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Mensajes - Moondraco

#1201
Variantes / Re:Closedrunner (Android Netrunner cerrado)
01 de Octubre de 2017, 12:36:09
Esto me parece de lo más interesante, pero también me abruma hasta un punto que no podía imaginar ;D

Juego muy poco, o nada desde hace año y medio, y he ido siguiendo la evolución del meta por curiosidad y para echar alguna partida suelta en Jinteki y no olvidar cómo se juega. La verdad es que tu solución para crear un juego cerrado es interesante. Yo compré todo el material de Warhammer: Invasión en los últimos saldos de Edge y lo tengo organizado exactamente así: he creado varios mazos por raza y los tengo preparados para sacarlos de la caja y ponerme a jugar. Incluso cree pequeñas guías de estrategia para cada mazo, por si jugaba con novatos.

Pero Android: Netrunner es muuuucho más complejo... la asimetría, el hecho de que muchos mazos se basen en combos, las distintas identidades... me parece una tarea titánica el organizar mazos para todo. Y, por otro lado, no termino de hacerme a la idea de jugar con mazos prefijados a este juego. Será por puro sentimentalismo, pero aunque sé que lo más probable es que nunca vuelva a enganchar a alguien hasta el punto de que se ponga a montar mazos, no estoy a gusto con la idea de cerrar mi juego de esa forma. Y por supuesto jamás haría proxies sobre cartas reales, las pegaría sobre cartas del chino y funda opaca al canto ;D

Seguiré el hilo porque la idea me parece fascinante, pero dudo que jamás lo lleve a cabo con mi copia.
#1202
¿Qué os parece...? / 7th Continent, ¿qué os parece?
25 de Septiembre de 2017, 18:50:30
Cita de: cesarmagala en 25 de Septiembre de 2017, 18:22:58
Lo que no entiendo es lo que dices sobre que solo hay un camino. Si exploro y las cartas salen al azar, y si las supero o no segun mi gestion de mazo.... ¿como es que hay un "camino bueno"? Es el que te pide menos éxitos, el que hay que descubrir para avanzar la historia...?
Ganas la partida si completas la tarea que te impone la maldición. Para completarla, necesitas ciertas cosas, que están en ciertos sitios. Ir a por esas cosas, hacer todo lo que tienes que hacer y superar la maldición es el camino correcto: todo lo demás es exploración aleatoria que acabará matándote y, por tanto, hará que pierdas la partida.
#1203
Me gusta la idea de tener unas jornadas grandes e internacionales en Madrid. No me gusta tanto que solo sea exposición, que solo sea Asmodee, que sea más caro que Essen... pero bueno, habrá que ir viendo. Supongo que iremos viendo más info con el tiempo, porque lo que hay ahora es bastante paupérrimo.
#1204
Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones
21 de Septiembre de 2017, 19:14:34
Cita de: Fisolofo en 20 de Septiembre de 2017, 16:58:26
Para ampliar las distinciones hay que hacer llegar a algún administrador un microbage de 16x16 y abrir un hilo con una encuesta que debe conseguir 100 votos positivos en una semana
La verdad es que esas condiciones son un poco absurdas... cuando se pensaron quizá tenían sentido, pero ahora mismo 100 votos positivos son imposibles de conseguir en una semana. Tampoco creo que sean necesarios, sí un mínimo para que no se creen distinciones ofensivas, pero no hace mal tener ochocientas si no dan trabajo (porque los usuarios creen los diseños)
#1205
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
21 de Septiembre de 2017, 18:22:42
Estoy empezando Ética promiscua, de Dossie Easton y Janet W. Hardy. El que parece ser el libro de cabecera para las relaciones poliamorosas, y en general para cualquier tipo de relación sentimental-sexual fuera de la monogamia tradicional. Si alguien tiene interés, puedo dar mi opinión cuando avance en él.

¿Alguien ha leído libros de este perfil? Me refiero a libros que aporten consejos para vivir "mejor" las relaciones sociales o sentimentales. Esta 2ª edición de Ética promiscua incluye ejercicios para ir realizando a medida que se avanza en la lectura, por ejemplo.
No tengo claro hasta qué punto se puede pautar una relación de cualquier tipo, si es viable pensar en ellas como algo que se puede construir en base a un modelo determinado, teniendo en cuenta que es algo emocional y que no depende de una sola persona. Es mi primera lectura de esta clase y tengo curiosidad sobre su utilidad, aunque debo decir que las primeras páginas me han parecido interesantes.
#1206
Cajón de sastre / Re:Toys'R'Us, al borde de la bancarrota
21 de Septiembre de 2017, 18:09:33
Hay varias cosas con las que no estoy de acuerdo, pero la principal es: ¿por qué pensamos que el crecimiento del ocio digital implica un descenso del ocio analógico?

