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Mensajes - queroscia

#1201
Si quieres pillar el «teniente» y las fundas, ¿tienes que hacer dos aportaciones y el sistema te las junta? ¿Haces solo una y luego hay un pledge manager para añadir lo que quieras? ¿Funciona de otra manera?

Gracias.

Enrique.
#1202
Cita de: Quimérico en 09 de Abril de 2020, 15:20:32
Cita de: Morkai en 09 de Abril de 2020, 14:06:17
Cita de: ARO en 09 de Abril de 2020, 12:32:59
Cita de: Quimérico en 23 de Enero de 2019, 14:59:18
Una vez  has jugado unas cuantas partidas ves que tampoco hay que ajustar mucho. Dos o tres reglas para pulir el reglamento y que incluso se han convertido en semioficiales (el autor las dio por buenas ante la desidia de la editorial).
Cuando has mecanizado las fases el juego va como un tiro y se reduce considerablemente el tiempo, aunque las 2:30-3 horas no te las quita nadie. Pero hacen falta esas dos o tres partidas más atascadas para aprenderte el orden de las fases.
Yo sigo siendo firme defensor del mismo.

Hola

Quisiera meterle mano al juego. Veo que hay un reglamento 2.0. Hay algún apaño de regla más? Lo que lo habéis jugado varías veces qué reglas nuevas recomendáis y donde puedo localizarlas?
Un saludo y gracias


Las reglas 2.0 que sacaron, tampoco es que fueran ninguna maravilla. Lo mejor es usar unas hojas de ayuda que publicaron por ahí (están en la BGG) con las reglas básicas del juego, junto con el FAQs y unas hojas de ayuda para las habilidades de los personajes + toda la simbología que tiene este juego, que es mucha.

En cuanto a reglas caseras, la principal y más recomendada en mi opinión, es preparar el mazo de objetos, es decir, no usar todo el mazo, porque sino es imposible conseguir la combinación de símbolos para ir abriendo las zonas correspondientes. Vamos, que si el mazo completo se compone de 50 cartas, dejarlo en 25. Otra opción es, permirtir que cada investigador pueda buscar objetos en cada una de las habitaciones, en lugar de una única búsqueda por habitación (como dice el manual), para asi tener más opciones de conseguir las combinaciones.

A mi me parece que el juego está muy bien pensado, mola mucho y es muy entretenido, inmerviso e intenso. Pero en mi opinión, lo complicaron de más, depende demasiado el azar y el reglamento es una auténtica basura. Con reglas caseras, se puede hacer de él un muy buen juego.

Eso si, me parece un juego para jugarlo en solitario o con 2 jugadores como mucho, ya que lo más recomendable es que vayan todos los investigadores juntos el mayor tiempo posible. Ir por separado, te penaliza muchísimo.

Suscribo lo dicho por el compañero. Efectivamente es un gran juego en el que pecaron quizá de presuntuosos, queriendo complicar de más sin necesidad alguna. De hecho las Faq o reglas posteriores vinieron a rebajar esa complejidad: El mazo de objetos como máximo 25 y haciendo una selección para asegurarte de que cada código que vas a necesitar se repite al menos 3 ó 4 veces. Otra regla posterior es la de asegurarte que no haya más de dos cámaras de seguridad en el mapa ya que una configuración al azar de las losetas con demasiadas cámaras podría arruinarte la partida de inicio. Y eliminar las fichas de 5 zombies, básico.
Faq oficiales:
https://boardgamegeek.com/filepage/121086/todos-los-faq-oficiales-en-un-pdf-en-espanol
Para la partida uso esta ayuda en español ya revisada. COn el manual y estas ayudas vas arreglado:
https://boardgamegeek.com/filepage/139332/resumen-de-juego-con-la-edicion-revisada-2016

Los enlaces de bgg dan error; ya no se pueden descargar. ¿Podrías pasarme esos documentos por privado, por favor?

Gracias.
#1203
Cita de: Fernanpriego en 08 de Abril de 2020, 01:50:29
Hola compis del vicio!! Ahora estamos jugando mi parienta y yo bastante. Aunque en nuestra ludoteka tenemos civilizatión, guerra del anillo, battelore, agrícola o robinson crusou (amén de los muchos pequeños...), le estamos echando más partidas al mombasa y al GWT. Buscaba algún juego de ese estilo para esta cuarentena ;). He leído mucho acerca del Maracaibo, pero sale en español en 2 meses aprox... ¿Me podéis aconsejar algunos? Gracias!!!

Pd: aunque tanto mombasa como GWT es mejor a más jugadores, disfrutamos mucho jugandolos a 2.

