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Mensajes - Silverman

#1201
De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN
28 de Abril de 2013, 21:24:37
Yo procuro pronunciar correctamente cualquier palabra en castellano o catalán que son mis idiomas, en los restantes pronuncio como me resulta más cómodo. ZOM-BI-CI-DE . Y como alguien me lo critique lo cambio por ZOM-BI-CI-DI-O .

No tenemos ninguna obligación en cumplir las reglas gramaticales ni de pronunciación de ninguna lengua extranjera, al menos en el ámbito privado.

Y el que desee "fardar" de inglés que "farde". Cap problema - Ningún problema

Saludos.
#1202
Wargames / Re: ¿Papel o cartón?
28 de Abril de 2013, 15:48:29
Muy buenas.  :)

Yo prefiero el cartón, pero soy consciente de los problemas de costes y producción del mismo, de manera que tolero el papel montado y con éste va muy bien una plancha de metacrilato encima, la cual servirá para todos los juegos y toda la vida si llevas cuidado.

Yo creo aunque no entiendo mucho del tema industrial, que sería bueno hacer dos versiones de un juego, una sencilla con el papel montado por 32â,¬ y otra con mapa de cartón por 48â,¬ por ejemplo, aparte de que las cartas y otros elementos también fuesen de mayor calidad en el último. (¿Versión "rústica" y versión "de luxe"?) Así cada uno podría escoger y todos contentos.

Imagino que las reducidas tiradas de algunos juegos, especialmente las de las editoras patrias, no facilitarán este sistema. Mejor que hable alguien que entienda de producción.

Saludos.
#1203
Hola Meta.

A mi me ha dado un calambre en la retina cuando he leido 3.600 minutos de juego en su sinopsis de la BGG.  ;D

Saludos.
#1204
Wargames / Re: Eran peores antes los wargames?
23 de Abril de 2013, 22:16:45
Cita de: robla en 23 de Abril de 2013, 12:10:31
Quería preguntaros si los wargames de antes os parecían peores que los de ahora. Ya sé que antes eran novedad, pero me he fijado en que muchos juegos de avalon hill tienen nota que no superan el 7.
Turning point stalingrad
Patton's best
Raid on st. nazaire
Hitler's war
1776
War and Peace
panzerblitz
panzer leader
tac-air
O es casualidad que los que yo he jugado/tenido/revisado tengan esa nota?.  Hay excepciones como UP FORNT  o ASL, pero en general en los rankings no suele haber de los antiguos.
Influye la mejora de mapas (solo encuanto a diseño, no en material desde luego) o de diseño e imagenes de conters?
En mi opinión los wargueims de antaño eran peores que los de ahora, en grafismos -algo normal-  y en mecánicas. El típico y antiguo sistema de activación libre sobre un mapa de pequeños hexágonos no lo veo más "realista" que el punto a punto activado con carta y lo peor de todo, alarga mucho el tiempo de reflexión de cada jugador.

Saludos.
#1205
Wargames / Re: ¿Y no será que nos falta otra NAC?
23 de Abril de 2013, 21:57:28
Yo prefiero el tablero duro obviamente, pero si una edición con mapa de papel sale a 30â,¬ y otra con el mapa de cartón duro a 45â,¬ se podría complacer a todo el mundo.

Es sólo una idea.
#1206
Wargames / Re: ¿Y no será que nos falta otra NAC?
23 de Abril de 2013, 11:20:38
Hola Tio Trasgo.

Pues precisamente probé el Fading Glory de la serie Napoleonic 20 este pasado domingo, dos partidas en 3 horas y 1/2. Me gustó el sistema, hexágonos y fichas grandes, mapa vistoso, pocas fichas y reglas resumidas. Me gustó y pienso probarlo más.

¿Una versión de calidad más sencilla y barata de este juego? Pues me parece bien. Y mejor si está en cristiano.

Creo que este tipo de juegos tendrían más aceptación general, lo de la calidad/precio de la edición debería estar acorde al mercado.

Un saludo.
#1207
¿Tienes preferencia por alguna época concreta Viriato?

Prefieres dados, cartas, hexágonos, zonas, estratégicos, tácticos, navales, aéreos...

Tú dirás.  ;)

P.D. Añado, no había visto que Valdemaras se me había adelantado. Duraría yo poco en el Oeste...
#1208
Wargames / Re: ¿Y no será que nos falta otra NAC?
22 de Abril de 2013, 18:19:56
Cita de: lagunero en 22 de Abril de 2013, 09:15:25 Yo creo que juegos como la serie Cry Havoc serían estupendos para relanzar la afición. Sencillo, bonito y todo lo corto que quieras hacer el escenario. Se podría sacar un volumen ambientado en la península, ya sea en la antigüedad o en el medievo, y seguro que sería atractivo para mucha gente.
No lo conocía Lagunero, he tenido que buscarlo en la BGG. El concepto desde luego es bueno.

