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Mensajes - Hollyhock

#1201
Diseñando un juego de mesa / Re:GUERRA CIVIL ESPAÑOLA
08 de Enero de 2020, 14:42:25
El género está algo saturado, necesita una reconceptualización.

Estética anime, Mechas, tablero de Panal de Abeja...
#1202
Cita de: Collymore en 07 de Enero de 2020, 21:31:51
- Caverna
- Clash of Cultures
- Arquitectos del Reino del Oeste
- Bang
- Orquesta Negra

¿vale así?

- Big Bang 13.7
- Caverna
- Clash of Cultures
- Arquitectos del Reino del Oeste
- Bang
- Orquesta Negra
- Twilight Struggle
- Down in Flames: Locked On
- Campaign Manager 2008
- Imperial 2030
#1203
Cita de: GPDMG en 07 de Enero de 2020, 18:54:05
Forever Alone, juegos que permiten jugar en solitario, y a poder ser, que no sea un parche...

Cita de: Janalone en 07 de Enero de 2020, 19:46:57
¿Puede ser que FA sea Foreveralone?

Gracias.

:o

La primera vez que lo mencionó meleke, pensaba que estaba de coña.
#1204
Seguimos sin saber qué es FA.

Para mí que no es nada, y se lo han inventado para mantenernos en vilo.
#1205
Cita de: doom18 en 07 de Enero de 2020, 17:27:25
Ay!, Que me entra la risa floja.....


Confirmo que el Pledge de 1,99â,¬ es Euro-Friendly, pues tiene opción de recogida en tu kiosko más cercano.
;D
#1206
Cita de: papo2008 en 06 de Enero de 2020, 19:33:57
Antes estaba perdido, ahora abrumado.....  :'(

Jajaja.

Si buscas un solitario, One Deck Dungeon.

Un juego a dos jugadores con chichca pero no demasiado complejo, Super Voxel Raiders.

Un juego multijugador (3 ó 4) con chicha pero no demasiado complejo, Richelieu.

Si buscas algo de mayor envergadura e implicación: Dorn para multijugador (4 a 6), Vera Discordia para dos jugadores.

Si buscas el máximo ahorro en gameplay/coste: Chibi Senjutsu.

Si buscas el menor esfuerzo en fabricación: Buttonmen.

Si algún juego en concreto te hace tilín por aspecto, concepto o tema (Duelos de Samurais, o futuro Cyberpunk, o Los Aventureros del Aire), hazte ese en concreto.
#1207
Los print&play originales de Sinpagames no requieren registro ni alojador externo de archivos ni leches fritas (en castellano):
http://sinpagames.com/

Los fan-juegos print&play de Joe Fourhman (en inglés), tampoco:
http://www.fourhman.com/talespin/
http://www.fourhman.com/fatalframe/

Deck Deck Revolution, mi fan-juego, puede bajarse íntegro de la sección "Files" de su página de BGG (castellano):
https://boardgamegeek.com/boardgame/35367/deck-deck-revolution

Luego tienes los print&plays originales nacidos en laBSK y puestos en descarga desde el foro (en castellano). Los que más me llaman la atención son:
Zaibatsu de Froylaniel: https://labsk.net/index.php?topic=48165.0
L'esprit de marie antoinette, de Wkr: https://labsk.net/wkr/archives/15629/
Naginata de Moondraco: https://app.box.com/v/naginata

En la traducción besekera al castellano de Richelieu (juego liberado por su autor) que hay en este foro la descarga oficial está caída pero los mirror funcionan:
https://labsk.net/index.php?topic=7624.0

La editorial Cheap Ass Games sigue teniendo disponibles varios de sus juegos antiguos como print&play gratuitos (en inglés). Agora, Brawl y Buttonmen los más decentes:
https://cheapass.com/free-games/

Si simplemente quieres fabricar un mazo genérico que te permitirá jugar a varios juegos (cuyos reglamentos deberás conseguir por separado, eso sí), aquí te dejo el sistema Chibi Senjutsu:
https://labsk.net/index.php?topic=223959.0




Luego si nos metemos en tradumaquetaciones no oficiales de tapadillo de juegos descatalogados, tienes funcionando bien el One Deck Dungeon de Zernicalo:
https://labsk.net/index.php?topic=188155.0

Y el mirror de Kyxmcfly de la tradumaquetación del mazmorrero checo Dorn:
http://labsk.net/index.php?topic=21677.0



Sí que es cierto que muchas tradumaquetaciones han sido borradas o retiradas, de aquí y de BGG, y hay mucho hilo muerto. Pero con esto tendrás para rato.
#1208
Cuando jugaba a Netrunner era Fast Advance, pero ahora me lo han cambiado...
#1209
Cita de: Fhiros en 05 de Enero de 2020, 11:26:09
Siempre he comprado juegos no solo a mi gusto si no al de la gente con la que suelo jugar, y me ha pasado que despues o llega una racha que apenas quieren quedar para jugar o saco un juego nuevo que de primeras les gustaba y luego no lo quieren (con lo que me como con papas el juego o lo tengo que vender) o cosas así.

Es que eso es lo que pasa.

Poner jugar a familia o amistades funciona bien al principio, pero a menos que sean jugones, ellos lo ven como una racha pasajera, algo distinto con lo que divertirse una temporada. Si sigues insistiendo mucho tiempo en seguir jugando, da igual que les dejes a ellos elegir los títulos o que pagues tú o les invites a mesa puesta, van a terminar cansándose, aburriéndose, y abandonando. Los amigos se cansan antes que los seres queridos, pero el resultado es el mismo.

