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Mensajes - enhac

#121
Dudas de Reglas / Innovation (Dudas)
22 de Julio de 2012, 11:34:46
Añado:

- En los efectos "I demand", el "tú" se refiere en todos los casos al jugador "atacado".
- En los efectos "Non-I-demand", el "tú" se refiere en todos los casos al jugador que activa el dogma.

Cuidado con el segundo dogma del Monoteismo, que es un "non-I-demand" y, por tanto, se comparte.
#122
Curiosidades / Re: Acierta la imagen y propón otra
21 de Julio de 2012, 11:09:06
Es una imagen de El gran juego de Conocer la Ciencia.

Si no llega a estar parte del título en la portada, lo encuentra quien yo me sé.  :D

Siguiente, una facilona:

¿A qué juego pertenece esta imagen?

#123
Pues gracias por las respuestas.

He intuído que trabajas en .... ¿sanidad? Todo un misterio, oiga!  :D

Simiocracia, muy bueno. Juego de tronos lo tengo aparcado después del primer volumen, porque me da pereza continuar con la saga sabiendo que todavía no está terminada. Ahora estoy liado con la serie de televisión. Me quedan un par de episodios de la primera temporada. El Ensayo sobre la ceguera fantástico (aunque en los tiempos que corren casi que mejor leer el Ensayo de la lucidez). Me apunto Rarología y le hecho un vistazo mañana en la biblioteca.

Gracias por las recomendaciones!

Y algunas preguntas más:

- ¿Has probado ha hacer punto de cruz? ¿y el punto de media?
- ¿Has probado Twilight Struggle?
- ¿Dónde guardáis los juegos? ¿Armario, estanterías, debajo de la cama?
- Compras un libro por ~20â,¬, lo lees y luego, para que no ocupe espacio, lo regalas. ¿Harías lo mismo con los juegos?
- ¿Pasas mucho tiempo en la bsk?
- ¿Juegas con el móvil?

ps. espero que lo de "música de ceremenias" sea positivo.

#124
Hola!

Me animo a preguntar:

- Cuando vas a festivales, ¿te gusta jugar con el grupo que te acompaña o prefieres jugar con desconocidos?
- Cuando vas a festivales, ¿te gusta jugar a juegos que ya conoces o a prefieres aprender juegos desconocidos?
- Recomiéndanos alguna canción que tengas en mente en los últimos días.
- Recomiéndanos alguna lectura para este verano.
- Cuéntanos un poco cómo es un día normal en tu vida.
- ¿Has probado Un mundo sin fin? No te parece mejor que Los pilares?
- ¿Están más buenas las croquetas hechas en casa o las que comes fuera?

Enhorabuena por el cargo!

:)
#125
Cita de: sheffieldgeorge en 15 de Julio de 2012, 17:27:34
Según pone en Kickstarter, por $25 más. Una bicoca, vamos. ???

Los gastos depende de lo que pidas. Si pides sólo 2nd Story y las figuras, los gastos son $10.
#126
Más o menos:

Pixel Tactics es un juego de cartas de combate táctico para dos jugadores. Cada jugador tiene una baraja de 25 cartas idénticas, de las que debe escoger un líder. Las habilidades del líder altera la estrategia y la jugabilidad de cada carta de la baraja, haciendo el juego jugable en 25 formas diferentes.

En el juego, los jugadores se turnan para colocar las cartas y el ataque. Cada carta se puede activar de varias maneras.

El juego continúa hasta que el líder de cualquier jugador es derrotado. Una partida típica es al mejor de 3 o al mejor de 5 rondas.

Pixel Tactics se ambienta en el mismo universo, y utiliza muchos de los personajes, de BattleCon: War of Indines, pero es un juego totalmente independiente.
#127
Dudas de Reglas / Innovation (Dudas)
13 de Julio de 2012, 15:49:31
Yo nunca juego sin mi copia de las FAQs a mano. Son casi 30 páginas de aclaraciones, así que no te culpes por hacer las cosas mal. Que siempre habrá alguna carta que no sepas cómo interpretar durante la partida. En cuanto tenga la copia en castellano trataré de traducirlas respetando los cambios de terminología de la edición de Homoludicus.
#128


(perdón por inmiscuirme)

