Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - asfaloth

#1201
Hola amigos, estoy yo aquí haciendo planes para intentar completar poco a poco a medio plazo el material que me falta por adquirir de Arkham Horror antes de que salga Eldritch Horror en cosa de dos meses o así.

Una de las expansiones que me faltan es La maldición del faraón Oscuro, pero siempre he visto que hay dos versiones, la que salió primero y la revisada.

Mi duda es sencilla. ¿Qué diferencia hay entre las dos? ¿Se supone que la revisada mejora realmente la primera o es una revisión de pega? ¿Cuál de las dos hay que comprar?

Gracias y un saludo.
#1202
El Caos en el Viejo Mundo cómpralo si sois 4 en el grupo habitualmente, no raramente, puesto que el juego sin expansiones solo se puede jugar a su máximo potencial a 4.

Otro juegazo para 4 jugadores basado en el mundo Warhammer, como Caos en el Viejo Mundo, es Blood Bowl: Team Manager. Para mí de los mejores a 4 que tengo.

Te voy a decir algunos títulos para tener una ludoteca variada en muchas cosas, y luego ya ves reseñas y videos a tu gusto.

Cooperativos: Arkham Horror (si os gusta Lovecraft), Robinson Crusoe (en inglés y creo que casi mejor a 2 jugadores o 3), Space Alert (grandioso, simplemente).

Euros:
-(Complejos): Agrícola, Caylus, Dominant Species, Dungeon Lords, Shogun, Alta tensión.
-(Medios-ligeros) La Villa, La era del Carbón, Stone Age.
-(Básico) Aventureros al Tren.

Muevecubos y mayorías: Shogun, El Grande, 1960: Carrera a la casa blanca (para dos personas).

Ameritrashers-temáticos: Blood Bowl: Team Manager, Arkham Horror, Memoir 44.
         
Señor juego para hombres: Twilight Struggle (para dos personas).

Entre euro-puzzle y aventura-rol: Mage Knight (en inglés).

Cartas sencillo y dinámico: Dominion.

Partys-cachondeo-sencillos (a partir de 5 personas): Bang, Félix el gato encerrado, Saboteur, Bohnanza, Dixit.

#1203
Desgraciadamente, creo que lo que más se acerca a ese combate de naves directo con efectos de sonido es X-Wing.

Seguro que es un sacacuartos, pero cuando se disfruta un juego de este tipo (expansionable o LCG) te gastas los cuartos con gusto, como me pasa a mí con ESDLA LCG.

Además, supongo que con comprar un determinado número de naves ya puedes parar para echar partidas con chicha sin necesidad de estar actualizado.

Otro que me suena es Space Empires 4x, pero realmente no sé si será tipo Eclipse o la base del juego estará dirigida más al combate.
#1204
Acabo de adquirir un "Dungeon Lords" en una tienda de barrio porque estaba totalmente agotado en todas las tiendas online y me hacía ilusión tener este juego.

El caso es que por más cuidado que he puesto en el destroquelado, ha sido un poco desastroso y algunas de las fichas de cartón de distintos tipos (tanto monstruos, como aventureros, como habitaciones) han sufrido pequeñas marcas y desgarros en la capa dibujada del dorso, a lo largo de la línea de troquelado.

Afortunadamente, en este juego no es muy determinante el que algunas fichas estén marcadas (se roban varias en cada turno y su obtención depende de muchos factores como para tener en cuenta lo que va a salir en el turno siguiente, incluso en un momento dado el tablero que contiene este material se puede apartar de la vista de los jugadores hasta el momento del robo).

Pero aún así, fastidia que un juego recién comprado no esté impoluto. Digo yo, ¿cómo un juego de 50 pavos puede tener un control de calidad tan nefasto en un elemento tan importante como el troquel?


Edit: Me he puesto en contacto con Homoludicus y me han dicho que me van a enviar repuestos de los monstruos y habitaciones dañados al destroquelar.

Los aventureros los he dejado pasar porque eran demasiados y tendrían que enviarme un troquel completo a ese paso. A fin de cuentas no influye prácticamente nada que algunos aventureros tengan las esquinas o bordes marcados.