Creo que la inmensa mayoría de gente que conozco que juega a juegos de mesa, juega también en su PC o consola a videojuegos. De igual forma, creo que es mucho más sencillo sacarle juegos de mesa a alguien acostumbrado a jugar en digital que a alguien que no juega, y cuyos hobbies sean salir de fiesta, hacer senderismo o leer.

El jugón es un jugón en cualquier plataforma. Sabe leer reglamentos, entiende las mecánicas de un juego, no le importa pasar un proceso de aprendizaje para sentir que jugará mejor, le divierte seguir normas y superarse a si mismo o a otros dentro del contexto que estas definen, etc. El crecimiento de juegos digitales infantiles puede suponer un cierto descenso en las ventas de juguetes físicos, pero dudo mucho que pase lo mismo con la venta de juegos físicos.

Si tuviera que apostar, diría que esa tendencia es en parte responsable del crecimiento de los juegos de mesa, y que si sigue siendo así garantiza que el futuro de estos vaya a mejor.
#1207
Cajón de sastre / Re:Defenders (Netflix)
21 de Septiembre de 2017, 18:00:43
Cita de: Tío Trasgo en 21 de Septiembre de 2017, 15:51:50
Spoiler
Aviso, meto muchos Spoilers
Spoiler
En serio, luego no te quejes
Spoiler
Vale, allá tú
Spoiler
- Forman un equipo y están todo el rato con una lucha de egos y que ojo, que sólo estoy en esto circunstancialmente y que cuando acabe me voy. ¿Qué entiende esta gente por "trabajo en equipo"?.
- Vamos todos al edificio de los malos cada uno por distintos motivos sin nada que ver y algunos ni nos hemos visto antes y nos encontramos todos a la misma hora en la misma pelea en la misma planta del mismo rascacielos. La casualidad más casual del universo.
- ¿Qué es eso de que Elektra mata a la "jefa" de los malos y dice "ahora mando yo" a los jefes malos de muchos cientos de años y dejan que una medio-zombi se ponga a mangonearles?
- Las escenas de lucha como mínimo son muy mejorables.
- Los Defenders van con montones de explosivos, perseguidos por la policía, muertes varias, policías heridos, tiran un edificio con esos explosivos y en vez de acribillarlos a balazos en cuanto salen y aplicarles la Patriot Act por terroristas les dejan libres "Como habéis ganado a alguien que no hemos visto ni conocemos pero de alguna manera sabemos que eran los malos os dejamos ir, viva!, viva!."
- También con lo del edificio. Una sociedad secreta super-rica hace un agujero en Nueva York para conseguir el tesoro que quieren, cerrado por una puerta mágica que sólo puede abrir uno de los Defensores. Los defensores tiran el edificio dentro del bujero como para sellarlo. ¿Y eso es un plan?, ¿qué les cuesta volver a coger una excavadora y reabrir el bujero?.
- Jessica Jones es teóricamente superfuerte, pero la dejan KO en uno de los momentos de un golpe y cuando pelea debería ser una máquina: un golpe, un enemigo menos, pero no. Y al final la ponen cogiendo el peso de un ascensor sin despeinarse para el momento "Oh!, qué fuerte es". !Haberse tomado la poción mágica antes, señora!.

Y más agujeros en el guión que se convertían en momentos WTF (what the fuck?)
El mejor spoiler que he abierto jamás, en años y años de foros ;D
#1208
Estrategias / Netrunner, ¿cuáles son las mejores cartas?
21 de Septiembre de 2017, 17:17:22
Tus preguntas son básicamente el secreto para jugar bien.. a un juego que tiene como 40 expansiones, un montón de años y está en cambio continuo ;D

Entra en NetrunnerDB, mira los mazos para cada facción, filtra por mazos ganadores de torneos y fíjate en las cartas que comparten. Ten en cuenta también que, como LCG, las cartas "más potentes" varían según el metajuego, es decir, según las barajas más jugadas en cada momento. Pillas el juego en un momento divertido, además, porque ahora mismo está viviendo el cierre de un ciclo y el pool de cartas disponibles para torneos va a variar.

Algunas cartas clave en cualquier mazo de cierta facción estaban incluidas en el primer core set. Te hablo de cartas como Desperado, Parasite o AstroScript Pilot Program: era difícil ver mazos de sus facciones sin ellas, porque eran simplemente mejores que cualquier otra alternativa hasta la fecha. Acaban de rotar fuera del formato competitivo, y sin ellas quedan pocas cartas que se lleven en cualquier mazo de cualquier arquetipo. Aún así, hay algunas que sí se ven mucho: Caprice Nisei, Jackson Howard... te darás cuenta al encontrarlas en casi todos los mazos competitivos.
#1209
Pues mi experiencia es positiva, pero supongo que porque yo acepto sin problema cosas que para otros son inadmisibles. Mi perfil no tiene nada que ver con ayudar a que proyectos minoritarios vean la luz: compro lo que me parece interesante y a buen precio, por unas razones u otras. Consentacle, por ejemplo, es un juego que compraría si ahora mismo tuviera un buen momento económico: simplemente por coleccionismo, tiene una temática extrañísima y me molaría chulearme de tener un juego sobre eso. Aunque no lo jugara jamás.