;)
#129
Dudas de Reglas / Innovation (Dudas)
13 de Julio de 2012, 12:43:10
Tengo la edición de Asmadi y no he visto la de Homoludicus aún. Así que espero no liarte más con traducciones caseras diferentes:

Cita de: LtGoose en 13 de Julio de 2012, 12:08:53
1. En las reglas de Homoludicus indica que para dominar una era es necesario tener un total de influencia mayor que el nivel de la era x 5, pero en los cartones de ayuda indica que sólo es necesario igualar esa cifra. ¿Cuál es correcto? Es decir, según las reglas, para reclamar la era 3 serían necesarios 16 puntos de influencia, mientras que según las ayudas son solo necesarios 15.

Para reclamar un logro (¿dominar una era?) debes cumplir dos requisitos:
a) Igualar o superar en puntuación el valor del logro reclamado.
b) Poseer una carta superior de nivel igual o superior que el logro reclamado.

A menos que hayan decidido ponerlo más difícil, las reglas originales establecen que has de "igualar o superar". Igual es una errata de traducción.

Ojo que debes de cumplir los dos requisitos.

Cita de: LtGoose en 13 de Julio de 2012, 12:08:53
2. En cuanto al barco pirata, indica que puedes transferir cartas de influencia de nivel 4 o inferior. Aquí nos surgió la duda de si las primeras a traspasar son las de nivel 4 y si no te quedan de nivel 3, luego del 2 y finalmente del 1, o si por el contrario el que las pierde decide cuáles te da.

En todos los efectos que obligan a otros jugadores (en inglés I demand effects, ¿en castellano lo han traducido por dogmas de supremacía?), el jugador objetivo es el que escoge. El único dogma en el que no elige el jugador objetivo es Collaboration, de la era 9.

Así que el jugador objetivo podría escoger traspasarte primero las de nivel 1. Si vuelves a usar el dogma contra él tendrá que darte las de nivel 2, después las de nivel 3, (o una mezcla de niveles, si quiere, pero ninguno puede ser superior al 4 nivel) etc.

He supuesto que el barco pirata es el Pirate Code de la era 5.

Ojo con el segundo dogma del Pirate Code, que es un "no-demand", así que todo el mundo lo puede compartir.

Cita de: LtGoose en 13 de Julio de 2012, 12:08:53
3. La bonificación de cooperación, ¿se da por dogma o por carta? Es decir, que si una carta tiene dos dogmas de cooperación y consigues que con ambos se beneficie al menos otro jugador, ¿te dan una o dos acciones extra de robo?

El requisito para ganar la acción extra de robo es que "al menos uno de los otros jugadores haya compartido al menos uno de los dogmas "non-demand". Así que... sólo robas 1 carta.
#130
Sondeos / Re: listados top
12 de Julio de 2012, 19:47:27
Para el tema del "más jugado", igual te sirve el listado de la gente de CSI Badajoz.
#131
Cita de: Draco en 10 de Julio de 2012, 23:25:54
Me atrae la idea de tener un juego de civilización así como describes a este, o sea: rápido, en que se pueda putear y no tan cuecesesos (que para ello basta con el Through the Ages que ya pronto estará ¡Ánimo muchachos!).

Hombre, la verdad es que le tienes que poner mucha imaginación para ver cómo se desarrolla tu civilización. Yo más bien lo definiría como un juego de caos (al cuadrado).

Un juego de notable alto, eso sí. Pero te puedes ir olvidando de controlarlo.
#132
Ya están disponibles las reglas en inglés, por si alguien quiere echarle un vistazo:

http://bit.ly/Aeroplanes

#133
Curiosidades / Re: Acierta la imagen y propón otra
08 de Julio de 2012, 11:48:03
He tenido que revisar tres listas sobre juegos en islas, pero al final lo he encontrado. Se trata de Big Kini, de Guido Eckhof.

Uno que tengo en el punto de mira y quiero probar:



Pista: De la familia de las flores.
#134
Pero no negaréis la coherencia. Ha jugado 1000 partidas al Dominion y sólo 2 al Dominant Species.

Es proporcional.

;D
#135
Dudas de Reglas / Re:Castillos de Borgoña (Dudas)
06 de Julio de 2012, 11:14:43
No es necesario irse a las expansiones. El tablero número 2 incluye una región de 8 losetas.