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Mensajes - cesarmagala

#121
Dudas de Reglas / Fields of Fire (Dudas)
13 de Octubre de 2021, 12:52:21
Gracias Cesar, me refería a quitarse el pinned, si. Veo que puede a sí mismo.


no sé si he explicado bien lo del HQ
Mi CO XO es una casualty durante la partida, mi pregunta es :

- se puede traer de vuelta al juego durante la partida ? (Creo que no porque no lo veo)

- cuando ha acabado la misión , ¿puedo usar un punto de reemplazo y sencillamente volver a tener un CO XO?
#122
Pues nada oye. Pedido el refund , envío mis datos y la respuesta es que vale, que recibido, pero que habrá que esperar porque (cita textual) "el contable mira los papeles cada dos o tres meses"

Que maravilla.
#123
Dudas de Reglas / Fields of Fire (Dudas)
12 de Octubre de 2021, 18:40:08
Por fin he terminado el escenario 1, aunque con este juego nunca se sabe , creo haberlo hecho (casi) todo bien. Dudas tras la partida

¿Un HQ puede darse una orden Rally a si mismo?

¿Se puede recomponer un miembro del Staff durante la partida? (veo orden de recomponer PLT o CO HQ pero no a estos.

Si he perdido al CO XO entiendo que lo traigo de vuelta con un paso de reemplazo, ¿es así?

Tengo seis puntos de reemplazo . Si he tenido 3 bajas , ¿pierdo los otros tres, o tengo tres equipos extra? Y de qué tipo

¿Es operativo subir de nivel a los squads? Lo digo porque luego se supone que las dotaciones que salen de ellos (asalto o fuego) tienen nivel de regular o recluta. ¿Para que sirve tener un squad veterano?

Gracias.

He estado diez días seguidos con el juego hasta aprender y he recomendado siete veces, pero ha merecido la pena.
#124
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
11 de Octubre de 2021, 23:45:55
Cita de: Cẻsar en 11 de Octubre de 2021, 23:41:40
Una unidad Pinned si que dispara. Y gasta munición, si es del tipo de unidades que llevan la cuenta.
Maldita sea, me estoy volviendo loco con este juego xD

Había visto en las tablas que una unidad pinned no hace ninguna acción de combate. Había entendido que no disparaba pero por lo que dices ahora entiendo que lo que no puede es realizar acciones propias , pero dispara porque el VoF es automático.

He empezado como seis veces la primera misión porque a la mitad siempre descubro algo que estaba haciendo mal.

Y aún si me parece un juegazo impresionante. Gracias
#125
Dudas de Reglas / Fields of Fire (Dudas)
11 de Octubre de 2021, 19:15:35
A lo primero ok, aunque entiendo que solo se pone un VoF por bando en todo caso , es decir , el mejor sea desde dentro o desde fuera.

No entiendo lo de "All Pinned". Una unidad pinned no dispara , luego no puede generar un VoF. Yo entendía que si disparo a una carta (desde dentro o desde fuera) y todas están pinned , eso genera el VoF de +2 . Quiere decir que están todas cuerpo a tierra y es más difícil darles. No? Es que eso de que se aplica cuando "units are firing into that card" despista bastante .

He ido a hacer foto de las tablas y me había confundido pinned con paralized. Vaya follón llevo xD

Aprovecho para un par que tengo ahora mismo:

Un HQ puede darse una orden "Rally" a si mismo?

No puede recomponerse el Staff? (CO XO Y SGT) Veo que si el HQ y los pelotones, pero estos no

Las unidades pueden retirarse a la zona de preparación? O esa no cuenta
#126
Jajajajaja….. viene bien que alguien se las lea.
Pues ni dos palabras más, es lo que hay.
#127
Pues me acaban de contestar y estoy flipando.

Dice que retendrán un 10% de los gastos de KS y que la devolución es en coronas suecas (con lo que al cambio y por el banco perderé dinero).

O sea que si pido devolución pierdo no menos de 20 euros por no haber recibido nada.

Alguien sabe si esto es legal?
#128
Cita de: eldibujante en 10 de Octubre de 2021, 18:04:01
Pues se cancela y punto. Seamos coherentes con lo que creemos por favor. Si no, cuando nos la vuelvan a liar, la culpa será nuestra porque no hacemos nada cada vez que nos toman el pelo.
Pues tienes razón, les acabo de escribir para pedirlo
#129
Dudas de Reglas / Fields of Fire (Dudas)
10 de Octubre de 2021, 18:55:55
Sigo descubriendo cosas , creo que lo pillo pero es que hay cosas que dan tanto sabor al juego que quiero saber que las aplico bien.

