Yo obligaría por ley a que los torneos oficiales de Carcassonne y Catán utilizaran todas las expansiones publicadas...
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Cita de: Deril en 17 de Junio de 2013, 12:42:11
Si me dicen que preguntar por conclusiones y opiniones sobre un juego provocaría semejante guerrilla me quedo callado...
En el fondo espero que todo esto ayude mas a atraer a la gente al juego antes que alejarles, ya que todo el que se lea el hilo de principio a fin no querrá otra cosa que ponerse a jugarlo cuanto antes... y sacar también sus conclusiones.
Insisto en que "por lo visto" el juego depende mucho de con quien te sientes a jugarlo. Y que modificar el sistema semi-cooperativo cambiaría demasiado la esencia del mismo.
Cita de: alorde84 en 16 de Junio de 2013, 21:06:47
En cualquier caso Alberto, independientemente de los problemas de manual que le veo al juego (y que he comentado en dos o tres intervenciones en este hilo) me hago la siguiente pregunta: ¿Habéis pensado en algún momento hacer un nuevo manual o vais a meterlo todo en las FAQ?¿Del video explicativo se sabe algo nuevo? Finalmente, he leído ya algunas cosas de tus respuestas en el hilo que tendré que apuntar para que no se me olvide porque no esta en las FAQ como por ejemplo:
- Carta de pesca -- > Roja
- Si sale carta de evento tipo trama -- Sacar otra nueva
...
y algunas que ya no me acuerdo![]()
Saludos!
Cita de: xai en 16 de Junio de 2013, 17:37:02
Solución: hacer tinta.
Cita de: Ben en 16 de Junio de 2013, 12:17:19
Hola Brackder.
En primer lugar, creo plenamente justificado que salgas a realizar las matizaciones necesarias sobre el juego, y, evidentemente, faltaria más, defenderlo de todo aquello que te parezca injusto y que falte a la verdad sobre el juego que has diseñado, solo faltaria que una persona no pudiera defender lo suyo e incluso tener que aceptar cosas falsas sobre su juego.
Además, creo que tu tono respondiendo es del todo educado, nada se te puede reprochar. Además te felicito por la osadia(bendita osadia) de sacar un juego temático e inmersivo(los que más me atraen y me llenan de este excelente hobby lúdico) y tan diferente de lo que va saliendo últimamente. Tu juego, junto a Archipelago, es lo mejor que he probado este año.
Pero me gustaría hacerte una pregunta¿ Era necesario que el juego fuera si o si Semi-cooperativo cuando durante toda la partida los jugadores deben colaborar entre ellos para lograr que sean rescatados?
¿ Era imprescindible que tuviera que haber un ganador al final de la partida y no acabarlo sin vencedores individuales, sino todo el grupo al lograr su propósito, abandonar la isla, al modo Arkham Horror o Pandemic..?
¿ Cual es el sentido de buscar un vencedor final cuando TODOS deben de colaborar en un objetivo común( si se supone que todos los "naúfragos son personas legales y formales, que otra cosa sería que el grupo de Naífragos fueran una pandilla de gente de dudosa catadura, lo cual CAMBIARIA el sentido del juego y SI justificaria un sentido de juego en plan semi-cooperativo) ?
Brackder, a mi me gustan los juegos cooperativos, semi-cooperativos( si el tema y el final es choerente con esta segunda opción y el tema que plantea), en solitario, wargames, eurogames, de cartas,partys e incluso ameritrasesh si no hay nada más al alcance de la mano, por lo tanto es muy injusto decir que la gente tiene opiniones negativas sobre un juego POR QUE NO LE GUSTA, y muy superficial además.
A mi me encanta el cine y algunos genéros en concreto pero eso no significa que me gusten TODAS las películas de ese género en concreto, o que tengan que estar todas bién rodadas, es de cajón.
Y por esto y sin ánimo alguno de perjudicar pero con la honradéz que requiere referirse a todo tema susceptible que se plantee, creo que tu juego en sentido Semi- cooperativo no es el adecuado y no es coherente con el tema que plantea y además lo veo con una claridad rotunda, de lo contrario ya ni se me ocurriria ni mencionarlo, incluso si albergase alguna duda.
Si embargo, y como ya han expresado algunas personas que lo hemos jugado, el juego es MUY BUENO, como cooperativo o al modo solitario, mayor franqueza creo que es imposible...
Cita de: MJ en 15 de Junio de 2013, 22:22:09
He publicado en mi blog el último capítulo que escribió Alberto, quiero pedirle disculpas por tardar tanto pero he tenido mil cosas en la cabeza.
Merece la pena leerlo porque me parece muy bonito y las fotos son muy chulas, Alberto parece un autor de renombre y todo
El desenlace
Además gracias a Alberto en unos días tendréis una sorpresa muy, muy chula
Cita de: Brux en 14 de Junio de 2013, 17:52:50
El juego tiene truco:Spoiler
Por no decir que está roto....... El truco es la exploración:
1- Explora siempre hasta perderte (saca cartas a saco.....), es decir, hasta llegar a 15, ya volverás al campamento, total no pasarás hambre ni pierdes energía por le hoguera esa... Eso sí, explora PASANDO olimpicamente de lo que digan las cartas, haz SOLO lo obligatorio, el resto NO. ejemplo, "encuentras unos cangrejos" ¿Quieres cogerlos? NO, pon la carta tal en el mazo tal, pues vaaale. En el primer turno te plantarás en el mazo interior....
2- NO construyas NADA de NADA, excepto la gran hoguera, limítate a recoger restos del naufragio y comer, ni te molestes en encender la hoguerita.......
3- Cuando vuelvas al campamento, descansa, y a explorar a saco otra vez, en un plis estarás a los pies del promontorio (a falta de una carta), vuelve al campamento y explora la ultima carta cuando veas que cumples las condiciones....
Cita de: kalamidad21 en 15 de Junio de 2013, 16:29:05
Si, pero si no recuerdo mal sólo se puede tener una secuela por una causa, es decir, sólo una secuela
Cita de: winston smith en 13 de Junio de 2013, 12:14:31
Sólo salen y por ende son recatados los náufragos que estén en el camp y ganaría en que mas PH tenga de ellos, aunque de cara a cumplir requisitos se tienen en cuenta los objetos de todos los jugadores.