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Mensajes - milana

#121
Juegos rediseñados / Re: rediseño love letter
13 de Diciembre de 2012, 00:21:21
Edgecomb porfa serrias tan amable de enviarmelo a mi tambien? Dsculpa las molestias y gracias.
Mail: alfil7reina AT yahoo.es

Gracias!
#122
Novedades / Actualidad / Re: Vuelve Subbuteo
07 de Junio de 2012, 13:19:43
Cita de: kalimatias en 05 de Junio de 2012, 21:38:17
Bueno, he probado el tapete de Aldi, y se puede jugar, los jugadores del Total Soccer corren bien....pero no se parece a los campos profesionales de subbuteo que tenemos en el club (vaya chulada  :o ). Supongo que habrá mucha diferencia en cuanto a la técnica en uno y otro campo, pero si te puedes hacer con uno de esos tapetes se puede jugar perfectamente....y a unas malas te permite practicar el put  ;D

Ok gracias por la info compañero. Ahora me falta poder pintar las lineas lo mejor que pueda. A ver si lo consigo porque la verdad es que no sé qué tipo de pintura le irá mejor a esta tela para que no se descascarille. En fin que muy manitas no soy. A ver que tal.
#123
Novedades / Actualidad / Re: Vuelve Subbuteo
04 de Junio de 2012, 12:35:57
Buenas compañeros, respecto a lo del tema del campo. Venden estos días en el supermercado Aldi unos tapetes de imitación césped para el suelo que parecen tapetes de billar/poquer. No tengo experiencia en esto del Subbuteo (lo tuve hace años eso si). Pero me parece que puede ser un fantástico tapete para utilizarlo como campo de juego (creo me mide 1 metro de ancho por 2 de largo). Vale 8 euros, tirado de precio. Además se enrolla fácilmente y no se arruga. Si alguno de los que controláis este tema se anima a echarle un ojo que nos cuente qué le parece como posible solución para hacerse un campo de fútbol. Si es válido, sólo quedaría pintar las líneas de campo y se podría guardar enrrollado (el tapete tiene base de goma y no se arruga).
Espero que os sea de utilidad. Un saludo
#124
Número de jugadores / Re: Juegos para grandes grupos
22 de Diciembre de 2011, 13:14:00
Cita de: Lipschitzz en 22 de Diciembre de 2011, 13:07:52
Una variante de este es el de la piedra. Se coge una piedra y se le pinta algo (o cualquier objeto no muy grande). Para empezar la coge uno y durante la noche el que tiene la piedra tiene que intentar dársela a otro. Para quitártela tienes que preguntar cualquier cosa a alguien y que este te responda con sí, entonces le pasas la piedra con disimulo para que los demás no sepan quien la lleva. Al final de la noche el que la lleva es el que pierde.
También mola. Y más si se hace a la vez que el de la cinta roja, para acabar loco del todo jajaja.
¿más ideas?
Pd.- También llevo La Resistencia. A ver si no es muy complicado para el que sólo ha jugado a Hombres Lobo.
#125
Número de jugadores / Re: Juegos para grandes grupos
22 de Diciembre de 2011, 12:46:54
Cita de: Melko en 22 de Diciembre de 2011, 12:33:51
Yo tengo pensado también intentar jugar un Castronegro aunque creo que con el estómago lleno, el vino, el champán y los dulces más de uno se quedará dormido de verdad cuando se diga "La Aldea se duerme..."

Otras opciones menos partys podría ser el SET o el Ricochet, quizás mejor para echar una partida por la tarde. Puede jugar mucha gente a la vez, es rápido, incluso se puede jugar de pie con una cervecita en la mano mientras se vigila el horno.

Si la cena va a ser muy numerosa aqui una propuesta de Sid Sackson:
Según entran en casa se les hace entrega a los invitados de una cinta roja que podrán ponerse con un imperdible en lugar visible, cuando ya están todos se les explica que durante toda la velada se pueden perder las cintas si se incumple la regla. La regla puede ser, por ejemplo, "No se puede pronunciar la palabra NO", si en conversación con otra persona uno de los 2 la pronuncia entonces debe darle todas las cintas que tiene a la otra persona.

