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Mensajes - des06

#1201
Cuánto daño han hecho las traducciones del Viejo Tercio madre :D

Cita de: gatoamr en 05 de Agosto de 2009, 11:07:40
"Xagerao". Las traducciones del viejo tercio no son malas, pero ya sabes que a veces el sentido de una frase en otro idioma depende del contexto y en un juego el contexto se aprende jugando. No creo que los traductores de los juegos del viejo tercio jueguen varias partidas antes de hacer una traducción. ;)
Ese es el problema, es chungo traducir un manual de un juego que no has jugado, sobre todo si el manual es digamos que "gordito" ;)
#1202
Pues sí, dentro de unos meses el Top 10 tendrá esta pinta:
1. Age of Dominion.
2. Dominion y los peluqueros.
3. Command & Colors: Dominion.
4. Battlestar Dominion.
5. Munchkin Dominion.
6. Los navegantes de Dominion.
7. Dominion: la gran expansión.
8. Sexo, mentiras y cintas de Dominion.
9. RaÍles: millonarios del Dominion.
10. Ticket to Ride Dominion.

Que lamentable madrecita :D
#1203
Fresquito, el Civilization al que te refieres:


Nada tiene que ver con el Civilization (o AdCiv) al que se va a jugar:




;)

#1204
Yo es que no sé lo que voy a hacer mañana así que imagina el fin de siguiente :D

Cuando tenga claro si puedo, y si aún queda sitio, me apuntaría ;)
#1205
Cita de: acv en 30 de Julio de 2009, 18:26:03 3- El comprador, lee, opina y cada vez juega menos
::)
#1206
A mi me gustan los juegos antiguos, y los nuevos, es cierto que los mejores momentos los he pasado con los antiguos, pero claro, entonces era cuando los jugaba, ahora sólo los colecciono :D

Lo que sí quería decir es que yo no tenía apenas experiencia previa cuando comencé a jugar a wargames con manuales enormes, y no me pareció difícil aprender a jugarlos, aunque eso sí, siempre tuve al lado alguien que sí se los había aprendido y que además supo enseñarnos a todos con muuuucha paciencia ;)
#1207
Bueno, a mí casi me ha gustado más eso de "los apóstoles del plástico y la brevedad" ... jiasjias, que crack ;D
#1208
Pues yo estoy basssstante de acuerdo con lo que ha escrito perezron y lo que viene opinando Danli sobre todo esto.

Cuando era un tierno catorceañero paseando por El Corte con mi madre ví "El último puente" de NAC en la estantería de pura casualidad ... y no pude resistirme, quería jugar a "eso", sin saber si quiera que coño era "eso". Desde entonces cada vez que pasaba por El Corte siempre me atascaba en la zona donde estaban expuestos los AHs (sí sí, entonces se vendían wargames duros de verdad en El Corte :o ) ... un día ví extendido el Third Reich y por supuesto me dije "QUIERO JUGAR A ESO PERO YA !!!", y en realidad este fue mi wargame de "iniciación", ya que fua la primera vez que jugué a un Wargame de verdad, cualquier podría decir que es una aberración proponer el TR como wargame de iniciación, sin embargo para mí es de lo más normal, no tuve que leer las reglas, en una tarde nos enseñaron a jugar a varios y empezamos una partida, después a medida que la partida avanzaba ibas leyendo reglas que te interesaban en determinados momentos y que te habían explicado (desembarcos, paracaidistas, etc ...).