Estoy muy satisfecho de algunas campañas en las que me he metido, como Mythic Battles: Pantheon. Mucho material a precio asequible, muy buena pinta a nivel de reglas y gestión impecable. Pero claro, es una campaña en la que revisé con lupa el sistema de juego durante su desarrollo, y que desbloqueó mucho materail adicional hasta que decidí entrar.

Estoy satisfecho con Shadows of Brimstone, por ejemplo: aún no he jugado los cores y veremos cuando llega el resto. Esto puede ser terrible para otros, pero a mí me falta tiempo para jugar todo lo que tengo, y estoy emocionado con la cantidad de material que voy a tener (por un precio absolutamente irrisorio) para echar campañas sin fin. ¿Que no tengo con quién o cuándo jugarlo? Poner a la venta mi material me puede dar entre dos y tres veces lo que invertí en él, así que no me quejo.

En general, creo que mi satisfacción se debe a una combinación de permisividad, poco tiempo libre, análisis cuidadoso de las campañas y control del gasto. Quizá si fallan esos ingredientes el micromecenazgo no sea una buena opción, pero con ellos yo lo disfruto bastante: las campañas me resultan entretenidas, disfruto de ir viendo los desbloqueos y me divierte la espera. Y si no caigo en el Joan of Arc próximamente será solo por el último factor...
#1210
Novedades / Actualidad / Re:Android Netrunner Revisionado
18 de Septiembre de 2017, 17:57:32
Cita de: Hollyhock en 18 de Septiembre de 2017, 16:14:31
Y el juego "casual" (donde todas las cartas valen) sigue igual de resentido porque las cartas abusivas pueden seguirse utilizando. Sólo están cuidando el juego competitivo.

Las ideas de que toda carta tenga valor en un LCG, que sean juegos estables que permitan comprar hasta donde quieras, y que sea muy diferente a un CCG las veo resentirse más y más con cada cambio que introducen.
Hombre, lo que se puede usar y lo que no en un entorno casual lo eliges tú... no creas que tengas problema en banear cartas si lo que quieres es echar unas pachangas con tus amigos o tu novia. Las sacas de los archivadores cuando se los das para construir los mazos, o quedas con tus colegas en que no las metan, y punto. De hecho, creo que si jugara casual de forma habitual habría prohibido ciertas cartas que para mi gusto dan partidas poco divertidas: Astroscript, Museo de Historia...

Obviamente, sería mucho mejor que todo el pool estuviera equilibrado y que no fuera necesario hacer maniobras de estas, pero vamos, no me parecen muy problemáticas. Para cualquier jugador competitivo, esto es retocar ligeramente la lista de la rotación, nada más. No te fuerza ninguna compra ni es un timo en plan "dejar sin valor las cartas que ya has comprado", porque ya iban a quedar sin valor. Quien no tuviera los dos primeros ciclos es que no jugaba competitivo, y de hecho rotan algunas que en el core original estaban x1, lo que hace el competitivo más amigable a los que nunca compramos más de un core.
#1211
Novedades / Actualidad / Re:Android Netrunner Revisionado
18 de Septiembre de 2017, 16:05:54
Cita de: Jose-san en 18 de Septiembre de 2017, 14:53:07
Cartas que iban a rotar, pero se salvan con el core revisado:



Cartas que estaban en el core original y no en el revisado (por lo tanto rotan):

Account Siphon y Desperado. Estoy flipando ;D A los Criminales les acaban de quitar dos de sus autoinclude, sobre todo la consola. Claro que a los Anarquistas les quitan a Ruido y Parasite, pero aún con eso me parece menos golpe que a los azulitos.

Por parte de Corp, a Jinteki le han dejado todo lo bueno (creo que yo era el único que jugaba Chum), y a HB le quitan la identidad pero poco más. A Weyland le quitan la carta más icónica, para mí, de su arsenal... aunque supongo que ahora que tienen otras opciones (BOOM!) Scorched Earth ya no será tan necesaria para el arquetipo. Y qué decir de NBN perdiendo Astroscript, más allá de que ya era hora ;D

Para el entorno competitivo me parecen cambios lógicos, efectivamente salen un montón de cartas que se veían sí o sí y rescatan alguna interesante... una especie de lista de baneos aprovechando para hacer un movimiento comercial y relanzar el juego para atraer nuevos jugadores. Para los nuevos jugadores que entren a Netrunner con esta caja... ni idea de qué pasará :o No me hago a la idea de no poder empezar jugando con Ruido o Scorched Earth, definieron mis primeras 40 o 50 partidas. Mi ex estaba enamorada de Ruido, solo jugaba virus. Supongo que esta caja tendrá otros arquetipos, no sé.
#1212
¿Qué os parece...? / Re:Infiltration, ¿qué os parece?
18 de Septiembre de 2017, 13:40:22
Yo he jugado con y sin la variante. Si jugara más, la usaría siempre, aunque fuera solo para dar personalidad a los agentes. El juego, siendo tan temático, gana con esas cosas.

