Cita de: juanikoct en 21 de Junio de 2017, 20:00:26Que va, tengo unos pocos kilómetros de mar Mediterráneo entre mi casa y estas tiendas.Cita de: High priest en 21 de Junio de 2017, 19:50:54Mira a ver en los corte ingles que solian tenerlo, en los Fnac tambien.
alguien puede decirme el número exacto de cartas con texto? aún le estamos dando vueltas en regalar la edición en inglés.
En cartagena hay una tienda donde lo venden, el problema es que no envian a domicilio.
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#1201
Consultas de compras en tiendas / Re:Reedición alquimistas?
21 de Junio de 2017, 20:51:08 #1202
Consultas de compras en tiendas / Re:Reedición alquimistas?
21 de Junio de 2017, 19:50:54
alguien puede decirme el número exacto de cartas con texto? aún le estamos dando vueltas en regalar la edición en inglés.
#1203
Cajón de sastre / Re:¡Qué final más bueno!
21 de Junio de 2017, 17:34:42Cita de: Difusus en 21 de Junio de 2017, 17:33:22Esta sí que cuesta de digerir, mejor Cecil B de MenteCita de: Nighty80 en 21 de Junio de 2017, 16:42:48Eso es porque aún no has visto ESTA escena final...
Requiem por un sueño, escalofríos tengo aún...
https://www.youtube.com/watch?v=BMfW2X2IB-4
#1204
Cajón de sastre / Re:¡Qué final más bueno!
21 de Junio de 2017, 17:33:30
Mullholand Drive: David Lynch se marca un Antonio Resines de órdago. La diferencia es que el rey de lo onírico sabe como hacerlo.
SAW: No pasará a la historia como una gran película, ni como una gran saga, pero el final de la primera es digno de mención.
Memento: Un gran final, o era el principio?
SAW: No pasará a la historia como una gran película, ni como una gran saga, pero el final de la primera es digno de mención.
Memento: Un gran final, o era el principio?
#1205
Sondeos / Re:Mejor logo editorial internacional (FINAL)
19 de Junio de 2017, 13:13:44
Me parece que el premio se queda en la granja.
#1206
Consultas de compras en tiendas / Re:Reedición alquimistas?
19 de Junio de 2017, 13:10:44Cita de: Caixaa en 19 de Junio de 2017, 10:48:58Gracias, me temo que tendre que buscar una alternativa, en ingles si lo tengo localizado, pero se tendrán que traducir las cartas y por la cantidad igual no compensa.Cita de: High priest en 18 de Junio de 2017, 18:33:12
Se sabe algo de una posible reedición? Lo estoy buscando para regalo y está agotado en todas las tiendas.
A mi me han asegurado que para final de año saldrá la reedición (dicho por el jefe de producto de una gran empresa... o sea que tiene credibilidad).
#1207
Consultas de compras en tiendas / Re:Reedición alquimistas?
18 de Junio de 2017, 18:49:24
Gracias.
Sabéis si hay algún archivo con el texto de las cartas? aparte de las cartas que he visto en bgg hay más componentes con texto?
Puedo esperar poco menos de un mes, mientras, iré buscando alternativas.
Sabéis si hay algún archivo con el texto de las cartas? aparte de las cartas que he visto en bgg hay más componentes con texto?
Puedo esperar poco menos de un mes, mientras, iré buscando alternativas.
#1208
Consultas de compras en tiendas / Reedición alquimistas?
18 de Junio de 2017, 18:33:12
Se sabe algo de una posible reedición? Lo estoy buscando para regalo y está agotado en todas las tiendas.
#1209
Cajón de sastre / Re:Mercadillo claves Steam
18 de Junio de 2017, 00:05:29
Me quedo por aquí, he regalado muchas claves repes a colegas y demás, hace tiempo que no compro bundles, pero diogenes es fuerte en mí y siempre habrá alguna marcianada que me hará volver. Cuando tenga material, ya me pasaré a jugar al tengui/falti xD
#1210
Sondeos / Re:¿Qué juego no existe y debería?
12 de Junio de 2017, 19:05:45Cita de: Calvo en 12 de Junio de 2017, 09:17:29ha sido leer el título del hilo y pensar en twin peaks, luego mas abajo he visto tu comentario.[emoji13]
Me salto un poco las reglas, porque en realidad sí hay un juego publicado, pero de tan escasa calidad que diría que no cuenta.
Un "tema" que me gustaría que fuera la inspiración de un juego es "Twin Peaks", no tanto porque me guste más o menos la serie, sino porque el propio concepto de la serie(la investigación, la incertidumbre, la sospecha sobre los verdaderos roles/intenciones de los personajes, las cosas que no son lo que parecen, el transfondo onírico, la narración tan peculiar...) propiciaría un desarrollo de mecánicas y de experiencias de juego únicas.
Elementos narrativos, roles ocultos, agendas/misiones, elementos de ficción, asimetría...pienso en este juego y me viene a la cabeza algo así como una mezcla de Galáctica con Arkham horror...¡no sé cómo!, pero si alguien supiera desarrollar nuevas mecánicas y tal vez rediseñar mecánicas conocidas para conseguir esa especie de juego temático, y que funcionara, creo que sería una delicia.
#1211
Sondeos / Re:Mejor logo editorial internacional Ronda clasificatoria (1d4)
11 de Junio de 2017, 23:00:45Cita de: musicinthemiddle en 11 de Junio de 2017, 22:58:10Espera que voy buscando el facepalm...Cita de: High priest en 11 de Junio de 2017, 22:18:51
Placentia games suena mal mal mal
Suena a sex shop. Efectivamente. O eso o estoy enfermo
#1212
Sondeos / Re:Mejor logo editorial internacional Ronda clasificatoria (3d4)
11 de Junio de 2017, 22:24:11
Señor con bombin montando cerdo al galope, se lleva mis dies
#1213
Sondeos / Re:Mejor logo editorial internacional Ronda clasificatoria (2d4)
11 de Junio de 2017, 22:20:27
Roxley sin duda
#1214
Sondeos / Re:Mejor logo editorial internacional Ronda clasificatoria (1d4)
11 de Junio de 2017, 22:18:51
Placentia games suena mal mal mal
#1215
Sondeos / Re:¿A qué juego es imposible ganarte?
06 de Junio de 2017, 17:46:13
vale, estoy muerto.

).