Después de una partida al TR lo siguiente fue el World in Flames, y más de lo mismo, sin tener ni idea de jugarlo nos pusimos una tarde con un compi que se encargó de prepararse la partida (leer reglas, asimilar conceptos, etc ...) y listo, poco a poco íbamos cogiendo experiencia y como se trata de juegos multijugador pues no es necesario sabérselo todo desde el minuto 1, simplemente hace falta un jugador por bando con un conocimiento "importante" (que no completo) de las reglas, y ya está, el resto pueden ser novatos total, da igual, del 39 al 40 aprenden, y del 41 al 45 juegan, y listo ;)

Con el EiA lo mismo, pero más sencillo aún, este lo explicaron en un par de horas y en un par de tardes todo el mundo sabía jugar (reglas me refiero) decentemente ;)
#1209
El AdCiv es como una montaña rusa, engordas -> explotas -> engordas -> explotas ... y así toda la partida. Sin embargo en el Civ todo es más estable y predecible. Lo de que hay menos comercio ... pues claro, hay menos de todo, menos cartas, menos comercio, menos calamidades, menos avances, por eso se juega más rápido, pero en lo que no estoy de acuerdo es en que el comercio no tenga "chicha", yo creo que tiene la misma "chicha".
Y claro que se pueden contar cartas para ver donde caen las calamidades e intentar evitarlas ... pero vamos, que si todos cuentan la partida se hará insufrible, y sin un papel a mano no se yo que tal saldría la cuenta ;D ... a parte de que estaría en manos sólo del último en jugar decidir que cartas quiere recibir o no, y siempre que este pueda/deba construir/destruir las ciudades que necesita para no recibir las calamidades.

Que no haya avances religiosos no lo veo un problema, la cosa es que hay menos avances porque todo va más rápido, si te paras en una de las fronteras estas jodido, hay que ir cumpliendo con el guión que marca el TSA ;)

De todas formas, y para que conste, a mi me gustan los dos, y si me tengo que quedar con uno me quedaría con el AdCiv ... sólo que el Civ a 8 en un día lo acabas y el AdCiv a 8 no se acaba en un día ni de coña, y entre un Civ completo y un AdCiv "capado" me quedo con el Civ completo ;)
#1210
Cita de: Anshir en 22 de Julio de 2009, 15:48:01 El juego tiene un inicio y mitad de partida cojonudo, pero luego se hace demasiado grande y no te queda otra que atacar, pero atacar es tan caro que se obtiene muchísimo menos de lo que se consigue, ergo, nadie ataca y acaba siendo un monopoly de gestión de recursos donde hay demasiadas cosas que hacer.
Juego resuelto !! :D
#1211
Contad conmigo, aunque claro, dependerá de la fecha elegida ;)
Quizá, y para reducir el tiempo de juego, podríamos jugar el Civ normal, que viene a ser más o menos lo mismo, pero en menos tiempo ;)

Si pudiera jugarlo yo tengo mapa AH ;)
#1212
Arca de Noe / Re: Nunca se llego a la Luna
20 de Julio de 2009, 21:00:12
Todavía me acuerdo de mi abuelilla diciéndome que es imposible que el hombre haya llegado a la luna: "¿No ves hijo lo pequeña que es?" ... En fin, los videos estos de conspiraciones son bassstante sencillos de desmontar ;D
#1213
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 jugadores
20 de Julio de 2009, 17:54:12
Cita de: Ikarus en 04 de Julio de 2009, 10:54:23
Ayer jugué una partida a 2 y me gusto bastante... (y lo que es más importante a mi mujer también...)
¿Porqué pones lo importante entre paréntesis y precedido de lo superfluo? ::)

Si a ti mujer le gusto el resto es irrelevante ;D
#1214
Yo tampoco, aunque eso sí, la primera vez fue un castigo divino hacerlo :D

Las reglas de la 2ª edición (Fred) están perfectamente explicadas y ordenadas, de hecho serían un ejemplo para muchos otros juegos ... lo digo por ir quemando otro de los "mitos" del Brass, junto con eso de las excepciones ;D
#1215
Por Dios Vengador :D ... Le Havre es uno de los juegos más sencillos de explicar, la mecánica de hecho se explica en cero coma ;)

El Brass a mi tampoco me resulta difícil de explicar, lo he explicado cienes y cienes de veces ::) ... aunque depende de lo espesito que esté cuando toca explicarlo, que hay días que pa'qué ;D

A mi el que me mola como explica es Geletillo ... que es un pktón jugándolos, pero explicando un crack ;D