Aquí tenéis un ejemplo de un juego, con vocación nacionalista, sobre el conflicto (político) que ha salido adelante en Verkami:
http://www.verkami.com/projects/6275-la-consulta-en-joc
"La Consulta en Joc" ("La Consulta en Juego" ,nombre provisional). "Som el que decidim" (nombre definitivo: "Somos lo que decidimos").
Aún no lo he podido probar aunque conozco a los autores y al diseñador gráfico. Cuando lo haga ya comentaré que tal me ha parecido el juego (en tanto que juego).
Y esa es la cuestión: si hiciera una reseña del juego con toda seguridad el hilo de la reseña acabaría convirtiéndose en un debate político (como éste).
El juego tiene evidentes connotaciones políticas y no lo oculta en absoluto. Es un tema espinoso y no tengo nada claro muchas cosas al respecto. Sé qué el juego no pretende ser neutral en cuanto que se posiciona, pero también sé que se ha intentado ser respetuoso al máximo con las "sensibilidades" en juego (
).
Lo cierto es que, como señala Gelete, va a ser muy difícil hablar de estos juegos por ellos mismo y cualquier debate, seguro, acabará siendo sobre posiciones políticas respectivas y no sobre los juegos. En el Path of Glory, por poner un contraejemplo ,se habla más el juego y sólo, tangencialmente, y en aras de mejorar su contextualización temática, se habla del conflicto histórico. En uno está por delante el conflicto y luego el juego, en otro está por delante el juego y después el conflicto. Evidentemente esto tiene que ver con la relevancia en todos los sentidos (temporal y personal) de un conflicto u otro con respecto a cada uno de nosotros.
Para mi no todos los temas son lícitos y no creo que sea sólo por una cuestión de lejanía temporal ( y no sé si emocional). De todas manera no estoy del todo seguro: probablemente veríamos claro que un juego sobre esclavos en el siglo XIX no es tolerable y, sin embargo, admitimos juegos sobre Egipto, por ejemplo, dónde la esclavitud está, subrepticiamente, aceptada.
¿Qué pasará con el "Victus" que prepara Devir? Yo tengo curiosidad sobre si la polémica literaria es extensible, o reproducible, a una polémica sobre un juego de tablero. Mejor dicho: no digo que no sea posible, que seguro que lo és, si no si sucederá o no cuando se presente el juego.
Saludos
En los juegos de mesa, hasta donde yo conozco, hay bastante corrección política o como se la quiera llamar. Mi pregunta es: si aceptamos que los juegos de mesa tienen un valor cultural en cuanto qué expresión de algo más que objetos- juguetes-ocio, ¿deben tener también algún discurso de valor (ético, moral, político) sobre los temas que tratan no meramente pasivo si no, conscientemente, activo y combatiente?
http://www.verkami.com/projects/6275-la-consulta-en-joc
"La Consulta en Joc" ("La Consulta en Juego" ,nombre provisional). "Som el que decidim" (nombre definitivo: "Somos lo que decidimos").
Aún no lo he podido probar aunque conozco a los autores y al diseñador gráfico. Cuando lo haga ya comentaré que tal me ha parecido el juego (en tanto que juego).
Y esa es la cuestión: si hiciera una reseña del juego con toda seguridad el hilo de la reseña acabaría convirtiéndose en un debate político (como éste).
El juego tiene evidentes connotaciones políticas y no lo oculta en absoluto. Es un tema espinoso y no tengo nada claro muchas cosas al respecto. Sé qué el juego no pretende ser neutral en cuanto que se posiciona, pero también sé que se ha intentado ser respetuoso al máximo con las "sensibilidades" en juego (
).Lo cierto es que, como señala Gelete, va a ser muy difícil hablar de estos juegos por ellos mismo y cualquier debate, seguro, acabará siendo sobre posiciones políticas respectivas y no sobre los juegos. En el Path of Glory, por poner un contraejemplo ,se habla más el juego y sólo, tangencialmente, y en aras de mejorar su contextualización temática, se habla del conflicto histórico. En uno está por delante el conflicto y luego el juego, en otro está por delante el juego y después el conflicto. Evidentemente esto tiene que ver con la relevancia en todos los sentidos (temporal y personal) de un conflicto u otro con respecto a cada uno de nosotros.
Para mi no todos los temas son lícitos y no creo que sea sólo por una cuestión de lejanía temporal ( y no sé si emocional). De todas manera no estoy del todo seguro: probablemente veríamos claro que un juego sobre esclavos en el siglo XIX no es tolerable y, sin embargo, admitimos juegos sobre Egipto, por ejemplo, dónde la esclavitud está, subrepticiamente, aceptada.
¿Qué pasará con el "Victus" que prepara Devir? Yo tengo curiosidad sobre si la polémica literaria es extensible, o reproducible, a una polémica sobre un juego de tablero. Mejor dicho: no digo que no sea posible, que seguro que lo és, si no si sucederá o no cuando se presente el juego.
Saludos

En los juegos de mesa, hasta donde yo conozco, hay bastante corrección política o como se la quiera llamar. Mi pregunta es: si aceptamos que los juegos de mesa tienen un valor cultural en cuanto qué expresión de algo más que objetos- juguetes-ocio, ¿deben tener también algún discurso de valor (ético, moral, político) sobre los temas que tratan no meramente pasivo si no, conscientemente, activo y combatiente?
