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Mensajes - mazmaz

#1201
Cita de: Zaranthir en 11 de Enero de 2015, 15:28:21
Cita de: ushikai en 11 de Enero de 2015, 15:14:37
¿Ya hay errores antes de que lleguen los juegos? Empezamos bien...
Si finalmente lo dados están mal tendrán que sustituirlos, yo no le daría más vueltas.
Ya... el problema es que ellos afirman que los dados están bien, así que ahí poco se puede hacer.

Que están bien para la versión americana (se supone que la española y la alemana tienen las reglas americanas), a pesar de que todos los manuales están mal. Pero en teoría la versión francesa debería incluir dados con cara en blanco, cosa que sabremos en un par de semanas, y que yo de momento dudo bastante, lo mismo podemos acabar con 3 versiones con las reglas mal y una con los dados mal, con una con las reglas mal y 3 con los dados mal, que con solo la versión americana errónea y todas las europeas correctas. Vaya movida. :-X
#1202
Ok, entendido. Una lastima lo del verdugo, no tiene gran importancia pero dudo que el texto del estratega se puede asociar temáticamente a un verdugo. A ver si los dados de la versión europea tienen cara en blanco, ya no me fio un pelo. Toca esperar. :-\ ::)
#1203
JGGarrido, buenas, te pongo unas dudillas a ver si nos aclaramos con como queda la versión española: ¿Entonces, las reglas que habéis usado para la traducción son las americanas sin tener en cuenta lo del cambio en los dados? ¿Lo de la carta de asesinato también es como en la americana?
Lo del verdugo parece una errata, ¿tú al traducir pusiste el texto del estratega o del verdugo?
#1204
Sí y sí, contacta con MasQueOca para los add-ons.
#1205
JGGarrido respondió en su baronetazgo hace mes y pico que aún no había empezado con la traducción, a ver si nos lee y nos puede pasar nueva info de primera mano.

Yo la estoy esperando como agua de Mayo, es justo todo lo que necesita el CoC para ser EL juego de civ.
#1206
Sondeos / Juego más jugado estas Navidades
03 de Enero de 2015, 11:31:17
One night ultímate werewolf ha sido un pelotazo, incluso entre no jugones, y eso que era un p&p cutre. Gran juego de roles y deducción! :)
#1207
¿Qué os parece...? / Re:Lewis & Clark, ¿qué os parece?
31 de Diciembre de 2014, 12:48:09
No sé para que dais tantas vueltas a algo sobre una estrategia que no es ganadora la inmensa mayoría de las veces, la verdad... Aunque supongo que si te la logran colar escueza ::)
#1208
¿Qué os parece...? / Re:Lewis & Clark, ¿qué os parece?
31 de Diciembre de 2014, 00:00:10
A lo que vamos es ni se rompía nada, ni había que hacer el detective lúdico para evitar el "combo", solo jugar un poco mejor. La mayoría de la veces esa estrategia es peor que una normal, y el autor ha modificado una regla para que las partidas sean más divertidas, no más equilibradas. No había nada que equilibrar. ¿Más claro así?
#1209
Carcassonne y Galaxy Trucker son las mejores implementaciones de juego de mesa, junto a Ascension y Agricola. Lords of Waterdeep está muy bien implementado pero a mí el juego en sí me deja frío, para lo que ofrece prefiero el Ticket to Ride, que es otra gran adaptación y lo puedo jugar con mi novia. Dominant Species, LeHavre, Caylus y Suburbia no son perfectos (algún problemilla de interfaz, IAs muy poco... I), pero son funcionales y valen de sobra para aprender a jugar y echar bastantes partidas contra la maquina u otro jugador (al menos a mí me sirvieron).

Samurai y Through the Desert son apps feísimas y desactualizadas, pero por menos de un euro se pueden probar. Otras adaptaciones decentes son Eclipse, Alien Frontiers, Puerto Rico, Tigris y Eufrates, Star Realms, San Juan, Neuroshima Hex, Ra, Space Hulk...
#1210
Cosmic, sin duda. Si buscas algo más euro pero con mucha interacción, Hansa Teutónica, El Grande o Dominant Species, según la duración que necesites y las ganas de quemar neuronas que tengáis.
#1211
Solo lo he probado con adolescentes y adultos, no te puedo decir. Con el mecanismo básico de poner muñecos para usar y pujar por losetas no deberían tener problemas, supongo que lo de mejorar losetas y mover recursos lo puedes simplificar para ellos (por ejemplo, que puedan moverlos cuando quieran, sin usar muñecos).
#1212
Keyflower, de cabeza. Lo jugué ayer con no jugones y en 2 horas y media estaba ventilado, incluyendo explicación, set-up y recogida. Le gustó a todo el mundo, para 3 de ellos era el juego más duro que habían probado y no se les hizo largo, aunque en ocasiones necesitaban un poco de ayuda porque a 6 jugadores salen muchas losetas. El rollo de crear tu poblado y verlo crecer, mezclado con el puteo de quitar o bloquear losetas a los demás jugadores, hace que triunfe más que otros euros más multisolitarios.
#1213
¿Qué os parece...? / Re:Lewis & Clark, ¿qué os parece?
29 de Diciembre de 2014, 12:41:24
Normalmente la estrategia de quedarte atrás no es ganadora contra jugadores con un poco de experiencia, el problema es que las partidas son menos divertidas (sobre todo para el que la hace). No creo que esto sea lo que se suele considerar por "roto". La regla modificada es oficial y hay que seguirla, pero yo prefería simplemente añadir una montaña en el espacio anterior al inicial, para forzar que los jugadores tengan "cuidado" los primeros turnos.
#1214
Divulgación lúdica / Re:¿Ranking de usuarios BSK de BGG?
24 de Diciembre de 2014, 17:44:23
Buenas, si preguntáis por el tema técnico, hay varios scripts que buscan usuarios en la guild, buscan sus colecciones y buscan información de cada juego. Todo esto se mete en varias tablas y se hace alguna otra en plan vista materializada, para no recargar el mysql. Se saca con php en json y lo pinta jqgrid, que tira de jquery y jqueryui (el aspecto no es muy moderno, pero funciona).

La idea para un futuro es tener varias pestañas, con listados de juegos, usuarios, votos de un usuario y de un juego, y lo que comentaba arriba de juegos recomendados a partir de una lista de usuarios que metas tú.

Lo de exportar en csv me lo apunto. ¿Alguna sugerencia para esos listados de usuarios, como que campos pondríais, etc?
#1215
Divulgación lúdica / Re:¿Ranking de usuarios BSK de BGG?
24 de Diciembre de 2014, 13:28:51
Aprovechando que tenía un par de mañanas libres he desarrollado un poco el proyectillo del ranking besekero, que lo deje parado tras el cambio de API. Aún está en alpha pero para que juguéis con ello vale. Si tengo tiempo estas vacaciones tengo varias ideas para mejorarlo, como ver listados de votos por juego, poder buscar ludotecas de un jugador, y esto ya a medio plazo, listados de jugones correlacionados con tus votos y listado de juegos para una serie de jugones, en plan "a que jugamos hoy?".

Lo podéis encontrar temporalmente en http://bggbsk.msetien.com, pero cuando vaya avanzando y limpiando el código espero pasárselo a WKr y maltzur para que lo alojen en la BSK si así lo desean. De momento no actualiza los datos, pero ya casi tengo los scripts preparados para coger los datos semanalmente de la api de la BGG. Recordad que para aparecer en la base de datos debéis apuntaros a la guild BSK en la BGG.

Sugerencias y criticas son bienvenidas, no os cortéis. :)

Saludetes y felices fiestas.