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Mensajes - edugon

#1201
Dudas de Reglas / Re:7 Wonders Duel (Dudas)
16 de Abril de 2018, 16:06:59
Cita de: Educa_87 en 14 de Enero de 2018, 23:40:42
Una pregunta, las instrucciones dicen que hay algunas cartas amarillas que otorgan recursos, y las instrucciones tambien dicen que los recursos no se consumen cuando se usan y siguen disponibles.
Las cartas amarillas de 4 y 6 monedas otorgan al que la posee una reserva constante de monedas ya que se consideran de recurso? Es decir tienen todos los turnos para gastar esa cantidad de monedas? Me parece muy rota está carta
Las monedas no son recursos. Esas cartas amarillas solo te dan monedas cuando las obtienes y nada mas. Si no, como dices serían muy potentes

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#1202
Por lo que dicen de que los dos son semejantes, un criterio podría ser cual es el que pueda.agotarse antes o que no se reimprimirá..

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#1203
De jugón a jugón / Re:Conflicto y azar
08 de Abril de 2018, 22:48:25
Bueno, me parece un poco friki, pero no me molestaria. Ademas si le puede ayudar a reducir su AP, pues mejor. El otro extremo me parece mucho peor... el que juega de cualquier manera y sin tomarselo en serio y empieza a boicotear la partida cuando se aburre...

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#1204
Me uno a la petición. Mi hijo es gran fan de Zelda

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#1205
De jugón a jugón / Re:Conflicto y azar
06 de Abril de 2018, 14:26:48
Bueno, pero al menos logran ganar en su primera partida. Imaginate que encima de tocar las pelotas fuese para al final quedar ultimos...

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#1206
Muy buena y profesional, como de costumbre. Seguid así!!

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#1207
Print & Play / Re:Rediseño: Samurai de Reiner Knizia
04 de Abril de 2018, 14:23:08
Cita de: ChusoClown en 04 de Abril de 2018, 13:08:38
Mucho mejor, si que sí. Por aportar, apoyo lo que dice el compañero davinci sobre evitar meter tierra en algunos hexágonos de agua o viceversa, hay algunos hexágonos que a mi me surge la duda y eso resta claridad y jugabilidad. Como te dije en la otra ocasión a mi también me gusta hacer mis propios diseños y hago algunos trabajillos eventualmente y personalmente, para darle un toque evitaría usar la textura que tienes de fondo de mar de una manera tan dura. Yo superpondría varias texturas con la opción multiplicar y jugando con las opacidades, después añadiría algunos toques con algún pincel de textura wapel, creo que te dará un mejor resultado. Ahora si se me permite la comparación es como una textura de una chapa oxidada que has coloreado directamente desde tono/saturación.
Espero que te sirvan las recomendaciones
Muy chulo el rediseño.
Chuso, muy interesante lo de las texturas. Yo tb hago mis pinitos pero en lo de edición de imágenes me queda muuucho por aprender. Uso un editor gratis online ( el pixlr), pero me gustaría saber cómo se hace lo de las texturas en capas. Sabrías de algún tutorial?

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#1208
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
01 de Abril de 2018, 21:24:40
Partida a FormulaD con mi hija y mi hijo.Cada uno manejaba dos coches. Teniamos años de no jugar y nos divertimos como enanos. Final epico ganando mi hija con su segundo coche viniendo desde atras. La verdad es que lo tenia un poco despreciado el juego, pero volverá al primer plano de la ludoteca...

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#1209
Cita de: Icue en 29 de Marzo de 2018, 13:00:07
Las calidades me parecen normales. La caja es bastante rigida, similar al de cualquier  juego de FFG, CMON o similar. Algo más rigida que la caja del Hannibal y Hamilcar pero algo menor que las de juegos de GMT. Tiene acabado lino y está barnizada en semimate, por lo que las esquinas tienen pinta de resistir mejor los roces que la del Hannibal, que es más sensible a estos.

El tablero, sin ser del grosor del Twilight Struggle, es rígido y pliega bien. Bien forrado y con buena impresión. El grosor es similar al del Great Western Trail.

Las cartas están bien impresas, aunque los colores son un pelín apagados. Los textos están nitidos. El grosor es estándar, pero con acabado lino. Yo recomendaría enfundadas.

Las miniaturas son similares en tamaño y calidad a las de cualquier Risk estándar.

El inserto es de plástico negro, similar al de las expansiones del 2GM tactics. Se puede separar en 6 compartimentos con tapa, para que cada jugador cuente con sus miniaturas, cartas y dados a mano y sea más fácil recoger el contenido.
...como no tengas una amplia ludoteca no te enteras a que se parece el Vikings... [emoji23][emoji23][emoji23]

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#1210
En el siguiente enlace hay una relación de los juegos print&play solitarios que han ganado un concurso que (he creído entender) se organiza todos los años en la BGG. A disfrutar:

https://boardgamegeek.com/geeklist/239023/solitaire-print-and-play-contest-winners

Saludos
#1211
Hombre, de puteo con niño de 4 años.[emoji23][emoji23]

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#1212
Y Shadespire? Es menos epico y no creo que sea jugable mas alla de 4

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#1213
¿Qué os parece...? / Re:Kemet, ¿qué os parece?
19 de Marzo de 2018, 12:35:02
Coimcido en que meter en la 1era partida la expansión en pleno es un error. La gran complicación de kemet es cononcer todos los poderes. La 1era partida suele ser miy improvisada pero luego, en cuanto ves los poderes y los combos gana enteros. No tengo la expansion pero en foros tb he leido que la expansión el camino de Ta Seti no la recomiendan a 5 jugadores por ralentizar el juego. Por si te interesa, en la sección estrategias de la bsk traduje la guia estrategica oficial del frances.

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#1214
Añadir a los citados Kemet. Juego de 2 a 5 jugadores. Ambientado en un antiguo egipto mitologico, basicamente de darse tortas. Azar limitado con un sistema de combate de cartas. Tablero un poco feo pero muy curioso en su diseño. Con algunas minis y partidas de 60 a 90 minutos. Yo lo he jugado a 2, 3 y 4 jugadores y funciona muy bien a 3 y 4 jugadores. A 2 tal vez pierda un poco sin ser malo. Dicen que lo mejor es a 5... pero yo a 3 lo compraría de cabeza. La mecanica no es muy compleja. Compite en la liga del blood rage, cyclades o inis, en cuanto a tipo de juego y complejidad pero es compatible con cualquier de ellos en una ludoteca. Lo acaban de reeditar y lo encuentras por unos 50 Euros.

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#1215
Pues me compré el ciudadelas, en contra del criterio del dueño de la tienda que no lo recomienda a tres jugadores... y oye, nos gusta mucho a tres, ya que al elegir cada uno 2 personajes, hace que salgan 6 por partida. Ademas permite ciertos combos entre personajes. Eso sí, el ladrón debe evitar los ultimos personajes, ya que de lo contrario, el dueño del objetivo del ladrón usará su primer personaje para dejar vacías sus propias arcas... Al final no encontré el pequeñas grandes galaxias... y la sensatez ya me venció al tener demasiados juegos sin usar en la estantería..

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