Se fija una hora de finalización y quien tenga más cintas en ese momento gana, es obvio, que lo suyo es incitar a las personas a que digan la palabra prohibida. (Más de uno acabará contentillo ante la pregunta "¿Quieres más vino? Si si si")

Ostras que chulo!! este me lo apunto!! ¿Cuál me recomiendas que sea la palabra prohibida? ¿Si la conversación es entre varios y alguno mete la pata, ¿quién de los que está en la conversación se lleva la cinta?
¿Alguien conoce más juegos de este tipo?
Gracias!!!
#126
Número de jugadores / Re: Juegos para grandes grupos
22 de Diciembre de 2011, 12:14:48
Como cada año sale un hilo de estos y este año me ha tocado hacer uno de este tipo. Pero en lugar de hacer preguntas generales y peticiones trataré de ofrecer cosas que a mi me han funcionado y preguntar sobre otras que no sé si funcionarán:
- Hombres Lobo de Castronegro: Casi todos lo conocéis. Es el juego ideal para Navidad para grandes grupos. Sencillo, inversivo, con una alta interacción entre los jugadores y en los que con una alta probabilidad conseguiréis ver a alguno de vuestros familiares perdiendo los papeles cuando le acusen de lobo injustamente.
- Time´s Up: Un juego como el clásico juego de adivinar películas pero en el que en lugar de películas adivinamos personajes. Cuando leí sobre este juego su dinámica la verdad es que no le vi el chiste. Pero una vez lo probé me dí cuenta de lo equivocado que estaba. Es divertidísimo. Importante comentar que para las fases en las que tienes que describir tu personaje con una sóla palabra o con mímica, los personajes son los mismos que ya se utilizaron en la primera de las 3 rondas del juego (en la que puedes hablar lo que quieras). Esto no lo sabía y claro! pensaba que sería muy difícil. Es muy entretenido ver cómo la gente describe personajes apoyándose en detalles que le sirvieron para adivinar ese mismo personaje en la primera ronda del juego. Divertidísimo.
- Dixit: También muyyyy conocido. Tenemos que adivinar la carta que el narrador ha utilizado para una determinada descripción. A su vez utilizaremos cartas de nuestra mano para hacerlas pasar por las verdaderas, engañando a los demás jugadores y arañando unos puntitos. Para grupos muy grandes probad con Dixit Odiseey. La versión clásica es para 6 jugadores máximo.

Estos son los juegos a los que suelo jugar en grupo pero estoy interesado en incorporar una novedad este año. En concreto estoy pensando en jugar al SHADOW HUNTER. He leído que está muy bien. Pero tengo una duda que necesito que me contesten los que ya han jugado a este juego. ¿Es demasiado complicado para gente que sólo ha jugador a juegos de interacción como Hombres Lobo de Castronegro? Os agradecería mucho que me diérais vuestra opinión para no pegarme la torta.
Muchas gracias y Feliz Navidad.
#127
Dudas de Reglas / MIL (1049) (Dudas)
19 de Diciembre de 2011, 19:33:19
Cita de: roanoke en 18 de Diciembre de 2011, 21:38:54
Ejemplo: Si tienes una loseta por su cara A (bocaarriba) y cosechas, por ejemplo, 3 comidas (parte superior izquierda), la volteas a su cara B (bocaabajo) y si la dejas así , en su cara B, (porque no vuelves a cosechar en ese turno esa loseta), no recibes el tributo de 1 cubo de oro (parte inferior derecha) que sólo está en su cara A, (bocaarriba), ya que en ese momento del tributo, tu loseta ha quedado volteada y la cara que ves es la B. Una vez pasado la fase de tributos, todas tus losetas se voltean, hayan tributado oro o no; o sea las que estén en su cara B (que no habrán tributado oro), pasan a la A, y las que estén en su cara A, (que habrán tributado oro) pasan a la cara B.