Es el mito de los "juegos pasarela" que sufrimos hace años. Antes se pensaba que comprar juegos hipersimples era una forma de captar no-jugones y meterlos en el hobby. La realidad fue que las escasas condiciones de entrada de estos juegos hacían muy fácil entrar a gente... pero resultó que la nula implicación que exigían también hacía muy fácil que se saliesen del hobby a los pocos meses.

Así que los jugones que "casualizaron" su colección se quedaron con un montón de juegos que no les llenaban, y además, sin grupo de juego.

Así que lo mejor es comprar títulos que te gusten a ti. Puedo entender que adaptes tus compras a un grupo de jugones empedernidos al que tengas acceso. Pero con amigos y familiares a la larga no funciona.

#1210
Una mejor forma de adaptarte tú al mundo sería dejando el hobby.
#1211
Tampoco es que conozca mucho este subgénero, pero quería comentar que en el apartado de fillers de cartas, me gustó bastante Dark Dealings. Pujas/drafteas una sucesión de trampas, esbirros y hechizos para proteger tu mazmorra de unos héroes que van a asaltarla.



Es una idea parecida a lo que hace Boss Monster, pero sin ser una ponzoña puramente aleatoria, ya que tienes cierta información de qué se te viene encima y puedes hacer planes. Aparte de lo típico que no todas las defensas funcionan bien contra todos los héroes, las defensas se van gastando y rompiendo así que tu tablero cambia de una oleada a otra.
#1212
Cita de: toni en 03 de Enero de 2020, 12:41:11
Buenas, estos días haciendo compras de Navidad he visto un par de copias de Mage Knight en una tienda. No he pillado una porque pensaba esperar a la reimpresión de 2020, pero si estuvieran ya las cartas corregidas a lo mejor me lo pienso. ¿Alguno tenéis noticias de SD?

Mucho ojo con las promesas de reimpresiones futuras. Sobre todo si se hacen bajo circunstancias inusuales mientras hacen control de daños.

Tras sacar una edición mala, he visto a editoriales decir que "no va a haber segunda edición" para que la edición mala siga vendiéndose (para que nadie se quede esperando a la buena), y luego ir y sacar una segunda edición corregida. También he visto lo contrario: decir que "sacaremos edición corregida" para calmar los ánimos y meses después nanai porque les viene mal o porque en realidad nunca se lo habían planteado.

Con esto te digo que no des por hecho que vayan a hacer lo que dicen. Para empezar no es una "promesa", sino una "declaración de intenciones", no tienen obligación de cumplirlo y pueden cambiarlo si les conviene. Evalúa riesgos y toma una decisión, pero no lo des por seguro.
#1213
Cita de: Robert Blake en 01 de Enero de 2020, 15:27:42
No sé muy bien en qué ha influído, ya que es relativamente nuevo y no creo que haya supuesto ningún punto de partida para una serie de juegos basados en ese sistema. Es un deckbuilder, y antes que él ha habido un porrón de títulos.

Los deckbuilders tienen un montón de espacio de diseño sin explorar, tan sólo tienen que salirse del corralito autoimpuesto de "optimización de motor económico" y hacer que las cartas de un mazo sirvan para algo distinto a engordar tu mazo.

Algunos deckbuilders de mesa han intentado que las cartas sirvan para otras cosas, pero siguen siendo intentos tibios porque sigues necesitando otras cartas para engordar tu mazo pagando costes de forma clásica.

Desligar totalmente el engorde del mazo de los efectos de las cartas es una fórmula que ahora mismo está arrasando y curiosamente han sido los videojuegos los que la están promoviendo porque funciona extremadamente bien (Slay the Spire, Fate Hunters, Ratropolis...)

Por lo que veo, Undaunted aún utiliza cartas para añadir nuevas cartas al mazo, pero ha simplificado este proceso al máximo (es una única acción -Bolster- y en vez de por costes organiza las cartas por categorías, lo cual es más simple). Con lo que Undaunted va por el buen camino y sí que hace algo diferente al resto de deckbuilders.
#1214
Novedades / Actualidad / Re:Novedades de Afrogames
31 de Diciembre de 2019, 20:37:28
Me encanta ver surgir iniciativas independientes de este tipo, pero esta es tan poco convencional que no sé ni qué decir al respecto...
:o

EDIT: he podido ver el tablero del Afrojungle en la tienda y, a raíz únicamente de su aspecto, parece una "oca vitaminada". No me refiero a la frase hecha besekera, sino que literalmente parece un juego con un sendero de casillas como "Liebre y Tortuga" o "El juego de la Vida". Sigo sin saber qué pensar.

A ver si sale la imagen:


¿Vuestro diseñador está metido en el mundillo del los juegos de hobby? ¿Podéis contar a grandes rasgos cómo funciona y qué ofrece mecánicamente?

Feliz año.
#1215
Lo que quiero decir es que si te sientes engañado puedes buscar retribución de muchas maneras: no comprnado más a esa editorial, manteniendo vivo el recuerdo de lo ocurrido en su siguiente lanzamiento...

Pero deshacerte del juego que ya has pagado y que ya tienes medio arreglado... a ellos les da igual. Así que sólo sería putearte a ti mismo de forma gratuita.