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Mensajes - ulises7

#1201
 :o :o :o

Wizards está gastando sus cartuchos...

Mira que los juegos ya no me llaman pero esto son palabras mayores...
#1202
El tema que veo que faltaria es Commander, probablemente mi formato favorito.
#1203
Cajón de sastre / Re:Mejores cómics 2014
14 de Enero de 2015, 22:36:13
¿Nadie menciona a Yo,asesino?

Es un cómic que me está llamando bastante la atención.

De manga, al final leí La chica a la orilla del mar y me gustó mucho, pero con manga del año me quedo con Vinland Saga.
#1204
Para 2 jugadores el Agrícola y krosmaster arena son los que mejor funcionan a 2, y entre ellos es fácil escoger porque son muy diferentes entre si...
#1205
Un juego con azar no puede resolverse, lo máximo que se puede azar es analizar las jugadas para saber cual es la jugada óptima en %, que es lo que han hecho. En efecto dicen que se podria mejorar aún más, pero que su resultado es tan bueno que no sale a cuenta.

Resumiendo, técnicamente no lo han resuelto pero a efectos prácticos sí (pero es que no se puede resolver estrictamente por su azar).

Por esto mismo, uno podria ganar alguna mano y el ordenador perderia ocasionalmente, pero a la larga el algoritmo siempre ganará a un humano, cuestión de estadística.
#1206
Cajón de sastre / Re:Sugerencias compra manual de rol
13 de Enero de 2015, 01:24:03
Cita de: pedrotronic en 12 de Enero de 2015, 22:45:49
Perfecto, definitivamente estudiaré el 5...En cuanto al dungeon crawl classics tenía entendido que era un sandbox, por otra parte, cuantos manuales importantes son?

Dungeon crawl classics son un conjunto de aventuras para ad&d, desarrolladas por goodman Games, luego hicieron su propio juego con el mismo nombre y sacaron aventuras para este sistema.

Manuales necesarios: 1 :)


Pero luego querrás comprar las aventuras... Xd
#1207
Cajón de sastre / Re:Sugerencias compra manual de rol
12 de Enero de 2015, 22:16:12
Cita de: pedrotronic en 12 de Enero de 2015, 22:04:56
Miraré el 5, lo único que cuantos manuales son?? El 3.5 son solo 3 los importantes y eso era algo que me atraía, lo digo porque he descartado el de Ffg de Star wars por su mania de trocear las cosas... Y soy un completista, vamos que con el starter ese no me conformo

En D&D Next también son 3 manuales básicos (jugador, máster y monstruos).
#1208
Cajón de sastre / Re:Sugerencias compra manual de rol
12 de Enero de 2015, 21:32:21
Antes que D&D 3.5 juega a Pathfinder, principalmente porque Pathfinder está vivio y D&D 3.5 no. Realmente es el mismo sistema sólo que supuestamente más depurado, los héroes son más épicos y hay algunos cambios en sus mecánicas.

Lo principal es que te llame la ambientación y luego el sistema. Si quieres jugar a un juego de espada&brujería y el sistema d20 no lo ves con malos ojos, adelante.Si buscas algo más old school ya tienes La Marca del Este, otra opción es el Dungeon Crawl Classics (exclusivamente en inglés).

¿Teniendo La marca del este se os queda corto pero queréis algo relacionado pero que vaya más allá? Pues Pathfinder, aunque también le echaria un ojo a D&D Next, que está cosechando muy buenas críticas... Pero que sólo está en inglés.
#1209
Cita de: D0NK1J0T3 en 12 de Enero de 2015, 19:49:44
Me gustaría saber que demonios han calculado los ordenadores para tardar tanto y necesitar tanta potencia... yo creo que la noticia es muy en parte para hacerse notar.

Es cierto que en el enlace de microsiervos no desvela muchos detalles pero en este de science lo dejan bastante claro:

CitarThe researchers developed their strategy by pitting the computer against itself in a series of training rounds. After playing itself, the computer examined its moves to see if making different choices would have improved its result. It then calculated its "regret" for not doing so—a mathematical measure of how much it lost because of its imperfect move. As the computer "practiced" against itself, it improved its strategies, and its regrets gradually diminished. In a solved game, those regrets would be zero because each move would be perfect. After training their algorithm, the computer's regrets were so close to zero that the game couldn't be beaten in a human lifetime, the researchers report online today in Science.

In this way the computer calculated a vast table of strategies for each possible action in a game.

Resumiendo, que lo que han hecho es que el ordenador juegue contra si mismo y analice todas las jugadas y aprenda en base a ellas. La información es tan grande porque el número de jugadas totales posibles es enorme, me imagino además que jugadas idénticas deberían repetirse unas cuantas veces.

Los científicos de verdad no suelen tener la necesidad de hacerse notar, esto es característico de otros colectivos... La noticia es importante porque es un avance a la hora de afrontar problemas con información oculta.
#1210
Habiendo jugado a todos los juegos mencionados en este hilo (y teniendo buena parte de ellos), yo me decantaría por:

D&D Adventure System (habría que tradumaquetarlo o practicar inglés)
Super Fantasy
Mice&Mystics


El Descent 2ª ed. lo veo un poco complejo para los niños a esas edades, además de ser competitivo (máster vs jugadores) en lugar de cooperativo puro como los de arriba.

