hoja de ayuda/resumen?

Gracias!!!

Yo personalmente no, pero si necesitas ayuda con cualquier duda de juego no tienes más que preguntar.  ;)
#122
Cita de: Cristian23zgz en 04 de Septiembre de 2012, 11:44:30
Acabo de comprarme el juego, hay alguien que tenga las reglas en castellano o alguna hoja de ayuda?

Es que mi inglés da para el Magic y ya esta, y he estado echándole un vistazo a las reglas y hay cosas que no entiendo.

Eternamente agradecido al jugón que me eche un cable

Cualquier duda que tengas sobre el juego puedes comentarla por aquí y seguramente quedará resuelta entre todos.  :)
#123
Cita de: .oOElessarOo. en 31 de Agosto de 2012, 15:11:33
Eso en mi pueblo se le llama hacer "fullerías". Vamos que si te pillo, no entras en mi casa más >:( Que uno es hospitalario e intransigente.

Sobre el equilibrio del juego. Claramente no le hemos pillado el tema al MacReady, por que si no se entiende. O eso, o jugamos mal.



Yo no fui quien robó 3 veces en un mismo turno aprovechando mi empanamiento habitual.  ;D ;D ;D ;D ::)
#124
 ;D

El tipo de los garabatos es mu chungo.

Referente al tema ganados/perdidos en Revolver... una de las cosas negativas que se le podían achacar al juego era el hecho de que podía darse la posibilidad de que, en una partida, a McReady no le saliera ningún bloqueador de columna + el propio McReady + ninguna carta de cargarse directamente a un bandido, que se quedaran en el fondo de la baraja... esto, claro, haría la partida de McReady muchísimo más difícil que con esas cartas en juego.

Este "problema" (lo entrecomillo porque considero que aún así no sería determinante durante el juego) en teoría se solucionará con las expansiones ya que éstas permiten tunear tu baraja a tu estilo de juego, a la par de introducir nuevas cartas con nuevos efectos de cara a equilibrar aún más los dos mazos de cartas.

No sé, mientras más juego a Revolver más entiendo que la estrategia de cada jugador tiene más peso que las cartas que te toquen en cada mano.

Eso sí, también está el factor psicológico del propio juego, la inmersión en el tema. Me explico, yo cuando juego con Colty intento hacer trampas porque soy un tío chungo, un fuera de la Ley (al estilo Mogel Motte pero de manera más sutil)... y si en una mano robo 3 cartas en vez de 2 el tontako de McReady nunca lo sabrá. Si juego con McReady, me imagino en lo alto de una colina observando los patéticos y desesperados movimientos que Colty y su banda de zarrapastrosos tratan para alcanzar su objetivo final e intento que crea que tengo al Séptimo de Caballería en mi mano cuando en realidad tengo 4 Deputies malheridos y algo borrachuzos... ¡e incluso lloro cuando mis hombres me comunican que han dejado a mi pendeja hija como un colador!  :'(

En resumen, que parecerá una chorrada pero meterse en el tema y creerse que uno es el personaje con el que juega ayuda a ganar al contrario.

Salió hace tiempo un hilo en la BGG donde se hablaba de si el juego estaba descompensado o no hacia un lado o hacia el otro:

http://www.boardgamegeek.com/thread/725233/balance-post-your-results

Y, en el encabezado del hilo, estaría el acumulado de ganados/perdidos de todos los que postearan sus resultados. Éste es el resultado con fecha de agosto:

Colonel wins by killing Cortez before 3:15 Express: 78
Colonel wins by killing Jack Colty: 72
Colty gang wins by escaping across the Mexican Border: 20
Colty gang wins as Jack Colty survives turn 4 onboard 3:15 Express: 125

Last update: Mine as of 20 Aug


Esto hace 150 victorias para McReady versus 145 victorias para Colty. Bastante equilibrado, por lo que yo creo que las conclusiones hay que sacarlas una vez jugadas muchas partidas (al menos 10 partidas) y alternando tanto los personajes como los propios jugadores.  :D


#125
Cita de: .oOElessarOo. en 30 de Agosto de 2012, 08:49:29
En Revolver 2 hay alguna cara que me suena... este tio se pasa con los homenajes  ;D

Espero que como anticipa el juego, rompa el factor azar y el ligero desbalanceo hacia el jugador Colty (5 de 6 partidas, ganador Colty). A ver si en Essen nos echamos unas partidicas y nos formamos nuestro propio criterio.