Del mismo autor que Mombasa y GWT tienes el Black Out Hong Kong, editado por masqueoca.
#1204
Novedades / Actualidad / Re:Bus 20 Aniversario
08 de Abril de 2020, 13:18:27
Cita de: mymenda en 06 de Abril de 2020, 08:13:59
Lo dice el que se ha pegado 15 años jugando mal al Antiquity, incluso después de hacer el juego del mes, donde debería haber leído bien las reglas...

Esto lo tienes que explicar con más detalle... O que salga gixmo a dar la cara. Más que nada porque mis dudas se las preguntaba a él y a ver si me la ha liado parda  ;D ;D ;D
#1205
¿Los errores a los que aludes afectaban al juego o eran erratas menores, ortográficas y así? Me refiero a la 1.ª ed., claro.

Gracias.
#1206
Yo voy a ser la nota discrepante y te voy a recomendar la 3.ª edición; pero ya no tanto por el sistema de reglas que, como te dicen, es esencialmente el mismo, sino por el gozo que da leer todo el trasfondo que incluye. Al final te gastas 50 â,¬, sí, pero te llevas un juego y, a la vez, una lectura muy disfrutable. Aparte, la edición es una exquisitez.

Respecto a lo que dice Gentilhombre sobre las «complicaciones» en las reglas de la 3.ª, debes saber que siempre puedes —y es muy fácil hacerlo— ignorar las reglas que te parezca que sobrecomplican el juego y echarle los típicos recursos de director de juego para hacerlo más narrativo y menos encorsetado. Este es un juego que te permite hacerlo con facilidad.

Si lo único que te interesa es el aspecto jugable, te vale cualquier edición, sin más vueltas. Incluso la primera. En ese caso, si ya tienes alguna no necesitas comprar nada, y si no tienes ninguna, pues la que encuentres más barata.

Por último, si lo que te escuece es el precio, pero quieres tener las reglas de la 3.ª edición, nosolorol publicó Aquelarre Breviarium, que es el reglamento de la 3.ª con algunas cosas más, en una edición más humilde, eliminando gran parte del trasfondo, y te cuesta mucho menos dinero.

¡Qué gran juego el Aquelarre!
#1207
Un estratégico que está en vías de reeditarse y que es una auténtica oportunidad (porque se reedita ya que la que iba a ser una tirada única de 500 ejemplares voló en apenas unos meses) es Cruzada y Revolución, sobre la guerra civil española. La editorial es 4 dados.

La edición es algo cara (creo que sobre los 90 euros), pero es de súper lujo. Te aseguro que vale cada céntimo. Y encima es un auténtico juegazo.

Aunque es considerablemente más largo que CC: Europa o que Julius Caesar, lo cierto es que también tienes escenarios más cortos que, además, te ayudan a pillarle las mecánicas al juego.

En cuanto a operacional, es una escala que siempre me resulta algo confusa de determinar. Yo creo que operacional es el Sekigahara, fácil, muy entretenido y partidas de un par de horas. El juego no está en español, pero es independiente del idioma y las reglas están traducidas.
#1208
Cita de: mariscalrundstedt en 18 de Marzo de 2020, 10:07:16
El Axis Empires: Totaler Krieg comienza en la primavera de 1937. Se cubre la guerra civil española y los jugadores pueden influir en su desarrollo jugando cartas de apoyo a uno u otro bando. El desarrollo de la guerra está abstraído: esas cartas permiten hacer tiradas que cambian el control de seis ciudades, a uno u otro bando. Se comienza con cada bando controlando tres ciudades. Cuando un bando controla las seis ciudades, la guerra concluye con la victoria de ese bando.

Las cartas de apoyo a los nacionalistas (como los llama en el juego) son más fuertes que las cartas de apoyo a la república, pero el jugador del Eje tiene la presión de ganar la guerra civil antes de que empiece la guerra mundial, porque si Madrid está controlado por los republicanos cuando estalla la guerra cuenta como un hexágono de victoria en poder del bando  aliado que apoya a la república y eso prácticamente fuerza al Eje a intervenir en la península. Como cosas curiosas, la república puede ser apoyada por los aliados occidentales o por la URSS, pero no por los dos a la vez, y uno de los resultados posibles de la guerra civil es la independencia del País Vasco o Cataluña. No es muy probable, pero a mí me ha pasado  :)