El Leyendas de Andor a mí personalmente no me convence porque no es un juego de exploración de mazmorras sino un pseudo euro de aventuras-puzzle, pero tengo constancia de niños que les encanta, es cierto que visualmente les entra por los ojos.

El Dorn es un juegazo, con apenas una partida a mis espaldas lo considero como uno de los grandes del género, pero no es para niños.

HeroQuest es un clásico y aún a día de hoy sigue siendo jugable con unos pocos apaños (consultar las reglas en el foro de heroquest.es), personalmente a mí no me convence por el primitivo sistema de combate, pero a cambio este juego brilla aún a día de hoy con luz propia gracias a su encantadoras reglas de exploración. No conozco ningún otro juego del género que explote tan bien estas sensaciones.
El juego es caro y a día de hoy no vale lo que cuesta, pero si te lo puedes permitir... yo sí te lo recomiendo.

De la aberración del 25 aniversario mejor no hablar.

Por comentar otra opción: Doom
Ambientación quizás un poco adulta para ellos (por la sangre y los alienígenas) y muy complejo (que no complicado, sobretodo si el adulto es el máster) pero es un juego con personalidad propia, yo veo perfectamente a niños ya creciditos jugando a esto con un adulto que les guíe. Eso sí, el juego está descatalogado...  ::)
#1211
¿Interstellar tiene guión sólido?  :o

¡Pero si tiene más agujeros en su trama que un coladero!  ;D
#1212
Cita de: Pensator en 05 de Enero de 2015, 12:23:20

Da que pensar, el poder de las distribuidoras y del marketing, que de miles de peliculas que se publican cada año, siendo nosotros en labsk un poco "outsiders", aun así, tengamos un 90% de peliculas comunes entre las que hemos visto. Que el 90% de los de aqui, no salimos fuera de un abanico 15-20 peliculas concretas (de USA pràcticamente). Yo intento diversificar, viendo a toro pasado, peliculas minoritarias que la gente dice que estan bien (porque también hay mucho bodrio) y gracias a Nikita en gran parte. Pero aun así, me asusta un poco esta faceta de la globalización que es un poco "uniformidad".

Yo creo que la respuesta es sencilla.

Especializarse cuesta. Cuesta tiempo, dinero (la mayoría de las veces), y energías/ganas.

Cada aspecto cultural humano es un mundo en si mismo. Todos los de aquí sabemos que hay decenas de miles de juegos publicados, habiendo de todos los tipos y para cada ocasión y jugador. Así mismo esto también se aplica para otros ámbitos como el cine. Y es muy difícil profundizar no digamos ya en un tema sino en varios. Porque aparte del tema a las aficiones hay que tener tiempo para lo demás...


También la pregunta tiene un poco de trampa ya que se habla de películas del 2014. Yo he visto en este año alguna película muy buena semidesconocida (de culto) y que me ha encantado como Old Boy (la versión coreana), de hecho a raíz de esta peli me compré los mangas en los cuales está basada, pero claro no es del 2014... O una fumada increíble como Primer, aunque diría que esta sobrevalorada, pero es de estas películas que tienes que volver a ver porque no cuesta pillarla a la primera. O el Fantástico Sr. Fox, una película muy divertida y sorprendente.
#1213
Enlaces / Re:¡MICROBADGES GRATIS EN BGG!!!
31 de Diciembre de 2014, 14:45:55
Cita de: Whitehead en 31 de Diciembre de 2014, 14:01:53
Yo también os cedo mis códigos.

SOGGZNPQOS7WYBBRPX4O5M0J
1HLF8RCPFWW53OICXLDSFD1J
DAHEKKPEKGUQCC17K9LNEGTG

Avisad el que los haya utilizado, para que no lo intenten otros. Gracias y Feliz Año Nuevo

Utilizado el de negrita, ¡gracias!
#1214
Cajón de sastre / Re:Mejores cómics 2014
31 de Diciembre de 2014, 14:33:20
Primero de todo aclarar que no leo cómics americano ni europeo, sólo japonés (manga). De americano la única que seguía era The walking Dead que la he dejado por el 15 porque dejó de engancharme, pegó un altibajo muy fuerte... Aunque me han dicho que luego mejora, un día de estos la retomaré entera y a ver si la sigo... (aunque es un poco preocupante saber que Kirkman no  tiene pretensiones de acabarla).