Ciertamente si algo caracteriza a la historia de España es no ser precisamente aburrida, hay escenarios de sobras para todas las épocas. Sin embargo y debido a causas comerciales, opino que una editora española que desee ganar dinero con su juego -algo lógico-  haría bien en confeccionar como mínimo una edición bilingüe castellano-inglés con vistas a su exportación. El mercado interno es demasiado escaso para asegurar beneficios.

Saludos.



#1209
Wargames / Re: ¿Y no será que nos falta otra NAC?
22 de Abril de 2013, 01:23:38
La confusión en definir lo que es un "wargueim" principia en utilizar un barbarismo extranjero, de manera que no usaré la palabreja. Un Juego de Guerra es lo que significa literalmente, un juego en el que los protagonistas son ejércitos o tropas enfrentados. Puede ser histórico, hipotético, fantasioso o futurista, pero mientras hayan soldados enfrentados es un Juego de Guerra o Juego Bélico.

Si nos circunscribimos a la temática histórica podemos hablar de simulación o recreación histórica, o de Juego de Guerra "auténtico" en palabras de los aficionados a la historia.

Y dentro del género histórico tanto es un Juego de Guerra un Memoir44 como un ASL, el primero simple y rápido y el segundo muy detallista y complicado.

Y para gustos los colores.

Esta tarde he tenido el placer de probar el Fading Glory de la serie Napoleonic 20, en 3 horas y media hemos acabado dos partidas, ganado una cada uno, a las 21:00 horas ambos estábamos de vuelta a casa, cumplido con nuestras oblgaciones familiares, nos hemos divertido y no se nos han frito las neuronas en el proceso. Y todo ello con 20 minutos de tutorial.

Evidentemente no hemos usado las reglas opcionales y demás, eso queda para la siguiente sesión, pero el juego es vistoso, aceptablemente realista y sobre todo viable. Yo hasta prescindiría de las cartas de eventos, especialmente porque estaban en inglés aunque esto ya es personal.  ;D

Con un juego como el Fading Glory se puede intentar perfectamente iniciar en la afición a un niño de 12 años que le atraiga la historia. De hecho mi compañero de batalla y dueño del juego con quien primero lo probó fue con su novia, la cual nunca había maniobrado antes con un Juego de Guerra. Y no le desagradó.

Saludos cordiales.

#1210
Wargames / Re: ¿Y no será que nos falta otra NAC?
21 de Abril de 2013, 16:02:48
Totalmente de acuerdo Betote. Yo Juego de Tronos no lo veo complicado, no me acaba de satisfacer porque los defensores no tienen ningún plus de ventaja, con lo cual sale a cuenta atacar y atacar, ello unido a la falta de diplomacia lo convierte en un juego de continuas "puñaladas" entre los participantes pues salen rentables.

Pero esto son gustos personales, el juego está bien.

Saludos.
#1211
La iglesia conserva bastantes de sus privilegios de antaño Kalala, siempre ha estado al lado del capital y del poder. Lo de estado "laico" es una etiqueta para conformar a la ciudadanía que no se cumple en la realidad.

Gracias por la información, a partir de ahora tampoco voy a marcar la casilla de "otros fines de interés social" en la declaración de Hacienda. Estos de la sotana son como cuervos, rebañan de todas partes.

Saludos cordiales.
#1212
Wargames / Re: ¿Y no será que nos falta otra NAC?
21 de Abril de 2013, 12:53:04
Los muertos son muertos Brakder, ya sean de hace 10 años o un siglo, la diferencia es que las heridas de la II GM están cerradas o casi cerradas, pero las de Chechenia, Afganistán, Irak etc, no.

Hace poco probé el Andean Abyss, escenario bélico de 1980 en Colombia, paramilitares, guerrilleros, traficantes de droga y fuerzas gubernamentales. No es que esté mal el juego, pero a mi eso de tener que escoger acciones entre extorsionar, secuestrar, atentar, o traficar con alijos de droga pues no me place. Tiempo atrás conocí a una mujer colombiana que a su marido lo asesinaron en un tiroteo en Bogotá, no cuesta imaginar la cara que pondría si viera a alguien jugando al Andean Abyss...

Ya lo sé, son sólo juegos; nada más añadir que encuentro frívolo recrear conflictos cuyas víctimas aún son jóvenes y están presentes. Poca broma con estos temas.