Este es en mi experiencia el mejor juego estratégico de la Segunda Guerra Mundial y en la BGG hay una reseña mía en español, también disponible en la BSK. Se supone que el año que viene sale la versión definitiva y está abierto el pledge en la página de Decision Games, pero ojo porque se va a los 100$ porque incluye también el juego Dai Senso, que es la parte de la guerra del Pacífico, el módulo opcional Schiffskrieg, que profundiza en la guerra aeronaval, muy abstraída en el juego (esta abstracción es uno de mis rasgos favoritos, así que no creo que la use mucho) y un generador de escenarios aleatorios que juega con todas las cosas que pudieron variar desde la Primera Guerra Mundial para cambiar el inicio del juego en 1937 (Alemania ganó la PGM, la revolución rusa falló, otras guerras civiles y decenas de otros resultados posibles). Es mucho dinero, pero puedo decirte que mi edición actual es el dinero más amortizado de mi colección de juegos: tengo algunas fichas desgastadas por el uso  ;)

¿Y de cuántas horas de partida hablamos?
#1209
El Conflict of Heroes también usa cartas, aunque no sé si entraría propiamente en la categoría de CDG. Tienes el Guadalcanal disponible y "a punto" de salir el Tormentas de Acero. También secundo el CC: Europa.
#1210
Cita de: peepermint en 28 de Febrero de 2020, 19:48:22
Cita de: JGGarrido en 28 de Febrero de 2020, 19:02:30
No está aun subido nos está dando algunos problemas. Tan pronto esté os aviso

Gracias, crei que ya estaba....

  Tras leerme reglamento, libro auxiliar, guias, ver video y tal... Ya empiezo a entender el juego. ;D  Me ha costado , pero ya me ha entrado en la cocorota.

Es verdad que cuesta, y que al principio es fácil que tiréis de reglamento o que hagáis alguna cosa mal, pero cuando el cerebro hace click y vislumbras la verdad de este juego... ¡¡¡Enorme!!!
#1211
Cita de: luarand en 27 de Febrero de 2020, 12:59:02

  ¿Merece la pena el libro, comparado con el de Caballeros o el de hombre lobo?

  Tenía dudas de si comprarlo o no.

  Muchas gracias y un saludo

Teniendo en cuenta que es un libro enfocado para los peques, la respuesta es sí, sin duda. Si es para alguien mayor, pues si ha disfrutado del Caballeros, de este también disfrutará. De hecho, a mí me gusta más que cualquiera de la serie de Caballeros.
#1212
Cita de: Liebrecilla en 25 de Febrero de 2020, 14:07:10
Os referís a lo q se ve justo debajo del castillo? Lo digo porque algo parece que hay, pero me es imposible verlo por los píxeles de la impresión

Cuando lo veas, no te quedará ninguna duda de haberlo encontrado.
#1213
Cita de: raik en 25 de Febrero de 2020, 12:14:27
Jajaja yo me volví loco pero sí hay salida. Es como si todo el libro fuera nivel 2 de dificultad y en esa viñeta lo suban a 8 xD. Se les fue la pinza.

Ya te digo. Piensa que yo lo vi en pdf, ampliado a 200% y me pasó desapercibido por completo. ¡¡¡ Y eso después de que se iniciara este hilo !!! Pero cuando me han confirmado que había salida me he encabezonado hasta que lo he encontrado. Y me he puesto el pdf al tamaño del libro, para no «jugar» con ventaja.
#1214
Cita de: queroscia en 21 de Febrero de 2020, 14:51:31
Y ya que estamos y que hay aquí gente implicada en el proyecto, ¿alguien puede aclarar si el juego con el nuevo reglamento y las nuevas cartas ya sí es jugable?

Es que con ciertos comentarios quedan dudas al respecto.

Y digo jugable, no que haya alguna errata menor que no influya en el juego.

Muchas gracias.

Me auto cito, a ver si alguien me sabe dar respuesta. Gracias.
#1215
Cita de: Liebrecilla en 20 de Febrero de 2020, 00:23:53
Hola, alguna novedad al respecto?

Hasta esta mañana no hemos obtenido respuesta de la editorial madre. Te ruego que disculpes la demora en contestar, pero no ha dependido de nosotros. La sorpresa que nos hemos llevado es que en la viñeta 83 sí hay salida.

El propio contacto con la editorial madre no encontró la salida y tuvo que preguntar, pero, en efecto, hay un número oculto (muy bien oculto).

Para no quitarle la magia al juego te invito a que encontréis tu sobrina y tú ese número oculto. Si no sois capaces de hallarlo, vuelves a escribir aquí y te doy la solución por mensaje privado.

Muchas gracias por disfrutar de los libro juegos de MasQueOca.

Un saludo,

Enrique.