Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - perezron

#1201
Sesiones de juego / Re: The Battle for South Vietnam
18 de Mayo de 2009, 08:22:44
Cita de: seado3 en 15 de Mayo de 2009, 19:29:46
Saludos a Lagunero y a Manuel, con el que hice algún intento del jugar a éste juego a través de Cyberboard, si no recuerdo mal.

Pues si, Ivan, creo que llegamos a jugar 3-4 escenarios, alternando bandos. Segun mi rating para PBEM, tiene una Low Suitability, con lo que los escenarios que jugamos fueron los mas pequeños, y aun así alguno nos llevo un par de meses. Jugar la campaña de Vietnam por PBEM es realmente imposible.

Por cierto, que recientemente subi a la BGG las hojas de ayuda en word y excel que hice mejorando las que trae el juego. Igual os vienen bien.

http://www.boardgamegeek.com/filepage/40484

Salu2, Manuel
#1202
Sesiones de juego / Re: The Battle for South Vietnam
14 de Mayo de 2009, 14:45:49
Animo con la campaña! Desde aqui lo seguire con interés.

Salu2, Manuel
#1203
Muchas gracias por la info. El cabinet de compass games es espectacular, pero yo buscaba algo mas sencillo. Recuerdo haber visto hace mil años en una web un cajoncito de madera que se podía guardar debajo de la cama.

Salu2, Manuel
#1204
Manualidades / CAJON DE MADERA PARA GUARDAR WARGAMES
08 de Mayo de 2009, 12:07:03
Soldados! Os necesito!

Recuerdo que en internet había una página donde un guiri explicaba con imágenes cómo se fabricó un cajón grande de madera para guardar el wargame, con tapa y todo para evitar que le caiga el polvo. No encuentro la página por mas que busco y rebusco. Alguno de vosotros me podéis ayudar?

Mil gracias! Salu2, Manuel.
#1205
Temática / Re: RECOMENDACIONES DE WARGAMES
22 de Abril de 2009, 18:30:36
Y no olvidemos el clásico post de Wargames jugados durante el año XXXX:

* 2008 * http://www.labsk.net/index.php?topic=26262.0
* 2007 * http://www.labsk.net/index.php?topic=14976.0

Salu2, Manuel
#1206
Ayudas de Juego / Re: Música para la WWII
21 de Abril de 2009, 10:59:14
Cita de: DReaper en 21 de Abril de 2009, 09:53:05
Panzerlied es el himno de los blindados en alemania, y se sigue usando a día de hoy.
El cómo la cantan en la película, a zapatazos, es una patochada.

Ya lo se, pero a mi me gusta el tap-tap-tap marcando el ritmo ;D
#1207
Ayudas de Juego / Re: Música para la WWII
21 de Abril de 2009, 09:49:10
A mi me gusta la patochada del panzerlied en la Batalla de las Ardenas ;D

http://www.youtube.com/watch?v=9EHgT54Vxjs

Salu2, Manuel
#1208
Curiosidades / Re: Dado D20 Heroscape trucado???
17 de Abril de 2009, 08:23:36
Cita de: SaLaS en 16 de Abril de 2009, 14:30:56
Mandeeeee...me has vuelto loco perezron :-X solidos platonicos ??? no se nada de eso pero en tu lista de dados porque no esta el d10, no es platonico?

El solido platonico esta formado por poliedros regulares, es decir, equilatero y equiángulo, o sea, con todos sus lados y ángulos iguales. Solo existen 5 en el universo.

+ info: http://es.wikipedia.org/wiki/S%C3%B3lidos_plat%C3%B3nicos

El d10 no es un sólido platónico y por tanto, imperfecto, no tiene la belleza y perfección de los poliedros regulares. Como Raul_fr, yo también uso d20 numerados de 0-9 dos veces, será porque buscamos la perfección? ;D

Salu2, Manuel
#1209
Ezines / Re: PLATO MAGAZINE
16 de Abril de 2009, 11:26:09
A mi Plato Magazine me gusta muchisimo, y eso que solo hablo frances en la intimadad. ;D

Salu2, Manuel
#1210
Hola Pakko:

Javier Romero tiene usuario en este foro. Puedes consultar su perfil aqui:

http://www.labsk.net/index.php?action=profile;u=2461

Salu2, Manuel
#1211
Curiosidades / Re: Dado D20 Heroscape trucado???
16 de Abril de 2009, 08:45:34
Cita de: SaLaS en 07 de Abril de 2009, 15:31:39
Sabreis todos que las caras opuestas de los dados suman el máximo +1.

No, no lo sabía. Sabía que el d6 sumaba 7 pero no sabia el corolario que mencionas. Gracias por la info.

Por cierto, usad solidos platonicos, que son los únicos poliedros regulares convexos: d4, d6, d8, d12 y d20.

Salu2, Manuel
#1212
No se yo si se puede definir eso como victoria alemana ;D Mira que perder la flota de superficie alemana!

Salu2, Manuel
#1213
Dudas de Reglas / Re: CIRCUS MAXIMUS (Dudas)
14 de Abril de 2009, 10:47:08
La velocidad escrita es la que está apuntada al principio del turno, por lo que incluye a los caballos que te hayan matado a partir de ese momento.

Salu2, Manuel
#1214
Dudas de Reglas / Re: CIRCUS MAXIMUS (Dudas)
13 de Abril de 2009, 11:05:07
Cito:

9.5.3.- El caballo muerto se libera tirando un dado en la siguientes fases de movimiento por cada caballo vivo, descontando el MAA del total, y restando el resultado de la velocidad escrita para ese turno. El valor así obtenido es lo que puede mover el carro ese turno. Si el total es negativo, el intento de desenganchar el carro ha fallado y se puede intentar de nuevo la próxima fase de movimiento. Solo se puede hacer un intento por fase de movimiento de cada jugador. El auriga no puede voluntariamente fustigar sus caballos mientras está liberando un caballo muerto.

Salu2, Manuel
#1215
Yo utilizo el OpenOffice Draw tanto para el diseño de cartas como el de fichas, con el siguiente resultado:

Marcadores extras de PoG
http://www.boardgamegeek.com/filepage/40813

Cartas para Cold War
http://www.boardgamegeek.com/filepage/33944

Para mi, es una herramienta sencilla y fácil de manejar, que te permite conseguir unos buenos resultados.

Salu2, Manuel