Un 10 para homoludicus.
#1205
Ante la cercana publicación de Eldritch Horror en español por parte de Edge, viendo que ha ascendido a una posición muy notable en el top 100 BGG mientras que Arkham cae cada vez más y ya está a punto de salir de él, leyendo las opiniones que coinciden en afirmar que Eldritch es una versión depurada y mejorada de Arkham, yo me hago esa pregunta: ¿va a suponer Eldritch Horror el final tarde o temprano de Arkham Horror?

Ciertamente creo que la línea de Arkham, con tal cantidad de material y expansiones y estando Eldritch en el mercado, ya no será ampliada más, pero lo que me preocupa es que se deje de reimprimir a medio plazo, porque me quedan todavía unas cuantas expansiones para tener todo lo publicado de Arkham Horror.

Arkham lo tengo un poco apartado ahora, pero es el típico juego del que no me importaría tener todas las expansiones publicadas porque sé que cuando vengan tiempos mejores volverá a salir más a mesa.

¿Es hora de comprar poco a poco lo que me queda para completar por si acaso?
#1206
Sabiendo que este tipo de juegos suelen ser editados por GMT y similares, sabes que te expones a tener que utilizar el inglés, en momentos como este es cuando agradeces tener algo de conocimiento de la lengua de Shakespeare.

Queda la alternativa de la tradumaquetación, que si te la tienen hecha de Labyrinth, ya es bastante, pero te tocará hacer pegatinas o fotocopias y enfundar con las cartas.
#1207
El juego es una obra maestra, pero comprarlo en alemán cuando no tienes ni idea de alemán no tiene sentido, porque el trabajo de tradumaquetación será brutal, son más de 200 cartas si no recuerdo mal.

Las cartas contienen bastante texto, aunque en realidad no son difíciles de entender, pero siempre que tengas un mínimo de nivel de la lengua en el que vienen. Yo lo tengo en inglés pero porque controlo ese idioma, si no, ni se me habría pasado por la cabeza comprarlo así.

Prefiero pagar más para tenerlo en el idioma que entiendo, sea inglés o español. En cuanto a componentes, la edición inglesa de Zman es perfecta, de la alemana no tengo ni idea.
#1208
Novedades / Actualidad / Re:Space Alert en español
06 de Marzo de 2014, 09:39:55
Cita de: Deril en 22 de Enero de 2014, 18:07:58
¿Soy yo, o el manual para aprender a jugar es un rollo patatero que no explica con claridad para que hacer una cosa u otra?
Me puse a leerlo, y si, muy chistoso y muy ameno, hasta que se ponen a explicar como se pasan las cartas y en que turnos colocarlas. Te dice que pongas la misión de tutorial, y como moverte por la nave, pero... ¿porque disparar a uno en lugar de a otro? ¿para que sirve cada acción y como pensar donde ir primero? Llegó un momento que dije... ya si eso... otro día sigo, y no he vuelto a sacarlo.

¿Alguna forma de aprender a jugar mas eficiente? ¿Me lo vuelvo a leer?

Pero si son 10 páginas las que te explican lo básico del juego para una primera partida tutorial que si te saltas esos textos ambientales y te centras en los recuadros de reglas se quedan en la mitad.

A veces exageráis demasiado.
#1209
Pues sí, el juego está bastante equilibrado y yo por ahora he visto prácticamente un 50% tanto en victorias como en el sufrimiento que reciben ambos jugadores durante la partida, quizá ligeramente a favor de la Sombra (53-47% sería).

De hecho las partidas se suelen decidir siempre en el último momento, cuando Frodo está a un paso del Monte del Destino y el jugador de la Sombra está con 9 puntos de conquista, así que la igualdad es total y son los pequeños detalles los que dan la partida.

Una de dos: o aplicáis las reglas mal o no sabéis cómo hay que jugar con la Sombra.

De hecho la expansión lo que hace en mi opinión es fortalecer un poco a los Pueblos Libres para que el porcentaje de 50% de equilibrio sea total.