En cuanto a lo de escenificar escenarios de CI-FI Salkiespuma, no es mala idea. A mi parecer, siempre y cuando sea CI-FI más o menos creíble.

Saludos.
#1213
Bien, por fin he probado el GO, me ha fallado la táctica y consecuentemente me ha ganado Enhac, pero que se prepare para la próxima.  ;D El tio se ha tatuado el tablero del Go en un antebrazo, los hay forofos sí...

Saludos cordiales.  :)
#1214
Reseñas escritas / Re: FORTUNA (Reseña)
21 de Abril de 2013, 01:47:44
Muy buenas.

Lo he comprado hace poco y ya he jugado cuatro partidas a tres jugadores y una a dos. Me ha encantado, las partidas a tres jugadores oscilan de 60 a 70 minutos, no es difícil, (apto para no jugones) no cuenta con demasiado azar y carece de una estregia ganadora; sin demasiadas cartas ni elementos dispone de la suficiente variabilidad para hacerlo rejugable. Y por supuesto es divertido.

Lo veo mejor con tres jugadores y seguramente a cuatro funcione mejor todavía. Lo mejor de todo es que lo compré por sólo 20â,¬ en JugarXJugar, de modo que es una de las mejores compras que he hecho en mi vida.

Algunas de las piezas de madera estaban defectuosamente cortadas (fabricado en China...) pero me las cambiaron inmediatamente en JugarXJugar por las de otro juego que abrieron expresamente, si es que no hay nada como la tienda física de toda la vida.

Extrañamente está hundido en la lista de la BGG, sin embargo creo que sería un gran juego para los amantes de los juegos rápidos, sin grandes complicaciones pero al mismo tiempo desafiantes.

Saludos cordiales.
#1215
Wargames / Re: ¿Y no será que nos falta otra NAC?
21 de Abril de 2013, 00:48:36
Cita de: acv en 20 de Abril de 2013, 22:58:14
Entonces hacer algo similar a lo que hice con España 1936 seria lo correcto? Pregunto. El juego a veces pienso que tenia sus defectos de demasiada complejidad , aunque el exito internacional fue mayor en cuanto a reconocimiento que aqui ...igual paso con 2 de Mayo  (IGA, CSR, Origins)

No se. Se vendieron los 2000 ejemplares, pero tardaron 1 año en venderse la mitad y 3 años el resto... la edición en ingles vendio 1500 ejemplares. No fueron malos números, pero no creo que el mercado nacional soportara 3 productos al año que seria lo mínimo par sobrevivir, además de la inversión inicial necesaria.. incluida la "inversión personal" de los profesionales que lo hicierán...

Aparte de tener una editorial detras para editar ESPAÑA 1936, hubo un pago de royalties y trabajo, eso es lo dificil...hacerlo y no perder "el sustento"

.. no pienses, si la idea la tengo en la cabeza hace tiempo, pero los inconvenientes tambien están ahi...

ACV 8)
Pues sí, más o menos. Está claro que la situación del mercado actual es diferente al de 1980, y también que la mayor parte de los adolescentes se decantan por la fantasía y la ci-fi lo cual es normal, una característica de la niñez y la adolescencia es el exceso de imaginación.

Aún y todo los mayores inconvenientes que echan para atrás a los potenciales usuarios de los wargueims históricos son los siguientes:

1) Excesiva duración para terminar la partida, que la hace inviable.

2) Excesiva superficie de tablero que imposibilita desplegarlo en una casa normal

3) Excesiva complejidad de las reglas

4) Aversión a los temas bélicos

El último inconveniente no tiene remedio, los otros sí.

Estoy pendiente de probar el Fading Glory de la serie Napoleonic 20, por las referencias creo que entraría en los parámetros deseables.

La única partida que he tenido al España 1936 de Devir duró 5:23' hasta el turno 9 de los 10 que tiene, a mi parecer demasiado, pero esto es una opinión subjetiva. En el Rvbicon el juego gusta, y más de uno se lo compraba si no estuviera agotado.

En cuanto a las épocas, yo tengo mis manías, y no me agrada simular conflictos modernos, encuentro frívolo jugar un escenario en el cual actualmente se están matando o las víctimas están recientes. Yo me decanto de la II GM para atrás, y de nuestra Guerra "Incivil" tampoco me atrae demasiado escenificarla.

Cita de: ACVNo seria mejor juegos sencillos para "todos los públicos? que se desplegaran en 5 minutos, se explicaran en 10 y se jugaran en 2 horas?
¿temas? cualquiera de simulación historica....
Totalmente a favor, aunque fuesen 20 los minutos de explicación y se jugasen en 3-4 horas. Y que al mismo tiempo no fuesen una incoherencia como los antiguos NAC.

Saludos.