Gracias compañero!!
#128
Dudas de Reglas / MIL (1049) (Dudas)
18 de Diciembre de 2011, 20:43:28
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 18 de Diciembre de 2011, 19:13:24
En la fase de tributos se recauda lo que indiquen tus losetas de tierra por el lado en el que ese momento estén y luego se voltean todas.
A ver si te he entendido. ¿Sólo tributan las losetan que está boca arriba (por su lado más claro)? ¿Al final de una ronda TODAS las losetas se ponen bocarriba?
GraciasQ
#129
Sondeos / Re: TU PEOR COMPRA
16 de Diciembre de 2011, 11:58:18
Confusion http://boardgamegeek.com/boardgame/1308/confusion
Partygame Infumable que no sirve ni para calzar una mesa coja.
#130
Novedades / Actualidad / Re: SOBRE EL MIL
15 de Diciembre de 2011, 21:45:13
¿Para cuando un FAQ como dios manda? Please Firmios dedícanos un FAQ por favor!
Gracias
#131
De jugón a jugón / Re: Veces que has explicado las reglas
14 de Diciembre de 2011, 15:53:05
Cita de: xai en 13 de Diciembre de 2011, 22:30:30
¡Vlaada Chvátil es tu hombre! Guía para el que enseña a jugar, reglamento en sí, resumen de reglas en una hoja...  A ver si cunde el ejemplo entre los creadores de reglamentos :) :) :)

Ostras pues a este no me lo conocía. Desde ahora le amo.
#132
Estrategias / SAINT PETERSBURG.
13 de Diciembre de 2011, 20:03:31
Veo que no soy al único que le pasa. La verdad es que para el que se queda un pelin atrás es frustrante. Es de los poco juegos es los que en varias partidas el que se ha quedado por detrás ha tirado la toalla viendo que era absolutamente imposible remontar. Creo que es un fallo importante de este juego. Otros juegos tienen el mérito de mantenerte en vilo en toda la partida siendo un toma y daca constante. Todo lo contrario a Saint Petersburg. Me gusta el juego pero este defecto es grave para mi gusto.
Un saludo compañeros.
#133
Estrategias / SAINT PETERSBURG.
13 de Diciembre de 2011, 15:29:17
Hola gente. Tengo una duda/critica sobre este juego. Las partidas que he jugado hasta ahora, a dos jugadores, presentan un problema que tiran el juego a tierra. Cuando uno de los jugadores se desmarca económicamente (pillando un par de cartas más que su adversario que den pasta) durante las primeras rondas el juego se hace imposible para el que ha quedado ligeramente atrás. ¿os pasa esto?¿sabéis cómo evitarlo?
Un saludo y gracias!!.
Le tenía muchas ganas a este juego pero este problema me lo ha echado a pique.
#134
Novedades / Actualidad / Re: SOBRE EL MIL
12 de Diciembre de 2011, 16:06:46
Estuve jugando el viernes mi primera partida y me gustó mucho. Si bien es cierto que es el juego más profundo al que he jugado. Y digo profundo en el sentido de la cantidad de acciones que puedes llevar, donde cada una de esas acciones lleva sus propias reglas. Está claro que en la primera partida es inevitable la típica sensación esa de "y esto para qué me sirve". Es de esos juegos en los que no puedes predecir las consecuencias futuras de acciones previas. Necesitas experiencia previas de otras partidas anteriores.
Es un juego en el que la segunda partida será radicalmente diferente, y mucho más satisfactoria, que la primera. Este juego sacará brillo más y más cuanto más se juegue.
Creo que estamos ante una bestia parda, no apto para jugadores novel y/o jugadores impacientes de los de "venga va, vamos a empezar ya la partida y vamos viendo...".
También es importante el hecho que comentaba Asoso. Uno de los jugadores debe empollarse las reglar. Ojo! digo empollarse, no sólo leérselas. Hay que llevarlas preparadas como si fuera un examen, porque la cantidad de dudas que surgen mientras se juega es importante. No voy a repetir la necesidad imperiosa de un buen FAQ para este juego (el que hay hecho por aquí en la BSK se queda muy corto. Este necesidad es fundamental y fácil de arreglar por el autor).
En fin, un buen juego, cuya temática está perfectamente implementada en las acciones de la partida y que te sumerge en la edad media. De los juegos que he jugado en los que el tema está mejor desarrollado.

Enhorabuena a Firmino.
Un saludo.
#135
Diseñando un juego de mesa / Re: FUTBOL-MESA
12 de Diciembre de 2011, 15:52:15
Chulísimo Zareck. Espero que tengas suerte y puedas publicarlo. Se lo merece!!
¿Has hablado con Homoludicus?