Cita de: Mr._Link en 06 de Agosto de 2020, 15:52:26Sí, son las facciones del Reino de Terrinoth. Hay unas cuantas, pero las más famosas son las que están en Runewars o en Runeage: las baronias de Daqan, los elfos Latari, los Uthuk Yllan o como se escriban, los No muertos, los enanos o los Orcos.
He visto en un video que comentan que en la caja aparte de lo del acto 1 aparecen los logos de dos facciones diferentes...
Pensais que pudiera ser que el juego no sea lo que todos estamos pensando y este orientado hacia las escaramuzas?.
Han existido alguna vez las facciones en Descent?...
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#121
Novedades / Actualidad / Re:DESCENT: Legends of the Dark (Descent 3ed)
07 de Agosto de 2020, 00:48:45 #122
Novedades / Actualidad / Re:Tainted Grail en castellano por Maldito Games
06 de Agosto de 2020, 12:00:20Cita de: flOrO en 04 de Agosto de 2020, 11:23:41
Una consulta sobre las sensaciones que da el juego:
Voy por el capítulo 3, así que no explicaré nada de la campaña pero si de las sensaciones que me esta transmitiendo el juego así que SPOILER ALERTSpoiler
de momento la sensación es que voy "paseandome" por una región y van pasando cosas totalmente ajenas a mi control. Llego a un sitio ha pasado algo, gasto un recurso (energía) para leer lo que ha pasado y gastando más energía puedo leer otras partes de la historia si van vinculadas con mi momento del viaje (Estados). Pero mi incidencia en la historia es tota ente nula y simplemente soy un espectador. Es como leer una novela pero en plan cutre.
La pregunta es: esto mejora?? Tendré participación directa en lo que ocurre en el juego??
Es un juego narrativo, y como en todos los juegos narrativos, ocurre eso.
Lo de contar historias está muy bien para el cine, las series, los cómics o los libros. Pero para un juego de mesa, lo suyo es que el juego te rete a tomar decisiones que luego debas gestionar, y no a que tus decisiones te lleven a leer un párrafo u otro, a ver qué ha pasado. En mi opinión, eso no es jugar.
Yo creo que es una tendencia que arrastramos de un tiempo acá, y cada vez estamos entrando más en barrena.
#123
Novedades / Actualidad / Re:DESCENT: Legends of the Dark (Descent 3ed)
06 de Agosto de 2020, 09:51:50Cita de: niak0 en 05 de Agosto de 2020, 00:36:37La primera edición del AH es tan antigua y tan distinta, y estaba además publicada por otra editorial, que igual se lo ahorraron. No obstante, lo pone en la caja, en la parte de atrás. Pasó lo mismo con Caballeros Guerreros, cuya primera edición era de GW. Pero Descent es un producto FFG desde el principio, asi que...Cita de: brujah en 04 de Agosto de 2020, 07:51:15
Arkham horror 2, no ponía el segunda edición por ningún lado, al igual que no pone tercera en este último.
Y sin embargo al siguiente Arkham Horror le llamaron 3ra edición así que 3-1... Igual en Arkham enumeran las impares y en Descent las pares!. Por cierto, yo también creo que le meterán mucho texto y será muy diferente al resto. Espero que la caja esté llena de aire para los actos 2 a X porque si no en lo que sí se parecerán será en incrementar exponencialmente los precios.
#124
Novedades / Actualidad / Re:DESCENT: Legends of the Dark (Descent 3ed)
04 de Agosto de 2020, 17:41:00
Yo no vi el video, pero leí esto.

A mí se me hace raro que tenga Descent en el título y no sea un juego de descender a mazmorras para darse de tortas, pero también pienso que pueden haber expandido el juego y generar uno de aventureo, que incluya mazmorras, pero que tenga un scope más amplio. Lo intentaron hacer con la 2ª edición, pero creo que se quedaron cortos. Es como si cogieran el Camino a la Leyenda de la primera edición, pero bien hecho. Realzando la parte del aventureo y demás.
Yo supongo que irán más por ahí los tiros.

A mí se me hace raro que tenga Descent en el título y no sea un juego de descender a mazmorras para darse de tortas, pero también pienso que pueden haber expandido el juego y generar uno de aventureo, que incluya mazmorras, pero que tenga un scope más amplio. Lo intentaron hacer con la 2ª edición, pero creo que se quedaron cortos. Es como si cogieran el Camino a la Leyenda de la primera edición, pero bien hecho. Realzando la parte del aventureo y demás.
Yo supongo que irán más por ahí los tiros.
#125
Novedades / Actualidad / Re:DESCENT: Legends of the Dark (Descent 3ed)
04 de Agosto de 2020, 09:37:16
A mí también me pinta que es un juego diferente. Pero bueno, veremos el qué. Y no me parece una bomba lúdica.
Por lo demás, la caja me parece un espanto. Organizar lo que va ahí dentro va a ser un suplicio.
Por lo demás, la caja me parece un espanto. Organizar lo que va ahí dentro va a ser un suplicio.