Esto va sobre los VoF. Si leo bien las reglas se pone un solo VoF para el fuego entrante que afecta a todas las unidades en la carta y se ponen dos VoF si el fuego es dentro de la misma carta y no hay fuego externo. Entiendo que eso quiere decir que si ambos bandos luchan en la misma carta cada uno lucha con su VoF, pero en el momento en que entra fuego desde fuera ya ese tiene preferencia y además se aplica a todo.

En otras palabras, existe la posibilidad de "fuego amigo" Cierto?

Y otras dudas (estas si , dudas).
Cuando se aplica el VoF "all pinned" ? No sé si cuando todos los de una carta están tumbados, o los de un bando o los que disparan a la carta (pone "into" en las reglas y no sé qué sentido darle)

En las tablas de ayuda dice que las unidades paralizadas dan un +1 al NCM total. Eso no viene en las reglas. Que se aplica?

Puede una unidad moverse de una cobertura a otra carta directamente?

Gracias
#130
Dudas de Reglas / Fields of Fire (Dudas)
07 de Octubre de 2021, 20:07:25
Hola. Un par de dudas.

Me ha salido una carta de terreno (iglesia) con un símbolo de prismáticos y las siglas OP.
He supuesto que tiene que ver con un punto de observación, pero no encuentro en las reglas exactamente como influye en el juego.
Alguien sabe?

En las reglas dice que un equipo de fuego no puede "scout" en una carta con marcador de contacto potencial. Que es "escout" en este caso? Significa que no puede adentrarse en esa carta?


Gracias
#131
A la fuerza ahorcan, pero esto de los KS ya es un cachondeo.
2 años, camino del tercero.
No más para mi
#132
Llega un correo de que el juego está en Essen, lo cual quiere decir que ya está fabricado.
Hay noticias de la edición en español ?
#133
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
03 de Octubre de 2021, 20:13:10
Cita de: Cẻsar en 03 de Octubre de 2021, 19:52:20
De memoria, creo que eso es una errata. Solo el co HQ puede activar a otras unidades. Tendría que revisarlo pero estoy casi seguro.
Si, si es una errata seguro porque os he leído y lo explicáis. Me llamaba la atención que no esté ni en las reglas actualizadas ni en la lista de erratas de GMT.
En fin.
Gracias ! Voy a seguir machacando el juego a ver si aprendo
#134
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
03 de Octubre de 2021, 19:10:37
Cita de: Cẻsar en 03 de Octubre de 2021, 18:58:21
Cuando activas un HQ robarás una carta para ver cuántas órdenes consigue, en la fase 3.3.1.c. Con esas órdenes mandará a sus unidades ejecutar acciones. Activar no es realizar ninguna acción.

Cuando le das una orden a una unidad (que puede ser un HQ o no), eliges una de las acciones de la lista 4.2.1-4.2.4 y esa unidad intenta realizarla (o la realiza si es automática). Por ejemplo una orden puede ser: "mueve a la carta adyacente" o "intenta recuperarte".
Si, lo sé. Pero en el cuadro de acciones está "activar", que dice que el emisor es "cualquier HQ o Staff" y el receptor "cualquier HQ o Staff subordinado". Ahí no hay excepciones.
Según eso yo uso una orden de CO HQ para activar al CO XO (subordinado) y el CO XO usa su orden para activar un PLT (subordinado a este a su vez).

Que sé que no es así, pero no entiendo de dónde sale eso si no está en las reglas (o yo las malinterpreto)
#135
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
03 de Octubre de 2021, 18:42:13
Hola a todos. Pues he caído en este juego y me estoy adentrando en la selva de reglas. Más que una duda tengo una curiosidad.
He leído varías veces lo de la cadena de mando y he entendido que leo oficial ayudante y el sargento no puede activar pelotones, solo darle órdenes.
Esto se basa en la diferencia entre "activar" y "ordenar". Sé que es así pero por más que busco no lo veo en las reglas ni en las FAQ de GMT.
Es una aclaración que hizo el autor o está en alguna parte de las reglas que no encuentro?