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Mensajes - Arracataflán

#121
Dudas de Reglas / The Spanish Civil War (Dudas)
26 de Abril de 2011, 21:11:07
Sí, ése es el problema que ordenadas por turnos será cómodo para cuando estás jugando pero para el despliegue es espantoso.

Quizá sea mejor ordenarlas por tipos y dentro de éstos, si hay muchas fichas en una clasificación, por nombres u otras características.

El despliegue del escenario del norte me ha parecido de locos.
#122
Dudas de Reglas / The Spanish Civil War (Dudas)
26 de Abril de 2011, 14:58:34
¿Cómo se puede mejorar? Yo pensé que era un problema mío por haber clasificado mal las fichas. No me digas que los despliegues son así por que se va en ello más de una hora (yo creo que incluso dos).
#123
Dudas de Reglas / The Spanish Civil War (Dudas)
25 de Abril de 2011, 21:41:01
Cita de: Valdemaras en 24 de Abril de 2011, 21:14:11
Yo las he guardado en bolsitas separandolas por bando y por el turno en el que entran en juego.

Creo que así es bastante util y el despliegue se hace en dos patás  ;)

Así lo hice yo y desplegando el escenario corto, el del Norte, casi me suicido.
#124
Dudas de Reglas / The Spanish Civil War (Dudas)
24 de Abril de 2011, 20:20:44
Una pregunta muy tonta: ¿Cómo clasificáis las fichas para guardarlas?
#125
Líbreme Dios de pretender abrir un hilo sobre estrategias del Monopoly pero yo diría que hasta la luz y el agua te interesa comprarlo. Incluso aunque sólo fuera para hipotecarlo, vamos.
#126
A mí me encanta.

Pero he de reconocer que no precisamente por el juego en sí mismo, que me parece de una complejidad innecesaria. Es verdad, que te puedes tirar una hora preparando el viaje y estrellarte a las primeras de cambio. Esto pasaba en los juegos antiguos pero ahora ya no estamos acostumbrados a semejante desplifarro. Con todo, me gusta.
Lo que me parece que sobra es la ampliación por que con las reglas normales y el tablero pequeño yo creo que basta. Y sobretodo por que... los dos tableros no casan bien!!!!!!!! Eso sí que no se lo perdono.
#127
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
07 de Febrero de 2011, 13:11:35
De todas maneras, los puntos que se otorgan a uno de los contendientes en cada escenario se suelen corresponder con lo que sale si se diseña el escenario con el generador de escenarios. En él se explica cómo se dan los puntos de victoria al principio. Precisamente CC es un juego "destripado" en el sentido de que te cuentan cómo equilibran los escenarios y cómo los hacen.
#128
Dudas de Reglas / HIGH FRONTIER (DUDAS)
30 de Enero de 2011, 10:33:44
Abramos el hilo de dudas para este juego con una fácil:

¿Cuántas pilas de cartas o ubicaciones distintas usa cada jugador?

Veo en el tablero individual la pila de LEO, la de los puestos avanzados y la de los cargueros. Parece que se habla de una pila a la izquierda para el cohete ya navegando y una ala derecha para las que se consideran que están en la mano.

¿Es así?
#129
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
24 de Enero de 2011, 15:21:45
Cita de: calvo en 24 de Enero de 2011, 00:40:26
Otra dudilla:

Si un evento te permite "reclutar" células, pero no tienes disponibles en el funding... ¿no puedes reclutar o las coges de otra localización?

¿Hay alguna forma de devolver células al "funding"?

mil gracias




Yo creo que si no tienes células, no reclutas. Otra cosa es que sí tengas pero estén sin financiación. En ese caso los eventos se saltan la financiación.

Y no sé para qué querrías llevar células a la tabla de Financiación si puedes hacerlas viajar de unos países a otros. Eso le hace falta al americano cuyas tropas no se trasladan entre países, no?
#130
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
20 de Enero de 2011, 19:57:00
Sí pero todo lo que decís vale para ralentizar un poco el proceso por que normalmente con tiradas de 1-4 saldrán muchos países soft por lo que la estrategia americana debe prever que la cosa va a ser así o muy pronto o muy poco después.
#131
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
20 de Enero de 2011, 14:54:42
Se trata de una duda más filosófica que práctica pero es que no sé si enfoco bien el juego:

En el primer escenario, la posición mundial es Hard gracias a Israel y coincide con la de EEUU. Sin embargo, a ver quién es el guapo que se dedica a sacar más países europeos al juego con el riesgo alto de que tengan una posición Soft y como americano te quedes con el mundo en contra y modificadores negativos para hacer propaganda.

Por lo tanto, lo normal será que sea el fundamentalista quien mediante eventos vaya interviniendo en Europa de modo que con algo más de retraso también el mundo adoptará una posición blanda.

En definitiva, al menos en ese escenario (no he jugado otros) el americano va a tener que jugar en Soft casi toda la partida, no? Debería desplegar tropas para dar golpes de estado nada más empezar por que luego no podrá, no?
#132
Variantes / Re: The Downfall of Pompeii (Variante)
10 de Enero de 2011, 20:06:45
He visto esto de casualidad, lo siento.

Nosotros siempre jugamos cinco y funciona perfectamente.
#133
Reglamentos / Re: League of six
23 de Diciembre de 2010, 21:37:17
El reglamento traducido ya andaba por aquí.
#135
¿Qué son Origins?