Voy a dejar por aquí enlaces a las tres variantes que diseñé para el juego. Tres años después, siguen sin estar suficientemente testeadas, pero las he probado alguna vez y dan partidas muy extrañas y divertidas. Creo que en alguna ocasión tuve que hacer ajustes sobre las reglas, pero no recuerdo cuáles. Eso sí, están en inglés porque las hice para BGG.

Las variantes están diseñadas para unificar el juego con Netrunner: los jugadores se infiltran en las distintas corporaciones, y tienen que hacer frente a diferentes amenazas en ellas. Si las probáis, decidme que tal funcionaron para cambiarlas en función de vuestro testeo.
- Jinteki: https://app.box.com/s/wrgpdps3yr9tmq3837lb
- NBN: https://app.box.com/s/jn4dtbl2fqmlu472wikg193qiektroyf
- Weyland: https://app.box.com/s/vhjubgew2ttytde73aki38p9lrmclkcv
#1213
Novedades / Actualidad / Re:Android Netrunner Revisionado
18 de Septiembre de 2017, 13:25:16
Ay ay ay, Teoría del Caos con un arte nuevo y que me gusta mucho más que el antiguo :o
Ahora quiero tener todas estas cartas con arte alternativo sin ningún sentido, porque ya las tengo todas  ;D

Sobre el debate de si merece la pena jugarlo fuera del ámbito competitivo, a mí me parece que sin duda merece la pena. De hecho, por la naturaleza asimétrica de Netrunner, un solo playset es suficiente para que dos jugadores disfruten de una experiencia completa. Lo que sí es necesario para disfrutarlo es tener un rival con el que se pueda jugar de forma regular, pero si lo tienes es cuestión de rotar el archivador de Runner y Corp cada semana tras la partida y así vais jugando un bando cada uno... y podéis construir cualquier mazo posible para vuestro lado, sin más limitación que las cartas que tengáis.

Si es para juego cerrado, con un Core (nuevo o antiguo) para empezar basta y sobra. Luego, si se quiere ampliar, es cuestión de pillar las expansiones deluxe centradas en los bandos que más os gusten. Con eso tenéis un juegazo impresionante, y no necesitáis más de 40â,¬ para empezar... y con las deluxe se va a 160â,¬ completo, que podéis gastar poco a poco y que os dan juego para meses.
#1214
¿Qué os parece...? / Re:Infiltration, ¿qué os parece?
16 de Septiembre de 2017, 12:08:07
Cita de: kalala en 16 de Septiembre de 2017, 10:52:00
Las críticas negativas o que lo tachan de juego familiar lo veo de personas que han jugado una partida y ya está,  y no les ha dejado buena sensación...
Es un juego familiar, aunque quizá por el tema se aleje un poco de esa definición... pero es sencillo, no requiere de grandes capacidades de análisis y en dos partidas se juega a un buen nivel. La comparativa con Diamantes es buena: son dos juegos cuya mecánica es push-your-luck .En el caso de Diamantes la mecánica está casi sin vestir, lo que lo hace mucho mejor juego para familias y partidas rápidas. En el caso de Inflitration, la mecánica está revestida de una capa temática que añade complicación y duración al juego, lo que lo hace mejor juego para gente que disfruta del tema (sobre todo si es cyberpunk).

He echado decenas de partidas y entiendo que haya críticas negativas: a quienes este tema les atrae, y han jugado a cualquier otro juego del universo Android, esto se les queda generalmente muy corto. Incluso Mainframe tiene más estrategia, aunque con mecánicas completamente diferentes. Pero para quienes buscan un push-your-luck y les gusta el tema, me parece una muy buena compra.
#1215
Sondeos / Re:Balance del gasto en juegos
14 de Septiembre de 2017, 12:22:31
Cita de: gixmo en 14 de Septiembre de 2017, 10:50:03
y el placer de verlos en la estanteria y soñar cuando lo podras jugar? vale, es menos placentero que jugarlo, pero tambien tiene su encanto  ;D
A mí eso precisamente me genera estrés... ver tanto juego, querer jugarlo y saber que no tienes tiempo / grupo para hacerlo. Terrible. Es lo que me está haciendo plantearme una venta masiva que me deje solo con los imprescindibles, porque saber que tengo tanto juego que no va a ver mesa me agobia.