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Mensajes - Arthur Gordon Pym

#121
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
23 de Marzo de 2016, 13:56:30
Si juegas una carta de ciudad desde tu mano, puedes quitar todos los cubos que haya en esa ciudad (no recuerdo si todos o los de un jugador). Como es una acción gratis, puedes repetirla todas las veces que quieras (en ciudades diferentes, se entiende)
#122
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
23 de Marzo de 2016, 12:55:51
De acuerdo con todo!

Solo te ha faltado poner que la identidad de un Agente se revela si su Agente Principal es asesinado. En el caso de que el jugador sea Restauracionista la partida termina.
#123
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
22 de Marzo de 2016, 17:05:01
Cita de: Mika_F1 en 22 de Marzo de 2016, 14:58:55
Cita de: horak
Creo que te lias :)
Sólo eres Conocido si tu track llega a 3 PV.

Vaya que si me lío. Me refiero a la pregunta primigenia del compañero Calvo, sobre cuándo hay que mover el "Track de PVs" y cuando no.

Me he bajado el Timing. Pero creo que se refiere a cuando Asignarse los PVs.

Vamos a ver:
- El "Track de Guerra" llega a 2 PV: Todos se suben 2 puntos el "Track de PVs"? Aunque sea algo virtual y después de reveladas las identidades haya que hacer ajustes?

No está nada claro...

En tu ejemplo, nadie mueve su track, ya que solo se contabilizan dichos puntos cuando se conocen las identidades. De todas formas, todos tienen "puntos potenciales", por lo que todos los jugadores pasan a ser "conocidos por las autoridades.

Cita de: Mika_F1 en 22 de Marzo de 2016, 14:58:55
Cita de: horak
En el momento que tengas "3x Locura" se acaba la partida.

Y si te asesinan tu "Agente Principal" siendo Restauracionista, también. Cierto?

Correcto.
#124
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
22 de Marzo de 2016, 17:01:53
Cita de: horak en 22 de Marzo de 2016, 14:04:57
Sólo eres conocido si tu track  llega a tres Pv.

Si no se mueve el track, no eres conocido .

Si cojes un agente que da pv pero tu identidad no es publica, sumas, por tanto tu track se mueve.

Lo que puede pasa luego, es que al revelar te , tu bando no sea el de ese agente, con lo que inmediatamente te quitas los pv de ese agente que te sumaste

La partida termina solo si tienes tres de cordura y eres restauracionista.

Es perfectamente válido revelarte como restauracionista para evitar que te roben a holmes. Sigues jugando normal , sumando en ese momento los puntos exclusivos de tu facción que puedas sumar.

En el momento que tengas tres de locura se acaba la partida.

No estoy del todo de acuerdo.

Si tu identidad no es conocida y controlas un agente que da puntos a los restauracionistas, tu track de puntuación no se mueve, pero tienes un "punto potencial", por lo que pasas a ser conocido por las autoridades. Lo mismo pasa con los tracks de revolución y guerra, cuando alguno llega a la casilla que da puntos, todos los jugadores pasan a tener "puntos potenciales", por lo que todos pasan a ser conocidos por las autoridades.

También se acaba la partida si eres restauracionista y asesinan a tu agente principal.
#125
Otro por aquí que te va a copiar el inserto...  ::)

¿Hay espacio para las próximas waves?
#126
Novedades / Actualidad / Re:Reign of Cthulhu, Pandemic.
03 de Febrero de 2016, 11:39:52
Cita de: Thunderchild en 02 de Febrero de 2016, 16:06:30
Lo importante es, para cuando un zombicide Cthulhu? Las dos marcas más prostituidas actualmente (zombis y mitos) unidas en un juego de mesa... ¡Debe ser la leche!

Hombre, para mí algo se prostituye cuando se vende por dinero, y precisamente esas dos son gratuitas...

Yo soy muy aficionado a ambas (zombies y Lovecraft & Co.), y durante años me he tragado cualquier basura que surgiera de ambos géneros, básicamente porque era lo único que salía. A día de hoy hay una gran saturación que te obliga a esforzarte en separar el grano de la paja, pero precisamente por eso puedo disfrutar de alguna que otra joyita relacionada con esos temas.

Vaya, que yo estoy encantado!
#127
Kedadas / Re:Buscando jugones en Palma de Mallorca
27 de Enero de 2016, 08:39:21
Los del Llegat siguen quedando, aunque se acabó el Casal y el punto de reunión es ahora el Parabellum.

Si no me equivoco, quedan todos los lunes y miércoles por la mañana y los jueves por la tarde, y de vez en cuando surge alguna quedada improvisada. Todo lo organizan a través del Facebook: https://www.facebook.com/#!/groups/llegatdecthulhu/
#128
Dudas de Reglas / Re:Blood Bowl Team Manager (Dudas)
15 de Enero de 2016, 17:44:24
Cuando vas a robar una carta y no hay más.
#129
A mi el reglamento en español tampoco me parece que esté mal...