De manga anteriormente leía ocasionalmente, básicamente porque las colecciones suelen ser muy largas y al precio al cual están (sobre los 8 â,¬ / tomo )... Así que aprovechaba que algún amigo me las dejará o encontrar alguna colección muy barata, pero como no me gusta leer por ordenador mis lecturas habían sido muy escasas, ahora en cambio se podria decir que he enfocado mi tiempo, gusto y dinero más hacia el manga que hacia los juegos y en pocos meses ya empiezo a tener una mangateca decente. De este año que haya leído ( y en mi caso que tenga, hay muchos que se han quedado fuera por falta de presupuesto: Suiiki, Solanin, Henshin, Gyo, Black Paradox, etc.):






Vinland Saga: seinen (manga enfocado hacia la demografía de hombres adultos) de acción imprescindible, tal cual. Me recuerda muchísimo a Vikings (la serie) pero con una trama alternativa. El autor se esmera por mostrar detalles históricos, lo cual se agradece. Grandes dosis de acción y epicidad, crudo en su justa medida y un dibujo sencillo pero cumplidor. Lo peor que se le puede achacar es que Planeta lo está vendiendo en un formato kanzenban muy caro, a 12,95 â,¬ / tomo, y su contenido vendria a ser el de un único tomo, no tomo y medio como podria ser el kanzenban de Full Metal Alchemist o una edición íntegramente a color de Dragon Ball: la Saga de los Sayanos de la misma Planeta. De momento han publicado los dos primeros tomos, es una serie abierta y en japón ya se han publicado 14.





Los Dioses Mienten: se encuentra fácilmente en muchas listas de los mejores manga del año y sinceramente entiendo el porqué pero no lo comparto. Es una obra diferente, cierto, aparentemente un slice of slice como otro cualquiera pero con un misterio por descubrir, es una obra que consta de un sólo tomo y dado su formato es difícil encariñarse con los personajes pero seguro que a más de uno Natsuru le sacará una sonrisa y alguno soltará alguna lágrima con Suzumura. Es una obra pretenciosa emocionalmente y como consecuencia de ello nuestra crítica en relación a ella depende de cuan fuerte hayan sido las emociones involucradas. Lectura recomendable. Trazo sencillo donde los fondos son más bien escasos, pero no lo necesita ya que prima el humor y la relación de Natsuru y Suzumura.





Hideout: manga supuestamente de terror, que de terror tiene más bien poco la verdad. Es oscuro, deprimente y gore en ocasiones, sí, pero transmitir lo que es el miedo... Sin embargo es un tomo único cuyo final me ha parecido muy correcto, aunque quizá algo predecible. Refleja los peores instintos de los humanos y por ello es interesante de leer, pero sinceramente no es una grandísima obra.




I Am a Hero: obra en publicación en curso por parte de Norma. Otra historia más sobre zombis, o quizás no es tan típica ya que por decirlo de alguna manera es muy "japonesa". En Japón hay un proverbio que dice que "el clavo que sobresale recibirá el martillazo" y el autor ha querido reflejar esto en su obra, los japoneses son muuuuy parados, quizá tanto que para el lector sea exasperante, pero precisamente este punto es la que la convierte en una obra original pese a ser "otra obra más de zombis". No la llevo al día, pero aún así he observado que es una obra con altibajos pero se observa una cierta evolución del personaje, los zombis son asquerosos (punto a favor) y no se corta con las escenas duras, los fondos y las ilustraciones están muy trabajados y lo mejor de todo son las escenas a doble página. Lo peor, su ritmo inicial realmente lento y su mentalidad que en ocasiones nos harán preguntarnos, ¡¿Por qué?!




Assassination Classroom: Obra shonen (manga enfocado hacia la demografía de chicos adolescentes) del montón. Pero aún así divertida, Korosensei sabe reírse de ti en cualquier circunstancia y tu te reirás con él, lo peor es que cada tomo que pase te puede resultar más y más repetitiva ya que la obra no es más que una sucesión de gags cómicos, con un guión muy débil. De momento han salido dos tomos por Panini Comics, al primero le pusieron un pin que en muchos tomos ha dado como resultado que estén perforados, cuidado con esto. Recomendable mientras sintonizéis con Korosensei, por mi parte la voy a seguir pero no es ni de lejos lo mejor.


Faltan muchos por comentar, entre ellos La Chica a la orilla del Mar y Nijigahara Holograph, ambos de Inio Asano, que sin duda es el autor del 2014 en España, sobretodo en círculos gafotakus. A ver si hoy los acabo de leer...

Yo me quedo con la irrupción del catálogo de manga por parte de Milky Way, selección muy cuidada, muy alternativa y por tanto arriesgada pero sobretodo con su buen hacer hacer en su comunicación, en los detalles al comprar en su web (marcapáginas, postáles, pósters de regalo...) y todo a un precio muy ajustado (8 â,¬ /tomo con envío gratuito). También hay que destacar las licencias de ECC de manga clásico, que es un género muy olvidado.
#1215
Cita de: Br0k3r en 29 de Diciembre de 2014, 00:53:59
Bien, muchas gracias a todos por vuestras respuestas, iré mirando uno a uno, aunque descarto aquellos que son estratégicos (tipo Risk) o similares como Polis o TS pues a mi chica no les llama... En principio, pido que escale bien a 2 pero no tiene que ser exclusivo para dicho número de jugadores. ¿Hay algún otro juego del tipo vive tu propia aventura?

El juego de vive tu propia aventura por excelencia es el Tales of the Arabian Nights, eso sí, en un perfecto inglés literario...

Otros: Agents of Smersh (inglés de nuevo, altísima dependencia del idioma),  Runebound, Arkham Horror / Eldritch Horror, Mice&Mystics...