Bueno, ese 5 de 6 es relativo... si yo llevara a Mac Preparado quizá la estadística sería otra.  ;D  :-*

O quizá sería peor para los Lawmen, que mi victoria no estuvo segura hasta el último turno.

Acerca del tema de los "homenajes" en Revolver 2... quizá terminaríamos más rápido quitando las cartas que no representan "homenajes".  :o

Quizá habría que plantearse ir a Essen este año con caretas de V de Vendetta;D
#126
Yo recojo mi copia de Expeditions en Essen... y a ver si coincidimos en algún evento lúdico para que me lo firmes.  ;D

#127
Gracias a Comet me he enterado de que en Cubo Magazine ya habían colgado el Diario de Diseñador traducido al castellano (cosa a agradecer):

http://cubomagazine.com/?p=8614

#128
Cita de: Aecio en 16 de Agosto de 2012, 00:22:29

Lo bonito de los juegos de mesa es el hecho de jugarlos, de reunirse en torno de una mesa y compartir un buen rato.


Yo opino igual... es el principal valor que otorgo a los juegos de mesa, ya sean de apuñalamientos por la espalda o de recoger flores en el campo.  :)

Y también opino otra cosa: aquéllo de "en la vida, como en el deporte..." también es aplicable a los juegos de mesa, es decir, que jugar a un juego de mesa siempre es una simulación pero las personalidades de los jugadores, sus formas de actuar ante según qué retos que plantee el juego, son las que son, son reales.

Muchas veces, tras haber compartido mesa con algún jugador o jugadora me he preguntado cómo les debe ir en la vida real con esas actitudes... porque no nos engañemos, para jugar a juegos de mesa no hay que pasar ningún examen y hay gente que tiene verdaderos problemas psicológicos.
#129
Buenas.

No sé si esta noticia debe ir aquí o en algún otro sitio más específico... si no es su lugar ya diréis alguna cosa.  :P

Pues nada, leyendo las noticias de la BoardGameGeek y echándole un ojo a sus videos me he encontrado con esta perlita:

http://www.boardgamegeek.com/blogpost/10750/designer-diary-expedition-congo-river-1884

No sé si ya se ha publicitado en otro sitio de LaBSK pero yo creo sinceramente que es un hito bastante grande que un autor nacional, José Antonio Rivero, vaya a ver publicado su juego en Essen Spiel 2012 y que, para más INRI, se marque un Diario de Diseñador de gran nivel (o, como mínimo, al nivel de los grandes profesionales).

En su día, los integrantes de Piu con Jocs también publicaron en las news de la BGG un Diario de Diseñador(es) para su Grill Party, editado por Kosmos:

http://www.boardgamegeek.com/blogpost/6517/designer-diary-grill-party-lets-grill-everybody

Creo que ningún otro autor nacional, hasta la fecha, ha publicado un diario de diseñador en la BGG (si estoy equivocado, por favor corregidme con gusto).

Poco a poco, con el apoyo a los nuevos autores nacionales por parte de editoriales como Homolúdicus, Gen-X Games, Bellica 3G y Asylum Games, y el tremendo esfuerzo de aquellos autores que no ven salida para sus juegos aquí y consiguen editarlos allende nuestras fronteras, se va a ir generando un bloque de autores nacionales cuyos trabajos ayudarán a situar España en el panorama lúdico internacional como un mercado creativo a explotar, como sucedió en su día en Polonia.

Gracias Josrive por aportar tu granito de arena.  ;)
#131

Sí, la verdad es que los gastos de envío son mayores que en envíos dentro de España.

Si se tiene pensado ir a Essen este año o se conoce a alguien que vaya a ir a Essen, sí que sale a cuenta hacer el pre-pedido... si se piden más juegos de la editorial, también sale más o menos a cuenta hacer el pedido aunque no se vaya a Essen a recogerlos... quien no vaya a Essen quizá la mejor idea sea esperar a algún descuento por parte de tiendas online españolas (quizá alguna abra un pre-pedido de Revolver 2, no sé) una vez acabe Essen.

