Yo entendí que lo único que se hace ortogonal (horizontal y vertical) es el movimiento de personajes y zombies.
Para el resto de acciones y de calcular radio de 5 casillas para la aparición de nuevos zombis y movimiento de los que ya estén, se pueden usar diagonales. Yo al menos he estado jugando así, pero que Monsieur Ravbit nos lo confirme
Respecto a la regla de empujar, el manual dice que hay que estar en la misma casilla del personaje que quieras empujar. O bien porque estés moviéndote y al pasar por su casilla le empujes, o bien quieras terminar tu movimiento en su casilla y le empujes de la misma para quedarte tú en ella.
Más madera:
Yo añado otra que tiene que ver con el movimiento de los zombies.
- Cuentan los interiores de los edificios para calcular el radio de 5 casillas o se tiene que ir bordeando por la calle? Es decir un zombie o varios que estén a 5 casillas del personaje, pero al otro lado del edificio, vale contando con las casillas que atraviesan el edificio o al bordear y no llegar, no se moverían?
- Sería un punto caliente una esquina de una calle bloqueada (tachada en la loseta de ?) a la que el personaje en turno no tenga LdV? Aunque no se trate de una esquina de un edificio, yo entendía que cualquier recoveco al que no tenga visión el personaje valdría para generar zombies.
Para el resto de acciones y de calcular radio de 5 casillas para la aparición de nuevos zombis y movimiento de los que ya estén, se pueden usar diagonales. Yo al menos he estado jugando así, pero que Monsieur Ravbit nos lo confirme

Respecto a la regla de empujar, el manual dice que hay que estar en la misma casilla del personaje que quieras empujar. O bien porque estés moviéndote y al pasar por su casilla le empujes, o bien quieras terminar tu movimiento en su casilla y le empujes de la misma para quedarte tú en ella.
Más madera:
Yo añado otra que tiene que ver con el movimiento de los zombies.
- Cuentan los interiores de los edificios para calcular el radio de 5 casillas o se tiene que ir bordeando por la calle? Es decir un zombie o varios que estén a 5 casillas del personaje, pero al otro lado del edificio, vale contando con las casillas que atraviesan el edificio o al bordear y no llegar, no se moverían?
- Sería un punto caliente una esquina de una calle bloqueada (tachada en la loseta de ?) a la que el personaje en turno no tenga LdV? Aunque no se trate de una esquina de un edificio, yo entendía que cualquier recoveco al que no tenga visión el personaje valdría para generar zombies.
Habrá que ver qué tal la rejugabilidad al tener un tablero fijo. Precio accesible.