#126
Novedades / Actualidad / Re:DESCENT: Legends of the Dark (Descent 3ed)
02 de Agosto de 2020, 23:56:40Cita de: Raizox en 02 de Agosto de 2020, 14:00:18Hasta que el sistema operativo deje de aceptar la aplicación. Ya veremos qué pasa con esos temas legales. Hay juegos que antes funcionaban con VHS o DVD que ya pueden ir a un museo.Cita de: Robert Blake en 02 de Agosto de 2020, 06:42:55Cita de: MaxFlores en 01 de Agosto de 2020, 15:29:44
Pues yo soy de los que esperan profundamente que el Señor Oscuro sea la APP. Cansa mucho que le dueño del juego juegue siempre CONTRA tus amigos, y no JUNTO a tus amigos.
La experiencia de juego realizando la labor que puede hacer una APP, en lugar de disfrutar descubriendo la mazmorra, PARA MÍ, no tiene sentido.
Cuando busco un Crawler, lo siento, pero quiero jugar con mis amigos, y no hacer de IA para que ellos disfruten.
Que hay gente que le guste hacer de IA, y disfruta viendo como exploran sus amigos, pues claro. Pero yo prefiero disfrutar de la compañía de mis amigos, y ganar "al juego", y no al amigo que hace de Señor Oscuro.
Mejor una mecánica de cartas que una app. De calle. No solo no se quedará obsoleta cuando dentro de unos años en FFG decidan que no quieren seguir dándole soporte, si no que quizá ayude a evitar la tentación de hacer juegos que jueguen ellos solos, como pasa con el Tierra media o el Mansiones.
Eso da igual. Las apps que están sacando no conectan a ningún servidor, por lo que si un día le dejan de dar soporte podrás seguir entrando y jugar. Además, en el momento que pagas por una campaña ya están sujetos legalmente a seguir proporcionandote posibilidad de consumir un producto por el que has pagado.
En cualquier caso, sigo prefiriendo las cartas, o cualquier otro sistema con componentes físicos que la App. Antes del Camino a la leyenda del Descent 2 sacaron las expansiones cooperativas con cartas y funcionaban de maravilla. Y eran más ágiles que la dichosa aplicación.
#127
Novedades / Actualidad / Re:DESCENT: Legends of the Dark (Descent 3ed)
02 de Agosto de 2020, 06:51:26
Y, más allá de lo que se diga o se deje de decir en base a la información que se tiene hasta ahora, por favor mantened el respeto y no entréis en descalificaciones personales.
Gracias.
Gracias.
#128
Novedades / Actualidad / Re:DESCENT: Legends of the Dark (Descent 3ed)
02 de Agosto de 2020, 06:47:24Cita de: mago_wes en 02 de Agosto de 2020, 00:58:20Igual es un juego realmente nuevo. Quizá hagan lo que querían hacer con la 2a edición pero que se quedó algo corto: aventureo por Terrinoth, con una fase de ciudad más currada (últimamente han salido varios juegos de ese palo, retomando el espíritu del Warhammer Quest), y luego mazmorreo más clásico. Y una historia más trabajada (que a mí siempre me ha parecido un engaño!.
Creéis que decir que no es una tercera edición sea una forma de escaquearse de hacer un pack de adaptación entre ediciones y así intentar que quien tenga todo descend 2 vuelva a meterse desde inicio?
Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk
Hacerlo menos táctico y más narrativo, vaya.
#129
Novedades / Actualidad / Re:DESCENT: Legends of the Dark (Descent 3ed)
02 de Agosto de 2020, 06:42:55Cita de: MaxFlores en 01 de Agosto de 2020, 15:29:44
Pues yo soy de los que esperan profundamente que el Señor Oscuro sea la APP. Cansa mucho que le dueño del juego juegue siempre CONTRA tus amigos, y no JUNTO a tus amigos.
La experiencia de juego realizando la labor que puede hacer una APP, en lugar de disfrutar descubriendo la mazmorra, PARA MÍ, no tiene sentido.
Cuando busco un Crawler, lo siento, pero quiero jugar con mis amigos, y no hacer de IA para que ellos disfruten.
Que hay gente que le guste hacer de IA, y disfruta viendo como exploran sus amigos, pues claro. Pero yo prefiero disfrutar de la compañía de mis amigos, y ganar "al juego", y no al amigo que hace de Señor Oscuro.
Mejor una mecánica de cartas que una app. De calle. No solo no se quedará obsoleta cuando dentro de unos años en FFG decidan que no quieren seguir dándole soporte, si no que quizá ayude a evitar la tentación de hacer juegos que jueguen ellos solos, como pasa con el Tierra media o el Mansiones.
#130
Novedades / Actualidad / Re:DESCENT: Legends of the Dark (Descent 3ed)
01 de Agosto de 2020, 09:39:21Cita de: Viggo El Cárpato en 31 de Julio de 2020, 08:31:50Podría ser como el Viajes en la Tierra Media, me temo. Qué juego más mediocre en el que inspirarse, y qué pocas ganas de trabajar tendría entonces esta gente.