#132
Pues no sé dónde pueden estar colgadas... quizá no las ha traducido nadie todavía.

Pero la verdad es que es un juego bastante sencillote y, aún en inglés, las reglas se entienden rápido.  :)

Las reglas (en inglés):
http://www.boardgamegeek.com/filepage/70009/english-rules-for-revolver

Las preguntas frecuentes (también en inglés):
http://www.boardgamegeek.com/filepage/76217/official-faq

También recuerdo que hubo una reseña del juego por Elqueaprende en LaBSK:
http://www.labsk.net/index.php?topic=77646.0



#133
Gráficamente hablando (más allá de temas, mecánicas y calidad de componentes), la portada me tiraba un poco para atrás; pero tras ver los tokens y las cartas la verdad es que es un trabajo gráfico muy bueno y atractivo.

¡La tentación llama a la puerta!  ;D
#134
Cita de: Quas4R en 08 de Agosto de 2012, 12:12:42
Y una pregunta Chechu, en esas cartas promocionales también están incluidas las 2 del año pasado de Essen ??

Sí... en la web de WGG se puede leer Revolver: By the Gun they Died promocards (English only) incl. Elias Hooker & Brady Logan... por lo que supongo que sí que están incluídas. También creo que se pueden adquirir esas dos cartas aparte.

Por cierto, no sé si se sabe ya o qué, pero el personaje de Brady Logan está basado en el padre de Mark Chaplin, el autor de Revolver.
#135
Cita de: raik en 08 de Agosto de 2012, 08:23:33
Pero...Son compatibles el 1 y el 2? y el 2 con la 1.1, 1.2 y 1.3? Merece la pena comprarse ahora el 1? o mejor esperar al 2? ¿alguien sabe por qué pregunto todo esto si al final me compraré el 1, el 2, la 1.1, la 1.2, la 1.3 y la 7.5?

Jajajajajaj!!! Yo estoy igual que tú.  ;)

Revolver 1 y Revolver 2 no son compatibles (aunque algunas historias de uno y otro se cruzan)... y las expansiones de Revolver 1 sólo son compatibles con Revolver 1.

Yo, personalmente, siempre he huido de los juegos tipo cartas coleccionables porque se eterniza el asunto y se vacía el bolsillo... por eso tenía muchas ganas de hacer algo guapo con el Revolver, porque eran mazos fijos y tal (un juego cerrado)... y cuando me dijeron que iban a sacar expansiones recuerdo que pensé que no las necesitaba... pero cuando leí las reglas realmente me dí cuenta de que mejoraban la experiencia de juego y permitían tunear las barajas a tu gusto con el suficiente límite como para no caer en la fábrica de churros en la que acaban convirtiéndose los juegos de cartas coleccionables.

Por cierto, ayer colgaron en la BGG la ficha de las cartas bonus para Essen... al paquete de 28 cartas promocionales (que son compatibles sólo con Revolver 1 y sus expansiones) lo han llamado By the gun they died y ya se puede adquirir en pre-order en la web de White Goblin Games, por lo que, por ejemplo, ahora te podrías comprar el Revolver 1 + estas cartas promocionales de Essen por 17 aurelios... o el Revolver 2 con las cartas promo por 17 ergros también (aunque no son compatibles con Revolver 2):

http://www.whitegoblingames.com/spiel

http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/128734/revolver-by-the-gun-they-died

Algunas de las cartas:

http://www.boardgamegeek.com/image/1386012/revolver-by-the-gun-they-died

http://www.boardgamegeek.com/image/1386009/revolver-by-the-gun-they-died

Espero que os guste.  :)

PD: He visto en la web de WGG que también han puesto a la venta fundas especiales para las cartas de Revolver 1 y de Revolver 2... se me había olvidado mencionarlo antes.  :P

PD2: Y en la web de WGG está también en pre-order el Expeditions: Congo River 1884 de nuestro amigo y también beesekero Josrive.  :o