#1210
Bueno he cogido esa por ser la primera, el resto de cartas incluídas de todos los tipos presentan el mismo problema.
#1211
Ilustro lo del tamaño de las cartas de Arkham. Es cierto que parece que el borde negro es más grande porque el tamaño del dibujo se reduce, pero en realidad también sobra un mm por arriba y por un lado.

Spoiler
#1212

Las del básico las enfundé en Mini USA en su momento perfectamente y creo que Dunwich también. Fue comprar La Cabra negra de los bosques y El rey amarillo y se fastidió todo. Tienen el borde negro más ancho y no entran en Mini Usa ni de coña, solo en Mini Chimera. Para evitar que se notara la variación al juntar mazos tuve que enfundar todo en Mini Chimera, aunque a las del básico les sobrara algo de funda.
#1213
Yo a falta de jugarla todavía y saber lo que se debe mezclar con otro mazo del básico simplemente he dejado enfundadas las cartas de evento en las fundas que venían más anchitas, pero la que más o la que menos está  apretada y se nota que se curvan ligeramente.

Ahora he hecho una comparativa y sí, las cartas de la expansión tiene 1mm de borde negro más que las del básico.

En fin, es frustrante porque no es la primera vez que me pasa, ya con algunas expansiones de Arkham Horror algunas cartas venían en tamaño Mini Chimera cuando las del básico y otras expansiones son Mini USA.

#1214
Cita de: elqueaprende en 25 de Febrero de 2014, 18:57:37
Me pasa a mi sólo o las cartas de la expansión son más grandes que las del básico?

Esto es un problemilla porque hay mazos que se juntan y se ve que cartas son más grandes que otras...

Yo tengo el básico de ZMan y las cartas de VotB de Portal son un mm o dos más anchas que las de ZMan, lo sé porque intento enfundar las cartas de la expansión en el mismo tipo de funda que las del básico y me entran apretadísimas o no entran, con lo cual se comban.

Es una cagada bien grande y me estoy tirando de los pelos desde entonces.
#1215
A ver, viendo que te gustan los juegos de confrontación, si a ti te agrada también el tema de El señor de los Anillos como a tu novia, yo creo que "Guerra del Anillo" sería un éxito asegurado para ti, porque es uno de los mejores juegos que existen y posiblemente el mejor con diferencia ambientado en esa saga.

Pero claro, date cuenta de que "Guerra del Anillo" es un juego de confrontación directa, cosa que no satisface a las chicas muchas veces, es exigente, que dura 5 horas y que hace sufrir, es decir, aunque sea una de las mejoras experiencias lúdicas que existen y un fan de Tolkien lo vive, no es una experiencia para cualquiera, menos para alguien que va a empezar en esto.

Te la puedes jugar si quieres, sobre todo si tu novia es una auténtica fan del tema, pero para iniciar a alguien a los juegos de mesa es mejor seguir otros caminos menos empinados, más cuando se trata de la novia. Los típico Aventureros al tren, Jaipur, Exploradores... Agrícola si quieres un eurogame con más sustancia.

Si deseas cosas menos euro y más temáticas, el mismo Robinson Crusoe es una buena opción al ser colaborativo y mezclar muy bien las mecánicas euros con la narrativa y el tema, pero está en inglés, aunque no sea un inglés muy complicado. Si no tenéis problemas con el idioma adelante. Por otra parte creo que dentro de poco lo editarán en español.

Volviendo con El Señor de los Anillos, por si realmente queréis algo relacionado con ello, yo conozco además "El señor de los Anillos, el juego de cartas LCG". También es cooperativo y es un juego de cartas de construcción de mazos en el que juegas misiones que propone el juego a lo largo y ancho de la Tierra media con los personajes que todos conocemos. Su única tara es que debes invertir en él cada cierto tiempo para ir refrescándolo y expandirlo, por lo demás es un juego muy interesante para los fans y bastante original.

Otro juego temático que podrías jugar con la novia perfectamente es "Arkham Horror", basado en las novelas de Lovecraft tal y como sucede con "Mansiones de la locura". Una vez más es otro cooperativo, con lo que evitas la confrontación, y aunque está optimizado para 3 y 4 personas, lo bueno es que siendo dos os podéis asignar dos investigadores a cada uno y disfrutar el doble.