Pinta a juego tipo Viajes por La Tierra Media (con app mediante), por lo que conmigo que no cuenten.
Yo espero de verdad que sea sin app. Que se lo curren como quieran, pero sin tecnología digital de por medio.
#131
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
01 de Agosto de 2020, 08:33:19Cita de: jorgevr en 31 de Julio de 2020, 14:55:54Como Magic, Tronos, CoC y los mejores LCGs. No es necesario que haya narrativa. Solo mecánicas buenas, variedad e inventiva. Hasta ahora tienen mecánicas buenas, pero de momento les está faltando la variedad y la inventiva. Necesita esto más villanos y salirse un poco del guion del base. La brigada de demolición ya lo hace un poco, pero poco.
Pues yo creo que o le empiezan a dar historia, lore, campaña o lo que sea pronto o va a tener las patas muy cortas, por muy Marvel que sea, me temo que se acabara haciendo un juego muy mecánico si no le meten una historia detras
#132
Curiosidades / Re:Arkham/Eldritch Horror en el cine?
30 de Julio de 2020, 03:47:59Cita de: borja86 en 29 de Julio de 2020, 22:39:43Y, como en todo Stephen King (y prácticamente todos dentro del género), hay referencias lovecraftianas: la caja de donde sale el monstruo muerto se hambre viene de una expedición a la Antártida de la Universidad de Miskatonic (es donde está ambientada la acción), y el relato La solitaria muerte de Jordy Verrill bebe muchísimo de El color surgido del espacio.
Creepshow, igual no es muy pulp pero es puro weird tales.
#133
Novedades / Actualidad / Re:Tainted Grail en castellano por Maldito Games
26 de Julio de 2020, 00:29:53Cita de: peepermint en 25 de Julio de 2020, 02:28:07A mí también.
A mi me ha llegado Niamh y su mazo...
Lo que no recuerdo es qué leches va a llegar con la wave 2 (yo solo pedí el básico), ni cuándo va a ocurrir eso.
#134
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
26 de Julio de 2020, 00:28:27Cita de: blackwar en 24 de Julio de 2020, 17:56:00Si tenéis la oportunidad de ver el The office original, la inglesa, echadle un ojo. Está por encima de todas las otras versiones (hay como seis o siete, la americana es solo una de ellas).
Yo acabo de terminar The Office. Directo al 10 en Filmaffinity y en mi top de series de siempre.... y la empezé a ver porque mi novia se empeñó...
#135
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
24 de Julio de 2020, 16:01:48
Yo vi la serie de moda, El colapso, y me pareció un bluf importante.
Son ochos capítulos de unos 20 minutos en plano secuencia que se supone muestran distintas etapas del colapso del sistema mediante pequeñas situaciones aisladas.
En lo técnico es irreprochable. Eso a pesar del artificio del plano secuencia, que en mi opinión es un truco sacado de la manga que hoy desmerece más que otra cosa. La mayor parte de las veces fuerza la narrativa por un simple ejercicio de onanismo técnico y ego subido, pero en este caso hay que admitir que lo han jugado bastante bien. A nivel de planificación y coordinación es una maravilla.
Pero, el problema que deriva de eso, y del concepto, es que las historias se quedan en algo muy limitado, en una anécdota que parece que observemos de lejos, sin llegar a involucrarnos, sin empatizar con nadie, sin llegar a comprender nada (entendemos lo que pasa, pero no lo comprendemos; como quien observa una pelea desde lejos, que entiende lo que es, pero no sabe quién es el que está airado, ni por qué).
Por otra parte, el asunto del plano secuencia ayuda a dimsimular unos agujeros de guion del tamaño de cun campo de fútbol.
Al final, y supongo que es lo peor que se puede decir de algo, es que tras ver cada capítulo me quedaba igual que estaba al empezar.
Me ha parecido mucho ruido y pocas nueces.
Son ochos capítulos de unos 20 minutos en plano secuencia que se supone muestran distintas etapas del colapso del sistema mediante pequeñas situaciones aisladas.
En lo técnico es irreprochable. Eso a pesar del artificio del plano secuencia, que en mi opinión es un truco sacado de la manga que hoy desmerece más que otra cosa. La mayor parte de las veces fuerza la narrativa por un simple ejercicio de onanismo técnico y ego subido, pero en este caso hay que admitir que lo han jugado bastante bien. A nivel de planificación y coordinación es una maravilla.
Pero, el problema que deriva de eso, y del concepto, es que las historias se quedan en algo muy limitado, en una anécdota que parece que observemos de lejos, sin llegar a involucrarnos, sin empatizar con nadie, sin llegar a comprender nada (entendemos lo que pasa, pero no lo comprendemos; como quien observa una pelea desde lejos, que entiende lo que es, pero no sabe quién es el que está airado, ni por qué).
Por otra parte, el asunto del plano secuencia ayuda a dimsimular unos agujeros de guion del tamaño de cun campo de fútbol.
Al final, y supongo que es lo peor que se puede decir de algo, es que tras ver cada capítulo me quedaba igual que estaba al empezar.
Me ha parecido mucho ruido y pocas nueces.