Cita de: periprocto en 14 de Enero de 2016, 11:03:39
En la versión inlgesa dice como jugar un torneo/copa?
Porque en castellano solo dice que pueden participar todos los entrenadores que quieran, pero no como resolver los enfrentamientos.
Por ejemplo, a tres, como se juega una copa como la del trofeo bloodbowl?

Es que no hay más. Van todos los que quieren y gana el que sume más puntos de estrellato. El segundo que sume más se lleva la segunda recompensa y todos los demás la recompensa de "¡PIERDES!"
#130
Dudas de Reglas / Re:Star Realms (Dudas)
30 de Noviembre de 2015, 09:34:31
Cita de: ildex en 30 de Noviembre de 2015, 09:28:19
Hola a todos ayer jugue mi primera partida con la version de Devir y me surgieron algunas dudas.

1ª. Cuando compras una base va al descarte o se queda ya sobre la mesa defendiento?

2ª. Con cartas que te permiten enviar al desguace cartas de tu mano o de los descartes, puedes enviar al desguace cartas que no tengan el icono del cubo de basura, como las cartas con las que empiezas la partida? y si la que eliminas tiene el icono del cubo de basura se activaria la habilidad por desguazarla?

1ª. Todo lo que compras va al descarte, sean bases o naves.

2ª. Las cartas que te permiten desguazar eliminan del juego cualquier carta de tu mano o de tu descarte, y es la única forma que vas a tener de quitarte las cartas de inicio, que al final solo molestan. El cubo de basura solo se activa cuando juegas esa carta y decides destruirla, así que no se aplicaria.
#131
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
05 de Noviembre de 2015, 13:14:19
A priori sólo te podría servir para quitar ese punto que tenga el Hacendado como socio, pero hay que tener en cuenta que hay ejércitos que también dan puntos, por lo que se podría perder alguno más.
#132
Cita de: Skryre en 03 de Noviembre de 2015, 13:48:56
Cita de: Neckus en 03 de Noviembre de 2015, 13:46:03
Cita de: Skryre en 03 de Noviembre de 2015, 11:12:33
Pues dentro de nada vamos a hacer otro pedido a Crokinole Guru de cara a las navidades. Pero no haremos envíos internacionales, y menos transoceanicos, lo siento compañero.

Vas a montar otro pedido conjunto para BCN!!?? La otra vez me quede fuera y esta para regalo de reyes...

Si, hay gente que me lo ha pedido y es un buen regalo de Navidad. Mañana o pasado lo pondré en marcha. No será para BCN solo, también podrá apuntarse gente de toda la península y (esto es nuevo) de Baleares.

Yuju!  ;D
#133
¿Qué os parece...? / Re:Star Realms, ¿qué os parece?
03 de Noviembre de 2015, 11:06:23
#134
¿Qué os parece...? / Re:Star Realms, ¿qué os parece?
03 de Noviembre de 2015, 10:10:35
Cita de: was en 29 de Octubre de 2015, 17:30:04
Alguien sabe que aporta la nueva caja base (hay alguna mecánica diferente?) y si se puede mezclar con la original para jugar solo a 2?

He leído antes que alguien decía que con ambas cajas puedes jugara a 4 y me surge la duda de si al mezclarlas y jugar solo a 2 funcionara bien la cosa (entiendo que si pero pregunto por si las flies  :P ).

Yo ya he estrenado el mazo nuevo (sin mezclarlo) y no trae ninguna mecánica nueva. Sólo más naves y bases. No veo porque no se va a poder mezclar, yo de hecho pienso hacerlo.

Al ser un mazo autojugable trae puntos de vida, Explorers, Scouts y Vipers, por lo que junto con el básico se puede jugar a 4.
#135
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
14 de Octubre de 2015, 19:47:17
Cita de: Membrillo en 14 de Octubre de 2015, 17:35:44
La verdad es que habría que redefinir el concepto de "fango". Cuando empezó este hilo estar el 800 y pico era fango para la mayoría. Yo ahora no lo tengo tan claro. No es una posición de privilegio claro, pero tampoco me atrevería a llamarlo fango.

En todo caso, Arboretum (#843) es un juego total y absolutamente recomendable. Es un filler en todo (componentes, sencillez de reglas, duración...) excepto en profundidad. Cada decisión que tomas es más dolorosa y difícil que la anterior. A mí me gusta mucho y además las cartas tienen unas ilustraciones preciosas



Yo llevo un tiempo detrás de él, pero no es fácil de encontrar, ¿dónde lo habéis comprado?